Alex301092 18 Опубликовано 23 февраля, 2017 Что касается Атморы и Альдмериса, то они не обитаемы Знаю, знаю ). Но можно сделать в виде воспоминаний или путешествий во времени. Подо льдом или под водой всеравно остались древние секреты этих мест. Я имел ввиду, что скучновато будет всю игру бегать по одним джунглям, болотам или пустыням (из того что осталось). Конечно, можно просто чередовать регионы Тамриэля, но далекие таинственные земли всеравно манят больше (отлично подошло бы для DLC). Про квесты - это, скорее, иллюзия, что их много Ну не знаю. Наиграл уже 350 часов, и еще даже не плыл на Солстейм. На радиант-квесты потратил от силы 20 часов (и то только из-за гильдии воров, где интересные квесты связали с радиантами). Беседка как будто хотела заполнить чем-то каждый метр, не важно чем - курьерские квесты и задания по зачистке почти на каждом углу. Их никто не заставляет выполнять, но откуда же знать где стоящая вещь а где нет - приходится лопатить все. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Lone_Paladin 218 Опубликовано 23 февраля, 2017 Ну не знаю. Наиграл уже 350 часов, и еще даже не плыл на Солстейм. На радиант-квесты потратил от силы 20 часов (и то только из-за гильдии воров, где интересные квесты связали с радиантами). Беседка как будто хотела заполнить чем-то каждый метр, не важно чем - курьерские квесты и задания по зачистке почти на каждом углу. Их никто не заставляет выполнять, но откуда же знать где стоящая вещь а где нет - приходится лопатить все.это довольно много, хотя там действительно достаточно всего, да ещё и открытый и подробно сделанный мир. Но у меня больше 100 часов, даже при прохождения Dawnguard и Dragonborn не уходило, а квесты я делал большинство и мир подробно изучал, разве что, тут причины в том, что играл на лёгком, не включал в прохождение Hearthfire, и часто fast travel использовал, плюс не проходил братство и воров. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение