-
Публикаций
802 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Girveld
-
-
7 минут назад, Kangaxx сказал:Мы вампир, мы старейшина, мы должны быть круты и творить эпичность.
А качаться куда?
-
Ремастер Облы хочу. Последняя неперковая TES, в которой магом можно было творить дичь. Must-buy для меня.
-
2 часа назад, Del-Vey сказал:Форумом пользуется крошечный процент аудитории
Офигеть. Я вообще забываю, что сайт есть. Для меня RPGNuke - исключительно форум.
- 2
- 1
-
Я покупал с полгода назад. Рефанднул. Оно уныло играется. До Скайрима далековато. Трудно сказать, что не так. Видимо, всё понемногу.
- 1
-
57 минут назад, Del-Vey сказал:Главное делать это с должным уровнем благоговения.
А чё сразу-то? Вся кривизна дотошно воспроизведена, атмосфера мучений с UI - бесценна
- 1
-
Моё первое (оно же единственное) прохождение было за малков. После этого восхитительного безумия все остальные кланы какие-то пресные - забрасывал.
32 минуты назад, Kangaxx сказал:Очень мне интересно теперь, как он будет реализован во второй части.
Уверен, что хреново.
- 1
-
Не, я всё понимаю. Но даже новый ценник не в той категории, в которой находится игра.
9 часов назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:не просто сложнее, а сложнее на порядок...
Для современного игрока там сложность в говно-UI. Потом идёт гринд. Потом всякие нежданчики вроде instadeath.
10 часов назад, Galactrix сказал:Надо попробовать прикоснуться.
Попробуй прикоснуться к Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar
9 часов назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:сужу по эволюции сложности серии M&M
Wizardry сложнее.
- 1
-
Жду ремейка Скайрима в 3-х частях! Тодд, ты где?
-
Это же в этом патче они обещали нагрузить 8-миядерники на 90%? Прощайте, мои 60fps.
-
Сколько ресурсов на машинки всрали... Если они не исправили управление и положение камеры при езде, то это развлечение на один раз - во время обучения новой фиче.
Бесконечные эвенты и миссии - бессмысленно, если, конечно, не добавили что-то в прогрессии после лвлкапа.
-
Без открытого мира? Вы рано обрадовались. А вдруг там считают, что полёты между планетами, как в ME, тоже открытый мир? Сделают коридорный шутан с прокачкой между миссиями - сами плакать будете.
-
Тодд на сене: сам не патчу и другим не дам!
-
2 часа назад, Medwedius сказал:даже в надкушенные сендвичи.
Хорошо, что не определяют, что ты съел украденный сэндвич
- 4
-
Читаю я
стены текстаразвернутые описания переживаний по поводу отношений в пати... И что-то выпадаю в осадок: я не понимаю, как можно в такой степени проникаться компьютерными персонажами. Как вы в реальной жизни с такой силой эмпатии в петлю ещё не влезли - загадка.Я лично себя после этого каким-то психопатом ощущаю. В словарном смысле, а не разговорном.
- 1
- 1
-
А как вам мысль, что Starfield - это развитие идей Daggerfall'а, а не Fallout 4 в космосе? Что-то в этом есть.
- 2
-
У меня лично к игре два интересных вопроса:
- В игре на планету можно припланетиться несколько раз в произвольных местах. При этом генерируются зоны высадки, которые на планете впоследствии сохраняются. Внимание, вопрос: насколько раздуются сейвы, если задаться целью исследовать всё, что есть в игре?
- Захватил корабль, перебил команду. Внимание, вопрос: когда исчезнут трупы? Привычное: консоль -> клик на трупе -> disable - не работает.
В общем, если беседка ничего не придумала с чисткой сейвов от мусора, возникающего в процессе игры, то ближе к концу прохождения будет бо-бо: долгие загрузки, глючащие квесты и скрипты, негрузящиеся сейвы. Надеюсь привычный и необходимый инструментарий запилят быстро. Благо, что к Fallout'ам и TES'ам он давно есть.
1 час назад, Medwedius сказал:Еще не хватает мода как для Скайрима, который считает "цену за килограм", а не просто цену и вообще лутинг станет удобным.
Уже есть тут. Но пока только в виде сортировки.
-
У меня СР2077 с лучами работает лучше, чем SF с графоном от F4 и без лучей.
1 час назад, Del-Vey сказал:почему Тодд ещё не в Гааге?
-
А я трейты вообще не брал. Мне они частью показались бестолковыми, а частью непонятными для первого прохождения. Например, трейт с отчислениями семье, сразу так вот не понять, много это будет или мало.
-
Мне в счёт ДР подарили сабж. Играю.
В общем, относитесь к игре, как к выросшему вширь F4. Если вам не нравилось всё то, что предлагал фолыч вне квестов, то будете плеваться и тут. Типичная игра беседки.
Ролевая система - F4, диалоги - F4 c модом, гринд - F4, до строительства не дошёл, но по тому, что видел в research'е - F4. Даже консоль - F4. Изо всех щелей торчит знакомое двигло, но немного подкрашенное, жрущее неоправданно много ресурсов.
Если вы любите гринд и блуждание по огромному, но пустоватому и однотипному миру, с активностями и строительством - you're welcome. А на квесты я бы надеяться не стал: диалоги-филлеры, в которых просто достаточно понять первую и последнюю строки. Я выполнил десяток побочек и три сюжетных и уже начал скипать текст. Да и завязка меня не вдохновляет пока что.
Продолжать играть буду, так как гриндить мне нравится, и SF - такой разросшийся F4 - в этом плане меня устраивает.
Сам покупать за 5к (а премиум за 7-8к) я бы не стал.
- 5
-
1 минуту назад, Larus сказал:Ничего не произошло.
Понимаю. Произошёл маркетинг.
- 1
-
Кстати, а по лору-то что произошло такого, что дроу начали перебираться на поверхность в заметных количествах, и при этом им не так уж сильно удивляются местные?
-
Я в:
- Lineage II - Bishop (хил)
- WoW - Priest (хил)
- FF XIV - Paladin (танк)
Любимое занятие - троллить ДД-шников.
44 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:была возможность создать себе героя-жреца, но, по словам Джоша, такая опция неизменно пользовалась наименьшей популярностью среди игроков.
Вообще говоря, странно. В NWN жрец - зверь.
-
Ну написала и написала. Чего бухтеть?
P.S. Тут мысля прокнула: а "ролевые" перфомансы будут? Хайповать так хайповать!
-
Чего вы так спойлеров боитесь? Это же игра от Тодда: в ней сюжет по умолчанию будет говном. Извините.
- 1
«Почувствуй себя вампиром»: новые разработчики Bloodlines 2 рассказали о своём подходе к игре
в Новости
Опубликовано
@Del-Vey, ты какие-то утерянные технологии древних предлагаешь. Мы так не умеем!