Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 615
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. В последнее время издательство Electronic Arts активизировалось, начав окучивать своё богатое игровое наследние. Вслед за Burnout Paradise и двумя первыми играми серии Command & Conquer ремастеры, по слухам, получит трилогия Mass Effect, но есть и куда менее свежие творения, которым переиздание (а то и ремейк) нужно заметно сильнее. Один из поклонников Ultima обратился напрямую к создателю серии Ричарду Гэрриоту с вопросом о возможности появления новых версий культовых RPG: «Вопрос, который мы с другом обсуждали совсем недавно. В этоху [повального] ремастрирования игр, как вы думаете, есть ли шанс, что вы вернётесь и сделаете новые версии игр серии Ultima? Я был бы счастлив увидеть современные интерпретации частей с первую по восьмую». Ответ оказался неожиданно прямолинейным — Гэрриот уже обращался к Electronic Arts: «Я бы с удовольствием... Но EA бы мне не позволила. Мы уже пытались». Первая часть Ultima вышла в далёком 1981 году, её Гэрриот создал в одиночку у себя дома, будучи ещё подростком. В дальнейшем франшиза разрослась до небывалых масштабов. Помимо девяти номерных игр, разбитых на три трилогии (номинально их десять, поскольку седьмая часть вышла в формате двух отдельных игр, каждая из которых получила по крупному дополнению — прим.) серия насчитывает несколько спин-оффов, парочка из которых обзавелась сиквелами, а также включает суперпопулярную Ultima Online, сервера которой работают до сих пор. Официально у Electronic Arts нет никаких планов на Ultima. Издатель использовал бренд для создания мобильного и браузерного проектов, но особенного успеха они не снискали, а многопользовательская Ultima X, призванная стать преемницей Ultima Online, была отменена. По слухам, в нулевые правообладатель вёл переговоры с Obsidian Entertainment с целью запустить в разработку RPG в открытом мире, которая могла бы составить конкуренцию играм серии The Elder Scrolls, однако из этого так ничего и не вышло.
  2. После того, как трейлер RPG, действие которой разворачивается во вселенной книг о Гарри Поттере, утёк в сеть, поклонники ожидали скорого анонса, однако разработчики так до сих пор и не рассказали о проекте официально. В сети периодически появлялись неподтверждённые слухи, но многие фанаты пришли к выводу, что игра была отменена, поскольку с момента утечки прошло более полутора лет. Знаменитый журналист Джейсон Шрайер, в настоящий момент работающий в издании Bloomberg, провёл небольшое расследование и раскрыл некоторые подробности грядущей RPG, подтвердив, что проект живее всех живых. Согласно информации Шрайера, в неанонсированной игре будет представлен открытый мир на основе школы волшебства Хогвартс и её окрестностей. Разработкой проекта занимается Avalanche Software (не путать с авторами Just Cause, Mad Max и Rage 2 из Avalanche Studios — прим.), а сама RPG выйдет в 2021 году на Xbox One X и PlayStation 5 (впрочем, вряд ли PC будет отсутствовать в перечне целевых платформ). По словам журналиста, утёкшая ещё в 2018 году видеозапись относится к довольно ранней версии игры. Согласно заявлению одного из источников Джейсона, большая часть слухов, которые появились в сети после утечки ролика, не имеет никакого отношения к реальному положению дел. Кроме того, писательница Джоан Роулинг, автор культового книжного цикла, участвует в работе над игрой, но её вклад в дело невелик. Анонс RPG по вселенной Гарри Поттера должен был состояться в ходе одной из конференций на выставке E3 в июне, однако этому помешала отмена мероприятия. Игровое подразделение киногиганта Warner по какой-то причине отказалось от идеи объявить о существовании игры на одной из онлайн-трансляций, пришедших E3 на замену. По словам одного из источников Шрайера, анонс состоится после того, как Warner представит новую игру о Бэтмене в конце августа. Вероятно, первую официальную информацию об игре мы услышим не раньше осени.
