-
Публикаций
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Katra
-
Но ведь раскрыли куда шире не в медиакультуре в целом, а конкретно в западной медиакультуре, к коей греческая мифология и относится. Если же брать восточноазиатскую массовую культуру, то в ней найдётся разнообразие и сюжетов, и форм их воплощения. Другое дело, что на Западе (в том числе и у нас) особой популярности это всё до относительно недавнего времени не имело. Что, конечно, жаль.
-
Потому что четыре великих творения. Сунь Укун не просто мифический персонаж, а герой, как считается, первого китайского фантастического приключенческого романа, моментально ставший в связи с этим культовым (конкурентов-то не было) и являющийся таковым по сей день. А Троецарствие не только историческая эпоха, но и самое известное - хотя, замечу, при этом не самое популярное среди китайцев - из великих творений. Иными словами, они так хорошо исторически прорекламированы, что незачем растрачиваться на что-то другое) Тем не менее, если говорить об искусстве в целом, из относящегося к Древнему Китаю ещё весьма популярны, например, эпоха Сражающихся царств и окончивший её Цинь Шихуан. Или мифический император Хуанди (в серии игр Xuanyuan Sword, судя по названию, фигурирует его меч, так что всё же не Сунь Укуном единым).
-
Как говорится, дурной пример заразителен. Благодаря этому сообщению я вспомнила, что лет пять назад приобрела игру на распродаже в, прости господи, Ориджине, да так и не прошла, сломавшись на первом же хардкорнейшем квесте под названием "Настройка внешности". Хотя нет, вру, первым хардкорнейшим квестом был Кип, заставивший меня вспоминать, кормила я узника в Остагаре платной, добровольно бесплатной или недобровольно бесплатной едой и кормила ли вообще (уверена, ввиду существования теории хаоса, пратитьи-самутпады и гения авторов из Биовар, именно это решение оказывает ключевое влияние на мир игры). Короче, к чему всё это словоблудие: Ларус, ты вдохновил меня таки сыграть в Инквизицию - если вдруг что, именно тебе я пришлю счёт от психолога.
-
Прошёл игру - завали ничего не подозревающих жертв окружающих мемами о ней. Окей, если позволить себе быть откровенной, всё, что выше, - лишь жалкий предлог, чтобы выложить ЭТО. Изумительное единение гениальности и идиотизма, максимальное распространение коего на просторах рунета я сочла своим священным долгом. И не надо говорить, что это баян, которому сто лет в обед.
-
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
Katra ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
Еле нашла, где теперь ютятся темы по KotOR'ам. Этот мир окончательно прогнил. Где-то с полтора месяца назад ощутила острую, воспринимаемую практически биологической потребность сыграть во второй KotOR. Последний раз проходила игру сразу после выхода финальной сборки TSLRCM и, как оказалось, многое успела подзабыть, хотя свято была уверена, что помню всё от и до. хД Впервые сыграла с планетой дроидов. Признаться, по некой ныне не вспоминаемой причине я всегда относилась ко всем вариациям данной модификации скептически и даже несколько пренебрежительно, плюс мне нередко встречались отзывы наподобие: "Мододелам респект, но локации унылы, квесты утомляют, уже через полчаса захотелось вырубить - восстанавливать не стоило". Словом, отношение моё было из разряда "не играл, но осуждаю". В итоге мне понравилось. Да, есть недочёты (типа анафемского кислотного цвета падавана Вэш диалоговых опций, спойлерящих локальный сюжет раньше времени и позволяющих прыгать по нему), есть печальные баги, делающие невозможным прохождение некоторых квестов (хотя есть и крайне радостный баг, позволивший мне впервые в жизни выпестовать именной кристалл, - счастье от сего факта способно затмить почти все минусы хД), есть откровенные проколы по логике, подламывающие основной сюжет игры, но в целом мне зашло. Очень люблю всякие околодетективные квесты в играх, а здесь целая планета его по сути и являет, да ещё и с налётом некоего полусаспенса: все эти