-
Публикаций
1 285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Silya
-
-
25 минут назад, Wizzard сказал:Ты про Outer Worlds? Обсидиан озолотились с ними?
для своего бюджета игра продалась очень неплохим тиражом (2 млн копий). Конечно, после покупки Майкрософтами им эти деньги не пригодились, но это уже другая история.
- 1
-
Сейчас самое время Тодду выскочить с внезапным анонсом Старфилда и показать кто в доме хозяин. У обсидиановцев ведь прокатило - заанонсили TOW в самый разгар фанатской ненависти в адрес Беседки с их Fo76, озолотились.
- 2
-
13 часов назад, Diethart сказал:Хотел было тебя подколоть, что патч-то прошлогодний, но это разрабы накосячили и реально указали 2020...
2.1.7b это хотфикс, призванный пофиксить сломавший ДЛК патч 2.1.7 с прошлой недели.
-
Такс, прошло несколько лет, сиквел уже почти у порога, самое время таки начать играть в оригинал...
Nevermind. Еще подожду.
- 1
- 1
-
Небось хабболога будет озвучивать. Или сыграет космического бога Ксену.
- 4
-
Посмотрел выпущенные раньше времени стримы, и чет вообще не понимаю как можно было так облажаться с персонажами.
- 1
-
Выглядит точь в точь как пиллары.
- 2
-
Остинское подразделение - авторы Fallout 76. Может быть этим "unannounced title" подразумевается stand-alone дополнение к Fo76, или даже сиквел.
- 3
- 1
-
Ведущий подкаста Xbox Era грит что Майкрософт уже купили рекламный блок для Старфилда. Учитывая Бетесдовскую стратегию рекламного блицкрига, это может говорить о том что игра таки выйдет в этом году.
если таймкод не работает, то 1:30:27
- 1
-
Интерплеем рулит всё тот же гений, что спустил студию на дно?
-
23 часа назад, Blacksmith сказал:Они не успевают, поэтому решили просто понапихать модов.
Я даже не знаю что говорить..
В 07.05.2021 в 10:49, Nuke-Bot 2000 сказал:Обновлённой версией с поддержкой рейтрейсинга и другими улучшениями для CD Projekt RED занимается студия Saber Interactive
на этот раз поляки тут ни при чем.
- 1
-
Кто тут на Тодда бочку катит?
Тодд - спаситель рпг-гейминга и лучший девелопер из ныне работающих в жанре.
Кто сейчас вообще делает рпг? Биовары продались ЕА и затем сразу же скурвились, каждая их игра после Dragon Age Origins оказывалась хуже предыдущей и в данный момент среднестатический разработчик из Биоваров выглядит как нечто с розовыми волосами. Обсидиан растеряли своих лучших геймдизайнеров, продались Майкрософт, и судя по The Outer Worlds встали на ту же дорожку, что и Биовары. Лариан вроде бы норм, но пусть они идут подальше со своим специфичным шуткоюмором и говорящими овощами. Спайдерс с самого рождения пытались косплеить Биоваров, скурвится им не дают разве что скромные бюджеты. Пираньи из года в год делают одну и ту же игру с переменным качеством. CD Projekt RED с самого начала не интересовались рпг, они пришли в гейминг рассказывать кинематографичные истории: первый Ведьмак - еще туда сюда, второй Возьмак уже значительно растерял пресловутую "душу", третий Гервант вовсе вышел стопроцентным коммерческим блокбастером со всеми гадкими современными трендами. И теперь вот Киберпанк, с интернет-инфлюэнсерами в качестве неписей и детально прорисованными гениталиями.
А тем временем у нас есть Тодд. Он ходил в шахматный клуб, с детства играл в ДнД и ультиму, и вообще был прожженым нердом. Наверняка его в школе называли хоббитом и запирали в шкафчик для сменки. У Тодда нет аккаунтов в твиттере или фейсбуке, Тодд не пишет хрень про современную политоту и старается избегать повесточки в своих играх - держу пари в ноябре Тодд голосовал за камрада Трампа. Тодд аж с девяностых годов радует нас годнотой с упором на системный эмерджентный геймплей в духе Ультим. Да, Морровинд оказался значительно менее громадным чем Даггерфолл, но зато в этот раз весь мир был сделан вручную. Да, Обливион вышел хуже Морровинда, ну с кем не бывает - зато посмотрите как проапгрейдился движок, не в каждой игре с открытым миром можно взять любой объект в руки, покрутить его и затем бросить на пол. После невероятного успеха Скайрима Тодд не раздул свою команду до 800 человек и не анонсировал пять новых игр как делают другие люди после внезапного прилива денег, у него был план и он его придерживался. Какие нибудь юбисофт штампуют по асасину в год, наполняя каждую игру миллионом копипастных активностей и прочим гриндом. Тодд мог бы поступить так же, но нет - основных игр в серии Древних свитков по прежнему всего пять, потому что Тодд не ищет легких путей для заработка.
