-
Публикаций
4 950 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Дрю Карпишин о романах в Exodus: «Мы хотим, чтобы они были реалистичными»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В первом МЕ, например, с Эшли все может закончиться не начавшись, если ей не поддакивать всю игру. С Лиарой проще, на то она и Лиара. Насчет ДАО - а если не дарить подарки, сколько это займет? Подарки-то эти существуют, потому что игрокам не нравится, что можно испортить отношения из-за решений. Репутация тоже должна быть выше определенного порога, естественно. Подарков там нет. А выполнение личного квеста это не усилие? Что считается усилием тогда? Просто ирл, где этот самый реализм во всей красе, я не знаю ни одной пары, где парень рисковал своей жизнью, чтобы убить даже мелкого криминального авторитета. "Подбор слов" в играх с разговорными навыками это вообще забавная штука. Если ГГ может заболтать какого-нибудь злодей до самоубийства от мук совести, то кому-нибудь клинья подбить вообще пустяк. "не нужно учитывать характер героя" - Только как это делать, когда в игре ограниченное число реплик на выбор? Вот, например, в Рогатом Трейдере диалоговое окно периодически выглядит так Кассия, я с удовольствием прочел книгу, которую Вы рекомендовали. Найдется ли у Вас время обсудить впечатления? Мадам, разрешите Вам впендюрить. Один вариант учитывает ее характер, другой не очень. Если игрок угадывает какой из них какой, то добавляет ли это реализма? -
Дрю Карпишин о романах в Exodus: «Мы хотим, чтобы они были реалистичными»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И в каких всех играх это так работает? Даже в, пардон, Старфилде можно постоянно жмакать на [флирт] с Сарой, и она стабильно будет отвечать, что ей вообще безразлично и ГГ может идти погулять. Другую реакцию можно получить только после личного квеста. -
Дрю Карпишин о романах в Exodus: «Мы хотим, чтобы они были реалистичными»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так это как? Я если честно понятия не имею, что он имеет ввиду под "они все любят меня, потому что я — это я". Типичный процесс это поддакивание в личных разговорах, "правильные" решения в их личных квестах и набивание репутации, если она есть. Про какие-то решения в остальной игре они могут побухтеть или высказать одобрямс, но по сути игнорируют. Разве что в ДА2 можно сраться по любому поводу 24/7, но если жмакать сердечки в нужные моменты, то никуда они от ГГ не денутся. Вот тут действительно "они все любят меня, потому что я — это я". Ну и БГ3, но там скорее все просто озабоченные. *репутация выходит в плюс* - "Oh you touch my tralala..." -
После просмотра Фоллыча, мне захотелось порадовать себя чем-то еще из американского кинематографа. The Bondsman. Мужик получает путевку в ад, но ему предлагают отсрочку, если он будет охотиться на демонов. Надежный и просто как шпала шаблон с привкусом супернатуралов, что может пойти не так? Да, оказывается, много чего. Например, можно свести охоту на демонов до хождения по неоновым стрелкам "демон там->". Или свести весь экшен к "обойма в молоко, случайный предмет в голову". Или отдать 70% хронометража унылой драме про развод. Последнее сработало лучше всего. В общем - нет. The Preacher. Чем-то похож на комикс с таким же названием. Преступник-священник получает сверхспособность, которую ему лучше не доверять, и он методом научного эксперимента ищет для нее наихудшее применение. Довольно необычная история и колоритные персонажи, мне понравилось. А вот то что после первого сезона - снова нет. Эх. Снял б кто Супернатуралов 2.0. А то с моим синдромом утенка современные сериалы что-то вообще никак. А кто-то еще смотрит Доктора?
-
Дрю Карпишин о романах в Exodus: «Мы хотим, чтобы они были реалистичными»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Реалистичность" романов это довольно своеобразное понятие, как по мне. Реалистичность по меркам Америки 202х это одно, реалистичность по меркам всей человеческой истории это немного другое. Эти ваши человеки те еще затейники. -
Тоже досмотрел. Немного смутили некоторые ретконы типа Анклава в 2070х, но я никогда не шарил в лоре Фоллыча, так что может "всегда были" (тм). Самое главное, что Тодд, в бесконечной щедрости своей, вернул нам всех наших друзей. И Анклав. И братство. И супер-мутантов. И Легион. И НКР. И Хауса. Даже Либерти Прайм заново отстроят, почему бы и нет. Так что должны быть довольны и старики и просто пожилые (F4 вышел 11 лет назад как-никак). Или нет, хз. В общем, несмотря ни на что сериал остается лучшей профессиональной экранизацией Фоллаута. Однако у меня больше нет сил сдерживать свое бухтение, причем не о сериале, а о франшизе в целом. Пост-апок все-таки не подходит для неограниченного производства игр. Бесконечный пост-апок это оксюморон (только не надо мне говорить, что технически все между двумя апокалипсисами это пост-апокалипсис). Это весна цивилизации, когда чинится все что можно починить, а то что сразу починить нельзя объявляется нормой. Европа в 1354 это пост-апокалипсис, Европа в 1400 это уже просто средневековье. Можно повыделываться с местом действия, Fallout London там или Fallout Bangkok, но он должен заканчиваться возвращением обычного общества.
-
Свершился ранний доступ. Закрытая бета прошла без особых скандалов и в целом начало уверенное, но я, естественно, проверять до релиза не буду.
