Перейти к содержанию

Doka

Хранители
  • Публикаций

    668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doka

  1. Ну так по словам того же Авеллона, рядовые сотрудники своё же бабло студии занесли в один из кризисов. А когда ситуация стабилизировалась, Уркхарт предпочел об этом забыть, когда как Авеллон, по его словам, предлагал вернуть людям деньги. Думаешь, такое проходит для простых работников незамеченным? Многие могут не отсвечивать с претензиями, но эмоционально и профессионально выгорать. И уйти из профессии вообще, по итогу, с букетом психологических проблем
  2. А вот не факт. Наблюдал, как, после похожего публичного "пинка по тестикулам", руководство начало менять кадровую политику в положительную для работников сторону. Так-то да, компания может и не выплыть после репутационных и финансовых потерь, но если там систематически зажимали работников, то так будут делать и впредь - увольняйся или терпи. Без встряски вряд ли будет что-то меняться к лучшему
  3. Жги Писал Крису в linkedin после череды отмен "чисто поддержать", но с расспросами не лез. Рад, что он не станет всё спускать на тормозах
  4. Может думают над тем, чтоб выкопать стюардессу. А тут такой вариант чуть помутить воду и понаблюдать за реакцией
  5. Нет перехода на патреон при клике на "Стать патроном" // Пора ставить новые цели?
  6. С этой целью и брал году в 2010, когда надоело со всякими досбоксами ковыряться)
  7. На даче доживает комп со вторым пнём и win98. Чего ещё докупить?)
  8. Можно ещё вспомнить старушку-серию Might and Magic - демоны-криганы как раз таки и были пришельцами, как и древние. Плюс ещё и киборги-хранители планет - шелтем, корак, экскатон. В то время это было очень необычным поворотом сюжета Ничто не ново, ага
  9. Как боженька молвил) И это не только "болячка" игроделов, с остальными софтоделами подобная же фигня сплошь и рядом. А помимо информации, которую дают на презентации есть ещё и восприятие отдельных людей. Спроси даже на этом форуме "что такое настоящая RPG?" - сомневаюсь что все придут к единой точке зрения. А тут прямым текстом: Уже, так сказать, семена для потенциального хейта посеяны
  10. Вот только пришёл написать, что героя индоктринировали мучают кошмары, а тут уже Угу
  11. Пользуясь случаем порекомендую занятную тактику с элементами RPG, пародирующую классические D&D рейды по подземельям.

    Собственно The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos (лучше не читать вслух, а то есть риск призвать что-то непотребное)

    Из "RPG элементов" собственно наличие прокачки с деревьями пассивных и активных умений и возможность раскидать статсы при левелапе. Ну и атмосфера ролевой партии, где чёртову дварфу постоянно срывает крышу при слове "золото". 

    Наиграл пока пару часов, впечатления положительные.

    1. Thing

      Thing

      @Tayon, так люди разные же, с разными интересами. Я сам не поклонник комедий "Тупой и еще тупее", и в общем-то среагировал на сортирный юмор - вот его, как мне кажется, там нет, за исключением первого диалога и попадания эльфийки в сортир минутой позже. И за обучалку вроде ни разу не блюют - у огра в кладовой отрыжка после сытного обеда, он там все запасы схомячил, пока сидел.

      А юмор - опять же у каждого своё восприятие, но весьма неплохой на мой взгляд отыгрыш пати новичков, которых объединяет только квест, а разъединяет... многое: криворукость, трусость, расовые трения и т.п. ) А лидер пытается гасить трения и таки сделать команду командой.

      Вот до чего я бы докопался - почему dwarf перевели на русский как гном, блин??

    2. Doka

      Doka

      Воу-воу, только без рук :-D рефанд реально классная штука, когда "повёлся" на отзывы или рекомендацию, и понял, что купил "не твоё". Мне не зашла расхваленная серия souls от слова вообще, хотя понравился sekiro всё от той же from software. Бывает и просто, что хочется не эпика, который приелся, а чего-то более приземлённого, казуального. Тот же Cat Quest занятно было пробежать разок, но всем и каждому его рекомендовать не могу. 

      Цитата

      Вот до чего я бы докопался - почему dwarf перевели на русский как гном, блин??

      "Традиции") Вообще, локализация достаточно сильно адаптирована. Где-то переделки встали удачно, где-то несколько менее.

    3. Thing

      Thing

      Цитата

      Вообще, локализация достаточно сильно адаптирована.