  3. Nuke-Bot 2000

    Трейлер альфа-версии Urban Strife

    Авторы постапокалиптической ролевой игры Urban Strife представили трейлер закрытой альфа-версии своего проекта, которая будет доступна избранным членам сообщества. У грядущей RPG также появилась страничка в Steam, а вместе с ней и приблизительная дата выхода в раннем доступе — четвёртый квартал 2020 года. В Early Access игра, по словам разработчиков, проведёт около полугода. Авторы проекта выделяют следующие особенности: Смесь из пошаговой стратегии и RPG с элементами выживания; Реалистичная баллистика оружия; Цикл смены дня и ночи; Продвинутая механика распространения звука; Голод, жажда, ранения, болезни и другие механики игр жанра Survival; Полноценная поддержка модификаций. События Urban Strife разворачиваются через два года после зомби-апокалипсиса, который едва не уничтожил всё человечество. Игроку предстоит стать лидером одного из поселений, заново отстроить его, наладить связи или поссориться с различными фракциями и выжить под натиском самого страшного врага — гигантской орды зомби.
  4. Существование Fable IV уже давно является тайной, о которой знают все, а с каждым месяцем доказательств существования игры становится всё больше. На сей раз старший редактор The Verge Том Уоррен обратил внимание на два аккаунта в Twitter, зарегистрированных для франшиз Perfect Dark и Fable. Помешать срыву покровов попытался генеральный менеджер по маркетингу Xbox Аарон Гринберг, однако вышло у него довольно неуклюже. В ответ на пост Уоррена Аарон подтвердил подлинность учётных записей, однако заявил, что существование данных аккаунтов — стандартная практика по сохранению адресов и названий в социальных сетях за владельцами интеллектуальной собственности. И это была бы отличная попытка, не добавь Гринберг, что данные учётные записи неактивны вот уже несколько лет. На самом же деле аккаунт Fable в Twitter был создан лишь в марте 2020 года, а Perfect Dark — в июне. В июле Xbox планирует провести масштабное мероприятие, в ходе которого будут анонсированы игры для консоли Xbox Series X от внутренних студий Microsoft. Не исключено, что именно там состоится анонс Fable IV, которая, по слухам, разрабатывается в стенах студии Playground Games. Уже подтверждено, что на мероприятии покажут новую игру Obsidian Entertainment.
  5. Компания Blizzard опубликовала очередной отчёт о разработке Diablo IV, из которого стали известны новые подробности грядущей Action-RPG. Мы выбрали из текста основную информацию. Во время разработки авторы регулярно тестируют игру внутри команды, играют в текущий «билд» и принимают решения о том, какие элементы работают хорошо, а какие стоит изменить. В совокупности с предварительным планированием такой итеративный подход обеспечивает гибкость при чётком понимании целей и задач. Разработчики отказались от постановки диалогов в стиле Diablo III, при которой на экране появлялись плашки с аватарами персонажей и текстом. Поскольку в четвёртой части графика куда реалистичнее и детализированнее, в Blizzard приняли решение приближать камеру к героям во время диалогов, показывая модели персонажей во всей красе. При этом для обычных NPC используются готовые библиотеки анимаций, подходящие по контексту, а для важных героев и сюжетных диалогов создаётся уникальная анимация. Кроме того, в Diablo IV будут полноценные постановочные ролики на движке, в которых игрок сможет в действии и с различных ракурсов увидеть своего персонажа и всю его уникальную экипировку. Это позволит сделать переход от игрового процесса к кат-сценам плавным и естественным. В открытом мире игры будет множество различных случайных событий, побочных заданий и вражеских лагерей, которые до захвата монстрами были поселениями людей. Последние нравятся разработчикам больше всего — после зачистки их заселят NPC, в них появятся торговцы, телепорт и прочие удобства, так что локация станет чуть безопаснее, а само уничтожение монстров обретёт дополнительный смысл в рамках игрового процесса. Разработчики привели в пример два таких поселения. Первое — город, на жителей которого наслали проклятие, превратившее их в соль. Второе — склеп, внутри которого живёт злобный дух, вселяющийся в трупы. Он будет перемещаться от скелета к скелету до тех пор, пока вы его не победите. По словам разработчиков, зачистка таких лагерей позволит лучше прочувствовать прогресс. Если раньше игрок просто шёл по огромным локациям, уничтожая монстров ордами, то теперь в этом будет куда больше смысла — шаг за шагом вы отвоёвываете мир Санктуария у нечисти, делая локации более безопасными. Мультиплеер, интегрированный непосредственно в игру, не будет навязчивым. Город превратится в доступный всем хаб только после того, как игрок завершит в нём сюжетные задания, а в ходе путешествия по боевым зонам другие игроки будут встречаться довольно редко, а в подземельях и во время выполнения сюжетных заданий их не будет вовсе. Всё это, конечно, не касается тех игроков, что являются членами вашей группы. По словам разработчиков, в настоящий момент Diablo IV не достигла даже альфа-версии, не говоря уже о бете. Девелоперы признают, что обычно не делятся подробностями на столь ранних этапах производства, однако в условиях отмены BlizzCon 2020 это видится им хорошей возможностью для коммуникации. В настоящий момент неизвестна даже примерная дата выхода Diablo IV.
