Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Разработку Diablo IV возглавляет креативный директор The Witcher 3

Рекомендуемые сообщения

Вслед за анонсом Diablo IV в сети начали появляться интервью с разработчиками, из которых стало известно, кто стоит за новой игрой студии Blizzard.

Как выяснилось, разработку четвёртой части культовой Action-RPG возглавляет бывший сотрудник CD Projekt RED Себастьян Степьен, покинувший польскую компания в начале 2019 года. Степьен в роли креативного директора приложил руку к The Witcher 3: Wild Hunt, а также многие годы работал над Cyberpunk 2077.

В Bizzard Себастьян занял аналогичную позицию и в настоящий момент трудится над Diablo IV. В интервью WCCFTech разработчик отметил, что сюжет будет играть более важную роль в новой игре франшизы. Вероятно, бэкграунд Степьена даёт о себе знать.

«В Diablo IV мы хотим представить более приземлённый сюжет, чем в Diablo III. И мы полагаем, что лучший способ сделать это — дать вам возможность изучать истории простых людей. Это сюжет не о великих героях, не о политике, королях или других темах, типичных для высокого фэнтези».

По словам Степьена, обещанная мрачность проявляется не только в радикально изменившейся по сравнению с предыдущей игрой визуальной стилистике, но и в темах, раскрываемых в сюжетных взаимодействиях с NPC. Последние также станут более важной частью игрового процесса, а сюжет утратит былую линейность. Впрочем, пока не ясно, идёт ли речь о ветвлении сценария или же о порядке выполнения важных заданий.

  • Нравится 1
  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Girveld сказал:

Так зашли бы со стороны механик, например, а потом добавили что-то про сюжет. Но заходят-то не с той стороны, которая важна: сюжет в диаблоидах - одноразовое развлечение, далее его скипают. Сотни часов игроки не на сюжетку тратят.

Одна новость на одном сайте о конкретном человеке, отвечающем на определённый вопрос - это не показатель того, какое направление взяла целая студия.

Со стороны механик показали геймплея немеряное количество, разрешили поиграть посетителям BlizzCon и постримить на всё, что имеет экран - всё в сети. А новости такого характера как раз для того, что показать наглядно нельзя.

5 минут назад, Girveld сказал:

А к чему сарказм-то? Не было что ли случаев, когда создатели хитовых игр хрень делали?

Были. А вот чтобы кто-то на форуме по одной расплывчатой новости дал оценку профессионализму целой студии и оказался прав - не было.

 
 
 
 
8 минут назад, Girveld сказал:

P.S. Ты серьезно не понимаешь разницы между РПГ и диаблоидом? ;)

Не-а. Ты же видишь, я вон и про сериалы пишу новости. Ну а вдруг это RPG?

Ты же понимаешь, что про RPG никто не говорил? Просто сказали, что сюжет будет приземлённее, истории NPC станут не такими плоскими. Может быть, чисто механически и не изменится ничего - останутся те же самые монологи героев, просто в художественном смысле к оформлению всего этого дела подойдут с большим старанием, чем в D3. Вместо чуть ли не буквального "О, герой, иди убей на кладбище монстров" будет что-то более-менее приличное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×