Перейти к содержанию

Girveld

Пользователи
  • Публикаций

    875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Girveld

  1. Ну, за этих можно не переживать. Что ни делают, всё Готика получается. Жду.
  2. Что-то мне это всё громадье обещаний напомина-а-ает... Начинается на "К", а заканчивается на "7".
  3. Тут главное соблюсти тонкий баланс! Чтобы жопа горела, но не вызывала "rage quit"
  4. По первым трём разве что. Чем дальше, тем хуже писанина. Так что, спасибо, не надо.
  5. В Ninja Gaiden элементы соулс-лайка добавили - получился Nioh. Теперь соулс-лайка решили добавить в DMC, но выглядит какой-то хренью. Странно
  6. У меня ощущение кукольности всего. Причем именно кукольности не деревянности. Первый раз такое вижу.
  7. Предзаказать что ли? А то в сентябре еще и Pathfinder выходит...
  8. Girveld

    Netflix и CD Projekt RED анонсировали WitcherCon

    А тут, сколько ни делай, им, один чёрт, Киберпанк припоминать будут. Только степень ехидности меняться будет Мне даже интересно, как выкручиваться станут. Выше головы прыгнуть не получилось, но парадокс как раз в том, что придется сделать новую игру, как минимум, не хуже Ведьмака, а желательно лучше. То есть, снова пытаться исполнить чудеса акробатики. Впрочем, можно и сделать вид, что ничего не было, хуже-то уже не будет в плане репутации. Интересно, им эти шишки впрок пошли?
  9. Girveld

    Netflix и CD Projekt RED анонсировали WitcherCon

    С Киберпанком не срослось - возвращаемся к Ведьмаку
  10. Релиз Elden Ring 21.01.22 :grats

  11. Насколько я знаю, сигму зацензурили, убрав расчленёнку, вот фанаты и... Там еще что-то было, но я не помню всей истории. Я собираюсь купить, хотя и говорят, что порт посредственный.
  12. Наоборот же: Nioh и Nioh 2 делали авторы NG. Да, это принципиально!
  13. Это очевидно на второе прохождение. Метагейминг. Не дает пошататься по королевству для души. И давит. Это во второй раз знаешь, что времени дохрена, и спокойно играешь.
  14. Эк, как кучно-то по Вахе пошло. Жаль что по качеству весьма средненько.
  15. У меня одна большая претензия к P:K - таймер. Я догадываюсь о причине, по которой его сделали, но не понимаю, чем эта причина мешала.
  16. Так в пещере один штук есть. Вроде даже на первой карте. Погуглил. Что-то не находит. Мне казалось, что там в пещере был именно тролль. Виноват.
  17. Не, первый Ведьмак мне понравился больше всего. Иммершн, мать его: сунулся в пещеру - огреб от тролля; пошел собрал травки, сварил зелье, обмазался им - навалял троллю. Незабываемо! Кстати, когда понял, что для того, чтобы был смысл использовать зелья, нужно играть на максимальной сложности - перешел на нее. Да и боевка, основанная на ритме доставляла, особенно на высшей сложности, где подсказка, когда жать кнопку мыши была не на курсоре, а на анимации меча. Круто!
×