Перейти к содержанию

remilight

Хранители
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент remilight

  1. remilight

    Baldur's Gate 3

    Блин, у меня получился нормальный персонаж, который неплохо выглядит в катсценах без прыжков с бубном. Даже как-то... Непривычно. А я же готовился, я думал что щас как впрягусь на полдня брови по линейке выставлять. Никакого праздника. :/ Чародей бури внезапно офигенен. Вроде бы небольшой бонусный спелл полета, но с ним битвы проходят как-то динамичней, что ли, совсем другие ощущения от класса. Дизайн одежды и несколько трудновыделимых моментов почему-то не столько к БГ тянут, сколько к Неверу второму. Но это хорошо. Я вроде бы не настолько далеко в игре, но... Эээ... Энтузиазм сопартийцев немного сбивает с толку. Гейл предлагает его потрогать, Лазель напрямую предлагает повеселиться, Астарион тоже задаёт какие-то провокационные вопросы. *ворчит* А вот во времена второго балдура, ты должен был сначала пройти пяток экспозиционных диалогов, выполнить личный квест, подгадать таймер события, дойти до второй половины игры и может быть, наверное, Аэри пригласит тебя в палатку. А у девушек вообще был только Аномен. Разврат. Разврат и падение нравов.
  2. remilight

    Disco Elysium

    Я нашел ЩЩЩЩЩИКАААРНЫЙ GMV по Диско. Heavy spoilers, все дела.
  3. Эта игра настолько глубоко в производственном аду, что проще уже выпустить её под франшизой Demon: The Fallen - On the Ninth Circle. Чоб и не помечтать немножко.
  4. Непопулярное мнение. Эту игру не спасут заигрывания с геймплейными представлениями о том, как должны или не должны вести себя вампиры. Отвалите от моего ролеплея, сделайте нормальную анимацию крововысасывания и дисциплин, больше от вас никто ничего не просит. Что нужно этой игре, так это команда молодых и дешевых сценаристов, которым нравится франшиза, ролевые игры, подзаборный юмор и личный дилер, который будет снабжать их травой и волшебными грибами немного вдохновения. Среди молодых и дешевых сценаристов обязательно должен быть хотя бы один с искрой божьего гнева. Ну и много-много молодых и дешевых программистов, которые сделают из этой игры адское забагованное месиво, которое игроки будут проходить, давясь кусками кактуса и восторга. Игра провалится в прокате, но запомнится как один из шедевров классики РПГ.
  5. remilight

    Colony Ship

    ХЗ, я, может, крамольную вещь скажу, но АоД тоже не блистал с точки зрения именно нарративной. Любопытный зачин, большая диалоговая вариабельность, но сами диалоги и персонажи были немного... meh. Навскидку никого не могу вспомнить из персонажей. И при этом у San-Cat и у Tayon диаметрально противоположные отзывы на сабж. В принципе, оно понятно - стимовские обсуждения состоят из бесконечных билдов, гайдов на билды, билдов по гайдам, там уже какая-то внутренняя мифология идёт с наименованиями этих билдов. Официальный гайд от разрабов выглядит как инструкция по сборке ядерной ракеты, я читал и прозревал просто. Как по мне, такой подход тоже заслуживает уважения, потому что это сложный труд и потому что так мы можем держать rpg-зануд в специальных местах, где они могут спокойно наслаждаться вариабельностью и не сводить с ума казуалов типа меня. А сюжет... ну, он есть. Отторжения не вызывает. Игра ну не столько даже про сюжет.
  6. remilight

    Baldur's Gate 3

    Помогите мне, я сапожок. Я ударился темечком о табуретку и забыл практически все о DnD. В голове звенит "ThaC0", но для чего оно и что с ним делать я уже не помню. Кого создавать, если хочешь раздавать люлей (можно дрыном, можно файерболами), не юзать долгий отдых каждые пять минут и не выглядеть бледно хотя бы в половине проверок на всякие забалтывания? Последний момент тоже важен, потому что есть тонкий баланс между разумным сейв-скаммингом и РПГ-ОКР, у меня что-то на грани последнего, если пиксельные персонажи не выкупают что я очарователен вообще совсем, я начинаю биться головой о монитор. Почитал обзоры, вроде бы пал подходит под описание, но я ими вообще никогда не играл. Dark Urge или ванильный Тав? Предыстории за персонажей ясное дело на второе или третье, но есть ли у ванильного Тава преимущества какие? Какие штрафы за юзание иллитидского головастика и развитие иллитидских трейтов? Есть вообще ощутимые минуса?
  7. А я тут посмотрел "Разделение" по наводке кого-то с сайта. Кто бы ты ни был, мил человек, спасибо тебе. Не ожидал от Стиллера.

