Перейти к содержанию

Heisenberg

Пользователи
  • Публикаций

    376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Heisenberg

  1. Ах, да. Как же, я мог про них забыть
  2. Жаль что только Valve благосклонно относится к мододелам.
  3. Ребят, у кого-нибудь в МЕ 2 были проблемы с текстурами персонажей? 

    1. Heisenberg

      Heisenberg

      Да, играю на нем. С третьей частью и другими играми таких проблем, кстати не было. 

    2. Wizzard

      Wizzard

      Возможно оно запускается на видеопроцессоре, попробуй вручную выставить основную видеокарту для игры.

    3. Heisenberg

      Heisenberg

      О как, спасибо. Попробую этот способ. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  4. Это немного не то. В нью-вегасе контент был показан в лайтовой форме. Да и читая диз.доки невольно возникает желание увидеть игру в том виде, в котором она планировалась.
  5. Эх, Van Buren хоть кто-нибудь попытался бы возродить
  6. Сотрудников свтора не жалко. Ибо как по мне, это худшая игра кампании.
  7. Хоть делай ставки, кто свалил следующим А так, как-то и не цепляет новость о его уходе.
  8. Трёх игр, как по мне, вполне достаточно. Да и сюжетно, если быть честным, они не идеальные.
  9. Да и выбрали специально тот исторический период, который и не стоило трогать как по мне. Вспоминая, то как они показали Валирию, я сомневаюсь что из спиноффа выйдет что-то толковое.
  10. И правильно. Сериал быстро скатился.
  11. Показатель удачи, скорее всего у него вкачан до 8-ки.
  12. Heisenberg

    Ретроспектива: Baldur's Gate

    А я больше фанат 2 части.
  13. Heisenberg

    Ретроспектива: Baldur's Gate

    Не, это откровения фанатов серии. Мол, при Кейне было лучше, атмосферу потеряли, сюжет не торт, юмора слишком много и т.д. и т п.
  14. Heisenberg

    Ретроспектива: Baldur's Gate

    В последнее время все чаще и чаще натыкаюсь на критику второй части. Так что не сказал бы, что большинство от неё в большом восторге. А ведь раньше все было иначе.
  15. Heisenberg

    Ретроспектива: Baldur's Gate

    Сиквел совсем не понравился?
  16. Приятно видеть Kotor II в топе. Жаль правда в десятку игра не вошла, но это уже придирки.
  17. Так Кейн и Боярский ушли сразу после релиза первого фоллача, разве нет? Спрашиваю потому, что в сети очень много противоречащей друг другу инфы.
  18. Финальная серия сериала вышла отличной. Кстати, народ, объясните мне один момент. Фактически разработкой второго фоллача руководил ведь Авеллон?
  19. Видимо Гейдер рассказывал о вырезанном контенте в видео-интервью наподобие этого. Неудивительно тогда, что в текстовом виде, я ничего найти не смог. А так, игра конечно очень сильно напоминает первый Невервинтер. Будь больше времени на разработку и желание, из этой концепции можно было придумать что-то годное и интересное.
  20. Читал насчёт этого. Ещё слышал про какой-то иной вырезанный контент, но инфы подробной не нашёл нигде. У этой фишки есть и обратная сторона. А именно то, что ты не можешь отвечать как хочешь, а должен постоянно придерживаться одной и той же линии поведения. Эта система мне напомнила второй массыч, где для наилучшего результата ты должен был копить очки перегона/ренегата. Многие критиковали котор 1 за его очевидные выборы ответа, но даже там, ты мог вести себя в разговоре как считаешь нужным. И не важно кого ты при этом отыгрываешь.
  21. Это да, но и до действий гг, Киркволл был известен как штаб-квартира храмовников в регионе, и что режим обращения с магами там намного жестче нежели в других местах. Как по мне этот момент можно было реализовать в игре в виде полноценной механики. Например, ввести шкалу подозрения или что-то в этом роде. И если будешь вести себя не очень осторожно и заполнишь ее на максимум, то тебя ловят и усмиряют. Короче, в игре много потенциала, но его не используют даже на треть.
  22. Идеи DA 2 хорошо выглядят на бумаге, но вот реализация... Помню, как в 2011 году был сильно разочарован, так и при перепрохождении в прошлом году, мне было просто тяжело играть в сиквел. И придираться бесконечно, я могу к каждому элементу игры. Не буду сильно размусоливать (ибо будет много букав, которые никому не будут интересны), но сюжет страдает как от логических дыр,(бежать с детьми-магами в город, где их сильнее всего притесняют точно было хорошей идеей?) так и от своей линейности. Квесты скучные, бои с врагами, которые респятся у тебя за спиной, начинаешь ненавидеть (ибо убежать нельзя). Красивых локаций почти нет, диалоговое колесо вместо списка раздражает. Как и варианты реплик (добрый Петросян, нейтральный Петросян, злой Петросян). Центральный конфликт не показывает ничего действительного нового, т.к. еще в первой части раскрыли всю суть противоречий магов и храмовников. Не спорю, что у игры есть положительные моменты, но отрицательные лично у меня перевешивали. Про Инквизицию ничего говорить не буду, ибо ее я совсем не осилил. Посмотрел сюжет на ютубе и рад, что не стал проходить дальше.
  23. Интересно другое, а исправят ли они свои ошибки? Или игра будет такой же слабой, как DA 2 - 3? Что-то мне подсказывает, что второе.
  24. Heisenberg

    Ретроспектива: Baldur's Gate

    Надо будет как-нибудь закрыть этот игровой пробел.
×