Перейти к содержанию
GR3k

Menace

Рекомендуемые сообщения

Menace

  • Разработчик: Overhype Studios
  • Издатель: Hooded Horse
  • Жанр: тактическая стратегия
  • Платформы: PC
  • Дата выхода: 2025

Об игре: Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении – танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.

  • Нравится 2
  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
8 минут назад, Eotas сказал:

Ну новые командиры в любом случае нужны будут из-за системы усталости. В остальном командиров можно под что-то конкретное специализировать (не считая общих абилок) и брать на конкретные миссии, под конкретные задачи. Ну полагаю это уже будет дальше по игре. Первые 2-3 планеты на стартовых 4 командирах проходится.

А как рекрутинг работает? Я так понимаю, они теперь заранее прописанные и таверн в игре нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Wizzard сказал:

А как рекрутинг работает? Я так понимаю, они теперь заранее прописанные и таверн в игре нет.

На черном рынке покупаешь досье случайного пилота/командира пехоты. Тут так понимаю есть пулл командиров и тебе дается случайный. Перед началом игры можно выбрать 4 из 8. У них там тоже набор абилок и статов зависит от ранга командира. Типо 1 звезда, 3 звезды. Можно ли как-то ещё получить (может по награде в миссии) пока не знаю. Вообще в среднем размер отряда строиться вокруг 4 человек. Очков высадки на большое не хватит. Либо можно идти в 5, но хуже экипироваться, либо наоборот одеться по самое не могу, но тогда идти в 3 отряда. Есть правда командиры снижающие свою стоимость высадки. С такими ребятами можно попробовать расширить отряд. Может в более позднем лейте (полагаю уже даже за пределами ерли акцесса) и дадут очков, чтобы расширить кол-во высаживаемых отрядов без танцев с бубнами. 

Столкнулся с более экипированными пиратами..была у них и легкая техника с пулеметами и рзсо простенький. Но неожиданно конечно мне урона накидали. Глянул сюжетный видос о восстании каких-то армейских сил. Следующая миссия похоже будет против этих ребят. И там уже походу будет ещё "веселее".

Из неприятного момента, о котором писали и в отзывах к стиму, и фидбечат в дискорде разрабоы. Что ИИ в какой-то момент может перейти к тактике бей беги или просто беги. Когда ты продавливаешь его основные силы, остатки юнитов начинают от тебя драпать по углам карты. И можно долго за ними бегать. Плюсом является то , что цели задания не требуют убийства всех юнитов врага на карте. Но всё же надеюсь разрабы подфиксят этот момент. 

  • Информативно 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, или в начале кампании должны кинематики показывать? А то у меня чет чёрный экран без ничего и потом сразу игра. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Sirius Helldog сказал:

Мне кажется, или в начале кампании должны кинематики показывать? А то у меня чет чёрный экран без ничего и потом сразу игра. 

Там трейлер при каждом входе в игру и синематик при запуске кампании и потом ещё будет после какой-то миссии. Стартовый синематик напоминает запись с кассеты VHS. Для атмосферы видимо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Eotas сказал:

Там трейлер при каждом входе в игру и синематик при запуске кампании и потом ещё будет после какой-то миссии. Стартовый синематик напоминает запись с кассеты VHS. Для атмосферы видимо)

Вот интро есть, а синематика нет(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оч-ч-чень сильно не хватает обучалок. Если с пилотом момент понятный и игра предупреждает - мол технику экипируй, то момент с тем, что можно численность отряда варьировать я далеко не сразу просёк :hurt

В целом, бодренько, понравилось. Осталось 3 ачивки - одна сюжетная, видимо про тайную вражескую фракцию жнецов

Тот самый вайб, когда "ну-ещё-одну-миссию-и-всё", а оно всё не отпускает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По УИ тут да, традиционно в таких играх не все очевидно. Надо сесть и каждую кнопочку и элемент УИ изучить :) 

