Перейти к содержанию

Heisenberg

Пользователи
  • Публикаций

    379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Heisenberg

  1. Heisenberg

    Слух: Microsoft хочет купить Obsidian

    Неужели obsidian начнут разрабатывать современные игры?
  2. Heisenberg

    Fallout 76 не выйдет в Steam

    Даже даром не нужна
  3. Пересматриваю сейчас ВК, и понимаю, что это лучший проект во вселенной ЗВ, со времен которов. Радует, что его оставили в каноне. 

    1. Kangaxx

      Kangaxx

      Тьху. Вот я Буратино)). И совсем же ж не смутили меня ни аббревиатура ЗВ, ни упоминание о КОТОРах).

    2. Heisenberg
    3. Chris63

      Chris63

      Я вообще сначала подумал, что Вконтакте листаешь

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  4. Ах, да. Как же, я мог про них забыть
  5. Жаль что только Valve благосклонно относится к мододелам.
  6. Ребят, у кого-нибудь в МЕ 2 были проблемы с текстурами персонажей? 

    1. Heisenberg

      Heisenberg

      Да, играю на нем. С третьей частью и другими играми таких проблем, кстати не было. 

    2. Wizzard

      Wizzard

      Возможно оно запускается на видеопроцессоре, попробуй вручную выставить основную видеокарту для игры.

    3. Heisenberg

      Heisenberg

      О как, спасибо. Попробую этот способ. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  7. Это немного не то. В нью-вегасе контент был показан в лайтовой форме. Да и читая диз.доки невольно возникает желание увидеть игру в том виде, в котором она планировалась.
  8. Эх, Van Buren хоть кто-нибудь попытался бы возродить
  9. Сотрудников свтора не жалко. Ибо как по мне, это худшая игра кампании.
  10. Хоть делай ставки, кто свалил следующим А так, как-то и не цепляет новость о его уходе.
  11. Трёх игр, как по мне, вполне достаточно. Да и сюжетно, если быть честным, они не идеальные.
  12. Да и выбрали специально тот исторический период, который и не стоило трогать как по мне. Вспоминая, то как они показали Валирию, я сомневаюсь что из спиноффа выйдет что-то толковое.
  13. И правильно. Сериал быстро скатился.
  14. Показатель удачи, скорее всего у него вкачан до 8-ки.
  15. Heisenberg

    Ретроспектива: Baldur's Gate

    А я больше фанат 2 части.
  16. Heisenberg

    Ретроспектива: Baldur's Gate

    Не, это откровения фанатов серии. Мол, при Кейне было лучше, атмосферу потеряли, сюжет не торт, юмора слишком много и т.д. и т п.
  17. Heisenberg

    Ретроспектива: Baldur's Gate

    В последнее время все чаще и чаще натыкаюсь на критику второй части. Так что не сказал бы, что большинство от неё в большом восторге. А ведь раньше все было иначе.
  18. Heisenberg

    Ретроспектива: Baldur's Gate

    Сиквел совсем не понравился?
  19. Приятно видеть Kotor II в топе. Жаль правда в десятку игра не вошла, но это уже придирки.
  20. Так Кейн и Боярский ушли сразу после релиза первого фоллача, разве нет? Спрашиваю потому, что в сети очень много противоречащей друг другу инфы.
  21. Финальная серия сериала вышла отличной. Кстати, народ, объясните мне один момент. Фактически разработкой второго фоллача руководил ведь Авеллон?
  22. Видимо Гейдер рассказывал о вырезанном контенте в видео-интервью наподобие этого. Неудивительно тогда, что в текстовом виде, я ничего найти не смог. А так, игра конечно очень сильно напоминает первый Невервинтер. Будь больше времени на разработку и желание, из этой концепции можно было придумать что-то годное и интересное.
  23. Читал насчёт этого. Ещё слышал про какой-то иной вырезанный контент, но инфы подробной не нашёл нигде. У этой фишки есть и обратная сторона. А именно то, что ты не можешь отвечать как хочешь, а должен постоянно придерживаться одной и той же линии поведения. Эта система мне напомнила второй массыч, где для наилучшего результата ты должен был копить очки перегона/ренегата. Многие критиковали котор 1 за его очевидные выборы ответа, но даже там, ты мог вести себя в разговоре как считаешь нужным. И не важно кого ты при этом отыгрываешь.
  24. Это да, но и до действий гг, Киркволл был известен как штаб-квартира храмовников в регионе, и что режим обращения с магами там намного жестче нежели в других местах. Как по мне этот момент можно было реализовать в игре в виде полноценной механики. Например, ввести шкалу подозрения или что-то в этом роде. И если будешь вести себя не очень осторожно и заполнишь ее на максимум, то тебя ловят и усмиряют. Короче, в игре много потенциала, но его не используют даже на треть.
×