  6. Разработчики из студии CD Projekt RED провели первую из целой серии запланированных презентаций Cyberpunk 2077 с общим названием Night City WIRE, в ходе которого были продемонстрирован новый трейлер ожидаемой RPG. Как сообщает ведущий дизайнер квестов Павел Саско, всё то многообразие контента, показанное в новом ролике — лишь пролог к основной игре. Релиз Cyberpunk 2077 состоится 19 ноября 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра также будет работать по обратной совместимости с Xbox Series X и PlayStation 5, а также получит небольшие улучшения для новых консолей. Трейлер с русским дубляжом:
  7. ༼ つ ◕_◕ ༽つ

    1. Silya

      Silya

      другое дело!

  8. Европейское издательство Focus Home Interactive, уделяющее особенное внимание жанру RPG, приобрело компанию Deck13 Interactive, разработавшую для неё дилогию The Surge. Ранее студия также отметилась ролевым экшеном Lords of the Fallen, а в 2009 году выпустила Action-RPG Venetica. Сумма сделки составила 7,1 миллиона евро. В настоящий момент штат Deck13 Interactive насчитывает 60 человек, занятых неким неанонсированным проектом. Вполне вероятно, что разработчики готовят The Surge 3, поскольку предыдущие части серии, по словам издателя, стали для компании «большим успехом». Впрочем, не исключается и вариант с совершенно новой IP.
  9. Разработчики романтической ролевой игры Haven представили новый трейлер своего проекта, призванный продемонстрировать многочисленные особенности грядущей RPG. Haven повествует о паре влюблённых, сбежавшей из своего мира на необитаемую планету, чтобы быть вместе. Им предстоит пройти через ряд препятствий, укрепить свои отношения и подвергнуть их испытаниям, совместно решая возникающие проблемы, сражаясь с недружелюбной фауной нового места жительства и просто общаясь. Разработчики также обещают полноценный кооператив, чтобы игроки могли проходить Haven со своими возлюбленными. Релиз игры состоится в 2020 году на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
  10. Ролевая игра Grimshade от российских разработчиков из студии Talerock добралась до популярной платформы Nintendo Switch. Одновременно с этим PC-версия RPG получила скидку в размере 50% в магазине Steam. «Grimshade — это партийная ролевая игра, вдохновленная JRPG 90-х годов, в которой продуманная тактическая пошаговая боевая система соседствует с мрачной историей о войне и личном выборе». Особенности: Чарли, говорящий барсук со снайперской винтовкой, и шесть уникальных героев с личной историей и уникальными способностями; Продуманная пошаговая боевая система, в которой нет места для единственной победной тактики или «сетапа» команды; Горизонтальная система развития персонажей, построенная на экипировке; Живой и разнообразный мир, полностью нарисованный вручную, атмосферный саундтрек; 20+ часов на прохождение. К релизу Grimshade на Nintendo Switch авторы подготовили и соответсвующий трейлер игры:
  11. Издательств THQ Nordic представило внушительный по хронометражу трейлер ролевого экшена BioMutant, в котором продемонстрированы все особенности грядущей игры. Релиз проекта Experiment 101 неоднократно откладывался, и а настоящий момент BioMutant не имеет точно даты выхода. Известно лишь, что он запланирован на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4. Впрочем, учитывая скорое появление консолей следующего поколения, не исключено, что игра появится и на них.