Кто придумал романсить членов партии? Кто первым начал озвучивать главного героя? Кто начал вставлять в свои игры кинематографичные катсцены на каждый диалог? Не Тодд, он был вынужден со временем начать использовать все эти тренды потому что так хотели игроки. Кто по прежнему разрабатывает игры на проприетарной технологии, вместо того чтобы тупо купить unreal engine? Тодд!
Вот фото Тодда 20 лет назад, и рядом с ним его современное фото. Обаятельный негодяй нисколько не постарел!
Тем временем разраб Киберпанка:
Это называется "карма". Вот что случается когда начинаешь гнаться за трендами, анонсируешь игру раньше времени, через несколько лет перезапускаешь разработку с нуля, затем забиваешь на качество игры и спускаешь $300М на один только маркетинг, голливудских актеров на озвучке и песню Билли Айлиш в трейлере.
Короче Тодд наш человек, все ждём Старфилд.
- 2
- 2
- 17
-
21 час назад, Diethart сказал:А вот это немного напрягает. Не то чтобы мне нравилась боевка первой части, просто сомневаюсь, что они что-то действительно крутое вытянут, хотя те же самые усилия могли бросить на что-то еще.
им достаточно просто вернуть боевку из первого Ризена. Неясно почему они от неё отказались, заменив на закликивание во второй части. Боёвка первого Ризена - лучшая боевая система из всех игр Пираний.
- 5
- 1
-
1 час назад, Dark Winter сказал:Портал нитиков - о игре известно только два концепт артов - а тут уже ноют в всю - почему? А просто потому что Bioware. И опять эти штампы - От настоящих биовар в этой конторе уже никого не осталось ... Всегда тут найдется хоть один кто напишет это. Хоть что-то новое бы написали - а нет. Мышление бездумной толпы - своих мыслей нет - умеют только повторять одно и тоже - и так год за годом. Уже идет осуждение и всем все тут уже ясно.
сотрудник биоваров детектед
- 2
-
Дьяблоклон, фи.
Я уж было подумал про рпг с хитманской социалочкой, переодеваниями и шпионажем.
-
-
2 часа назад, Doka сказал:Ничего, что это ломает весь эффект погружения, а многих и вовсе может отпугнуть от игры? Чтобы дойти до плохой прокачки, лута и прочих корневых составляющих сперва надо продраться через внешнюю оболочку - тот самый "визуал": UX, графика, управляемость, обработка коллизий и т.д. Если многие срезаются на "визуале", то каких отзывов по "core" механизмам вы ждёте? Для этого кактус надо продолжать есть дальше
ну вот в третьем ведьмаке проблем с "визуалом" не было, и тем не менее критику в адрес прокачки, уровневого лута и однообразного дизайна квестов можно найти лишь на специализированных сайтах по рпг.
- 1
-
19 минут назад, Thing сказал:Да я в курсе об этом. Но давайте не путать коммерческий успех и интересность игры: когда я пишу что игра будет говном, то имею в виду отнюдь не продажи, а именно интересность.
я изначально никого и не цитировал, лишь говорил что Диснею делать интересную игру неинтересно.
- 1
- 1
-
9 часов назад, Thing сказал: На мой взгляд Ведьмак 3 - тот же лутер-шутер, только в реальности мечника: неуязвимые перекаты, ММО-лут, опять утопцы 18лвл круче дракона 15лвл и т.д. Игра подкупала отличным сюжетом и миром (и то на мой взгляд конец испорчен просто неописуемо), но как раз в адекватный сюжет ремейка я не верю, почему - см. пункты в сообщении выше.
