JimDiGreez 7 968 Опубликовано 11 апреля, 2015 Жанр: RPG/FPS | Платформы: [PC, PS4, Xbox One]Разработчик: Spiders | Издатель: Focus Home Interactive| Локализатор: ?Дата выхода: 2016 В The Technomancer игроку предстоит взять на себя роль техноманта. Будучи новичком в ордене, герой получил задание искать технологии и артефакты погибшей Земли. Основной сюжет крутится вокруг истинной причины обретения техномантами их магических способностей. Как выяснилось, возможность стрелять спецэффектами всех цветов радуги появляется у людей вследствие мутации, а мутантов на Марсе не жалуют. Скриншоты Особенности и нововведения игры Сюжет крутится вокруг корпорации Abundance. Именно ей принадлежал тюремный лагерь, в котором стартовала Mars: War Logs. Вдохновением при создании Abundance стал СССР времён Сталина. Техномантия, которой обладают некоторые члены корпорации, является следствием мутации, которой подверглись первые колонисты. В мире игры мутантов не считают за людей, поэтому данный секрет может стоить головы всем высокопоставленным лицам Abundance, в том числе и главному герою — новичку-техноманту. У корпорации есть целая шпионская сеть и множество тайных агентов. Вокруг царит атмосфера недоверия и подозрительности. Цель игрока — найти улики и узнать причину появления мутации. Впрочем, самая важная задача состоит в том, чтобы связаться с Землёй и сбежать с Марса. Препродакшен начался лишь год назад. Разработчики не могут назвать дату релиза, однако очевидно, что игра не выйдет в 2015 году. The Technomancer базируется на значительно улучшенном движке Silk Engine, который лежал в основе предыдущих игр студии Spiders. Возможность полностью кастомизировать броню героя вернётся. На этот раз будет ещё больше деталей, которые можно изменить. Внешность героя также можно будет настроить. Впрочем, это не касается его пола, женщиной играть нельзя. Всего в The Technomancer будет представлено пять компаньонов. Одновременно можно будет путешествовать с двумя из них (в предыдущих играх был лишь один). Каждый сопартиец тесно связан с главной сюжетной линией. Игрок не сможет влиять на развитие напарников, будет доступна лишь кастомизация его оружия и брони. Разработчики серьёзно переработали AI компаньонов, однако игроку всё равно придётся отдавать им приказы, чтобы они действовали эффективнее. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 815 Опубликовано 21 сентября, 2016 Ну, я ее прошел и она мне даже местами понравилась. Аве мне. А в тебе духу задротского не достает)) Но респаун в Офире - это реально [цензура]. Самый паршивый момент игры, честно. Я тоже с интересом проходил первую главу. И даже прошёл вторую. И даже как минимум половину третьей. Просто потом уже духу реально не хватило. Там по сюжету отправляют искать союзников + личный квест девушки-механика, который выполняется у капитанши. Ну я и пошёл заключать союзы. Заключил союзы, а капитанша попросила вернуться спустя сутки игрового времени за результатом. Но коек для сна поблизости нет, пришлось съездить в Ноктис (где меня послали, ибо я предложил союз ворам). Вернулся к капитану, после чего поехал в Долину мутантов и сдал квест. После этого игра предлагает собрать компромат и конечно-же делать это предстоит там, где я был пятью минутами ранее. Я представил как снова бегу к этим же NPC, где был пару минут назад и у меня с ушей пар пошёл, хотелось найти этих горе-разработчиков и переломать их полностью. Я не помню когда последний раз меня так играл выбешивала, честно Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 815 Опубликовано 25 сентября, 2016 Такое чувство, что композитор использовал в игре музыкальную тему из BoF. Все эти мутанские мотивы выбиваются из атмосферы. Хотя и вся музыка в игре не ахти, если сравнивать с первой частью. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение