Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

CD Projekt RED хочет делать больше игр и открыть второе подразделение

Рекомендуемые сообщения

Президент компании CD Projekt Адам Кичиньски выступил на проходившем в Польше мероприятии WallStreet 23, где рассказал о необузданных амбициях компании как разработчика видеоигр.

По словам Адама, CD Projekt RED хочет делать больше игр, но при этом не собирается жертвовать их качеством. Согласно убеждениям руководства студии, хорошая игра, ставшая частью современной поп-культуры, может продаваться и приносить прибыль годами. Создание такой библиотеки игр, которая сможет поддерживать компанию на плаву и долговременно подпитывать амбиции разработчиков финансами — первоочередная задача CD Projekt RED.

«Есть девелоперы, выпускающие игры какой-либо серии на ежегодной основе. Наш путь отличается. Главное, чтобы игра была инновационной и выдающейся. Мы давно продаём игры. Мы ценим качество выше количества. Да, мы хотели бы делать больше игр, но для этого мы должны постепенно дойти до этой стадии развития [компании]. Мы хотим, чтобы у нас было две команды, соразмерные той, что сейчас работает над Cyberpunk 2077».

Фантастическая RPG, напомним, создаётся силами 400 человек, что вдвое превышает количество сотрудников, участвовавших в производстве The Witcher 3: Wild Hunt. В настоящий момент у компании три студии в разных городах Польши, но все они работают над Cyberpunk 2077.

Стоит отметить, что планы параллельно развивать два проекта CD Projekt RED строит уже очень давно. Первоначально предполагалось, что Cyberpunk 2077 будет разрабатываться одновременно с «Ведьмаком 3», однако затянувшееся производство последней скорректировало планы руководства, заставив перекинуть всех сотрудников на завершение саги о Геральте из Ривии.

Кичиньски также напомним о том, что стратегия CD Projekt RED заключается в выпуске ещё одной крупной игры до 2021 года.

«Когда речь заходит о долгосрочных целях, мы хотим расти. Мы жаждем успеха. Мы хотели бы и дальше развиваться в заданном темпе, делать больше игр, но делать их всё так же хорошо. Мы хотим, чтобы наши бренды — «Ведьмак» и Cyberpunk — стали вечными. Наши амбиции огромны. Мы хотим, чтобы эти бренды работали поколениями, не старели и становились частью поп-культуры. С точки зрения бизнеса это прочнейшая основа для нашего будущего».

Судя по всему, у разработчиков по-настоящему наполеоновские планы, однако сейчас они сосредоточены на завершение своего следующего проекта — первой игры компании в сеттинге, отличном от фэнтези.

Напомним, что ближайшая демонстрация Cyberpunk 2077 ожидается в ходе конференции Xbox в рамках выставки E3 2019. Она стартует 9 июня в 23:00 по московскому времени.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
2 часа назад, Del-Vey сказал:

Основные держатели акций - это основатели CD Projekt, которые непосредственное участие в разработке принимают. Адам и Михал Кичиньски, Адам Бадовски и Марчин Ивиньски. Марчин и Михал - основатели компании. Адам Бадовски - глава студии RED.

Инвесторы - это буквально инвесторы. Те, кто вложил свой капитал в развитие компании, то бишь купил акции. Возможности основной массы акционеров ограничены - они могут лишь перепродать акции в случае, если им что-то не нравится.

Так они создали эту фирму и хотят быть прибыльными, а низкие проценты всем остальным инвесторам приведут к оттоку капитала. Это очень тонкая тема, и не одна компания, успешная (Black Isle, Troika Games и т.д.), банкротилась только из за оттока инвесторов, которые уставали ждать свою прибыль. Другой вопрос что сейчас есть кикстартер. Ну если не довольны инвесторы это крах для любой компании. Это бизнес. И сказать, что все решает студия это чепуха, ВСЕ РЕШАЮТ ДЕНЬГИ. Взгляни на EA, Гиганты, но выпускают игры сырыми для того чтобы ублажить инвесторов.  Bethesda Softworks тоже самое!! Хотя они могли бы делать шедевры! Но очень часто они смотрят не на игроков, а на бюджет и квартальные отчеты прибыли

В одном я точно уверен, что у RED есть запас прочности благодаря Ведьмаку, ну он не вечен. Для этого и привлекают сторонних инвесторов, которых не заботит студия, персонал, идеи и т.д. Они идут за прибылью! И быстро разочаровываются если эта прибыль не приходит в полном обьеме и в срок (выплата дивидендов). Так работает. 

  • WTF?! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Svit81 сказал:

Так они создали эту фирму и хотят быть прибыльными, а низкие проценты всем остальным инвесторам приведут к оттоку капитала. Это очень тонкая тема, и не одна компания, успешная (Black Isle, Troika Games и т.д.), банкротилась только из за оттока инвесторов, которые уставали ждать свою прибыль. Другой вопрос что сейчас есть кикстартер. Ну если не довольны инвесторы это крах для любой компании. Это бизнес. И сказать, что все решает студия это чепуха, ВСЕ РЕШАЮТ ДЕНЬГИ. Взгляни на EA, Гиганты, но выпускают игры сырыми для того чтобы ублажить инвесторов.  Bethesda Softworks тоже самое!! Хотя они могли бы делать шедевры! Но очень часто они смотрят не на игроков, а на бюджет и квартальные отчеты прибыли

В одном я точно уверен, что у RED есть запас прочности благодаря Ведьмаку, ну он не вечен. Для этого и привлекают сторонних инвесторов, которых не заботит студия, персонал, идеи и т.д. Они идут за прибылью! И быстро разочаровываются если эта прибыль не приходит в полном обьеме и в срок (выплата дивидендов). Так работает. 

[Sarcasm mode on]

Cyberpunk 2077 сделают шутером и выпустят эксклюзивно в Epic Games Store с микротранзакциями и мультиплеером. CD Projekt же ни разу не переносила релизы своих игр, вечно пытаются финансовый отчёт скрасить поспешными релизами. Осталось теперь ввести DRM в GOG, чтобы можно было там продавать любые игры. Сразу видно жадных до денег капиталистов, у которых всё решают деньги - никаких амбиций, только баксы. И то, что они лет 10 уже из кожи вон лезут, чтобы себе репутацию создать хорошую - так это всё фигня, яркий свет злата превратит их в жадных до прибыли коммерсантов, выпускающих едва рабочий хлам.

И действительно, когда у твоей компании всего одна игра и от неё зависит будущее всего холдинга, поспешный релиз глючной версии - самый логичный шаг для наступления светлого будущего, усиления бренда и укрепления репутации среди покупателей. :)

P.S. А потом продадутся Electronic Arts и начнут делать игры-сервисы, да.

[Sarcasm mode off]

UPD: А ссылка на торрент-треккер в посте - это какая-то особенная магия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×