Перейти к содержанию
Авторизация  
Tayon

Drova: Forsaken Kin

Рекомендуемые сообщения

drova.jpg

  • Разработчик: Just2D
  • Издатель: Deck13
  • Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
  • Дата выпуска: 15 октября 2024 года

Drova: Forsaken Kin — это пиксельная экшен-RPG, вдохновлённая мрачными классиками жанра и мистическим очарованием кельтской мифологии. Погрузитесь в тщательно проработанный открытый мир, где ваши выборы и действия формируют окружение. Общество обнаружило силу мёртвой империи: способность захватывать духов, управляющих природой, и править ими. Однако гнев оставшихся духов разделил их. На чьей стороне будете вы?

Новости об игре на сайте

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
В 02.04.2025 в 15:12, Wizzard сказал:

Я понимаю, что на нормальную озвучку денег не было, но зачем так злоупотреблять?

Можно пережить, все равно игра раз в сто лучше Авовы, где неписи прибиты к полу, как игрушки из детства, а стиль их общения едва лучше фейлгарда. Инди-игра уделывает "отцов" жанра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Sargast сказал:

Можно пережить, все равно игра раз в сто лучше Авовы, где неписи прибиты к полу, как игрушки из детства, а стиль их общения едва лучше фейлгарда. Инди-игра уделывает "отцов" жанра.

В Абобу еще не играл, но биовары и обсидианы никогда отцами готик-лайков и не были, собственно. А до Готики Дрова явно не дотягивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Wizzard сказал:

но биовары и обсидианы никогда отцами готик-лайков и не были, собственно.

Да не в готиках дело. В дрове персонажи реагируют на тебя. На то что к ним в дом залез, на воровство. У них распорядок дня есть. В абобе... сам увидишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таки прошел.

  • Боевка специфическая, но рабочая. По крайней мере для ближнего боя. Лук/праща показались совершенно бесполезными. Магия достаточно сильна, но ощущается как костыль.
  • Баланс более-менее, но иногда хромает. Гарпии одни из самых опасных противников в игре, но выдают всего 150 опыта. В последних двух главах сложность падает с обрыва, если проходить сайд-квесты и не пропускать лучший шмот, лежащий под ногами. И финальный бой на арене это Срань с большой буквы С.
  • Основной сюжет и сеттинг достаточно неплохи. Даже хороши, если учесть, что написано профессиональными программистами (тм). А вот если спуститься на уровень ниже до диалогов/квестов, то уже начинается грусть/кринжулька, но не повсеместно и без клиники.
  • Исследование получилось как и положено в готик-лайке - мандрагорка тут, амулетик там. Клептомания справедливо вознаграждается.

Итого 6/10. Бюджетно и немного неуклюже, но справились. Для первой игры однозначно успех.

  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×