Перейти к содержанию

Mackintosh

Пользователи
  • Публикаций

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mackintosh

  1. Боярски, интересно, в твиттере не ликует? :lol:
  2. Mackintosh

    Project Eternity – История мира

    А если серьезно, то очень ответственно подошли к созданию бэкграунда. Мне нравится. Это вам не Kingdoms of Alamur с кристаллическими мечами и прочим воображением ума Сальваторе под кокаином.
  3. Mackintosh

    Project Eternity – История мира

    Эх, опять рпг... =)
  4. Нееееее, меня не обманешь Тореадор за прической следят :lol:
  5. Мне не нравится бант. Не вообще, а именно в контексте WoD. От него "анимешность" образа. Death Note, блин)
  6. А как объясняют мантию увеличивающую интеллект и +1 слот для спеллов n-ого уровня? It's magic. Ну или отсутствие долговременной памяти у магов :o
  7. Короче D&D со своим блекджеком и шлюхами =)
  8. Позор EA. Да без толку впрочем. Фрид был самым талантливым сценаристом SWTOR'овской команды, включая Карпишина. После его ухода и Эриксона в Остине из известных остался только Джеймс Олен(в свое время был главным дизайнером KotOR). Но на беднягу еще и летом было тяжело смотреть. SWTOR вообще прочертил дедлайн themepark'а в MMORPG. Это последняя попытка привнести мощное количество сюжета в этот жанр. Как вся планета видит - MMORPG и сюжет могут существовать только на уровне аркады. GW2 прямое доказательство теоремы. Пользуясь случаем хочу передать привет электроникам: http://www.youtube.com/watch?v=47DfQcHMYLY&feature=player_detailpage
  9. Можно: отсутствие эндгейма.
  10. RT, ты на это смотришь как программа. x<85 => x: хрен с маслом. Немножечко великодушия все таки можно было проявить. Вот и все.
  11. Угнать за 60 секунд. 49 машин не равняется 50 машинам. Бетесда - жадная мафия)
  12. Да под это описание все попадают. И российские издатели тоже. Хмм. I wonder... :lol:
  13. Пальцем же не тыкал, не?) А общественность и так сама по себе не жалует издательства.
  14. Я думаю им хорошо доставалось на протяжении последних лет. От EA разумеется, которые хотели и хотят превратить бренд BW в локомотив многих игр от EA. Те же Генералы 2, которые потом вдруг становятся только мультиплеером, в компании чей слоган гласит A look a story-based gaming. Ну вот че за хрень? Неуспех TORа завоевать аудиторию в несколько миллионов подписчиков просто был еще одним большим гвоздем. Но не единственным. Ты бросаешь компанию из-за одного неудачного, пусть даже и дорого, проекта, которую ты сам вырастил и вел на протяжении двух десятков лет. Думаю это Грег решил уйти, так как даже не представлял TOR на E3, хотя вроде это он в BioWare Austin был главным вместе с Джеймсом Оленом. Ушел в отпуск, понял что пиво ему нравится больше, чем... тянуть этот локомотив и решил совсем уйти. А Рэй не стал его бросать. По их письмам видно. У Грега есть еще хоть какие-то планы, а у Рэя их не видно. Можно, конечно, тут написать много-много раз "жаль", но я надеюсь, что Рэй и Грэг отдохнут - им надоест сидеть дома и развлекаться с пивом(ужас, да) и они вернутся к нам геймерам с новой студией)
  15. Будущее. Обсидиан на пожертвования выкупает Bethesd'у, BioWare и Blizzard, объединяет их в одну студию под названием BBB Games(со слоганом "Not triple A, but triple B") и заставляет делать FalloutVille, Mass Bejeweled и Angry Diablos :lol: Очень рад, осталось чуть-чуть до 1,4 млн =)
  16. Mackintosh

    Project Eternity – Новая RPG от Obsidian!

    100$ версия самая беспонтовая) Платишь считай только за футболку. Эх, 10 000 уже разобрали, придется теперь 20 =))))) Почти 700к уже) p.s. уже больше 700к :clapping:
  17. Точнее незнание эндгейма.
  18. Третий. Хочется помрачнее, а не Road Runner.
  19. Апдейт: Читаем комментарий Криса Пристли https://twitter.com/BioEvilChris/status/232133873801236480
  20. Mackintosh

    Mass Effect 3 – Анонс DLC Leviathan

    Sаme here. Я свою коллекционку даже не установил. Просто оценил содержимое коробки и снова все обратно аккуратненько запихнул =) Хотя че с меня тормоза взять, я только недавно Deus Ex HR прошел. До конца)
  21. Бетесда как бы вкушает плоды собственных действий. Зачем было будить лихо, пока оно было тихо? =)
  22. Но речь о Ведьмаке, у которого море фанатов готовы купить физические издания, чтобы_руками_пощупать_можно_было)
  23. PC же) Ну да коробок они продали в разы больше. Грац.
×