Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 434
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные saruman


  1. Так отсутствие промахов или отсутствие неудач при любых бросках? Всё семейство Into the Odd не имеет броска атаки (и промахов в бою), но имеет броски и неудачи в остальных проверках. А без неудач вообще - звучит странно. Речь не о Седьмом Море второй редакции?


  2. Очень круто выглядит (и я не про графические технологии). Вон насколько меня коробило от дизайна старой LotF, настолько же восхищает дизайн новой. Очень хочу дождаться.


  3. Эх, мои системы не в том состоянии, чтобы кому-то показывать. Вижу, что вы зарегистрировались тут буквально сегодня, видимо только ради этого вопроса. Скорее всего, вам интересны любые любительские системы на русском языке? Если так, могу порекомендовать что-нибудь.
    Вот игра от совсем-совсем любителя, велосипеды изобретает, но над оформлением запарился. Ссылки на скачку в посте. 
    Вот "Грань Вселенной", игра практически профессиональная, свой сайт, иллюстрации, все дела.
    Если интересны не только любительские системы, то тут можно скачать (плати-сколько-хочешь) прекрасную игру на базе системы FATE. Ребята написали чудовищно хороший сеттинг и добавили под него механик.

    А если вам нужны не любители, а вообще интересно, какие звери бывают в мире ролевых, то можно пошариться по вики. Самих систем там нет, но главные механики описаны.

    • Нравится 1

  4. 28 минут назад, friden_craw сказал:

    Известны ли вам относительно успешные попытки местных форумчан или пользователей других форумов создать свою ролевую систему?

    Как минимум я занимаюсь этим куда больше чем оно того стоит. @San-Cat тоже точно этим занимался. Ну, конечно, если "успешные попытки" это "она работает и делает то что мне нужно, но я её постоянно дорабатываю", а не "я продал тысячу копий".


  5. 6 часов назад, Albatross сказал:

    Кто-нибудь смотрит Dimension 20?

    С огромным удовольствием посмотрел кампанию про Нью-Йорк, The Unsleeping City, очень рекомендую. Посмотрел бы ещё A Crown of Candy и вот эту сейчас идущую хоррор-кампанию, Neverafter, но там же платный доступ. Очень нравятся и Бреннан и половина его игроков.

    Экранизация - люблю постмодерн, он имеет меньшую аудиторию, так что вряд ли возможно.

    • Информативно 2

  6. В 13.01.2023 в 18:22, Nuke-Bot 2000 сказал:

    ORC

    *Медленно аплодирую*
    А вообще, чем им Creative Commons не понравилась, интересно? Будь я независимым автором, всё равно бы CC больше доверял.

    В 13.01.2023 в 21:10, Larus сказал:

    убрали кнопку отписаться и сделали процесс сложнее.

    Серьёзно? Хахаха, это правда очень глупо.


  7. Авторское право - намеренно переусложнённая область права, и там возможен самый разный трэш. В сети пишут, что европейские суды точно не дадут творить эту дичь, а вот в штатах теоретически тоже не должны дать, НО там нужно самому подавать иск, а у правообладателя есть лёгкие способы бесконечного затягивания и удорожания судебного процесса до тех пор, пока у истца не кончатся деньги на адвокатов и не выиграет самый богатый, т.е. Хасбро.


  8. В 08.01.2023 в 09:55, Bro сказал:

    Давно хотел познакомиться с его играми. А тут как раз такая новость. Может кто-то подскажет с какой игры лучше начать?

    Как раз вышеупомянутый Avernum 2011 будет лучше всего. Если затянет, дальше можно без проблем пройти всю серию до конца. Это партийная тактика по старинке, создаёшь партию и исследуешь огромный интересный открытый мир, вся соль именно в нём.

    Ещё неплох был Avadon, там создаёшь только главного героя, берёшь в партию напарников, а мир это набор небольших локаций-миссий. Вогель явно вдохновлялся Bioware.

    Есть ещё старая серия Geneforge, там больше сюжетного выбора (нашей любимой рпгшности рубежа веков), играешь одним героем, а напарники - призванные существа. Но в этой серии многие игры старые, на большом мониторе мне показалось не очень.

    • Информативно 1

  9. 2 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Создатели контента, доходы которых не превышают 750 тысяч долларов, никакими роялти облагаться не будут;

    Самое грустное, что сторонним авторам буквально придётся отсылать визардам свою бухгалтерию, чтобы доказывать, что у них прибыль меньше этого порога.