  12. Цифровой магазин GOG предлагает всем желающим загрузить внушительный пакет графических материалов к Cyberpunk 2077 — целых четыре гигабайта концепт-артов, постеров из вселенной игры, обоев и прочего. «GOG.COM приготовил особый подарок для тех, кому не терпиться познакомиться со вселенной Cyberpunk 2077 поближе. Начиная с сегодняшнего дня, на главной странице магазина вы можете забрать набор бонусных материалов Cyberpunk 2077 Goodies Collection совершенно бесплатно! Предложение ограничено по времени и закончится 4 июля 2020 года!» В коллекцию входят: Постеры, цифровые обои для рабочего стола и арты из стилбука Cyberpunk 2077. Концепт-арты, рендеры персонажей и чертежи оружия из мира Cyberpunk 2077. Неопубликованные ранее материалы — внутриигровые рекламные постеры и новейшие концепт-арты, от одного взгляда на которые вам захочется поиграть в Cyberpunk 2077 еще сильнее. Публикация материалов приурочена к грядущему мероприятию Night City Wire, которое состоится уже 25 июня в 19:00 по московскому времени. В ходе трансляции будут продемонстрированы новый трейлер и геймплей ожидаемой Action-RPG, а также раскрыты её новые особенности. Посмотреть мероприятие в прямом эфире можно будет на канале CD Project RED на площадке Twitch. Кроме того, будет доступна и русскоязычная версия — её можно будет посмотреть в официальной группе игры в социальной сети «Вконтакте». Кроме того, в продажу на GOG вернулся комплект предзаказа Ultimate RED Collection по цене в 2377 рублей, в который помимо цифровой копии Cyberpunk 2077 входят все игры серии «Ведьмак», DLC и два ответвления.
  13. С самого дня своего релиза гибридная консоль Nintendo Switch захватила умы множества разработчиков, небезразличных к портативному геймингу. Мощности новой японской приставки позволяли запускать на ней не только улучшенные версии игр с Xbox 360 и PlayStation 3, но и сносно выглядящие проекты с текущих игровых платформ. Особой любовью Switch почему-то пользовалась среди авторов RPG — на консоли уже вышли Vampyr, Call of Cthulhu, Pillars of Eternity, трилогия The Banner Saga, The Elder Scrolls V: Skyrim, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Divinity: Original Sin II и даже «Ведьмак 3», а также целая плеяда JRPG, будь культовая классика или новинки. Неудивительно, что и The Outer Worlds в итоге оказалась в их числе. Увы, в отличие от эталонного порта, скажем, Vampyr, которая на Switch выглядит весьма достойно (по крайней мере в портативном режиме), творение Obsidian Entertainment едва ли можно назвать «играбельным» на данной платформе. Однако вина лежит не на студии Фергюса Уркхарта — портированием игры на гибридную консоль по заказу издательства Private Division занималась компания Virtuos. Несмотря на ряд положительных особенностей данной версии (в частности, реализацию помощи в прицеливании с помощью гироскопа), основным камнем преткновения стала графика. У версии для Nintendo Switch в этой области три основные проблемы, которые стоит выделить. Первая — значительно упрощённое освещение. Вторая — текстуры настолько низкого разрешения, что порой трудно рассмотреть на них хоть что-то. Но всё это меркнет перед третьей проблемой, самой серьёзной. В этой версии The Outer Worlds не только отсутствует часть объектов вроде травы, деревьев, кустов и камней, но и заметно упрощены те, что являются ключевыми для восприятия стилистики игрового мира. У зданий в городах не хватает окон, отсутствуют декоративные элементы (лестницы на крышах, трубы и многое другое). Впрочем, зачем рассказывать, если можно показать наглядно? Nintendo Switch. Обратите внимание на количество окон над верандой справа. PlayStation 4 Pro. И вновь внимание на окна. Разработчики не просто уменьшили детализацию, FOV и качество текстур, спрятав отсутсвие сглаживания за «мыльным» фильтром. Они упростили геометрию объектов. На скриншоте выше у здания справа в версии для Switch не хватает не только окон, но и самой крыши, а также механической конструкции на стене. В такой манере выполнена вся игра — это не просто порт на маломощную консоль, а полномасштабный «даунгрейд» визуальной составляющей, лишающий игру деталей, создающих её уникальную атмосферу. Почти каждый элемент, каждая текстура и каждый объект в игре стал выглядеть проще. А многие эффекты и вовсе полностью пропали — попрощайтесь с глубиной резкости в диалогах. К сожалению, назвать сей порт играбельным невозможно и без сравнений с оригиналом. Даже на небольшом экране в портативном режиме картинка выглядит непрезентабельно и мешает не то что насладиться игрой, а хотя бы нормально рассмотреть что-либо, расположенное дальше 20-25 метров. Разработчики порта уже сейчас расшаркиваются перед аудиторией, благодаря покупателей за «ценный фидбек» и обещая улучшить визуальную составляющую в грядущих патчах, но всё это не меняет одного — покупать версию для Nintendo Switch, потворствуя такой халтуре, не рекомендуется. Особенно на фоне множества других игр, прекрасно портированных на гибридную консоль.
