Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Продюсер серии Dragon Age рассказал, что авторы The Veilguard игнорировали многие его советы

Рекомендуемые сообщения

Бывший продюсер серии Dragon Age Марк Дарра покинул BioWare одновременно с руководителем студии и геймдиректором серии Mass Effect Кейси Хадсоном — это произошло в 2020 году. Однако в начале 2023 года разработчик вернулся в компанию в качестве консультанта, чтобы помочь доделать многострадальную RPG Dragon Age: The Veilguard.

Несмотря на привлечение опытного продюсера, работавшего над серией с самой первой части, команда проекта шла своим путём и не собиралась корректировать выбранное направление. Об этом Дарра рассказал в интервью изданию Eldorado.

«Было множество вещей, относительно которых я давал рекомендации, и их не слушали. На самом деле в некоторых случаях рекомендации, которые я давал, были просто проигнорированы, в то время как к советам другой группы, которая также помогала [доделать игру], прислушивались. Меня это определённо очень раздражало».

По словам Марка, он уделял проекту порядка 20 рабочих часов в неделю, то есть примерно половину среднестатистического рабочего дня. Несмотря на это, ему не удалось внести серьёзный вклад, поскольку на сей раз он не занимал руководящую должность.

«Я был лишь консультантом на полставки. [Работал] примерно 20 часов в неделю. Если сравнить это со временем, когда я был исполнительным продюсером, то там я трудился по 60 часов в неделю. От 50 до 80 часов, когда мы были в середине производственного цикла. Мои возможности влиять на проект [с позиции консультанта] были ограничены».

«В этой роли я оказался сторонним наблюдателем в гораздо большей степени, чем ожидал. Человек, возглавлявший производство, хотел убедиться, что я не стану мешать тем руководителям, которые заняли свои посты уже после моего ухода, что вполне обосновано. При желании меня могли бы легко привлечь к делу, чтобы я, по сути, отодвинул руководство в сторону и взял управление на себя. Я привык быть у руля, а тут получилось так, словно меня связали и бросили в багажник, откуда я пытался давать указания. Вот как это ощущалось».

Дарра отметил, что не собирается скромничать и считает ошибкой нежелание задействовать его в полную силу, поскольку в индустрии не так много людей с опытом доведения проектов от этапа концепции до релиза. И особенно это касается команд внутри BioWare.

Марк был одним из руководителей производства всех трёх игр оригинальной трилогии Dragon Age и в деталях рассказывал о ходе их разработки.

Ранее разработчик также поведал, что Dragon Age: The Veilguard представляет собой «четыре игры, сшитые вместе».

  • Печаль... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хосспаде, да мужик просто пожаловался на неприятный для него опыт, вполне понятный - когда у тебя есть знания и навыки, но не получается их применить, а по ряду каких-угодно причин команда не старается извлечь пользу это довольно неприятно. Нет никакого удовольствия в возможности позже говорить, мол, "ну, я же предупреждал".

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×