-
Публикаций
213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Coyote
-
-
Я не пойму, все разнообразие этих навыков сводится к тому, как посмачнее надавать по щам невыразительным тушкам врагов? А какие-нибудь небоевые навыки завезут?
-
Это не тот симулятор свиданий который мы ждали, но вопрос что там по моногамии? Или опять победила тирания и остается только ждать модов?
P.S. то что напарники заводят отношения не с гг эт прикольная фича- 1
-
Это было не отвратительно, это факт. Выглядит как будто бы как игра. Конечно под вопросом анимации, дизайн монстров, диалоговая система, прокачка и напарники
- 1
-
Выглядит интригующе, следим получается
-
Не, Дум крутой, тут они мне продали. Мифы тоже выглядят интересно. Остальное мхе
-
Стильно, модно, молодежно! Надеюсь еще и микротранзакций завезут для комбо.
- 1
- 3
- 1
-
чего? очередь действий для спутников? игростудии вновь обретают знания забытых технологий! кайф
Игру конечно не жду, но играть буду. Это все таки DA- 1
- 1
-
выглядит как дикий кринж, возможно это будет первая игра спайдеров начиная с Mars: War Logs, которую я не стану проходить
-
прикольно, они одновременно и длс делали, и рог трейдера, теперь будут длс для тредера и какой то новый проект клепать. Звучит как здоровый процесс игровой компании.
-
так-с, а в чем план? Зачем эти улучшайзы? Тип все равно никто не будет делать CS2, поэтому решили пустить человеко-часы на CS1, а не CS2 ?
-
ну чет графония не подвезли, и вспоминая прошлый опыт, на релизе явно будет не играбельно, но все таких хочется снова побродить по чешским лесам
- 1
-
Вообще неплохая вещь была, мне понравилась. Правда, я сгорел на механике стриксов (или как там называли расходники, которые тратились каждый день?). Правда, неясно, зачем возвращаться к такому старому проекту, или это они просто вбросили это ради пиара?Добавить медиа
- 1
-
по трейлеру больше кринжом отдает, чем сатирой, подожду пока Esoteric Ebb, глядишь в этой декаде выйдет, тогда и обмажусь сатирой
-
думаю возьму как скидки будут хорошие, уж больно локации понравились
- 1
-
2 часа назад, Del-Vey сказал:Судя по комментариям, инвестиции — это когда доллары перекручивают через мясорубку, а потом лепят из получившейся массы котлеты в надежде продать их дороже себестоимости денежного фарша.
Так большие ребята так и делают, тот же амазон. Мне кажется hasbro здесь исключением не будет
- 2
-
чет с выхода прошло уже 6 лет, а про продолжение так и ничего не понятно. Или KingdomCome была настолько успешной, что может тянуть Warhorse еще лет 5 ?
-
2 часа назад, Del-Vey сказал:Два чухана справа
как же ёмко передает слово "чуханы" то, как выглядят варианты мгг.
А они только про Бруха решили так расщедриться, помню прошлые кланы презентовали 3 гифками со способностью и всё. -
Т.е. чуваки столько сил вкладывают в проект, который вылетит в трубу от одного емейла от Paradox ?
- 1
-
объективно Pathfinder: WotR просто лучше, там контента на два Rogue Trader хватит
-
Представляю как сгорела бы жопа у визардов, если бы ларианы использовали бесплатную лицензию, а учитывая, что в БГ 3 только кор бук и 12 ур., на геймплей это бы мало как отразилось как по мне.
Или у бесплатной лицензии есть какие то лимиты на прибыль без отчислений?
-
-
Во вторых пиларсах все-таки приятная боевка, недавно как раз заново в них залетал
- 2
-
В 06.01.2024 в 09:08, Eotas сказал:8-12 часов...а это точно РПГ?
Colony ship за столько же проходится, Винс говорит, что CS рпг, даже в название это вынес. Так что, думаю, Sovereign Syndicate тоже рпг
-
Чет за магов геймплей как будто бодрее выглядит и цветастей, а за милишников просто бьешь по лицу палкой...
Проработанные сайд-квесты, тактический геймплей и предыстории — новые детали Dragon Age: The Veilguard
в Новости
Опубликовано
Переборщили с разнообразием скилов, из-за этого теряется ценность каждого отдельного навыка, сделали ли бы только один "атака" на ЛКМ было бы куда лучше, сразу бы игра почувствовалась более "интимной" и раскрыла бы больше оттенков тактики