Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Wizzard

    Новости и общее обсуждение

    А чем он всратый? По скриншотам ничего криминального не вижу.
  2. Одно время висела у меня в вишлисте, потому что вкусно обещали, но потом выяснилось, что это карточная игра.
  3. Прям интригу навел, о чем же мы все думаем. Все комментарии в итоге о разном наболевшем.
  4. Ретрофутуризм на вид оказался лучше, чем мне показалось по первому трейлеру, но больше ничего хорошего там нет, да.
  5. Wizzard

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Больше похоже, что там лишний ноль нарисовался Для сравнения другие метрики
  6. Wizzard

    Новости и общее обсуждение

    ГТАча. Простите.
  7. Wizzard

    Серия The Legend of Heroes

    Наконец-то дошел до момента, где один самопровозглашенный бард влез в перепалку со словами "Ребята, не ссорьтесь, я вам ща спою!". А то я уже начал переживать, что раньше с серией было что-то не так.
  8. @Nuke-Bot 2000 а запили опрос, нужен ли рогалик режим во всех РПГ. Что такое РПГ обсудим позже.
  9. Ну такое. От дополнительного режима, конечно, никто не откажется, но какому проценту он прям нужен?
  10. Wizzard

    Серия The Legend of Heroes

    Иногда и игнорирую, естественно, но сефит и экспа сами себя не нафармят.
  11. Wizzard

    Серия The Legend of Heroes

    Вообще я уже более-менее знаком с основными сюжетными поворотами Ская, да и сюжетные романы терпеть не могу, но так как это, можно сказать, фундамент таких глубоко философских работ как Колд Стил, то решил все-таки ознакомиться. Много не наиграл, но некоторые впечатления уже есть. Две боевые системы - полная туфта. Если вы считаете, что у вас слишком много мусорных боев для пошага, то просто убавьте их количество, не? Вместо этого решили добавить какое-то примитивное закликивание. Причем от этого корежит баланс. Вот есть враги с высоким уворотом, по которым надо бить магией, но если жалко ману можно просто забить их в реалтайме - дольше, но бесплатно. Заодно простые атаки теперь выпали из пошага, потому что ЦП проще фармить в реалтайме, а в пошаге просто жахать всех техниками в труху. Итого объем нудятины не только не уменьшился от такого подхода, а скорее даже увеличился. Графон - его наконец подняли до уровня, на котором у меня началась зловещая долина от этих лицевых анимаций. На угловатые дома вообще пофиг, в них в десять раз больше полигонов, чем в первом Колд Стиле, так что почти красота.
  12. Но он же уточняет, что подвоха нет, так что пример с операционной уже как-то не влезает в сову.
  13. Да когда эта рпгшная засуха закончится уже? И летом ничего не вышло, и осень такая же намечается.

    1. Kangaxx

      Kangaxx

      Хз, у меня список того, во что я хочу поиграть, увеличивается значительно быстрее того, во что я уже поиграл.

    2. Grimuar Grimnox

      Grimuar Grimnox

      Засуха - явление "природное". А вот желание в них играть из пальца не выдавишь. :3

    3. Kangaxx

      Kangaxx

      Немножко посчитал, учитывая мои темпы прохождения игр, моего беклога мне хватит в среднем на 40 лет. Т.е. чисто статистически я умру раньше, чем пройду все купленное. Незадача)

  14. Звучит в принципе неплохо, но Шта? Выбор повара, который может повлиять на весь город? Там тифозные кандидаты что ли есть? А вот это уже какой-то нехороший звоночек. У меня аж Сюзереновые флешбеки пошли.
  15. Я что-то не в курсе, то как обращали в первой игре это единственный способ или в новом каноне другие варианты есть?
  16. Wizzard

    Fire Emblem: Three Houses

    Ну я про него уже писал Он не то чтобы плохой - плохой сюжет вызывает отрицательную реакцию. Он никакой.
  17. Wizzard