-
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Смотря как сокращать. Сейчас каждая собака еще и переделывает игру по несколько раз прежде чем выпустить. Андромеду переделывали, Вейлгард переделывали, сколько раз переделывали всеми ожидаемый Фейбл я уже даже не знаю как считать. Да и Абоба туда же https://www.rpgnuke.ru/2020/07/27/slux-pervye-podrobnosti-avowed.html 2020 год и там явно речь о какой-то не такой Абобе. Сильно их обогатили эти переработки? По-моему, не очень. Ну кроме Вейлгарда, конечно, он прям конфеткой стал. По-моему, ты немного смешиваешь теплое с мягким. Убитые дети и изнасилования это никакие не полутона, а вполне себе угольно-черные. Западные разработчики такое боятся, потому что среди них гуляет такое умственное отклонение, что если ты что-то изображаешь, то ты это нормализируешь. Поэтому даже если кто-то одевается злым скелетом, то список злодеяний ограничивается диснеевскими нормами. -
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну мне нулевые еще резали глаза текстурками. Поэтому я и взял уровень Второго Ведьмака/МЕ3/ГТА5, когда уже не получается считать пиксели на одежде и окончательно разобрались с освещением. Тут поможет эра развода дедов с ностальгией кикстартера. Можно сравнить BG c PoE, например. Или NWN2 c Багмейкером. -
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пора возвращаться в 2007 2012, когда все уже достаточно похоже на что оно должно быть похоже, но еще не нужно 2000 человек, чтобы отрисовать каждую поринку на лице афро-самураев. За что они так со мной? -
Последний скриншот успешно снизил ожидания до минимума, но мне теперь нужны примеры диалогов для окончательной калибровки.
-
Анонсирована Ashbane — RPG про управление гильдией наёмников
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как-то уже совсем скучно с ними. Очередная низкобюджетная попытка сделать то же самое. Окей, но сомнительно. Чтобы заинтересовать нужно либо бюджет повышать, чтобы добавить всего побольше и получше. Либо какую-то новую киллер-фичу придумывать. Сами авторы ББ вон графон прокачивают и добавляют вид из космоса. -
Авторы Villion: Code представили первый трейлер новой JRPG в духе Persona
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кхм, мужские персонажи выглядят прям ультра-гейски. И это я говорю как человек, прошедший SMT 5.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Ветераны серий Persona и Megami Tensei анонсировали Villion: Code
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ненене, уже поздно, я теперь жду рецензии. -
Ветераны серий Persona и Megami Tensei анонсировали Villion: Code
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если честно - не знаю. Я помер от скуки спустя два часа игры, еле откачали. Так что то, что было потом я так и не увидел, а по первым двум часам у меня амнезия. Помню только что все кругом было плоско-бело-серое. -
Ветераны серий Persona и Megami Tensei анонсировали Villion: Code
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот именно этого парня и не хватало для гарантированного успеха. -
Там не так давно из РД вышла Terra Invicta. Если честно, не могу составить мнение об игре, потому что вся космическая часть слишком сложна для моего мозжечка. Поэтому я просто стараюсь заработать максимум денег и влияния, а для развлечения устраиваю войны и объединяю Кореи. Жду через сколько лет игра объявит мне, что я проиграл.
-
Анонсирована Tattered Banners — это тактическая RPG с симуляцией мира
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит прикольно, но я играл в этот Форт Триумфа и это было не то чтобы прям плохо, но совсем не вдохновляюще. Поэтому ничего особенного ждать не получается. Скорее да, чем нет. Тактики с рандомными бойцами и менеджментом ресурсов старше в несколько раз. Скачи&Мочи с ее наемнической темой тоже вышла сильно раньше. А вот Вартали и еще парочка менее удачливых игр явно родословную ведут от Братвы. -
Ветераны серий Persona и Megami Tensei анонсировали Villion: Code
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм, но ведь в конце видео написано, что анонс завтра. Так что это пока только анонс анонса. -
Ретрофутуристическая RPG Aether & Iron выйдет весной 2026 года
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зачем такая спешка, им еще Clockwork Revolution надо выпустить сначала. Я знаю, что это типа отдельная команда, но основной студии с ее кранчами нужна постоянная моральная поддержка. -
Я вообще имел в виду Максимуса, прошу прощения, если запутал.
-
Тысяча уникальных NPC, сложная система морали и возможность войти в каждый дом: свежие детали перезапуска Fable
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Оно и было в третьей части. Собачка подбегает к кладу, тебе остается нажать кнопку "выкопать клад". Ни один нейрон не страдает при таком геймплее. -
Тысяча уникальных NPC, сложная система морали и возможность войти в каждый дом: свежие детали перезапуска Fable
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Слишком мало ресурсов пожгли на бесполезную фигню, надо было еще больше пожечь в третий раз. Как раз получается классический Фэйбл, там все бандиты выглядят одинаково и все взбешены. -
Уже традиционно к концу сезона сериал начал улучшаться. У Маркуса наконец закончилась арка Братства Цирка, и его присутствие в кадре больше ничего не портит. С Купером немного странный момент, он мог бы просто пообещать 50 крышек за помощь, и его бы поставили на ноги, как в формуле 1, но сделаю скидку на то, что тяжело соображать, будучи сырым шашлыком. Самое главное, что наконец показали супер-мутантов, я знал, что Тодд никогда не забыл бы про них, но томил меня до последнего. Арка Люси неожиданно пришла... к Институту. Это когда очевидное и бессмысленное злодейство разбавляется нелепым контрпримером, когда оно полезно, в попытке навести моральную неоднозначность. Сразу ностальгия по Ф4 взяла. P.s. Количество игроков в F76 удвоилось. Скайрим каждый дурак продать может, а вот то что Тодд смог продать F76 - это настоящая сила.
-
Авторы новой Fable показали геймплей и раскрыли новые детали
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В Фейбле всегда можно было иметь несколько браков, француз придумал как-никак, главное чтобы они никогда не встречались.
