Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Верно, мой косяк. Там не убытки, а прибыль в десятки раз ниже ожиданий.
  2. [UPDATE 4] Список грядущих мероприятий:

    ИЮНЬ

    9 июня в 18:00 МСК — Battlefield 6
    10 июня в 21:00 МСК — Summer Game Fest
    11 июня в 19:00 МСК — Geek-презентация Netflix
    11 июня в 22:00 МСК — Koch Media
    11 июня в 23:00 МСК — IGN Expo
    12 июня в 18:00 МСК — Guerilla Collective, день второй
    12 июня в 22:00 МСК — Ubisoft Forward
    13 июня в 00:00 МСК — Gearbox
    13 июня в 00:30 МСК — Devolver Digital
    13 июня в 20:00 МСК — Xbox и Bethesda
    13 июня в 22:15 МСК — Square Enix
    14 июня в 00:30 МСК — PC Gaming Show
    14 июня в 02:00 МСК — Future Games Show
    14 июня в 20:15 МСК — Take 2
    14 июня в 23:00 МСК — Limited Run Games
    15 июня в 00:30 МСК — Capcom
    15 июня в 19:00 МСК — Nintendo
    16 июня в 00:25 МСК — Bandai Namco

    ИЮЛЬ

    6 июля в 20:00 МСК — Nacon Connect
    22 июля — EA Play

    1. AnLac

      AnLac

      Спасибо огромное

    2. Blacksmith

      Blacksmith

      Насыщенно

  3. Там ошибка была, исправил. Но вообще в большинстве игр этот эффект есть, просто его почти невозможно заметить, если он правильно применён. И в большинстве же игр его невозможно выключить насовсем. Даже выкручивание ползунка в ноль только минимизирует его, хотя пользователю кажется, что он теперь отключён. На самом деле он имеет техническое, а не только визуально-эстетическое применение - сглаживает перепады частоты кадров, что особенно актуально для ПК, где fps не залочен и перепады случаются любые, хоть от 60 до 120. На консолях же это позволяет сделать 30 fps более плавными, из-за чего играть комфортнее.
  4. Del-Vey

    RPG Юмор

    Мне нравится, что ДМ изображён в образе крысы. @Larus, что скажешь в своё оправдание? :D
  5. Я надеюсь, что они и правда активно вырезанный контент восстанавливают. А то оригинальная игра оставила после себя неоднозначное впечатление. Слишком мало ситуаций, в которых чувствуется разветвлённость. По слухам, именно ветвление и пошло под нож первым, когда студийные боссы поняли, что не успеют.
  6. Del-Vey

    GreedFall: Gold Edition и DLC The de Vespe Conspiracy

    GreedFall: Gold Edition и DLC The de Vespe Conspiracy
  7. И только Obsidian, будучи настоящим оплотом стабильности в жанре, продолжат упорно двигаться намеченным курсом.
  8. Майк Лэйдлоу давно напрашивался. Того и гляди откроют новую BioWare в Польше. Как раз над вторым проектом работать.
  9. Мне интересно, усилят ли ролевые элементы. В первой части были диалоги и даже кое-какие выборы с парой последствий, но масштаб не тот. Там вся игра на 100% проходилась за 30 часов, 25 из которых ты исследовал мир. Хотелось бы чуть больше социалочки. А то RPG Lite какая-то. Вроде все элементы жанра на месте, но задействуют их словно для галочки.
  10. *Открываю почту*

    «Story-driven RPG brawler KUNG FU JESUS out now on Steam»

    *Закрываю почту*

    1. Del-Vey

      Del-Vey

      @Galactrix, я обычно такие пресс-релизы игнорирую. Выглядит как трэш: https://store.steampowered.com/app/1140790/Kung_Fu_Jesus/

    2. Doka
    3. Galactrix

      Galactrix

      @Doka @Del-Vey

      Посмотрел картинки и почитал описание. Не, это даже для меня слишком Эребеор...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  11. Ещё одной претенциозной псевдоинтеллектуальной параши вроде Death Stranding вселенная не выдержит, так что надеюсь, что это игра-сервис с элементами гачи.
  12. Откуда такая информация? Впервые слышу. Тут, наоборот, инсайдер утверждает, что у игры всё хорошо и её готовы показывать.
  13. Да, я очень глубоко отмотал твиттер, аж до первого коммента под этой записью, откуда и скописвистнул две эти картинки.
  14. Одна и та же планета, другой ракурс чутка. Внимание на впадающую в море реку в форме петли обрати, она присутствует на обеих картинках.
  15. ...а в том, что он почти не затыкается. Даже если бы он говорил с игроком не как с ребёнком, его назойливый бубнёж мешает погружению. Он продолжает раздражать даже тогда, когда ты перестаёшь вслушиваться в его речь. Меня сверлящие соседи так не задалбывали.
  16. Я не играл в Immortal, но видел пару роликов. Да, всё заметно хуже. Тут он прямо в диалогах тебе вещает что-то типа "Этот человек говорит, что у него такая-то проблема...". Очень редко он молчит. Болтает про всё, что ты делаешь: хвалит в бою, говорит про найденный лут, даёт советы и так далее. Озвучки очень много, но всё это один актёр, который сильно утомляет. У него ещё интонации такие поучительно-наставнические, как будто он лучше знает, что делать, но разрешает тебе следовать своим путём. Но если что-то ему не по душе, то он начинает нудеть. Туда ходи, сюда не ходи, вспомни, зачем мы пришли...
  17. Понимаешь, насколько это неудачное решение, когда твоя девушка спрашивает, почему опять синдром Туретта включился. Ведь ты играешь в наушниках, и вечернюю тишину нарушают только возгласы в духе «да завали [CENSORED] уже наконец!», направленные в сторону телевизора.
  18. Примитивно. Враги сожгли родную хату, мамка-каратистка померла, папка тоже, а теперь злое зло кушает Древо Жизни. Надо выбрать между добрым кланом зверей, что хотят всем помочь, и злым кланом зверей, что живут по принципу "смерть слабых делает нас в целом сильнее". При этом персонажи тут в стиле "Привет, я великий вождь и у меня одна особенность - я типа мудрый", что не делает ситуацию лучше. Про сюжет в целом могу сказать одно - он есть. Но если б его не было, то игра бы вряд ли что-то потеряла.
  19. Можете прямо тут задавать свои вопросы - постараюсь ответить. Полноценной рецензии не будет, я дальше играть не планирую - давно не было игр, которые мне настолько не заходили.
  20. У них Дриззт, с двумя "з", у нас Дзирт. Я ошибся просто. Нет, это моя ошибка.
×