Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Baldur's Gate 3

    Потому что уже триста раз всё переделали. Поначалу даже иконки были аналогичные (если вообще не те же самые).
  2. Фейном я сам играл, только его сюжетная линия и понравилась.
  3. Мы с @Albatross в коопе дошли до финальной главы с горем пополам, но в итоге не добили. Если бы не общение по аудиосвязи, я бы сдох от скуки часов через пять. Совершенно не понимаю популярности этой игры. Персонажей интересных не обнаружил, сюжет никакой вообще. Мы поняли, что повествование в игре всратое, когда запутались в тайных культах и не поняли, кто нас пришёл мочить после очередного сюжетного задания.
  4. Не факт. Разработчик говорил, что они наверняка вырежут часть контента, чтобы уложиться к дате выхода, но тогда подразумевалось, что релиз в ноябре 2022 года. Они получили дополнительное время уже после его заявлений, а значит могли отказаться от идеи резать содержимое, что увеличило объём работы — теперь надо финализировать ещё больше контента. В любом случае будет больше ясности, когда назовут дату. Если сейчас таки анонсируют перенос на осень, то станет очевидно, что игре действительно требуется серьёзная полировка. Ведь под сыростью подразумеваются баги, а не механики, судя по всему. А багов в предрелизных версиях всегда вагон и маленькая тележка. Я достаточно ревью-копий игр видел, иной раз присылают за две недели до релиза какое-то глючное тормозное чудовище, сквозь которое продираться приходится. А за три дня до релиза выходит патч, который снимает все претензии. И сразу понимаешь, почему эмбарго на рецензии было поставлено за сутки до релиза — не для того, чтобы игроки не успели предзаказы заведомо плохой игры отменить, а для того, чтобы дать разработчикам как можно больше времени, потому что у них всё расписано и спланировано. Единственный случай на моей памяти (не считая Cyberpunk 2077, но нам заранее её не предоставляли, т.к. я запрашивал консольную версию — её в день релиза прислали), когда прессу откровенно обманули, был с GreedFall. У меня до сих пор сохранились письма и ревью-гайд. Разработчики прислали копию где-то за две недели до релиза и в сопроводительном письме написали, мол, вот перечень известных технических проблем, которые будут исправлены патчем первого дня. Обычно такой патч выходит за несколько дней до релиза, чтобы журналисты могли исправить свои статьи в соответствии с устранением причин возможных претензий. Но проблемы GreedFall не исправили к релизу.
  5. То был бывший художник по персонажам из Bethesda, личность которого подтвердил Джейсон Шрайер. Он говорил, что стрельба хорошая, а полёты ужасные. И что в игре тонна контента, но многое наверняка вырежут. Но, справедливости ради, это было в апреле 2022 года. С тех пор можно было уже триста раз изменить физику полётов и управление кораблём. А если до осени отложат, то, возможно, и контент вырезать не придётся.
  6. Новость на сайте уже опубликована, с переводом результатов.
  7. О, господи, он выглядит так, словно у него шлем надет на голову...
  8. Ты имеешь в виду шершней? А то я даже пошёл гуглить, неужели падальщиков показали, а я проглядел. Не показывали пока.
  9. Вообще-то сотрудники студии, штатные.
  10. 7,5 лет. Если до осени отложат, то будет больше восьми.
  11. Обычно такие сопроводительные мини-серии комиксов выпускают перед релизом игры, последний выпуск поступает в продажу незадолго до основного продукта. Но не в этом случае, т.к. всего будет четыре выпуска. Если кто-то об этом тоже подумал, как и я, то можете не радоваться. В апреле последний номер выйдет, хорошо бы к тому моменту хотя бы дату релиза узнать и первый трейлер увидеть.
  12. Вот ещё геймплей без закадровой болтовни.
  13. Даже на пережатом видео заметно, какая картинка чёткая и детализированная. Кайф.
  14. Я тут внимание на логотип Xbox в конце ролика обратил. Хотя консольные версии заявлены не были. Отсутствие версии для PlayStation наряду с Xbox показалось странным, поэтому товарищ @Dragn отправился к разработчикам в Discord, уточнил и получил следующий ответ: «На картинке небольшая ошибка, [логотипа Xbox] там вообще не должно быть. Детали консольных версий раскроют позже, но не волнуйтесь, всё нормально». В общем, косвенно подтвердили релиз на PlayStation и Xbox.
  15. Кто-то посчитал, что патч потёр сохранения, но нет, у них новое место размещения. Было тут: C:\*Имя_пользователя*\Saved Games\Risen\SaveGames Теперь тут: C:\*Имя_пользователя*\AppData\Local\Risen\SaveGames Ещё в комментах в Steam пишут, что в версии для PlayStation нет русского языка. Он там есть, просто игра по умолчанию запускается на английском почему-то. В настройках переключить можно.
  16. Раньше приложение 32-битным было, стало 64-битным. Но я так понимаю, что оно и до этого спокойно работало на любой системе, принципиально ничего не изменилось.
  17. Была, но на дисках, в Steam добавили только сейчас, в патче. Это частая проблема современных цифровых изданий. Игры в России издавались местными компаниями, и локализации принадлежали именно российским издательствам. Для их интеграции в Steam необходимо покупать права у тех, кто сейчас владеет имуществом всяких Руссобитов и Новых Дисков с Акеллами.
  18. Для PC в Steam вышел патч, который интегрирует нововведения из консольных версий и добавляет кое-что сверху. Новость обновил.
  19. [UPD]: Список сформировал, кое-что даже купил уже. Всем спасибо за рекомендации.

    Посоветуйте книги на узкую тематику. Интересует фэнтези, исторические или псевдоисторические романы.

    Нужно следующее:

    • Сюжет, построенный на дворцовых интригах, можно вообще без экшена;
    • Законченная история в одной книге. Циклы и трилогии не интересны;
    • Желательно, чтобы события имели локальный размах, без путешествий по миру и т.д. Идеальный вариант — в пределах одного дворца\города;
    • Только зарубежные авторы.
    1. Del-Vey

      Del-Vey

      @Chris63, хочется именно книгу. Я немного устал от кино и сериалов. Но если есть какая-то дорама прям действительно хорошая, то я весь внимание, советом пренебрегать не стану.

    2. Silya

      Silya

      Морис Дрюон - Проклятые короли?

    3. Del-Vey

      Del-Vey

      @Silya, это уже в списке, но спасибо в любом случае.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  20. Кстати, обратите внимание, что разработчик ничем не взволнован. Ни открывшимися перспективами, ни будущими проектами, ни новой Dragon Age. Даже подозрение закралось, а точно ли он разработчик...
  21. Да куда, релиз уже в этом году. Думаю, он просто получил хорошее предложение откуда-то, вот и ушёл. Он в последние годы всё равно занимался исключительно продакшеном. Хороший менеджер, судя по всему.
  22. Предыдущий трейлер был куда насыщеннее и разнообразнее, этот совсем не понравился. Если бы не предыдущий ролик, фильм бы не ждал совсем.
×