    Fire Emblem: Three Houses

    Прошел. Если честно всеобщий восторг слишком сильно завысил мои ожидания, поэтому остался немного разочарован. Боевка в целом неплохая, но ее болтает из крайности в крайность. То одна за другой какая-то несмешная нарезка беспомощных мобов, то подкинут какого-нибудь монстра с читерным мечом и не знаешь с какой стороны к ней подойти, чтобы не убило ответкой. Сюжет, когда еще свежи впечатления от единорогового властелина, ну почти шедевр, но периодически встречались какие-то странные моменты. Как борьбы с церковью превратилась в захват мира? "- Этот парень играет в нейтралитет! - Так здорово же! - Нет, за это придется его убить." Персонажи, как и положено в китайских мультиках про военные академии, сплошь фрики, которым военное дело вообще не вперлось. Хотя надо отдать писателям должное, тут есть и те, которые осознают где они находятся. Но на одном персонаже мой supension of disbelief все-таки надорвался. Она боится натурально всего, как она вообще функционирует в бою? Я не буду описывать все физиологические процессы, которые должны были ее постигнуть еще при приближении, но собственно на поле боя она бы могла только бесславно умереть не приходя в сознание. Ну и отдельный минус за то, что поставили выбор вайфу перед душнотворной финальной миссией, чтобы никто не переигрывал. Невероятное жлобство. 8/10 с учетом заслуг за количество рутов и контента.
  18. Wizzard

    Чат «Таверна»

    Обидно за игру. В свое время не заработала популярности из-за слабоватой основной кампании и технической части, а теперь второй раз канула в небытие из-за ленивого порта.
  19. Я календарь переверну...

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Del-Vey

      Del-Vey

      ...а там релиз Силксонга.

      UPD: А, нет, простите, это ещё раз перевернуть надо. Ложная тревога! Сегодня только Шуфутинский и жабы.

    3. Vree

      Vree

      У кого что, а у нас годовщина свадьбы. 20 лет - это вам не это. :old

    4. Grimuar Grimnox

      Grimuar Grimnox

      Vree, не с Шуфутинским же?

  20. Wizzard

    Впечатления о сыгранном

    Поиграл тут давеча в Unicorn Overlord. В целом понравилось - визуал удался, им удалось скрестить приятное с бюджетным, даже жалко, что после первого часа игры видишь все это искусство только в кат-сценах. Боевка тоже неплоха, на порядок лучше той же Symphony Of War или, прости хоспаде, Langrisser. Но у игры есть две здоровые проблемы. Сюжет В конце вступления думаешь - "Мда, дженерик, конечно, но бывает и хуже" В конце пролога - "Да, бывает хуже именно так. Хорошо хоть нет..." В конце первой главы - "..., а стоп, вот и оно!" Я, конечно, понимаю, что взрослые мужики не ЦА игр на свиче, но можно же было хоть немножко покреативить. Слишком много Слишком много персонажей. Ну нафига столько? Во второй половине, настройка абилок и обновление эквипа для всей этой оравы превращается в сущий кошмар. Еще и некоторые эндгейм-абилки откровенно вредительские, потому что игра автоматом ставит им высший приоритет. Еще и наемников зачем-то можно брать. Наркомания. Слишком много городов. Если количество персонажей можно было спокойно сократить вдвое, то количество городов нужно было сократить в три раза. Куча какого-то кирпичного хлама с соответствующими боями, в которые заходить и выходить занимает больше времени чем сам бой. @Nuke-Bot 2000 екарный бабай, да кто постоянно переносит мои сообщения из жэрпеге темы?
  21. В оригинале страницы стима "красивая эстетика" же.
  22. Зато выглядит достаточно нездоровым.
  23. В РПГ играют те, кто не могут развиваться в реальной жизни. Не благодарите.
  24. В рамках ежегодного виабушного обострения посмотрел Dorohedoro. Комедийный боевик и сатанинский детектив про поиск голов, пельмени и маго-капитализм. Не могу сказать, что очень хороший сюжет или юмор, или там глубокий лор (тм), но банально не будет. В общем, мне понравилась титровая музыка, поэтому рекомендую.
×