    А самое смешное, что через то же самое D&D уже проходила в 93-94 годах, сегодня скинули ссылку на точно такие же срачи в Юзнете. Отличается буквально лишь имя руководительницы, при которой это происходит, тогда была Lorraine Williams, сейчас Cynthia Williams, лол.

    • Информативно 6
    • ЯДРЁНО! 1

  10. 6 часов назад, St1Let сказал:

    А вкатываться можно с любого или надо по порядку?

    Да можно с любого. Там нет каких-то мощных вотэтоповоротов, чтобы спойлером игру испортить. С другой стороны, почему не начать с первой части? Та что 2011 года вполне хорошо играется.

    • Информативно 2

  11. @Sirius Helldog, позволю себе не согласиться. Вот те мои знакомые, которых ты упомянул. Они УЖЕ заперты без всяких цифровых примочек, заперты в ловушке собственного эффекта невозвратных затрат (я вложил n часов в обучение правилам, я книги покупал, это что, зря было?) и просто стремления делать то, что умеешь. И просто потому что все вокруг это делают. Цифровая игрушка просто немного добавит к и без того уже существующей огромной ловушке, в которой (с удовольствием) сидит ДнДшник.

    Я не могу подтвердить фактами, но, судя по тому что я вижу в сети, 95% играющих в ДнД играли бы только в него до конца жизни и безо всяких цифровых подписок, чисто из-за вышеупомянутых эффектов. Важно: я не говорю, что это плохо. Сидят в ДнД - и ради бога.

    В 29.12.2022 в 02:48, Sirius Helldog сказал:

    рыночек порешает не в пользу потребителя и все более-менее крупные франшизы начнут окукливаться

    Потребитель это часть рынка, хоть иногда об этом забывает. Он-то и решает. Так вот, те потребители, для кого предлагаемое большими компаниями будет неприемлемо, совершат над собой немыслимое усилие, сделают запрос в гугле и обнаружат для себя буквально тысячи игр - и половину абсолютно бесплатно. А те, кто решат сидеть в экосистемах и обмазываться лайфстайл брэндами - ну так ради бога, если желают цифровые значки за деньги покупать.

    Общее число фанатов НРИ не уменьшится, общее число НРИ не уменьшится. Более того, возможен отток от больших игр к малым! Так в чём же кошмар ситуации?

    • Поддерживаю 5

  12. 5 часов назад, Sirius Helldog сказал:

     малость ангажированно

    Да это не малость ангажированно, это буквально как смотреть Киселёва на спидах, что с этой женщиной? В целом она права, конечно. А с другой стороны, когда я читаю все эти вопли последних дней, хочется ответить: "ребят, вы так возбудились, будто что-то плохое происходит". Что за паника? Настольным ролевым играм вообще ничего не угрожает. Дальше рынок сделает свою работу, Пайзо уже сидят улыбаются.


  13. В 27.12.2022 в 21:41, Alex_Darks сказал:

    Вроде бы у Марса был конфликт с совокотами, а значит, его мнение неангажированным считать нельзя.

    И, потом, если бы мне было интересно его мнение, то я бы посмотрел ролик. Мне интересно мнение участников этого форума, а не его.

    Тогда закончу и напишу мнение в теме игры.

    • Поддерживаю 1

  14. В 26.12.2022 в 19:55, Berennika сказал:

    Как уже прошедший альфу, в восторге от Хейнрикса. Очень интересно, что у него в прошлом.
    А Джай хорошая, но не мой типаж, плюс в сражении показала себя не очень, потому торчит на корабле...(

    Я альфу не проходил, но Хейнрикс хорош, напомнил то ли Эйзенхорна, то ли Рейвенора. Жаль, у персонажей параметры с бэком не совпадают. Хейнрикс из Ордо Ксенос, Джай возила ксеноартефакты, а в ксеносах оба ничего не понимают, знания на уровне 30, что ли. В итоге у меня спецом по ксеносам работает Паскаль (да и вообще по любым знаниям).

    • Нравится 1

  15. Интересно, что вы оба под хоумбрю имели в виду авторский контент, а не авторские правила. Хм.

    С третьего уровня начинает прям огромное количество людей, видел (давно правда) пару опросов, и там чуть ли не половина голосовали за этот вариант. "Низкоуровневый" уровень приключений в DnD это атавизм, оставшийся от предыдущих инкарнаций системы. Этот геймплей отмирает, хрупкость первоуровневых персонажей уже отмерла (никаких больше волшебников с 1 хитом). Обычный покупатель хочет приключения от крутых-кинематографичных с фаерболами и драконами до супергеройски высокоуровневых с Time Stop'ами и богами, а аудитория игр описанных @Tayon и так уже ушла в OSR. Как раз там люди бьют тролля пустой бутылкой и десятифутовым шестом, заманивают его в обнаруженную ранее ловушку, пытаются с ним договориться, и разными другими способами кайфуют. Беда в том, что OSR это муравейник из систем, а не одна известная, некому явно откусить у DnD этот кусочек геймплея и аудитории. Но уйти ему рано или поздно придётся.

