Перейти к содержанию

San-Cat

Пользователи
  • Публикаций

    744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент San-Cat

  1. Именно по-этому может зайти сериал. Мне книга тоже не зашла, в начале второго тома заскучал и плюнул. А сериал смотрю с удовольствием. Правда, после той сцены, где Сноу вскакивает на коня, размахивая резиновым мечом, удовольствия поубавилось :-)
  2. Будет здорово, если соберут миллионов десять и выпустят мини-сериал. Главное, чтобы этот мульт отличался от детских поделок, типа Star Wars: Resistance. Потом запилят русские субтитры. Мммм...
  3. Поздравляю с Днем Рождения! Благодарю организаторов - на страницах Нюка я нашел Сарумана и попал в его команду! С этими ребятами я уже без малого год успешно играю в настольные ролевки в своем городе.
  4. San-Cat

    Всё о Wasteland 3

    В мемуарах каждого президента можно найти эту цитату.
  5. Ну, не знаю... Мне фильмы Бломкампа больше нравятся. Они наивные, фантастические и увлекательные, прямо как игры, только фильмы. К тому же, лучше так вложиться в рекламу, чем как Бефесда с Ф76: плакаты с трех стен сняли - и все забылось, как страшный сон, а тут - не поиграть, так хоть кино посмотреть.
  6. У меня нет консоли, но я очень рад за всех вас и всех тех, у кого они есть! Немного странно, что игры, вышедшие десятилетия назад, продолжают переиздаваться и перевыпускаться. Но именно эти игры, я считаю, достойны переизданий и перевыпусков.
  7. Прочел про Hotline Miami и все стало на свои места :-) Действительно, аналогия прослеживается и не только в жанре и стиле, но, мне кажется, и в части сюжета.
  8. Но заявлено же, что "Stealth-action RPG", и смесь чего-то с Deus Ex, а Deus Ex - это же оно есть, а тут его нет.
  9. Может, это были реально запланированные клоны? Будущее как-никак. Или жертвы массовой истерии подражания кумиру посредством пластической хирургии? Идешь такой по Найт-Сити, а тебе навстречу подростки, и все поголовно - Джонни Сильверхенды.
  10. И я опять не догоняю, почему? Разверни свою мысль подробнее, пожалуйста.
  11. Что-то тема стелса совсем не раскрыта. Как по мне - в шутер добавили поле обзора противников, слежение за которым позволяет стрелять первым. Но саундтрек хорош, тут не поспоришь, да.
  12. Ты уже писал здесь об этом ранее, или у меня дежавю?
  13. В GOG раздают бесплатно SOMA.

    1. saruman

      saruman

      И в PS+ в этом месяце тоже SOMA раздавали. 

  14. Вот этот ход мысли я не понял. Можешь более развернуто разъяснить, в чем фишка?
  15. На сайте я увидел первой именно эту картинку: И сразу вспомнились компоненты для ремесла механиста в Аркануме: всякие пудры мыло, селитра, удобрение и прочее. Стилистика оформления упаковок очень похожа. Даже екнуло где-то. А потом увидел вторую картинку с бластером, и отпустило.
  16. San-Cat

    Early Access. Первый взгляд на HellSign

    Очень интересное замечание. За проходные серии-то карают потерей интереса, а тут - целые сезоны :-) Игра выглядит прикольно, и, кажется, в ней выбраны нужные аспекты из темы "странное вокруг нас". Надеюсь разработчики смогут удержаться от банальностей в духе: если клыкастый, то во фраке, и чтобы кровь бежала по подбородку. Сюжетом вряд ли блеснет, но сеттингом и атмосферой может доставить. Забыл добавить! Мне кажется, это интересная рубрика. Спасибо.
  17. Игры могут быть профильными, но с "элементами чего-то нового". Я не говорю, что все будет плохо, или что Microsoft есть в чем обвинить. Но Фарго так сладко рассказывает, что это похоже не на план на будущее, а на историю мечты мальчика с горящими глазами. Это не скептицизм, а обычный здоровый реализм.
  18. Это ведь просто слова. Пройдет год и все может измениться. Вон, Парадоксы тоже, если правильно помню, грозились не лезть к Белым Волкам. В целом, динамика для InExile, на мой взгляд, положительная, но в заверения, что направленность игр не изменится, слабо верится.
  19. Втянуть в игру - усадить за стол? Или втянуть в игру - вовлечь в игровой процесс? Если первое, то, как ни крути, вкусно рассказывать про мир этой игры. То, насколько крут Дункельзан их вряд ли впечатлит, но то, что мегакорпорациями правят драконы - это может быть прикольным. А если добавить, что можно бегать по мегаполису эльфом с механической рукой, катаной и автоматическим пистолетом - совсем круто. Если второе, то тут, мне кажется, нужна специальная игровая фишка, которая локально затянет конкретного игрока: захватывающая история, возможность всех нагнуть, аутентичные миниатюрки, обилие или, наоборот, минимум бросков кубика. Короче, найти то, что игроку в радость.
  20. В героях часто перегибают палку. Куча крутизны, или пафоса, или трагичности, или нелепости, а то и все вместе понамешано. Полностью согласен. Можно взять банальнейший и затертый до дыр пример: Дриззт из Мензоберранзана. История самого знаменитого эльфа - детские каляки-маляки. А мир подземного города с его Домами, интригами, матриархатом - не Дюна, конечно, но почитать можно.
  21. Интересно. При таком подходе, скорее всего, навык сначала долго не повышается, потому что обе полоски заполняются в параллель, а потом сразу поднимается на два пункта за короткое время.
  22. Прочел обзор по Мышиной страже. На мой взгляд, оригинальность сеттинга - это и главная сложность вхождения в игру: не каждый сможет полноценно отождествлять себя с мышом, да еще с серьезным лицом :-) К тому же, из обзора я сделал вывод, что игра ближе к настольно-карточной, чем к ролевой. За техническую часть не скажу, но по поводу профессионализма выскажусь. То, что я вижу у нас на игре, выглядит вполне прилично для русскоязычных записей игр, которые я пытался смотреть. Конечно, я не слишком объективен пересматривая записи игр, ведь для меня во многом происходит узнавание, а не получение нового впечатления. Да и всегда есть к чему стремиться, и это в равной мере относится ко всей команде - если мастер поднимет планку, а игроки нет, то особого качественного изменения на игре заметно не будет.
  23. "Только ситхи все возводят в абсолют".
  24. Да ладно тебе! Видно же, что поровну поделили.
×