На стыке 10 задания (а к ним долго идешь т.к. одна высадка-задание делится на 3-4-5 миссий) начали появляться красные дебаффы, при выборе "стрелок" куда двигать отряд. Не пойдешь на красную миссию, до конца высадки будет дебафф, вроде на 1 ход увеличивается задержка до воздушной поддержки с корабля или плюс снабжение у противника. Не критично, но просто иметь ввиду. На высадках стало больше миссий и выбора путей куда идти. Враги стали более экипированные и из-за эквипа более разнообразно играть. С одной стороны порой действуют грамотно, не лезут в пекло, обходят с флангов, давят массой. А с другой иногда тупят и попадают под расстрел. Но думаю это связано всё с той их механикой отступления. Конечно иногда полезно отступить, особенно саппорт юнитам. И тут нормально бот отыгрывает. А вот когда они начинают массово бежать от тебя, тут уже косяки. Надеюсь разрабы решат эту проблему.

Ксеножуки стали жирнее и активнее пушить. У пиратов появились уже танки (танки кстати норм так бронированы, тока птуром и дроном их пробиваю), но в целом они не так страшны, хотя если подставишься то может быть больно. С мятежной армией пока мало в итоге боев было. Но они стараются играть на дистанции, использовать фланги, засветы и целеуказатели. Эквип у них лучше и больнее становится от них урон впитывать. Минометы, дым, техника..всего у них больше. Следующий тип врагов это вроде какие-то жирные киборги. Где много хп и брони. На это жалуются игроки многие. Я пока не дошел.

Менеджмент отряда интересен не только очками снабжения, но и усталостью. Усталых бойцов можно брать в бой, но будут жесткие дебаффы типо -40 ОД. Поэтому свапать командиров придется. Плюс можно разных командиров под разные задачи качать. Типо бой с ксеножуками и бой с повстанцами играются по разному. Оружия и гаджетов вроде и немного..но на самом деле хватает. Глаза разбегаются что юзать и как, а "места" не хватает. Особенно под вспомогательные гаджеты. Там и подсветки и дроны и гранаты разных типов и химия и доп оружие и т.д.  В миссиях и на черном рынке можно нарандомить иные версии базового оружия типо с глушителем или дальнобойную версию. И у них разные статы. Тоже самое и с броней. Вообщем скучно не будет.

Бои играются интересно за счет обилия абилок, гаджетов и тактических возможностей. Вроде расслабился что легко идет..и бам зажали в кольцо и начали простреливать по спинам. Заехал тут на шару бтром в темноту, а там в засаде сидел птурщик и шотнул мне бтр. Твой отряд могут и не прям расстрелять, но прижать к земле и он будет там лежать, вижен уменьшен и только ползком куда-то надо вылезать. Либо кидать дым. Он тут работает как фулл защита, сквозь которую нельзя стрелять. Очень интересно планировать высадку и движение в активной стадии боя, когда враг ещё силен и давит. 

Разрабам нужно больше биомов врагов и разных карт, вероятно добавить в игру. Ну и по мелочам расширять/балансить, то что есть. Может какие-то новые механики ещё можно будет добавить. Но сейчас игра очень, очень хорошо играется. 

  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читаю нюк - Ага есть усталось отрядов, надо их менять. 

Играю в игру - продал последние штаны чтобы купить бинокль. Денег на отряды нет. 

А так я заметил что игра не настолько хардкорна, как её малюют. Единственный хардкорный момент - это экономика которой нет и из-за которой хочется читерить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Sirius Helldog сказал:

А так я заметил что игра не настолько хардкорна, как её малюют

Так у тебя самое начало игры. 5 высадок это 5 миссий..много хардкора было после 5 миссий в икскоме?) Тока рандом с попаданиями. Плюс сложность надо думаю выше поставить. Ну и в конце концов это пока всё ещё ерли акцесс. Многое ещё балансить будут...точнее уже идет баланс накаткой не больших патчей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×