-
Публикаций
788 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Katra
-
-
В 13.12.2024 в 22:06, Nuke-Bot 2000 сказал:Геральт появится в игре как персонаж, а не рассказчик или голос за кадром. Его роль, впрочем, не хотят раскрывать во избежание спойлеров
В 20.12.2024 в 23:34, Nuke-Bot 2000 сказал:«Гвинт» вернётся
Всевидящие пользователи интернета предсказали сюжет Ведьмака 4 почти десять лет тому назад.


-
7
-
-
В 21.12.2024 в 19:03, Del-Vey сказал:Нейросети так и не научились кисти рук рисовать правильно.
Зато уже научились писать сюжеты круче, чем иные сценаристы. Твой комментарий вкупе с описанием игры напомнил:
Подумалось, что было бы крайне любопытно сыграть в игру, арт и диалоги которой полностью сгенерированы нейросетью. Как минимум чтобы проверить, а настолько ли это будет хуже созданного людьми
и будет ли вообще. :D -
В 16.12.2024 в 17:49, JimDiGreez сказал:Я выжидал ровно десять лет :D
Все эти десять лет у тебя на холодильнике висел стикер? :D
К слову сказать, знаете, почему ваши молитвы так и не были услышаны? Потому что все эти годы в заголовке новости значилась некая inXile Entartainment.

-
2
-
-
В 12.12.2024 в 21:35, Nuke-Bot 2000 сказал:неестественно крупные листья на деревьях заменили на более мелкие, что сделало флору более реалистичной.
Я дико извиняюсь, но... а в соответствии с каким таким эталоном определяется реалистичность флоры далёкой-далёкой галактики? Я пропустила какие-то важные новости из области астрономии? :D
-
В 12.12.2024 в 20:48, Del-Vey сказал:В конце тоже общение со старым друганом.

Сия благая опция доступна всем желающим, или для её получения требуется соблюдение стапятисот неочевидных условий?
-
В 02.12.2024 в 18:24, Del-Vey сказал:leftist-memes-RPG genre
Понятия не имею, что это, но я максимально заинтересована.

-
В 21.11.2024 в 21:32, Nuke-Bot 2000 сказал:белки-сыщика по имени Кокс
Ну всё, теперь буду считать, что та белка, что обшмонала меня в прошлом месяце, была не дерзким гопником, искавшим
семкиорехи, а отважным детективом, расследовавшим загадочное преступление в сквере, где живёт. Только против не цыплёнка, а голубя. У них там постоянно борьба за кормушки. :D
-
1
-
1
-
-
В 15.11.2024 в 02:38, Nuke-Bot 2000 сказал:Основы сюжетной линии Dragon Age: The Veilguard создатель вселенной Тедас и ведущий сценарист первых трёх частей серии Дэвид Гейдер заложил ещё во время работы над Origins, однако разработчики далеко не всегда следовали плану.
Речь о так и не выстрелившем (ну или выстрелившем не с тем размахом) конфликте магов и храмовников, или разработчики признавались ещё в каких-то отхождениях от планов?
В 15.11.2024 в 02:38, Nuke-Bot 2000 сказал:эльфийские боги в количестве двух экземпляров оказались на свободе
А в игре, к слову, хотя бы объясняется, куда делись ещё пятеро? Были съедены Элей и Галей с голодухи? :D
В 15.11.2024 в 02:38, Nuke-Bot 2000 сказал:одержимый демоном ассасин Луканис
Стоп, что? Серьёзно? Сначала у нас были одержимые духами маги, потом появился дух-убийца, косплеящий мальчика-мага, а теперь - одержимый духом убийца магов? Занимательная эволюция. :D
В 15.11.2024 в 02:38, Nuke-Bot 2000 сказал:Чтобы купировать их способность без последствий забить любого врага, протагониста на уровне искусственного интеллекта сделали целью номер один
А каким образом это купирует их способность без последствий забить любого врага, я не очень понимаю? Типа если на них не нападают, то и они ни на кого не нападают?
В 15.11.2024 в 02:38, Nuke-Bot 2000 сказал:над нарративным дизайном, сценарием и персонажами новой игры будто бы работали люди, обучавшиеся мастерству повествования на «фанфиках»
Как бы я сама ни любила иронизировать над фанфикшеном, а стоит заметить, что аудитория его даже на Западе с каждым годом становится всё привередливее, хардкорнее и нетерпимее даже к малейшим ошибкам (разнести автора в пух и прах из-за того, что у него в фике, скажем, моргнул василиск, - как нефиг делать), так что обучайся сценаристы игры мастерству повествования в самом деле на фанфиках - как минимум, в игре едва ли бы обнаружилось хоть малейшее отхождение от лора и сюжета предыдущих частей.
Ну и, коль скоро речь зашла о фанфиках, животрепещущий вопрос: скажи, насколько моя феноменальная высокодраматургическая сюжетная линия...
В 28.07.2024 в 13:42, Katra сказал:Рук в желании спасти мир подсаживается на иглу задничного лириума, производимого Луканисом, с которым у него роман
...уступает по качеству сюжетным линиям, представленным в игре?
И уступает ли.
В 15.11.2024 в 14:51, Tayon сказал:На это были очень жирные намеки на протяжении трех игр. Но в четвертой что-то пошло не по плану... Реткон-с.
Справедливости ради, на протяжении трёх игр были очень жирные намёки на связь "обманутых" Соласом эванурисов и древних богов, а не на то, что это прям одни и те же личности.
В 15.11.2024 в 18:47, Kangaxx сказал:Я б своей ГГ такие хотел.
Не спрашивай как, но я умудрилась прочитать "своей жене".
Призадумалась. Восхитилась. :D
-
До чего же волнующе и захватывающе было следить за историей невыхода этой игры, так сказать, на короткой дистанции, вы не представляете. Как будто динамичный остросюжетный мини-сериал посмотрела. :D
-
1
-
1
-
-
О БОЖЕ ДА. Я знала! Я верила! Я ждала этого почти джва года! Осталось только (если разработчики по какому-то величайшему недоразумению не сделали этого) ввернуть намёк на лунных людей - и можно смело приступать к претворению в жизнь величайшего кроссовера в истории индустрии развлечений: Dragon Effect.

