Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 025
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. Прошу не забывать, что речь, все таки, идет об играх. Нелогичность и нереалистичность в угоду увлекательности геймплея - это нормально.
  2. Как по мне безумные сочетания - соль РПГ. А уж продуманность реакции игровогоо мира на твою удивительную солянку - признак хорошей рпг. Необычные сочетания расы и класса, 0 интеллекта, малковиане - это иногда не просто приятное дополнение, а второе дно (хорошее дно).
  3. @eFF, можешь мультиклассы не запрещать, введи патруль, который будет время от времени отлавливать твоих друзей и проверять их на классовую чистоту. Allclassmatters
  4. А уж какие романтические линии, Бровары на фоне такого будут выглядеть гомофобами и традиционалистами
  5. У бетезды ад начался, когда сиквелы вульфы, дисхонороды и ивилвизин провалились.
  6. На беседку надежды нет, майкросидиан давай! PS видимо сиквелы только к чужим играм получается делать
  7. "elderscrolls" от обсидианов, моя потаённая фантазия. Технари из id, от netherrealm пару выдумщиков. Кадзиму на контроль качества, Авелона в креативные директора, Мьёвиля в нарративные консультанты
  8. И пусть весь ад подождет... Вероятно, разработка на такой стадии, что всё показанное и сказанное на Близзконе можно ставить под большой вопрос. Успокоили
  9. AnLac

    Diablo IV: все подробности с BlizzCon

    Думаю будет ловкий ренджевик и милишник/маг/ловкач(паладин вряд ли сразу, слишком много дуболомов на старте)
  10. AnLac

    Diablo IV: все подробности с BlizzCon

    Возможно и так. А корейщина: адское дробления предметов на хреналион категорий редкости - нормал, мэджик, рарка, легенда, дрлегенда, мифик; при минимальной разнице, за пределами численных значений статов, между ними; ограниченный обмен между игроками, не в последнюю очередь связанный с появлением эксклюзивных шмоток в ивентах, которые(шмотки) нельзя никому передать. Опять же я вижу лишь симптомы, возможно там просто простуда, но верится с трудом. Да что там, не верится.
  11. AnLac

    Diablo IV: все подробности с BlizzCon

    Многопользовательская корейская гриндилка, я требую сохранения целостности моих высказываний. И не жалуюсь, а поливаю говном
  12. AnLac

    Diablo IV: все подробности с BlizzCon

    "Конечно же, в Fallout 76 можно играть и одному". Многопользовательская корейская гриндилка, таковой и останется, даже если играть в неё одному.
  13. AnLac

    Diablo IV: все подробности с BlizzCon

    Зато как у близов блестит задница от языков придворных стримеров. А значит купят, и все будет становиться хуже и хуже.
  14. AnLac

    Diablo IV официально анонсирована

    Надеюсь, про два аффикса на рарных вещах, я все не правильно понял. А то это прям: wow мертв, да здравствует wow!
  15. AnLac

    Diablo IV официально анонсирована

    Глянул панель диаблы. Общий опенворлд для всех. Опенворлд активитиз. Данжы на 4 человека. Вывод: ММОпараша, D5 will be better
  16. AnLac

    Diablo IV официально анонсирована

    Претензии к использованию Лора вместо туалетной бумаги.
  17. AnLac

    Diablo IV официально анонсирована

    Трейлер понравился - варвар общественно одобряемого цвета - нет. Варварами мужики с горы ариат вроде зовутся, а там все белые, мож пустынный дервиш какой-нибудь перебрался на гору. А вообще показалось, что внешность кастомная будет, у ведьмы длина волос разная в трейлере. Визуальный стиль лучше третьего, но все равно Лост Арк какой-то
  18. AnLac

    Предварительный обзор The Outer Worlds

    А тут можно махать в Крысу? Или чистый экшон с цифрами, Аля Борда?
  19. Они там на добро и зло делят в описании, думаю, выбор будет из разряда: 1) раздать щенят; 2) раздать щенят с кормом для них; 3) утопить щенят.
  20. Я смотрю на это как на доп усложнение игры и припон на пути к эндгиру. Противники в коме тупые, раскаченный и обвешаный штурмовик, в первой части, всю карту вперёд ногами выносил. Чтобы до этого не докачаться слишком быстро, в коме, палку для колес и сделали. + роспуск проекта являлся главным луз кондишеном во всей игре
  21. Спасибо, попробую.
  22. Посмотрим что получится. Практика показала, что наличие хороших имён в титрах не гарантирует высокое качество продукта.
  23. Shining in the darkness. Ни в одном хорроре так не вжимался в кресло, как тогда, при появлении гигантского краба на самом первом уровне
  24. Параллельно и перпендикулярно. И всё же, всю кат-сцену в стену смотреть, как-то тупо.
×