Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Лол, согласен с @remilight и @Wizzard, вот только как порноигра Nighthawks была бы очень даже ничего. Даже интересной. В том жанре сейчас застой.
  2. То есть на пятой мы, возможно, сможем играть в игры с третьей? Вау.
  3. saruman

    Assassin's Creed: Odyssey

    Я посмотрел, сколько там ожидается DLC и брать на старте не стал.
  4. saruman

    Состоялся релиз Assassin's Creed: Odyssey

    Пардон, я странный и для меня "ты" - это знак доверия и принятия. Забываю, что на это можно оффендиться. С одной стороны, и фиг с ними, с запятыми, когда такие проблемы. С другой стороны, можно попробовать ремапить клавиатуру и повесить запятую на какую-нибудь ненужную кнопку типа Scroll lock (если я вообще правильно понимаю проблему). Заранее пардон, если фигню советую.
  5. saruman

    Состоялся релиз Assassin's Creed: Odyssey

    А как ты в игру одной рукой играешь?
  6. А CDPR такие "хрен ты нам повредишь" и сами предают гласности. У них пиар лучше. В таких случаях, как мне кажется, агенства сами выходят на людей и предлагают им юридические услуги за хорошую долю.
  7. saruman

    Супермен сыграет Ведьмака

    Ну а что, берём "книжный" дешёвый и безбородый образ и с каждым сезоном понемногу прокачиваем его до игрового: бородатого, с крутым медальоном, в эпических приталенных доспехах. Тем более деваться некуда, фанаты (игры) будут же орать.
  8. Дэл, в заголовке слово потерялось
  9. Меня как-то нашёл и зафрендил в ВК... глава разработки Encased. Вот какая мощная кампания :) А игра-то, похоже, соберёт на кикстартере, уже 55 из ста собрано.

    1. Wizzard

      Wizzard

      Зафрендил, чтобы ты на кикстартер задонатил?

    2. saruman

      saruman

      Скорее всего. Конечно, в кампании важны не только те, кто денег занесёт, но и те, кто распространяет информацию (видишь, я вот невольно сейчас напоминаю всем об игре). Посмотрел я свою страницу, и единственный способ любителю фоллаута на меня выйти - это обнаружить меня в составе группы Олимп 2207, короче респект такому маркетингу. 

    3. Del-Vey

      Del-Vey

      Что-то они замедлились очень сильно в последние дни. За трое суток 2К всего собрали, могут и не дотянуть.

  10. Мне кажется, что любой коммерческий проект гонится в шею имеющимся бюджетом. Или увольняем сотрудников, или выпускаем прямо сейчас.
  11. Дэл, я это уже говорил, но я два года хреначил альт-исторический сеттинг и это было интереснее, чем писать своё фэнтези с нуля. Первое - словно плыть на байдарке по порогам, огибая каменюки, а второе - словно я в открытом океане. В той же байдарке. Свободы больше, но творческий процесс скучен и предсказуем. Значит мы с тобой вложили разные смыслы в определение "реальный мир". Бывает.
  12. Мне вот кажется, что ...как раз потому что Придумывать свой сеттинг без опоры на реальность/историю/мифологию - слишком просто, настолько просто, что это очевидный путь. Эй, но сюжет-то не по рутине, пресловутый Aipha Protocol далеко не о бумажках и детях. Да и можно добавить "альтернативности" как в случае с альтернативной историей - ввести магию, вампиров, ну ты понял о чём я. Я думаю, дело в сложности: у реальности, даже альтернативной, максимальное количество рамок (нужно точно соблюсти технику, политику, архитектуру, культуру, моду, поведение, что там ещё...). У альтернативной истории в духе Lionheart рамок много, но их меньше, просто потому что мы меньше знаем о том времени. А у фэнтези будет столько рамок, сколько автор захочет. Очень уж легко его worldbuild'ить, подстраивать реалии под задуманный сюжет и всё такое. В этом, как мне кажется, дело, а не в авторах, которые хотят творческий след побольше оставить.
  13. Хм. RPG по реальному миру мало по этой же самой причине?
  14. К сожалению, да. Но ведь альтернативка - вполне себе создание чего-то своего. Вселенная точно так же создаётся тобой, просто по мотивам реальности и реальной истории. Контроль весь у тебя, просто действуешь в рамках существующего нарратива. Доводилось так работать, было очень интересно. Причём я даже не любитель истории, всё изучалось заново. Почему же, стал. Все действующие лица в произведении - персонажи, неважно есть у них исторический прототип или нет. Или дело в том, что он не "твой"? Дело в авторских правах?
  15. Так ведь там не просто история+фэнтези, а альтернативная история, а она работает в историческом контексте, когда игрок получает восторг, узнавая знакомые события, исторических личностей, места. В самодельном фэнтези этого узнавания ("Макиавелли? Да ладно? Спорим, он меня предаст?") не будет. Похожих проектов не видно, с нуля сейчас таких сеттингов не делают. Может, хоть по уже существующему сделают, он немножко узнаваем.
  16. saruman

    Трейлер к запуску Insomnia: The Ark

    Синдром Пираний! Женских персонажей писать сложнее, если автор - мужчина. И если он ленивый, то не станет делать то, что сложнее.
  17. Получается, пропустить контент - совсем не страшно. Сам иногда так же перепрохожу
  18. В журнале вроде бы нет подробностей. Думаю, тут в другом смысле филлерность, в смысле потраченных денег на минуту. Вот вспомни, в Ведьмаке 3 некоторые побочники обходились малым количеством диалогов (только тексты и бурчание Геральта), а некоторые были насыщеннее и даже имели свои собственные катсцены (квест с ведьмаком школы кота, с ним можно посидеть на лавочке перед расставанием). Первый тип явно филлерный, дешёвый способ заполнить геймплейное время. В Киберпанке хотят вообще всё сделать таким же дорогим и насыщенным, как основной квест. Тут такая игра, что ты и так и эдак контент пропустишь, но на то и последующие прохождения, нас, вон, подталкивают аж к трём.
  19. Охренительно. Будет выглядеть странно, если реализовать буквально (тут все 100% жителей сидят так, а там все 100% жителей сидят эдак), но идея охренительная.
  20. Нужно. Сопротивляться. Желанию. Сказать. "Ололот". Полурослик какой-нибудь?
  21. Сначала я решил, что игра будет sci-fi данженкроулером и обрадовался. Потом понял, что это только предыстория, а игра - постапокалипсис в духе F1-2 и опять обрадовался. Потом услышал, что среди разрабов есть некто, работавший над Age of Decadence и до сих пор не пойму, кто. Потом услышал про psychic maelstrom и понял, что разрабы цитируют лучшую современную настолку в жанре. Удачи парням.
  22. Блин, какие же у них акценты топорные, преувеличенные, неприятные какие-то. Это реально греческий акцент? А то я что-то игрой заинтересовался (наверное, по той же причине, что и Медведий). Может, локализация будет с озвучкой? Насколько там было плохо?
  23. Когда все храмы выпили - да. Но потом-то их снова налили и наступил прогрессивный аутизм. Однако церковь Авеллона не имеет храма как такового, ибо в цифровом пространстве нет нужды в пространстве храма: мы вечно в едином храме, коему несть конца. Авеллон, братья и сёстры, и да приидет на огненных крыльях ремастер Арканума.
  24. saruman

    The New World сменит название

    "No Home But the Stars" набрал так мало??? Гениальное название, оно заслуживает жизни.
×