подозрительные, сбрендившие и лгущие по поводу и без дроиды так умело настраивали против себя, что я почти всю дорогу ожидала вотэтоповорота в виде, скажем, наличия у них поведенческих ядер HK-50. хД К тому же ирония ли, но планета дроидов выглядит чуть ли не самой живой в игре. Не знаю, правда, каково соотношение между именно восстановленным и написанным с нуля, поскольку пройденное мной отличается от того, что я помню о допотопных первых версиях, довольно-таки прилично, но, смею полагать, если бы планета была закончена как положено, она стала бы одной из лучших. Ещё я вдруг впервые задумалась - или же меня попросту впервые взволновало, - что, вопреки философии игры, предлагающей под иным углом взглянуть на светлую и тёмную стороны силы и как следует поразмышлять о серизне, прохождение серым джедаем мало того что посредственно реализовано, так ещё и вообще никак не мотивируется. Вплоть до того, что серым джедаям недоступен определённый контент. Дискриминация во все поля. Привязанная к мировоззрению система влияния на спутников до сих пор веселит. А насильственное подкладывание сви Карта и Бастилы в постель к Ревану до сих пор бесит. К слову, с удивлением обнаружила, что во второй части приказ о бомбардировке Тилоса приписан стратегическому гению Ревана - в первой, помнится, во всём был виноват Малак. И ещё я совершенно не помнила о том, что Ваклу был в союзе с ситхами именно Нигилуса - зачем оно последнему в принципе надо было? А настоящим откровением, восторгом и ужасом у холодильника одновременно стало осознание, что Реван вполне себе планировал прикончить Изгнанника у Малакора V. Подлая редиска. хД -
Издательство Dark Horse анонсировало новый комикс по вселенной Dragon Age
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм, у меня все прохождения за сторону магов такими и были. Вплоть до того, что в какой-то момент Фенрис ниспосылал откровение, что, оказывается, во всех его злоключениях виноват Хоук, да и вообще знакомство с ним - худшая вещь, что только могла случиться. Но сторону магов в конце принимал как миленький. Самое забавное, что в прохождение за максимального сволочного Хоука от меня аж Авелин отворачивалась (правда, как отворачивалась, так и ворачивалась, так что я до сих пор не вкуриваю суть того финта ушами), а Фенрис оставался. Я, неловко признаться, до сего дня в этом восхитительную глубину персонажа и некий философский подтекст ощущала: мол, можно вывести человека из рабства, но рабское мышление из человека - нет. Какая идея! А оказалось, что это я просто в РПГ правильно играть не умею. Тц, это был мой второй вариант. Такая себе из меня Ванга. хД -
Издательство Dark Horse анонсировало новый комикс по вселенной Dragon Age
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Kangaxx, понятно, спасибо) Едва ли, конечно, это достойная причина для перепрохождения, но ежели когда в будущем приспичит - буду знать о подобной возможности. -
Издательство Dark Horse анонсировало новый комикс по вселенной Dragon Age
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Kangaxx, под плохими отношениями подразумевается соперничество или полное забивание болта? Лично у меня он всегда (ну как всегда - я всего три раза проходила) за храмовников брал аллюр три креста, а за магов выдавал что-то вроде: "Все маги редиски и заслуживают смерти, потому я, так уж и быть, помогу тебе их защитить" - вне зависимости от уровня отношений. -
Издательство Dark Horse анонсировало новый комикс по вселенной Dragon Age
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что? Фенрису можно было отрубить башку? В какой момент игры появлялась сия благая опция? Что-то не то со склонением. -
Квест со Спящей, да? Если всё ещё актуально, то рычаги находятся в комнатах, имеющих форму, ежели мне не изменяет память, вытянутого вертикального шестиугольника (я не очень умная и не знаю, как называется данная фигура) - одна, точно помню, расположена в углу на северо-западе, а другие можно посмотреть по карте, их всего три таких и будет.