    1. Kangaxx

      Kangaxx

      Если говорить о неожиданном, мне очень понравился Джим Керри в "Роковом числе 23". Было непривычно видеть его в серьезном амплуа, еще и в триллере, но мне понравилось.

    2. remilight

      remilight

      У, надо глянуть. Но вообще, я после Кабельщика и Трумэна не сомневался, что он может далеко за пределы амплуа выйти.

  8. Я тоже посмотрел дальше. Голоса невыразительны, пение часто звучит как хреновый белый стих, в половине песен кто-то обязательно смотрит куда-то в даль с грустными глазами и ноет о прошлом, что, впрочем, для персонажей Гейдера нормально, просто они теперь делают это музыкально до кучи. Короче. Кто не понял, что это такое, представьте, что вы подходите к Фенрису в поместье и под саундтрек из призрака оперы обсуждаете песенно, как пойдете к Данариусу и открутите ему башку. В кульминации вам подпевают призраки поместья и Варрик. И так всю игру.
  9. Короче. Я посмотрел пару роликов, послушал как это реализовано. Я так-то всеяден в музыке и мюзиклы нет-нет да и смотрю - Гамильтон, Чикаго, Сумасшедшая бывшая, Рипо-мэн. Не то чтоб у меня какие-то завышенные стандарты, я того же Glee пять сезонов отсмотрел. Но, даже пыхнув, я не оценил этой музыки. То есть, идея-то интересная механически, но поют они уныло. ... А вот если бы supergiant что-нибудь подобное замутили, я бы прям взял не глядя.
  10. remilight

    RPGNuke нужна поддержка читателей

    Понял, принял) А форум хороший, всегда интересно заглянуть, новостийку почитать да и обсуждения.
  11. remilight

    RPGNuke нужна поддержка читателей

    А зачем вообще смешивать эти потоки? Вот я Вася, пришёл на сайт, прочитал интересную новость, думаю - о, круто, дай-ка свои пять копеек вставлю в комментах. Мысль - щас, авторизуюсь по гугл-аккаунту и напишу что-нибудь. Меня перемещают на форум, к другому интерфейсу, другому типу общения, нужно пройти регистрацию, инфу заполнить. Тут вроде бы своя атмосфера какая-то. Сложновато. Но коммент я изначально хотел поставить к новости. Здесь и сейчас. Почти как к ролику на ютубе.
  12. remilight

    RPGNuke нужна поддержка читателей

    Понял. Слушай, а, может, на сайте было бы больше активной постоянной аудитории, если бы добавилась возможность на главной сразу писать комменты под новостями? Оно, конечно, и требования задерет, эту ленту тоже нужно будет модерировать, но если основной пласт народа обретается на сайте, они, скорее всего, просто читают новости, но не являются частью коммьюнити, поскольку не имеют возможности коммуницировать, нет? Если кто-то не является частью коммьюнити, его редко трогают какие-то с ним связанные перипетии. А вот если я раз в неделю хожу сюда сраться обсуждать, почему Старфилд сосёт, тут уже появляется личная заинтересованность. Я перевёл пицот рублей. До красных штанов маловато, но однажды я до них доберусь.
  13. remilight

    RPGNuke нужна поддержка читателей

    Мне стало интересно. А вообще часто здешние юзеры сайтом пользуются? Не форумом, а самим сайтом для каких-нибудь своих целей. Просто я контент читаю сразу с форума, может, я упускаю чего?
  14. remilight