Все намёки (да что там: почти прямые указания) в количестве аж одной штуки (а больше и не требуется) были представлены ещё в Mass Effect 3.
Знаете, как называется этот посох? Наследие Архитектора (и ещё, наверное, минимум пятью разными именами, но это неважно). А где обитает Архитектор? На Глубинных тропах. А кого видели на Глубинных тропах неопределённую туеву хучу лет назад?
КрогановРептилоидов! *музыка из Секретных материалов*Думаете, Биовар отказалась от параллельной разработки игр, потому что что-то там проанализировала и сделала какие-то выводы или потому что серию Dragon Age прикрыли? Пф, я вас умоляю. Биовар отказалась от параллельной разработки игр потому, что ей и не нужно ничего разрабатывать параллельно. Ведь Mass Effect 5 и Dragon Age 5 - это одна игра.
Да будет взрыв задниц фанатов так же силён и мощен, как извержение Кракатау в 1883-м!

Кхм-кхм.
Простите.
В 12.11.2024 в 06:33, Tayon сказал:Я бы понял, если бы "голоса" вместо этого помогли обезумевшему гному вообще выйти на поверхность, не заплутав в туннелях под веществами... Дык нет же, они его именно к краже подзуживали. Что еще хуже - они показывают голоса этакими пророками, которые заранее знали, что идол купит именно Мередит и что дерьмо, вызванное ее правлением, выплеснется за пределы Киркволла. А там, я напомню, возможность мирного урегулирования была, это Андерс постарался...
Только не подумай, что я пытаюсь сделать мёртвому припарку и каким-то образом защитить сей, кхм, эксцентричный сюжетный ход, о нет, это было бы слишком даже для меня, но почему ты решил, что голоса к чему-то подзуживали брата Варрика в режиме реального времени на Глубинных тропах? Откуда им вообще было там взяться? Ни лириумный идол, ни его песнь и шёпоты никакого отношения к рептилоидам не имеют, это просто сводящая с ума осквернённая реликвия, а скверну, как я поняла (и на всякий случай заранее от души профейспалмилась :D) по двум дошедшим до меня обрывкам спойлеров, разработчики таки увязали с эльфийскими недобогами.
Соответствующий пятисекундный кадр демонстрирует Бартранда с идолом в руках на фоне горящего Киркволла и Мередит с Орсино в углу и сопровождается словом "whispered". Можно, конечно, на волне негодования пуститься в безудержные фантазии и измыслить, например, что рептилоиды были истинными организаторами экспедиции на Глубинные тропы, целью которой был конкретно умопомешательствующий идол. Но ведь куда, прости господи за использование этого слова, логичнее предположить, что ящеры просто-напросто подтолкнули Бартранда к продаже идола именно Мередит (во второй части, не защиты ради, но порядка для замечу, был момент, указывавший на то, что с идолом Варриков родич расстался не совсем по своей воле, что лично мною трактовалось так, что Мередит была крайне настойчива в своём желании приобрести лириумную безделушку, однако теперь, по всей видимости, у нас есть официальная интерпретация).
Коли рептилоиды желали развязать войну между магами и храмовниками, естественно, что они стремились расшатать ситуацию там, где она и без того не то что на ниточке - на сопельке держалась. Тут же, правда, всплывает не менее логичный вопрос, почему нельзя было напрямую "загайдить" Мередит, как того же Логэйна, особенно принимая во внимание её реноме больного на всю голов тирана, спящего и видящего, как бы посильнее угнести магов. В свете новых обстоятельств выходит, что не такая уж она и долбанутая была и, находясь полностью в своём уме, право уничтожения не объявила бы, сколько ей на ухо чего ни шушукай.
Удивительно, к слову, что в ролике не показали Андерса. Учитывая, куда на смертном одре завернул сюжет, вообще ни разу не удивлюсь, если выяснится, что и его на подрыв церкви тоже рептилоиды надоумили. И Изабелу на кражу кунарийского писания. И... кто там ещё чем отличился, напомните? А, точняк, Мерриль на починку элувиана.