  14. Nuke-Bot 2000

    Новый трейлер Sea of Stars

    Ролевая игра Sea of Stars, стилизованная под ретро-JRPG, обзавелась новым трейлером, приуроченным к мероприятию Summer Game Fest. Одновременно с этим разработчики из Sabotage Studio отчитались об успехах игры на Kickstarter: проект смог заинтересовать свыше 25 тысяч вкладчиков и привлечь более 1,6 миллиона канадских долларов (порядка 1,2 миллионов долларов США). Одновременно с этим были разблокированы дополнительные цели, которые обогатят Sea of Stars новым контентом и режимами: Бонусное подземелье; Внутриигровые кинематографические вставки (мультипликация); Документальный фильм о создании игры; Режим «New Game+»; Режим «Single Player+»; Альтернативный финал. Напомним, что действие новой игры от разработчиков платформера The Messenger разворачивается в той же вселенной, но за многие сотни лет до событий последней. Sea of Stars вдохновлена классической JRPG Chrono Trigger, и авторам проекта даже удалось привлечь к написанию музыки Ясунори Мицуду, автора саундтрека культовой игры.
  15. Издательство Dark Horse в сотрудничестве с разработчиками из CD Projekt RED анонсировало мини-серию комиксов, действие которой развернётся во вселенной Cyberpunk 2077. Сценарием произведения с подзаголовком Trauma Team занимается Каллен Банн (Harrow County, Uncanny X-Men), а за рисунок отвечает Мигель Валдеррама (Giants). Сюжет грядущего комикса расскажет историю Нади, ассистентки парамедика в частной компании Trauma Team International — военизированной медицинской службе, которая занимается экстренной помощью клиентам, способным позволить себе их дорогостоящие услуги. Представителей Trauma Team и методы их работы можно было увидеть в первой геймплейной презентации Cyberpunk 2077. Согласно завязке истории, Надя является единственной выжившей в ходе спасательной операции, обернувшейся перестрелкой. После того, как девушка согласилась на очередную миссию подобного характера, она с её новой командой оказывается в ещё более опасной ситуации. Первый из четырёх выпусков комикса поступит в продажу 9 сентября 2020 года, в нём будет 32 страницы. Напомним, что релиз самой Cyberpunk 2077 совсем недавно был отсрочен на два месяца — теперь игра должна выйти 19 ноября, почти одновременно с запуском консолей нового поколения.
  16. Вслед за информацией о переносе даты релиза Cyberpunk 2077 руководители студии CD Projekt RED пообщались с инвесторами, раскрыв им в ходе телефонного разговора некоторые детали относительно запуска проекта и его будущего. Разработчики подтвердили, что прямо сейчас пресса играет в превью-версию игры, чтобы подготовить соответсвующие статьи к 25 июня. Журналисты со всего мира играют из своих домой посредством стриминга. Превью появятся после окончания мероприятия Night City Wire, в ходе которого игру покажут общественности. Билд для прессы позволяет создать персонажа и начать игру с самого начала, выбрав предысторию. Некоторые части сюжета и кат-сцены из данной версии вырезаны, чтобы избежать утечек спойлеров. В превью-версии почти нет ограничений, журналисты могут идти куда угодно и заниматься чем хотят, но существует лимит по времени, чтобы они не смогли пройти игру целиком или добраться до ключевых моментов сюжета. Уже на релизе игра будет доступна по программе обратной совместимости на Xbox Series X и PlayStation 5. На консолях следующего поколения версия Cyberpunk 2077 для Xbox One и PlayStation 4 будет выглядеть лучше, какие-то апгрейды визуальной составляющей уже будут внедрены в неё, однако в 2021 году планируется выпуск полноценной NextGen-версии игры со значительным графическим апгрейдом. Для тех, кто уже владеет копией для старых консолей, новые версии будут совершенно бесплатны. В ближайшее время разработчики анонсируют дополнения для игры, но их количество пока не сообщается. Коронавирус и необходимость работать из дома не являются причиной задержки релиза, девелоперы успешно справились с переформатированием процессов под работу из дома. Мультиплеерная версия Cyberpunk 2077 также задержится. Её релиз напрямую зависит от релиза однопользовательской игры, так что перенос на два месяца означает аналогичную задержку многопользовательского режима. Cyberpunk 2077 поступит в продажу 19 ноября 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  17. На прошедшем в ночь с 18 на 19 июня мероприятии EA Play были продемонстрированы скупые кадры из грядущей ролевой игры Dragon Age 4. В ходе демонстрации технологий для консолей следующего поколения представители издательства пояснили, что рассказывать о новых играх будут лишь в июне 2021 года, однако уже сейчас хотели бы продемонстрировать уровень качества графики, которого позволяют достичь новые технологии. Среди представленных фрагментов оказалась и парочка локаций из Dragon Age 4. На продемонстрированных кадрах можно заметить красный лириум, впервые появившийся ещё в Dragon Age II. Ранее разработчики уже намекали на то, что магический минерал будет одним из столпов сюжета четвёртой части популярной серии. Напомним, что некоторое время назад разработка была перезапущена, а сама игра насчитывает уже несколько итераций, о чём в подробностях рассказывал журналист Джейсон Шрайер. Дата выхода Dragon Age 4 не определена, однако, согласно информации, представленной инвесторам, релиз может состояться не раньше апреля 2022 года. В самом видео локации представлены в динамике, однако хронометраж составляет считанные секунды.