    RPGNuke нужна поддержка читателей

    А какая сумма целевая? Я не ради праздного интереса, просто небольшой ежемесячный взнос мне карман не оттянет особо, но я вспоминаю о положении сайта, только когда вижу в новостийке напоминание о том, что сайт не на волшебных эльфах работает. А отчёты нужны, я думаю. Без какой-то инфы и отчётности, все понимают, я думаю, что на активной аудитории сайта в пятьдесят человек Майбах не купишь. Просто прогресс-бар - надо на поддержание процессов столько-то, нужно ещё столько-то. Чтобы оно перед глазами было. Плюс, на небольших форумах, на которых я обретаюсь/обретался, за донат выдавали красные штаны лычки. Выделение ника цветом, модный статус типа "Хранитель" - я тщеславный, на такие штуки ведусь.
  15. remilight

    Новые подробности Cyberpunk 2077

    Ты злой. Все это очень, очень, очень здорово звучит, настолько, что мне кажется, только что понадобился пакет от гипервентиляции. Хотя тайминги в диалогах меня все-таки настораживают. Я люблю Alpha Protocol, но меня подбешивали временные рамки, поскольку я не очень умный и быстрый, а на подобные вещи реагирую примерно как Твик из Саус Парка. Too much pressure.
  16. Но что забавно, вне контекста "Обсидиан сделали это", мне сама идея и исполнение не кажутся такими уж плохими. Хотя я себе, конечно, представляю этот питч. Обсидиан: А еще мы разрабатываем детский/подростковый пожиратель времени про сбор ресурсов, постройку домов и прочие подобные занятия. На случай, если у вас ничего такого нет. Minecraft:
  17. remilight

    Состоялся релиз Rune II

    Не знаю почему, но где-то в середине трейлера мне стало так неловко, что я начал мычать мелодию, чтобы не слышать рассказчика. ...Это как слушать пересказ сюжета фанфика твоего друга про попаданца из России в древнюю Скандинавию, с Локи, Пророчеством и Рагнароком.
  18. Да я, честно говоря, не ставил целью перечислить все хорошие/популярные игры без классов. Речь о том, что "смерть рпг" достаточно громкое заявление, учитывая, что ряд игр, вошедших в разряд классики РПГ (серия Fallout, Elders Scrolls, Arcanum, Divinity) как раз без классов, в привычном понимании.
  19. *вспоминает про GURPS, Fallout и Arcanum* ... У меня для тебя плохие новости.
  20. Одна из причин, по которой PoE мне не слишком нравится, заключается в том, что продавалась нам эта игра как сюжетно-ориентированная наследница Baldur's Gate и (не в открытую, конечно, однако ряд сюжетных элементов был все же оттуда позаимствован) Planescape: Torment, однако по итогам оказалось, что сюжет, сюжетная структура - одно из самых слабых мест этой игры, на мой взгляд.
  21. Речь идет об успешности отдельных пиар-решений, не столько о компаниях в целом - Биовары меня перестали интересовать с момента анонса Антема, если честно. Даже если Проджекты не планировали искать симпатии леволиберальной публики, похоже, побочным эффектом от этого решения они ее получат. Гага относительно недавно получила Оскара, у Shallow выпущенного в сентябре прошлого года порядка 400 миллионов просмотров на ютьюбе, Золотой Глобус и да, Оскар. Причем, это кантри-поп, эту песню будут слушать и плакать одинаково и хипстер из Фриско и техасский реднек. A Star Is Born, фактически, из статуса фрик-дивы двинул её в сторону "всенародно любимой", потому что Америка любит Бредли Купера, мюзиклы и трогательные истории о становлении. Для игровой индустрии (не берем в расчет спорт-симуляторы) заполучить кого-то масштаба Гаги - это редкость. Я так навскидку никого не могу припомнить. Так что нет, Гагу никак нельзя назвать "сдувшейся".
  22. Клево. Пригласить в свою игру одну из крупнейших квир-икон, известную помимо всего прочего активной поддержкой ЛГБТ-движения. Которая, если я правильно уловил общее настроение из трейлеров, в своем образе вполне органично впишется в мир. ... У меня возникает ощущение, что Биоваров с их заигрыванием с ЛГБТ-публикой, квотой на бисексуальных персонажей и искусственно-толерантными сеттингами только что изящно обошли без особых усилий.
×