    8 часов назад, Sirius Helldog сказал:

    С другой - без них игра кажется сырой и не доработанной.

    А у меня наоборот ощущения. По-моему, и безо всяких хоумбрю DnD кошмарно перегружена ненужным контентом, который мне как ведущему мешает, а не помогает. Но это уже мои заморочки, конечно.


  16. В 21.12.2022 в 17:51, Del-Vey сказал:

    Судя по всему, просто визуальный маркер покоцаности ГГ.

    Там выскакивает слово Vulnerable - похоже, дебафф. Очень круто сделано. И вообще много приятных моментов. Ты не зря про аудиодизайн написал, звуки очень вкусные, уже лечение на первой секунде звучит вроде бы и точно как в третьей части, но каким-то образом гораздо приятнее. А музыка на 20:00 (пусть и совершенно несвоевременная)? Она впервые во всей серии приближается по атмосферности к той-самой-теме из первой части.

    • Нравится 1
    • Информативно 1

  17. Ох уж эта IWD2. В своё время дрежал кулачки за Beamdog исключительно ради IWD2, вот же, ещё немного потерпеть и до неё очередь ремастеров дойдёт, переиграю наконец... А у игры потерялись исходники :( 

    • Поддерживаю 4

  18. 3 часа назад, Tayon сказал:

    ИМХО, эти эффкективные менеджеры пилят сук на котором сами сидят. По сути ничего не поменяется 

    Всё это, скорее всего, просто болтовня для инвесторов. Любые попытки изменить DnD просто приведут к росту Paizo.

    Кулстори. Встретил в этом году парочку ролевиков, которые уже много лет играли, но от меня первого услышали, что ДнД и ролевая игра - не синонимы. Делали круглые глаза, узнав что кто-то НЕ в ДнД играет, что такое вообще есть. Ну я им немножко порасписывал что в ролевом мире бывает, как и во что люди играют и т.д., им аж некомфортно стало. Думаю, вот до чего монополия довела, люди вообще ничего кроме днд не знают! А через полчаса один другой и говорит: "а помнишь Васю который в Пасфайндер играет?". В их голове, оказывается, это была какая-то разновидность ДнД, буквально саббрэнд! Я считаю, это лучшее, на что Пайзо могут рассчитывать. Вот же хитрые сволочи, уважаю.

    • Кайф! 1
    • ЯДРЁНО! 2

  19. Здорово! Авторша легендарного (в узких кругах) "Dance with the rogues" в позапрошлом году тоже выпустила новую версию (локдаун помог). Круто когда люди правят старые работы с высоты нового опыта.

    В оригинал SoS я и вовсе не играл, пойду установлю NWN.

    • Информативно 1
    • Кайф! 1

  20. В 14.12.2022 в 15:03, Thing сказал:

    конец Ведьмака 3 (без аддонов) полностью забивает на книги и саму трилогию, по сути они вместо нормального завершения истории сказали "а теперь победила дружба и все счастливы".

    Там же специально для нас с тобой есть прекрасная плохая концовка: ни дружбы, ни жвачки, просто жирная точка.


  21. 23 часа назад, Sirius Helldog сказал:

    Кокс и Уильямс считают, что игрокам в D&D нужно предоставить источники «постоянных расходов, которые встречаются в цифровых играх». По мнению Уильямс, на D&D в основном тратятся ведущие кампаний, а обычные игроки, управляющие одним персонажем, недостаточно тратят для игры. Она называет D&D недостаточно монетизированной."

    Новое направление в DnD вроде как раз и предполагало подписочный сервис типа DnD Beyond (или даже виртуальный стол?), чтобы все-все могли платить Хасбро. Куда ж ещё больше-то? Или я что-то путаю...

    А вообще, конечно, выручка с DnD никакая, согласен. Но так и расходов на создание считай нет. Да, вложенный в ДнД доллар приносит два доллара, а вложенный в кукол доллар приносит пять, это очевидно и логику Хасбро понять можно. Правы они и в том, что эту корову ещё можно подоить. Скоро ведь и фильм выйдет.

×