  18. Nuke-Bot 2000

    Tainted Grail вышла в Steam Early Access

    Ролевая игра Tainted Grail стала доступна для приобретения по программе Steam Early Access. Разработчики предлагают купить раннюю версию по весьма скромной цене — всего 465 рублей. Tainted Grail представляет собой RPG в открытом мире с пошаговыми сражениями и акцентом на повествовании, которая переносит и адаптирует механики одноимённой настольной игры на PC. Вселенная Tainted Grail основана на кельтской мифологии и артурианских легендах, а визуальная составляющая выполнена в стиле Grim Dark. Авалон умирает. Король Артур давно мёртв, а Рыцари Круглого Стола в смятении. Менгиры-хранители — единственное, что позволяло людям выживать в этих отдалённых землях, погасли. Жители вашей деревни выбрали лучших, раз за разом отправляя их к Камелоту, чтобы найти Грааль и спасти эти земли. Вы были среди выбранных. Остальные так и не вернулись, настал ваш черёд возглавить отряд из сомнительных героев, единственных, кого смогли найти. Это обычные люди, которых отправили в путь слишком поздно, а экипировали слишком плохо для грядущих задач, на выполнение которых почти нет надежды. К релизу Tainted Grail в раннем доступе разработчики подготовили соответсвующий трейлер.
  19. Nuke-Bot 2000

    Релиз Cyberpunk 2077 снова перенесли

    Разработчики из студии CD Projekt RED объявили об очередном переносе релиза долгожданной ролевой игры Cyberpunk 2077. Девелоперы опубликовали в Twitter обращение к аудитории от имени руководителей разработки Марчина Ивиньски и Адама Бадовски. Представляем вашему вниманию его перевод: «Мы приняли решение передвинуть запуск Cyberpunk 2077 с 17 сентября на 19 ноября». «Те из вас, кто знаком с нашим подходом к созданию игр, знают, что мы не выпускаем продукт, если он не готов. „Выйдет, когда будет готова“ — это не фраза, которую мы говорим просто потому, что это правильно, это девиз, которым мы живём, даже если он может создать нам проблемы. В то же время мы полностью осознаём, что это решение приведёт к утрате вашего доверия, а обмен времени на доверие аудитории — тяжелейшее решение, которое приходится принимать разработчикам игр. Несмотря на то, что мы верим в правильность этого решения по отношению к проекту, мы всё же хотели бы принести свои извинения за то, что заставим вас ждать дольше обещанного. Мы намереваемся сделать Cyberpunk 2077 чем-то, что будет с вами ближайшие несколько лет. В конце концов, мы надеемся, что вы понимаете, почему мы так поступаем». «На момент написания этих строк Cyberpunk 2077 закончена как в плане контента, так и по части игрового процесса. Все квесты, катсцены, навыки и предметы, все приключения, что может предложить Найт-Сити — всё уже на своих местах. Но с таким количеством контента и комплексными перекликающимися системами нам потребуется пройтись по всему содержимому, сбалансировать игровые механики и починить тонну багов. Огромный мир означает огромное число вещей, которые необходимо закрепить, и мы потратим дополнительное время именно на это». «На этой неделе журналисты со всего мира начинают лично знакомиться с игрой. Мы с нетерпением (и нервозностью) ждём их мнений, а также вашей реакции на превью, которые они выпустят сразу после нашего мероприятия Night City Wire, что пройдёт 25 июня. Мы надеемся, что это удовлетворит ваш голод относительно игры, а мы тем временем продолжим полировать её, готовя к запуску в ноябре». «Спасибо». Первоначально релиз Cyberpunk 2077 должен был состояться 16 апреля 2020 года, однако его перенесли на сентябрь. Напомним, что анонс игры состоялся в далёком 2012 году. Разработчики из CD Projekt RED планировали создавать игру параллельно с The Witcher 3: Wild Hunt, однако последняя в результате потребовала всех усилий компании. Возобновить производство поляки смогли лишь после того, как выпустили заключительное DLC для «Ведьмака 3».
