Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Xbox представила четыре минуты геймплея Fable с демонстрацией сражений

Рекомендуемые сообщения

Авторы ролевого экшена Fable опубликовали новый видеоролик с демонстрацией игрового процесса проекта.

Если предыдущие презентации концентрировалась на социальных взаимодействиях и постановочных эпизодах с катсценами, то новое видео посвящено изучению мрачной локации и сражению с противниками, использующими различные типы атаки.

В ролике показали бесшовный переход от ближнего боя к применению лука и магии, а также добивания и возможность телепортироваться к врагам, находящимся как на земле, так и в воздухе. Кроме того, протагонист сможет парировать не только удары оружием, но и магические атаки — в видео показано, как героиня успевает перехватить заряд рукой и бросить его обратно в противника. При этом оглушённых врагов, судя по всему, можно будет добить одним ударом, даже если у них осталось достаточно много очков здоровья.

Fable выйдет 23 февраля 2027 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Ролевая игра также будет доступна в подписке Game Pass.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Я придираюсь или всё действительно выглядит максимально всрато? У меня сейчас какие-то флэшбеки по dragon age veilguard пролетели. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Крэй сказал:

Я придираюсь или всё действительно выглядит максимально всрато?

Да вроде нормально выглядит, не считая персонажей (сам не ожидал). Я правда на полэкрана смотрел, так что может что-то не увидел... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Крэй сказал:

Я придираюсь или всё действительно выглядит максимально всрато? У меня сейчас какие-то флэшбеки по dragon age veilguard пролетели. 

Меня визуал не вдохновляет. Вроде бы и качество графики высокое, но повсеместное использование партиклов выглядит не очень. Не люблю, когда постоянно волшебные искры на экране. Оно, вроде, должно картинку богаче делать, но эффект в итоге обратный. Как будто они что-то маскируют обилием искр и магических спецэффектов.

Ну и дизайн персонажей мне не нравится. Вот этот боевой сарафан с одним наручем выглядит по-дурацки. Хотелось бы что-то более похожее на защиту в игре, где тебя могут разрубить на куски острым куском стали.

Всё это вписывается в современное представление разработчиков о фэнтези, которое можно описать как «У нас тут средневековье, но...». И вот под это «но» отлично подбивается любая идея, даже самая глупая. От полного равенства всех и вся до диалогов, написанных так, словно события разворачиваются в Нью-Йорке образца 2026 года. Все всегда умеют писать и читать, говорят сложносочинёнными предложениями, обладают массой знаний о том, о чём знать не должны и т.д. И сарказм, конечно. Все мастерски владеют сарказмом, потому что нет ничего круче, чем саркастичные персонажи. Особенно когда их много. Желательно 50%. А лучше все.

В итоге складывается ощущение, что разработчикам это фэнтези треклятое навязали, а сами они хотели делать игру про современных подростков и сложности их взросления и самоопределение, а не эти ваше средневековья.:hurt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×