-
2
-
1
-
3
-
-
В 29.10.2024 в 21:30, Medwedius сказал:Женщины с наращенными ногтями как-то умудряются мыться, вилку держать и прочие процедуры выполняют. Чем медведь хуже?
Женщины с наращёнными ногтями, как-то умудряющиеся мыться и выполнять прочие процедуры, - ведьмы, заслуживающие того, чтобы ради них вернули практику аутодафе. Я, стоит моим ногтям отрасти хотя бы на три миллиметра, даже высморкаться, блин, не могу таким образом, чтобы из носа после этого не текли кровавые реки. А эти поборницы дьявола ещё ж и свои аппетитные упругие орехи как-то подтирать умудряются. Я надеюсь. :D

Простите. Я всего лишь жалкая завистливая стерва, страдающая из-за того, что ей не дано быть настоящей гламурной богиней (на самом деле нет, я просто стерва). :D
-
1
-
-
В 19.10.2024 в 06:33, Kangaxx сказал:Тогда геймер был неприхотлив, а зачастую ещё и юн.
Прикинула в уме, в какие РПГ успела сыграть до выхода DAO. Из того, что пришло на ум в первую очередь:
- Anachronox
- Arcanum
- Baldur’s Gate I-II
- Deus Ex
- Divine Divinity
- Fable
- Fallout 1-2
- Gothic I-II
- Icewind Dale I-II
- Jade Empire
- KotOR I-II
- Mass Effect
- Neverwinter Nights 1-2
- Planescape: Torment
- Sacred
- Summoner
- The Elder Scrolls III-IV
- VTMB
А ведь и правда, слаще морковки ничего не едала, совсем не с чем "последовательность огроменных унылых данжей" сравнивать было. :D

-
2
-
1
-
В 10.10.2024 в 18:11, Old Tom сказал:46 реплик с любит или не любит не зря создавали
В 10.10.2024 в 18:11, Old Tom сказал:30 реплик с любит или не любит - весомый аргумент.
О каких репликах речь?
-
В 11.10.2024 в 17:59, Nuke-Bot 2000 сказал:игроку предстоит взять на себя роль Диноры Кац — «патрульного оперативника», застрявшего на роскошном лыжном курорте в Антарктике образца 2086 года. Запертая здесь с горсткой разнообразных персонажей, Кац будет раскрывать тайны курорта и его обитателей.
О, классический-преклассический герметичный детектив, милый моему сердцу поджанр. Не то чтобы всегда мечтала, но нет-нет да задумывалась о подобной РПГ, так что будет интересно посмотреть, что в итоге выйдет у авторов.
-
Так. Не поняла прикола. Включила сейчас тему первый раз, нигде до этого, даже случайно, именно её слышать никак не могла. И... это же чуть ли не понотное переложение какой-то очень известной музыкальной композиции, нет? Я только не могу понять какой. Была уверена, что в комментариях это как следует обсудили и осудили (а иначе откуда аж две страницы), но только Медведиус упомянул схожесть со Звёздными войнами. У меня в голове тоже сначала они всплыли, а потом ещё и Гарри Поттер промелькнул, но это что-то другое. Что-то другое и при этом крайне известное, иначе бы я не опознала, ибо музыка из фильмов и игр в 90% случаев выветривается из моей головы. Особенно рефрен с 0:40 по 0:48 и все его дальнейшие вариации наталкивают на что-то.
Почему больше никто этого не услышал? А если услышал, то ничего не сказал? Я что, снова начинаю сходить с ума?