  20. Разработчики из студии Grimlore Games и издательство THQ Nordic анонсировали дополнение Fallen God для популярного гибрида RPG и стратегии SpellForce 3. Дополнение не потребует оригинальной игры и расскажет совершенно новую историю в знакомом поклонникам мире. Главными действующими лицами SpellForce 3: Fallen God будут тролли. «Когда боги покинули тебя, есть лишь одна надежда на спасение: найти нового бога! К этому выводу пришёл вождь троллей Акрог, в попытках выжить ведущий свой клан через континент Ургат». Игрок получит под свой контроль новую фракцию, которую ему предстоит возглавлять в ходе пятнадцатичасовой однопользовательской кампании. Авторы выделяют целый перечень новых особенностей, которыми сможет похвастаться SpellForce 3: Fallen God: Утилизация оружия для изготовления более мощного снаряжения для вашего племени и героев. Новая механика формирования персонажа, добавляющая игре реиграбельности. Сюжетная кампания с несколькими концовками, зависящими от ваших выборов. Формирование персонажа через выборы: Выборы, которые вы совершаете, влияют на навыки и способности ваших компаньонов. Спутники могут влиять на историю, принимая собственные решения, базирующиеся на том, как они изменились под вашим влиянием. Новая играбельная фракция: тролли. Будучи кочевой расой, тролли требуют отличного от других фракций из Spellforce 3 стиля игры. Новый континент, доступный для исследования: Ургат. Это место, полное тайн и приключений место. Абсолютно новый саундтрек, призванный передать красоту и таинственность нового континента. Полная интеграция со Steam Workshop и продвинутая поддержка инструментария для создания модификаций. SpellForce 3: Fallen God выйдет в 2020 году исключительно для PC под управлением операционной системы Windows. У игры уже есть страничка в Steam.
  21. Разработчики из студии Mimimi Games совместно с компанией Pegasus Games выпустили полноценную Pen & Paper RPG по мотивам серии тактических вестерном Desperados, третья часть которой на днях поступила в продажу. «Премьера видеоигры Desperados III на PC, Xbox One и PlayStation 4 прошла весьма успешно. Пресса и игроки крайне позитивно встретили проект, а сегодня у нас есть и кое-что, что порадует любителей настольных путешествий, которым не терпится пережить собственное ролевое приключение на Диком Западе». «Компании Mimimi Games, THQ Nordic и Pegasus Games рады представить приключение Official Desperados Pen & Paper RPG, которое можно уже сейчас загрузить совершенно бесплатно. Если вы не представляете, что такое Pen & Paper или как в это вообще играть, обязательно послушайте вводный рассказ восхитительной Бекки Скотт». Desperados: A Pen and Paper Roleplaying Game распространяется бесплатно и доступна для скачивания на сайте DriveThruRPG. В комплект входит две версии листа персонажа (обычный и стилизованный) и правила на 64 страницах.
  22. Студия Warhorse похвасталась успехами хардкорной ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, вышедшей в феврале 2018 года. За чуть более чем два года с момента релиза RPG разошлась тиражом свыше трёх миллионов копий, а DLC для неё приобрели полтора миллиона раз. Кроме того, разработчики представили свой новый логотип, а также объявили, что с 18 по 22 июня Kingdom Come: Deliverance будет бесплатно доступна в Steam всем, кто пожелает ознакомиться с неординарной игрой чешской студии. Также стало известно, что для работы над новым неанонсированным проектом девелоперам предстоит увеличить команду — к началу следующего года штат Warhorse должен расшириться до 180 человек. Напомним, что с февраля 2019 года компания, основанная Дэниелом Ваврой, принадлежит издательству THQ Nordic.