-
Бой двумя щитами, скандинавские «рэп-батлы» и четыре королевства Англии — новые детали Assassin’s Creed: Valhalla
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не шибко солидно звучит, согласна. хД Но лет семь назад во всех благонадёжных и не очень источниках по теме это была просто перебранка, да, различались только прилагательные перед ней. -
Бой двумя щитами, скандинавские «рэп-батлы» и четыре королевства Англии — новые детали Assassin’s Creed: Valhalla
Katra ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Flyting - [поэтическая/рифмованная/стихотворная] перебранка. Это если был вопрос, как это называется по-русски. А если не было, то считайте, что я просто внезапно сама с собой поговорила. -
Как понимаю, это именно то, что в реальности вдохновило разработчиков на создание данной игры. Romance your officers, lose your mind, eat your crew - и именно в таком порядке: влюбиться, сойти с ума, съесть. Это, определённо, шикарно. =)
-
Нет, не вырезали. По крайней мере, я, играя мужским персонажем, как-то дошла до возможности развития романтической линии. Меня это тогда очень сильно удивило, но я подумала, что это баг. И версия игры у меня безо всяких дополнений.
-
Мини-подборка баянов по VtMB, но вдруг кто не видел. =)
-
Что ж, у каждого своя точка зрения, мне же больше нравится мысль, что это всё-таки Каин.) Так именно это ведь и не нравится таксисту - постоянные бойни и всё такое. Он говорит, что когда-то верил в то, что Камарилья сможет обеспечить порядок, но ЛаКруа и ему подобные похоронили эту надежду.
-
Хорошо, а сам ты как считаешь? Думаю, что если бы Камарилья напала на гуйдзин (а так бы и произошло), начались беспорядки, а тут уже и анархи с Шабашем подоспели, то это были бы уже не просто мелочные разборки. Короче говоря, я это всё к тому веду, что у таксиста (Каина, в чём я уверена) во всём этом был интерес, да такой, что ему это не казалось мелким.)
-
Я не об этом, а о том, почему именно Каина таксистом сделали, если он такой важный и мелкими делами не занимается.) Мелком? Да там из-за одного несчастного саркофага половина вампиров с ума сошла: и шабашевцы, и гуйдзин, и Камарилья - а ты говоришь "мелком".)
-
А зачем он вообще всю игру нашим шофёром подрабатывал?) Из Санта-Моники он нас вроде как по "просьбе" Джека увёз, а всё остальное время? К тому же он сам говорит, что когда-то верил в Камарилью, потом разочаровался и т.д. Так почему бы и нет: подкинул Джеку идейку, а сам со стороны наблюдает и иногда посылает загадочные сообщения.)
-
Я рассуждала точно так же, поэтому в конечном счёте более склоняюсь к версии с Каином. Каковы вообще были его мотивы? Сменить власть в городе, то бишь убрать ЛаКруа, а это происходит в любом случае, поэтому победителем выходит именно он. Да и идея с саркофагом и всем прочим, как по мне, далеко не сама пришла Джеку в голову, Каин ему тут явно помог.
-
Тоже до сих пор интересует этот вопрос. Хотя ещё при первых двух прохождениях я решила для себя, что наш таинственный друг либо Джек, либо Каин (конечно, самые напрашивающиеся варианты ведь), но как-то раз обсуждала этот вопрос со знакомым, который считает, что другом был Бекетт. В общем, не знаю.
-
Так нечестно. Почему в голосовании за лучшего протагониста можно выбирать несколько вариантов, а тут только один? Мне в данном списке минимум трое нравятся.
-
Им осталось только объединить режим Action и режим Story для полного счастья тех игроков, кто не любит утруждать себя прочтением трёх вариантов ответа и "считает боевую систему чересчур сложной". По-моему, предложение не очень удачно построено: Введён вместо введёт: