Перейти к содержанию

Doka

Хранители
  • Публикаций

    732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doka

  1. А что они должны были слышать? Камон, ну тут же относительно всё - мне Icewind Dale в своё время ужасно не зашёл, ну да у меня ожидания от неё были иные - что будет что-то ближе к Fallout или Planescape. Если всё так плохо, то зачем было так долго жевать кактус?
  2. Doka

    Pathfinder: Kingmaker

    А может в драфте висел, запаблишить забыли. А тут добрый человек проходил мимо, да потянул рубильник :-D
  3. Doka

    The Outer Worlds

    Gamasutra пишет, что дальнейшим развитием серии [если оно будет] займётся Microsoft + Obsidian, у Private Division остаются права только на оригинальную игру Вроде б и до этого было известно, что Private Division только на издание конкретной игры права получают, а не на всю серию. Или я с чем-то путаю? Что-то прям куча новостей по этому поводу
  4. Кхе-кхе, Radiant AI/Radiant Story передают привет. Ну, эт самое
  5. По сути это немного иной набор начальных навыков и экипировки. В процессе игры можно сделать своего "наёмника", а с длц прям сразу начать с таким пресетом
  6. А эмбарго, почти вплотную к релизу ведь выставили? Т.е. 24 мая оно спадёт?
  7. Опять киберпанк раздувают? Правильно говаривал мастер Гервант...
  8. Видимо, для более широкой аудитории это не было чем-то критичным. Нет ещё пресыщения подобными механиками, которое сформировалось у более хардкорной категории игроков. А глитчи, хреновый ux и прочее - тут не нужно богатого рпг бэкграунда, чтобы получить негативное впечатление от игры
  9. Ничего, что это ломает весь эффект погружения, а многих и вовсе может отпугнуть от игры? Чтобы дойти до плохой прокачки, лута и прочих корневых составляющих сперва надо продраться через внешнюю оболочку - тот самый "визуал": UX, графика, управляемость, обработка коллизий и т.д. Если многие срезаются на "визуале", то каких отзывов по "core" механизмам вы ждёте? Для этого кактус надо продолжать есть дальше
  10. Не, я понимаю негодование из-за переиспользования названия для, по сути, другой игры в данном сеттинге. Но может получиться и вполне годная игра. Чего сразу закапывать
  11. Doka

    Pathfinder: Kingmaker

    Это на гоге-то репаки раздают?) С полгода назад таки прошёл как раз гоговскую версию. Была пара некритичных глитчей со скриптами и да - оперативка иногда начинает утекать. Но у меня это выражалось на необоснованных проседаниях в производительности если надолго засесть без перерыва.
  12. И срок до открытия врат Обливиона --- По сабжу - прикольно. Отдельные сюжетные арки оригинального тесо и старых дополнений прям захватывали + вполне можно по очень большому куску контента бегать соло. Хороший стимул вернуться
  13. Охо-хо, помню это героическое превозмогание каждого врага с постоянными смертями... Превозмогание, которое и не снилось последующим souls-like. А потом, внезапно, оказалось, что ещё и оружие можно при нажатии на пробел достать... Первые главы, имхо, самые удачные.
  14. Не все разработчики люди умеют корректно общаться, учитывая глобальную\локальную культуру общения. Иногда подобное бывает оправдано ¯\_(ツ)_/¯
  15. В точку. Достаточно в стимовские discussions по игре зайти, чтоб понять, из-за чего, по большей части, бугурт. Народ не читает анонсы (да их давно и не был) и не получают ответов от разрабов. А подоплеки, кто кого купил\стал издателем и почему все молчат, не знают.
  16. Meh... Звучит пафосно, но это просто разные способы подачи информации. Видео - не убъёт текст, ибо у обоих форматов есть и свои плюсы, и свои минусы.
  17. [oldman_murmur]Когда влоги и видеоновости вышли в тренд - это для меня был жирный минус для сайтов по игровой тематике. Ресурс команды уходит на это направление -> меньше годных статей и обзоров.[/oldman_murmur]
  18. Да скорее проще - у руководства ещё не исчерпан кредит доверия к лидам-разработчикам, а лиды не умеют говорить "нет". Не, ну а чо, не потянем что ли? Мы ж профессионалы. // Не в обиду прожектам - подобная ситуация, на самом деле, достаточно часто встречалась лично мне
  19. Чёт мне кажется, что так и оставят. У них так с Desperados было - 2.5к вместо "классических" 2к. Так и осталось. В буке тоже стимовский ценник
  20. Как-то всё заблуренно-пластилиново выглядит. Но может вживую захватывать будет. На преордер пока не убедили. P.S. В стиме 3419р. хотят
  21. Я последнее время омнибусы по понравившимся произведениям беру [Пратчетт, "Стальная крыса" Гаррисона, дренайский цикл Геммела и т.д.], коллекционки\артбуки. Т.е. либо то, читал, надев повязку на глаз, и оно запало в душу, либо то, что банально приятно вдумчиво полистать и порассматривать. Ну вот ту же энциклопедию\артбук по песни льда и пламени. У меня так с аудиокнигами. На слух вообще не воспринимаю контент, если есть более приоритетная задача. А если есть время, которое можно посвятить чему хочешь, то удобнее взять обычную книгу, тем более читаю я быстрее, чем её начитывают
  22. Ха, ну подобное не новость. У русских фентезистов тоже такое есть - сразу вспоминается Пехов с Хрониками Сиалы Гаррет-вор... Мы-то знаем откуда ты пришел. Но тот же Пехов хотя бы честно говорил, что писал под впечатлением от игры(вопрос легальности и прав мне неизвестен ). А ещё есть неожиданно популярный пласт так называемых литРПГ, там как будто чей-то летсплей по игре читаешь :-D Из современников меня пока больше всего Сандерсон радует. Скадриальский цикл прям "ух!". Он, помнится, CD Project Red предлагал бесплатно дать права на игру по "Рождённому туманом", когда на редов Сапковский бочку катить начал.
  23. Так необязательно. Может быть что-то типа Aarklash: Legacy или Spellforce
  24. Вжух! Игра выходит в early access ~ через 2 недели -> 6 апреля Планируют пробыть в этом состоянии полтора года:
  25. Doka

    Encased

    Что-то у ребят какие-то проблемы начались. В стиме апдейтов давно не было, недавние рецензии скакнули к "mostly negative". Из дискуссий - есть и опасения и, вроде как, ответ от разрабов через третьи руки P.S. в том же Facebook лорные апдейты продолжают публиковать
×