Перейти к содержанию
Del-Vey

Новый геймплей Deus Ex: Mankind Divided

Рекомендуемые сообщения

Это два с половиной.

А что тогда считается за три в Дисе?

1. Стелс с магией

2. Стелс без магии

3. Стелс с убийством

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что тогда считается за три в Дисе?

1. Стелс с магией

2. Стелс без магии

3. Стелс с убийством

  1. Стелс без магии и без убийств.
  2. Стелс с магией, тихими убийствами и использованием всяких ловушек\капканов и летальных сверхспособностей.
  3. Чистый экшен с убийствами, магией и безумной акробатикой.

Три совершенно разных прохождения, вообще почти не пересекающихся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

  • Стелс без магии и без убийств.
  • Стелс с магией, тихими убийствами и использованием всяких ловушек\капканов и летальных сверхспособностей.
  • Чистый экшен с убийствами, магией и безумной акробатикой.
Три совершенно разных прохождения, вообще почти не пересекающихся.

 

Первые два вполне себе вариации одного и того же.

В HR тогда те же три выходят:

1. чистый стелс без убийств и приращений

2. Стелс с тихими убийствами и использованием приращений

3. Экшн вариант с использованием всех приращений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые два вполне себе вариации одного и того же.

В HR тогда те же три выходят:

1. чистый стелс без убийств и приращений

2. Стелс с тихими убийствами и использованием приращений

3. Экшн вариант с использованием всех приращений.

Возможность отодвинуть холодильник от вентиляции - это не альтернативный геймплей. Я диалог продолжать не вижу смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, что ХуманРеволюшн, что Дисхонорд строятся на стелсе/экшне/адаптивности и вариациях прокачки.

У них одинаковая вариативность, так как принцип один и тот же, с очень мелкими различиями вариаций.

А вот что профукали обе игры у своего прародителя в лице первого Деуса(и даже второго) - построение персонажа. Так как там сочетание нужных аугментаций могло превратить даже ветку стелса в два или три совершенно разных геймплея. Не говоря уже о навыках и разнообразии вооружения.

Так как по сути, и в Дисе и ХР можно либо прокачиваться, либо не прокачиваться. Взаимоисключения нет. А выстроить уникального по навыкам персонажа нельзя(только в начале, когда банально не найдены руны/праксисы). В том же втором Деусе штук шесть вариантов билда, меняющих геймплей на корню, плюс вариант без аугментаций. А при этом всего пять активных биомодов у персонажа может быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×