Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 004
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Единственный из стримеров, кто не только поиграл, но и объяснил, что он делает и как всё работает. Он играет с геймпада. Там четыре типа атаки: — Удар справа налево. — Укол. — Удар слева направо. — Удар сверху. — Блок. Игру нельзя поставить на паузу во время боя — не работает Esc. Если ввязались в бой — никакой передышки. Атаки могут прерывать анимации игрока. Отскоки не делают игрока неуязвимым во время анимации, если хитбокс зацепило — урон пройдёт.
  2. Его ещё вчера на Twitch показывали, но качество было просто ужасное. Впрочем, в этих роликах ненамного лучше. Увы, THQ Nordic почему-то не стала публиковать нормальное видео с демонстрацией игры. Подозреваю, что до релиза ещё путь неблизкий, не готовы официальные материалы показывать в качестве, отличном от финального. Что-то понравилось, что-то не очень, но после всего увиденного раньше осени 2025 года релиза не жду. Выглядит сыровато.
  3. Интерфейс просто чудовищный. Надеюсь, можно будет всё это поотключать. Как минимум плавающие маркеры, метки позиций противников и цели текущего задания. Всплывающие циферки урона туда же.
  4. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Судя по всему, это вариация на тему STALKER или Atomic Heart.
  5. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    На странице игры не написано, что это RPG. В описании не говорится ни о диалогах, ни о системе развития. Сами разработчики в пресс-релизе (нам приходил на почту) называли игру Action Survival. Так что переношу в другой раздел.
  6. PC-версия в этом плане не уникальна, на консолях раньше по шесть скиллов было (плюс радиальное меню быстрого доступа). Если ты видишь новость про PC-версию и ожидаешь, что в ней всё опровергнут и специально для игроков на PC сделают не три скилла — это не заголовок вводит в заблуждение, это ты желаемое за действительное принимаешь.
  7. Del-Vey

    GreedFall II [Early Access]

    GreedFall II [Early Access]
  8. Кстати, задумался тут. Официально объявили о смене разработчика в феврале 2021 года. Студию Harsdsuit Labs отстранили от производства ещё раньше, осенью 2020 года. В итоге получается, что после всех переносов на игру потратят дополнительно 4,5 года. Так, может, лучше было бы позволить оригинальной команде доделать свою версию? И если так уж приспичило сменить партнёра, то поручить The Chinese Room делать Bloodlines 3. За 4,5 года сейчас как раз и делают игры.
  9. Пока говорят, что вторая игра — это то, какой в их мечтах была первая. Технологии позволили наконец-то реализовать все идеи.
  10. Скорее всего, они эту особенность закладывали на уровне фундаментального геймдизайна, так что простой возможностью увеличить количество умений тут не обойтись, нужно как минимум весь баланс переделывать. Скорее всего, они сразу решили, что будут делать Dragon Age: Mass Effect Edition.
  11. Тот же, CryEngine. Они писали, что было жалко от него отказываться, поскольку очень много работы проделали, многое с нуля для него написали. Но они его в итоге так сильно модифицировали под свои нужды, что там мало что от исходного CryEngine осталось.
  12. А мне кажется, что это скорее клон Dragon's Dogma.
  13. Del-Vey

    Starfield: Shattered Space

    Starfield: Shattered Space
  14. Del-Vey

    Final Fantasy XVI [PC]

    Final Fantasy XVI [PC]
  15. С сегодняшнего дня вводится режим нулевой толерантности к чуши, которую пишут в комментариях раздела «Новости».

    Рекомендую всем перечитать правила, с которыми вы соглашались при регистрации.

    P.S. Писать чушь в других разделах по-прежнему можно.

    1. Grimuar Grimnox

      Grimuar Grimnox

      Это же специально для меня? Да? ДА?! }:3

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      @Grimuar Grimnox, в том числе, да. :old

    3. Grimuar Grimnox

      Grimuar Grimnox

      Но упругие попки лучше, чем дряблые и обвисшие... Не их же обсуждать...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Новая Mafia. События развернутся на Сицилии в 1900-е годы.
  17. Чёрт знает, но у неё, вроде бы, шрам большой через всё лицо. Новый персонаж, видимо.
  18. Del-Vey

    Состоялся релиз Action-RPG Black Myth: Wukong

    @Medwedius, у них запрещено всё на свете вообще. Даже свой отдельный клиент в Steam есть, в котором только одобренные Винни-Пухом игры продаются. Но вообще это шутка была.
  19. Я ещё и купил самое дорогое издание, в DVD-боксе. А потом минуты по три сидел на загрузочных экранах, притом, что игра-то у меня нормально работала, в целом. Кабаны — вообще твари безумные. Слишком реалистичные вышли.
  20. Главное, чтобы Forsaken Gods в комплекте не было. Сделаем вид, что это фанатский мод.
  21. Del-Vey

    Состоялся релиз Action-RPG Black Myth: Wukong

    Там уже выяснили, что это патриотический набег китайцев. Вторая разрешённая к продаже игра, наконец-то можно перестать задрачивать маджонг.
  22. Особенность вот этого двойного движка, когда графика отдельно на UE5, а логика вся на старой технологии, заключается в том, что можно сохранить полную совместимость со всеми модификациями, которые не включают в себя новые модели персонажей\окружения\вещей. Если мод использует ресурсы игры и добавляет, например, только озвучку персонажей и новые квесты\локации, но делает это за счёт уже существующих в игре объектов, то он спокойно заработает на новой версии с новой графикой. Потому что логика игры прежняя, ничего не изменилось. В крайнем случае нужно будет чуть-чуть поправить что-то. Если очень грубо, то мод будет обращаться к оригиналу, а оригинал его будет «редиректить» по каждому элементу на новые ассеты. Соответственно, все моды на ребаланс, ИИ, правку багов, квесты и т.д. сохранят работоспособность. Сломаются только моды, добавляющие в игру новые модели оружия\объектов\персонажей. То есть графика и анимация на UE5 в таком ремастере — это буквально СКИНЧИК графона для вашего оригинала, который не лезет в код игры. А сама игра по-прежнему работает на том старом GameBryo.
  23. Это не так работает. Разделы были просто у самых обсуждаемых RPG.
  24. Покайся, грешник! В чём твой грех? Тебе не нравится Baldur's Gate? Бои в Fallout 2 кажутся примитивными? Ты не прошёл Arcanum, сын мой?! Или предпочитаешь играть в однотипную серию глючных стратегий от продавшихся издателю разработчиков вместо того, чтобы, как верный адепт нашей религии, проводить сутки в Pillars of Eternity?!
×