Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Да когда эта рпгшная засуха закончится уже? И летом ничего не вышло, и осень такая же намечается.

    1. Kangaxx

      Kangaxx

      Хз, у меня список того, во что я хочу поиграть, увеличивается значительно быстрее того, во что я уже поиграл.

    2. Grimuar Grimnox

      Grimuar Grimnox

      Засуха - явление "природное". А вот желание в них играть из пальца не выдавишь. :3

  2. Звучит в принципе неплохо, но Шта? Выбор повара, который может повлиять на весь город? Там тифозные кандидаты что ли есть? А вот это уже какой-то нехороший звоночек. У меня аж Сюзереновые флешбеки пошли.
  3. Я что-то не в курсе, то как обращали в первой игре это единственный способ или в новом каноне другие варианты есть?
  4. Wizzard

    Fire Emblem: Three Houses

    Ну я про него уже писал Он не то чтобы плохой - плохой сюжет вызывает отрицательную реакцию. Он никакой.
  5. Wizzard

    Fire Emblem: Three Houses

    Прошел. Если честно всеобщий восторг слишком сильно завысил мои ожидания, поэтому остался немного разочарован. Боевка в целом неплохая, но ее болтает из крайности в крайность. То одна за другой какая-то несмешная нарезка беспомощных мобов, то подкинут какого-нибудь монстра с читерным мечом и не знаешь с какой стороны к ней подойти, чтобы не убило ответкой. Сюжет, когда еще свежи впечатления от единорогового властелина, ну почти шедевр, но периодически встречались какие-то странные моменты. Как борьбы с церковью превратилась в захват мира? "- Этот парень играет в нейтралитет! - Так здорово же! - Нет, за это придется его убить." Персонажи, как и положено в китайских мультиках про военные академии, сплошь фрики, которым военное дело вообще не вперлось. Хотя надо отдать писателям должное, тут есть и те, которые осознают где они находятся. Но на одном персонаже мой supension of disbelief все-таки надорвался. Она боится натурально всего, как она вообще функционирует в бою? Я не буду описывать все физиологические процессы, которые должны были ее постигнуть еще при приближении, но собственно на поле боя она бы могла только бесславно умереть не приходя в сознание. Ну и отдельный минус за то, что поставили выбор вайфу перед душнотворной финальной миссией, чтобы никто не переигрывал. Невероятное жлобство. 8/10 с учетом заслуг за количество рутов и контента.
  6. Wizzard

    Чат «Таверна»

    Обидно за игру. В свое время не заработала популярности из-за слабоватой основной кампании и технической части, а теперь второй раз канула в небытие из-за ленивого порта.
  7. Я календарь переверну...

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Del-Vey

      Del-Vey

      ...а там релиз Силксонга.

      UPD: А, нет, простите, это ещё раз перевернуть надо. Ложная тревога! Сегодня только Шуфутинский и жабы.

    3. Vree

      Vree

      У кого что, а у нас годовщина свадьбы. 20 лет - это вам не это. :old

    4. Grimuar Grimnox

      Grimuar Grimnox

      Vree, не с Шуфутинским же?

  8. Wizzard

    Впечатления о сыгранном

    Поиграл тут давеча в Unicorn Overlord. В целом понравилось - визуал удался, им удалось скрестить приятное с бюджетным, даже жалко, что после первого часа игры видишь все это искусство только в кат-сценах. Боевка тоже неплоха, на порядок лучше той же Symphony Of War или, прости хоспаде, Langrisser. Но у игры есть две здоровые проблемы. Сюжет В конце вступления думаешь - "Мда, дженерик, конечно, но бывает и хуже" В конце пролога - "Да, бывает хуже именно так. Хорошо хоть нет..." В конце первой главы - "..., а стоп, вот и оно!" Я, конечно, понимаю, что взрослые мужики не ЦА игр на свиче, но можно же было хоть немножко покреативить. Слишком много Слишком много персонажей. Ну нафига столько? Во второй половине, настройка абилок и обновление эквипа для всей этой оравы превращается в сущий кошмар. Еще и некоторые эндгейм-абилки откровенно вредительские, потому что игра автоматом ставит им высший приоритет. Еще и наемников зачем-то можно брать. Наркомания. Слишком много городов. Если количество персонажей можно было спокойно сократить вдвое, то количество городов нужно было сократить в три раза. Куча какого-то кирпичного хлама с соответствующими боями, в которые заходить и выходить занимает больше времени чем сам бой. @Nuke-Bot 2000 екарный бабай, да кто постоянно переносит мои сообщения из жэрпеге темы?
  9. В оригинале страницы стима "красивая эстетика" же.
  10. Зато выглядит достаточно нездоровым.
  11. В РПГ играют те, кто не могут развиваться в реальной жизни. Не благодарите.
  12. В рамках ежегодного виабушного обострения посмотрел Dorohedoro. Комедийный боевик и сатанинский детектив про поиск голов, пельмени и маго-капитализм. Не могу сказать, что очень хороший сюжет или юмор, или там глубокий лор (тм), но банально не будет. В общем, мне понравилась титровая музыка, поэтому рекомендую.
  13. Абсолютно уверен процентов на 90!
  14. Я что-то аж напрягся слегка, что там до 21 октября должно такое произойти, что камарилья наконец дала добро на выпуск? Всяко получше первой части. Всё-то тебе не так.
  15. Wizzard

    Новости и общее обсуждение

    Нуу геймплей пока как-то неубедительно выглядит.
  16. Задумка прикольная и выглядит оригинально, но играть я в это, конечно, не буду.
  17. Прогревать по ДАВу уже поздно, остается только пытаться прогреть по МЕ5. В любом случае, раз все ошибки разработки учтены, не вижу причин сомневаться в качестве следующей игры.
  18. Wizzard

    Новости и общее обсуждение

    Зарикроллить меня решил? Не получится.
  19. Wizzard

    Новости и общее обсуждение

    Там внезапно (ну для меня) вышел Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition Рад, что хоть так вспоминают о серии. Глядишь и третью часть выпустят когда-нибудь.
  20. А если серьезно, кто это одобрил и какого результата они ожидают? Их настолько впечатлил пик в 2.5 тысячи игроков в стиме? Или маркетинговые исследования проводились среди разработчиков оригинала и показали 100% уровень одобрения? Или кому-то в Kalypso просто жизненно необходимы романы с оборотнями в играх? Что происходит вообще?
  21. Очевидно, что история Liberation настолько удалась и увлекла игроков, что даже с новой командой разработки не было никаких сомнений о дальнейшем развитии франшизы.
  22. Да, существование таверны придает этому легкий вкус шизофазии. Просто закидывают в чан какие-то популярные идеи, не задумываясь как оно стыкуется друг с другом вообще. Штош, продолжаю надеяться, что из этого извлекут урок, который поможет следующей игре. На всякий случай уточню - ты это слышал где-то?
  23. Если это на релизе, то ничего удивительного. Если в этом году, ну... "у меня такая же нога и не болит". Может ты на РТ Альбатроса словил. Он Багмейкер не смог пройти даже на финальной версии без багов, хотя все кто хотел спокойно прошли гораздо раньше.
  24. Я не думаю, что дождаться этого в принципе возможно. Тем более, если не понятно, что тебя в предыдущие разы останавливало. То же ДЛС с готкой спокойно проходилось через две недели после выхода. На это ДЛС, по слухам, джунов отправили вкалывать, но зато уже месяц прошел.
×