      У меня просто подгорает от таких адаптаций... Недавно в Disco Elysium: на англ шикарный текст про обнаруженное гигантское давление металлического водорода внутри офицера полиции, а на русском - текст про то, что ты собрал мысли в кучку :[ Гуманитарий-переводчик просто не понял исходный текст и написал отсебятину, подходящую по смыслу.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. Doka

    Battlefield 2042

    Вот ты какой, 8к гейминг...
  13. Хоть бы тут что годное получилось. В играх по вселенной большая часть проектов выходит под редакцией дедушки Нургла...
  14. Так потом чувство опустошенности остаётся вместо удовлетворения. Превозмог, однако зачем? Я за пару сот часов так и не завершил основную сюжетку скайрима и уже не могу заставить себя к нему вернуться. Но плохой игрой его назвать не могу. Это можно к любой игровой механике применить - добавили довески в виде романтических линий/системы мировоззрения/QTE/что-то непривычное -> лучше б сделали Х/Y/Z
  15. А что они должны были слышать? Камон, ну тут же относительно всё - мне Icewind Dale в своё время ужасно не зашёл, ну да у меня ожидания от неё были иные - что будет что-то ближе к Fallout или Planescape. Если всё так плохо, то зачем было так долго жевать кактус?
  16. Doka

    Pathfinder: Kingmaker

    А может в драфте висел, запаблишить забыли. А тут добрый человек проходил мимо, да потянул рубильник :-D
  17. Doka

    The Outer Worlds

    Gamasutra пишет, что дальнейшим развитием серии [если оно будет] займётся Microsoft + Obsidian, у Private Division остаются права только на оригинальную игру Вроде б и до этого было известно, что Private Division только на издание конкретной игры права получают, а не на всю серию. Или я с чем-то путаю? Что-то прям куча новостей по этому поводу
  18. Doka

    Pathfinder: Kingmaker

    Это на гоге-то репаки раздают?) С полгода назад таки прошёл как раз гоговскую версию. Была пара некритичных глитчей со скриптами и да - оперативка иногда начинает утекать. Но у меня это выражалось на необоснованных проседаниях в производительности если надолго засесть без перерыва.
  19. Doka

    Encased

    Что-то у ребят какие-то проблемы начались. В стиме апдейтов давно не было, недавние рецензии скакнули к "mostly negative". Из дискуссий - есть и опасения и, вроде как, ответ от разрабов через третьи руки P.S. в том же Facebook лорные апдейты продолжают публиковать
  20. Doka

    Warhammer 40000

    Анонсировали шутер по 40к (емнип, последним в этом жанре был Space Marine 2011 года), релиз запланирован на 01.06.2021 https://store.steampowered.com/app/1222370/Necromunda_Hired_Gun/ Для "indie fast-paced FPS" смотрится даже неожиданно прилично
  21. Ого, реально не слышал даже. Summoner классный был. Но разобрался с ним не сразу. Зато когда затянуло, ух.
  22. Doka

    Чат «Таверна»

    Да, достаточно залипательная штука. Зачин такой - полимеры протеряли, злой лич слил весь мир по частям в унитаз отдельные карманные измерения, в котором энтропия окончательно стирает саму память об этих вещах. И в этом вот лимбо главгерой, который в лучших традициях игр от пираний ничего не помнит, бегает по зацикленному маршруту и сражается с мобами. Получив особенно чувствительный удар по голове, он может вспомнить, что однажды его от подобных превратностей судьбы спасал шлем - и вдруг данный полезный девайс материализуется в инвентаре. Бинго - путь к возвращению старого мира идёт через боль и страдания восстановления кусочков этих воспоминаний - есть шмот, есть "карты" местности\объектов (к примеру, скалы\деревни\вампирские поместья\леса и т.д.). Объекты могут меняться в зависимости от соседей ( ). Перед каждым забегом (тут он называется "экспедиция") можно составить "колоду" тайлов, которые будут выпадать в данном забеге. Доступные тайлы зависят от прогресса\развития лагеря. По основной механике - герой бегает по зацикленному маршруту, при победе над мобами можно получить шмот и\или тайлы местности\объектов. Чем жирнее моб, тем ценнее награда. Первые забеги всё решает экипировка, в дальнейшем появляются навыки, лечилки и проч. Управление непрямое - можно лишь выставлять тайлы местности\экипировать героя. Есть режим паузы. Когда карта заполнена на определенный процент, то появляется босс чаптера, которого можно попробовать убить. А можно набрать ресурсов и в начале итерации сбежать в лагерь, чтобы апнуть лагерь, получив больше преимуществ на следующем забеге. В общем, как минимум попробовать настоятельно советую. А уж если не зайдёт, то в том же стиме и рефанд можно сделать
  23. Doka

    Dying Light 2

    По сабжу новости последнее время не радостные. Анонсов нет, тут говорят, что много чего (в частности, обещанную мегавариативность) пустили под нож после того, как Авеллона убрали...
×