-
В 09.10.2024 в 00:02, Nuke-Bot 2000 сказал:если Bloodlines 2, дай бог, будет успешной
Хохотнула в голос на этом моменте. Бог, по всей видимости, давно покинул сию компанию. Пусть попробуют воззвать к дьяволу.

-
В 02.10.2024 в 20:29, Nuke-Bot 2000 сказал:Dragon Age II была вдохновлена картинами эпохи Северного Возрождения и фильмами Акиры Куросавы.
Ториямы, а не Куросавы. И не фильмами, а мангой. Ох уж эти англосаксы, всё им азиатские имена на одно звучание. :D
-
Никогда бы не подумала, что напишу что-то подобное, но эта графика в стиле, как довольно точно описали выше, "что нам делать с сотней пачек пластилина" выглядит весьма... очаровательно. Есть в ней некий шарм. Во всяком случае, если говорить о модельках персонажей.
-
2
-
-
В 21.09.2024 в 17:45, Watchman сказал:Глубинные тропы в ДАО навсегда в моем сердечке
Знаю, что это многими ненавидимая часть игры, но вот для моего извращенного вкуса - так одно из лучших воспоминаний об игре. Атмосфера зашкаливает.
Позволь обнять тебя, друг!

Глубинные тропы превосходны и работают на погружение в мрачность мира тёмного фэнтези как ни одна другая локация в игре. До мурашек. Атмосфера логова матки - выше всяких похвал. ❤
-
1
-
-
А малки хотя бы в виде NPC выйдут погулять? [2]
В 12.09.2024 в 01:21, Nuke-Bot 2000 сказал:Предпочитая держаться подальше и от Камарильи, и от Анархов, Макс, похоже, хочет иметь какие-либо отношения только с одним сородичем: собственным дитя, устрашающим шерифом Камарильи Бенни. В то время как многие сиры запретили бы своим детям присоединяться ко Двору Камарильи без них, Макс, похоже, доволен жизнью, находясь в грозной тени Бенни. Странная динамика их отношений заставляет многих сородичей приподнять бровь, но мало кто осмеливается сказать что-то из страха вызвать гнев шерифа.
Я, вероятно, слишком испорчена имевшим место в моей жизни длительным пребыванием в обществе любительниц крепкой мужской дружбы, но, когда читала данный абзац, где-то на задворках сознания моментально пронеслось:

Не, кроме шуток, 2025 год на дворе - где-то же в этой игре должны быть припрятаны завсегдатаи бара "Голубая устрица". А бруха любят бары.

-
А что случилось с проектом, есть инфа? Он больше не выходит?
-
А малки хотя бы в виде NPC выйдут погулять?

На первый максимально поверхностный взгляд Рён выглядит тем персонажем, который будет бесить меня больше всего. :D
-
В 29.08.2024 в 14:17, Del-Vey сказал:Художница пишет число, и все, кто соответствует этому возрасту, превращаются в пыль.
Ну так а срок годности-то у числа есть? Оно обращает в пыль одномоментно или остаётся действительным всё время с момента написания? Потому что если первое, то Arawn прав, и Художница действительно ежегодно пропускает кучу людей, успевающих запрыгнуть в вагон прошлогоднего числа, а концепция выходит несколько сомнительной.
-
В 20.08.2024 в 20:36, St1Let сказал:В стиме онлайн больше 2 млн.
В 20.08.2024 в 21:27, Del-Vey сказал:Там уже выяснили, что это патриотический набег китайцев.
Меньше трёх миллионов китайцев из без малого полутора миллиардов? Да это даже не половина процента! Это не патриотический набег, это бесчестный антипатриотический побег от гражданского долга!
Они хоть Counter-Strike какую-нибудь обогнали?
-
1
-

Dragon Age, которой не было: как менялась Origins на протяжении семи лет разработки
в Новости
Опубликовано
Ляяяяяяяяя...
Все пятнадцать лет была свято уверена, что первая часть называется Origins тупо потому, что это, собственно, первая часть. И сейчас без преувеличения чувствую себя так, будто словила божественное откровение.
Как же, однако, бывает хорошо быть тупой: удивительное может поджидать буквально на каждом шагу. xD
Что там, к слову, по общему сюжету прототипа: известно, претерпевал ли он какие-то изменения? На скриншотах ведь эльфийские руины в Бресилианском лесу и Остагар представлены.
И, хочу отметить, арт этот до сих пор смотрится невероятно стильно. Маркетологи когда-то старались на славу.
Очень интересная статья, спасибо! ❤