это да, но реалии таковы что "пипл хавает". Ведьмак, асасин и тд - все это продается миллионами. Недавний Киберведьмак тоже продался гигантским тиражом. Большинству геймеров наплевать на боевку, прокачку и прочие механики с высокой колокольни, главное чтобы был графон, "сужэт", красиво срежиссированные катсцены и зрелищные анимации. В этом плане новый котор с его высоким бюджетом наверняка не подведет.
Вот например - кто критиковал Киберведьмака за плохую прокачку, уровневый лут и тд? Единицы. Почти вся критика была сфокусирована на визуальных багах где главгерой проваливался сквозь пол и неписи вели себя нереалистично.
- 1
-
@Thing я рассуждал с точки зрения диснеевцев/лукасфилм, для них воскрешать старую игровую подсерию нет смысла. Вот использовать известное имя и выпустить переосмысление - другое дело, одним махом семерых побивахом. И молодых фанатов привлекут потому что "воу я слышал про этот котор, но там графика слишком старая для меня, ремейк самое то"; и стариков привлекут, потому что они захотят посмотреть хотя бы из болезненного любопытства; и казуальных фанатов вселенной привлекут; и левых мимопроходивших привлекут, и основу для развития Высокой Республики заложат.
7 минут назад, Thing сказал:Давайте называть вещи своими именами, мы ж не на зарплате сидим: rpg фокусируется не на динамичной\реалистичной\адреналиновой боевке, любители rpg - далеко не самая многочисленная группа игроков, но те же КОТОРы от этого плохими не становятся и были бы вполне востребованы, т.к. избавляли бы от танцев с бубном при запуске и локализации. А если хочется срубить бабла побольше, то да: берем известную серию, на самом деле делаем левый шутер-лутер, продаем рандомным Васям и любителям пострелять и радуемся.
лутер-шутеры и прочие игры-сервисы это уже занятая ниша. Вот повторить успех какого нибудь третьего ведьмака - вполне возможно, и для этого не нужно вкладывать усилия в интересные механики.
- 1
-
На самом деле делать чистые ремейки действительно нет смысла.
Старая Республика перестала быть каноном, и даже в рамках Старой Республики оба КОТОРа уже не совсем каноничны - те же протагонисты перестали быть чистыми листами и обрели фиксированные образы. Опять же rtwp-боевка с дндшной системой новым игрокам стопроцентно не зайдет.
Если Дисней действительно позиционируют эту игру эдакой вводной точкой для знакомства новых игроков со
СтаройВысокой Республикой, то имеет смысл сделать её как можно более доступной и казуальной, и заодно сгладить все неточности в каноне. Боевая и ролевая системы в духе третьего Герванта или последних ассасинов, новый безымянный форс-юзер в качестве главгероя, Реван с озвучкой Киану Ривза в партии.3 минуты назад, Silya сказал:Если Дисней действительно позиционируют эту игру эдакой вводной точкой для знакомства новых игроков со
СтаройВысокой Республикойвпрочем, это вряд ли.
в Лукасфилм бардак еще со времен TLJ и никто не знает в какую сторону развивать вселенную, вполне возможно что эту игру никто не контролирует и инициатива идет со стороны THQ Nordic и бывших биоваров. Или может быть это Дисней пробуют кидать что попало об стену, надеясь начать работать с тем что прилипнет.
- 1
-
Я до сих пор не могу понять какой геймплей у игры. Это клон ботвы? Или юбидрочильня с аванпостами? Или нечто бетесдообразное? Тут вообще есть города и социалка, или чисто бои? А если чисто бои, то есть ли какие то данжены, менеджмент ресурсов и тд?
Ничего не понятно, а они продолжают показывать красивые и пустые видео.
- 1
-
Я серьезно думаю что они могут привлечь Киану.
1) Реван в ТОРе внешне похож на Ривза;
2) Киану сам не против, ему понравилось работать над киберпанком что он даже попросил добавить Сильверхенду больше реплик;
3) Ривза все любят, Диснею такое на руку. После фактического провала сиквельной трилогии репутация ЗВ почти на дне и вместо театральных релизов выпускаются одни сериалы.
- 1
-
3 минуты назад, Galactrix сказал:Сделают женщиной и скажут - "Канон".
Чего это именно мужиком?
в ТОРе Реван показан мужиком, и к этому уже почти весь фандом привык.
Вот гг второго КОТОРа по канону - женщина.
Композитор и звукорежиссёр Obsidian Джастин Белл покинул студию
в Новости
Опубликовано