Это да, но и до действий гг, Киркволл был известен как штаб-квартира храмовников в регионе, и что режим обращения с магами там намного жестче нежели в других местах.
Как по мне этот момент можно было реализовать в игре в виде полноценной механики. Например, ввести шкалу подозрения или что-то в этом роде. И если будешь вести себя не очень осторожно и заполнишь ее на максимум, то тебя ловят и усмиряют. Короче, в игре много потенциала, но его не используют даже на треть.