-
Публикаций
1 025 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент AnLac
-
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прошу не забывать, что речь, все таки, идет об играх. Нелогичность и нереалистичность в угоду увлекательности геймплея - это нормально. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как по мне безумные сочетания - соль РПГ. А уж продуманность реакции игровогоо мира на твою удивительную солянку - признак хорошей рпг. Необычные сочетания расы и класса, 0 интеллекта, малковиане - это иногда не просто приятное дополнение, а второе дно (хорошее дно). -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@eFF, можешь мультиклассы не запрещать, введи патруль, который будет время от времени отлавливать твоих друзей и проверять их на классовую чистоту. Allclassmatters -
А уж какие романтические линии, Бровары на фоне такого будут выглядеть гомофобами и традиционалистами
-
У бетезды ад начался, когда сиквелы вульфы, дисхонороды и ивилвизин провалились.
-
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На беседку надежды нет, майкросидиан давай! PS видимо сиквелы только к чужим играм получается делать -
"elderscrolls" от обсидианов, моя потаённая фантазия. Технари из id, от netherrealm пару выдумщиков. Кадзиму на контроль качества, Авелона в креативные директора, Мьёвиля в нарративные консультанты
-
Разработку Diablo IV возглавляет креативный директор The Witcher 3
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И пусть весь ад подождет... Вероятно, разработка на такой стадии, что всё показанное и сказанное на Близзконе можно ставить под большой вопрос. Успокоили -
Думаю будет ловкий ренджевик и милишник/маг/ловкач(паладин вряд ли сразу, слишком много дуболомов на старте)
-
Возможно и так. А корейщина: адское дробления предметов на хреналион категорий редкости - нормал, мэджик, рарка, легенда, дрлегенда, мифик; при минимальной разнице, за пределами численных значений статов, между ними; ограниченный обмен между игроками, не в последнюю очередь связанный с появлением эксклюзивных шмоток в ивентах, которые(шмотки) нельзя никому передать. Опять же я вижу лишь симптомы, возможно там просто простуда, но верится с трудом. Да что там, не верится.
-
Многопользовательская корейская гриндилка, я требую сохранения целостности моих высказываний. И не жалуюсь, а поливаю говном
-
"Конечно же, в Fallout 76 можно играть и одному". Многопользовательская корейская гриндилка, таковой и останется, даже если играть в неё одному.
-
Зато как у близов блестит задница от языков придворных стримеров. А значит купят, и все будет становиться хуже и хуже.
-
Надеюсь, про два аффикса на рарных вещах, я все не правильно понял. А то это прям: wow мертв, да здравствует wow!
-
Глянул панель диаблы. Общий опенворлд для всех. Опенворлд активитиз. Данжы на 4 человека. Вывод: ММОпараша, D5 will be better
-
Претензии к использованию Лора вместо туалетной бумаги.
-
Трейлер понравился - варвар общественно одобряемого цвета - нет. Варварами мужики с горы ариат вроде зовутся, а там все белые, мож пустынный дервиш какой-нибудь перебрался на гору. А вообще показалось, что внешность кастомная будет, у ведьмы длина волос разная в трейлере. Визуальный стиль лучше третьего, но все равно Лост Арк какой-то
-
А тут можно махать в Крысу? Или чистый экшон с цифрами, Аля Борда?
-
Они там на добро и зло делят в описании, думаю, выбор будет из разряда: 1) раздать щенят; 2) раздать щенят с кормом для них; 3) утопить щенят.
-
Я смотрю на это как на доп усложнение игры и припон на пути к эндгиру. Противники в коме тупые, раскаченный и обвешаный штурмовик, в первой части, всю карту вперёд ногами выносил. Чтобы до этого не докачаться слишком быстро, в коме, палку для колес и сделали. + роспуск проекта являлся главным луз кондишеном во всей игре
-
Спасибо, попробую.
-
Ветераны серии The Elder Scrolls открыли студию OnceLost Games и готовят анонс
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Посмотрим что получится. Практика показала, что наличие хороших имён в титрах не гарантирует высокое качество продукта.- 4 ответа
-
- 1
-
Наконец-то
-
Shining in the darkness. Ни в одном хорроре так не вжимался в кресло, как тогда, при появлении гигантского краба на самом первом уровне
-
В Cyberpunk 2077 не будет кат-сцен с видом от третьего лица
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Параллельно и перпендикулярно. И всё же, всю кат-сцену в стену смотреть, как-то тупо.