  23. Разработчики Action-RPG Horizon II: Forbidden West раскрыли новые подробности амбициозного эксклюзива консоли PlayStation 5 в новом видео. Представляем вашему вниманию выжимку информации из ролика. Карта игрового мира простирается от штата Юта, США, до западного побережья, омываемого Тихим океаном. Целью разработчиков было создание настолько красивого мира, чтобы игрок получал удовольствие от самого факта нахождения в нём. В игре вообще нет экранов загрузки благодаря SSD-диску, установленному в PlayStation 5. Загрузки сохранений и Fast Travel будут «супер быстрыми». В Horizon II: Forbidden West наличествуют самые разнообразные биомы, от джунглей до пустынь. Игроков также ждут знакомые места, радикально преобразившиеся из-за того, что природа отвоевала некогда обжитые человеком регионы. Игровой мир будет несколько крупнее того, что был представлен в первой части, но основные усилия направлены на расширение и углубление контента. В частности, появится новый пласт исследования мира — подводные и затопленные локации. Вместе с последними в игре появятся и существа (в том числе роботы), обитающие только в воде. Одно из враждебных племён узнало способ порабощать машины, используя их как боевые единицы. Новая напасть, от которой предстоит спасать мир игры, не только убивает живую природу, но и генерирует опасные шторма, которые возымеют какое-то влияние на игровой процесс. Как и первая часть, повествование Horizon II: Forbidden West базируется на таинственности, так что разработчики не хотят раскрывать слишком много деталей относительно сюжета и лора. Кроме того, стало известно, что игра поступит в продажу лишь в 2021 году и не станет одним из проектов стартовой линейки PlayStation 5.
  24. Студия Tactical Adventures представила новый трейлер ролевой игры Solasta: Crown of the Magister, который получил название «Выбери свой путь». Кроме того, разработчики побеседовали с журналистами портала IGN, а заодно продемонстрировали игровой процесс своей амбициозной тактической RPG. В геймплейном видео представлен в том числе и процесс создания персонажа с кастомизацией его внешности. У игры пока нет даже примерной даты выхода, однако уже сейчас её можно добавить в избранное в Steam. Там же можно ознакомиться со свежими скриншотами проекта.
  25. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс The Hand of Merlin

    Разработчики из студии Room-С Games анонсировали The Hand of Merlin, ролевую игру в стиле Rogue-lite, в которой артурианские легенды сталкиваются с научно-фантастическим ужасом. Игроку предстоит управлять отрядом из четырёх героев, пустившихся в опасное путешествие из Альбиона в Иерусалим во времена, когда средневековый мир стоит на пороге апокалипсиса. Основные особенности: RPG в стиле Rogue-lite. Путешествие через три региона: Альбион, Испанкую марку и Аль-Андалус. Выбор пути определяет ваш игровой опыт. Пойдёте безопасной тропой? Рискнёте, чтобы получить легендарную реликвию? Планируйте и готовьтесь заранее, пополняйте запасы, зарабатывайте золото и рекрутируйте новых персонажей, но помните, что ваш выбор необратим, равно как и гибель. Тактические пошаговые сражения. Используйте высоту для получения преимущества, укрывайтесь за препятствиями и устраивайте засады, координируя атаки и используя синергию классов и умений своих бойцов. Нелинейное повествование. Насладитесь сюжетом, в основе которого лежат артурианские легенды, «Королевская жеста» и история Аль-Андалуса. Динамичное развитие персонажей. Используйте очки Славы для улучшения умений своих героев, выбирайте между улучшением навыков или повышением характеристик, но делайте это с умом. Выбирайте умения с высокой синергией и балансируйте свой отряд. Улучшайте экипировку. Ищите города, в которых можно усилить своё обмундирование или натыкайтесь на отшельников-ремесленников в глуши. С каждым прошедшим днём мир всё сильнее погружается во тьму, и вам понадобится вся экипировка, что можно купить за золото. Реликвии. От скромного крестьянского амулета удачи до щита самого короля Артура, предметы с магической силой разбросаны по всему миру. Некоторые можно купить у торговцев и коллекционеров, другие придётся добывать своим героизмом или проявлением остроты ума. Заклинания. Ищите и собирайте Камни Душ, чтобы восстановить свою силу и открыть новые заклинания. Даже если вы побеждены, ваш дух сохранит все собранные тайные знания, когда вы прыгнете в следующее измерение. Альтернативные миры. Прыгнув в параллельное измерение, вы столкнётесь с новым положением дел в мире. Другие короли правят землями, другие битвы, иные персонажи и события ждут вас на пути. Нет двух одинаковых миров, у каждого есть уникальные особенности. И если ваши герои падут, помните: поражение — это не конец, а лишь новое начало. Разработчики также представили тизер-трейлер и скриншоты The Hand of Merlin, а в Steam доступна демо-версия игры.
×