Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Просто денег приносит недостаточно много по сравнению с другими активами. Сотрудников понабрали на кучу позиций, в том числе не самых нужных, недавно сократили. Неизвестно, сколько там у них людей работает, но если сравнивать с MTG, то народу нужно больше. Книги дороже карточек в производстве, нужны редакторы, верстальщики и т.д., в каждой книге сотни иллюстраций. Но при этом одна книга стоит как две упаковочки MTG, и одной Player's Handbook хватит на всю команду играющих, а карты для MTG каждый себе лично покупает, а там ещё и элемент рандома есть, так что люди покупают больше и больше, чтобы собрать колоду. Выходит, что каждый продукт (книга) D&D в производстве дороже (и дольше по времени, что также = дороже) новой коллекции карт, а продать его даже относительно заинтересованным людям сложнее. Вот и получается, что актив есть, вложений требует больших, чем MTG, а денег приносит несоизмеримо меньше.
  2. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Даты выхода нет.
  3. Тоже скажу пару слов об увиденном. Во время чтения найденных на уровнях записок игрока отсекает от игрового мира, причём даже музыка и звуки окружения пропадают. Худшее решение. В оригинальной игре записки были реальными объектами внутри игры, а не стилизованным экраном UI, ты садился за компьютер, брал листок и т.д., что добавляло очков погружения. Ставить музыку и фоновые звуки на паузу — отдельный вид тупости; Голос сидящего у ГГ в голове чувака обработан противным эффектом, его неприятно слушать. Очень тупое решение для персонажа, у которого будет почти столько же реплик, что и у ГГ. Делать ГГ с акцентом тоже, впрочем, не самая лучшая идея была; Упавшие от ударов персонажи встают без анимации. Анимации подъёма на ноги просто нет, там какие-то единичные промежуточные кадры; Анимация испития крови выглядит глупо, как будто персонаж кусок кожи вырывает клыками. В постепенном опустошении жертвы есть элемент риска — могут заметить. Здесь же это выглядит как суперприём из комиксов; Озвучка откровенно паршивая. Исполнитель роли Уиллема ужасен, да и Фабиен звёзд с неба не хватает; Процесс выбора реплики с глазами ГГ крупным планом — ещё одно идиотское решение. Спасибо, конечно, за оригинальность, но в игре на 40-60 часов я на ГГ и так насмотрюсь в этих диалогах с видом от третьего лица, а вот NPC разные, их много, у них разные модельки и внешность. Я на собеседника предпочитаю смотреть, а не на персонажа, внешность которого даже не смогу сам настроить. А тут получается, что NPC можно видеть только когда он говорит. Реплика закончилась — всё, поезд ушёл. Тупорылое решение; Сами реплики мы даже не выбираем — только линию поведения, что ещё сильнее отдаляет игрока от его альтер-эго (у нас тут RPG должна быть, напоминаю). Сколько раз уже разработчики пытались это провернуть, столько им за это прилетало. Larian в BG3 пытались, помните? Вместо нормальных реплик сделали какую-то фигню в стиле «Спросить у персонажа про [тема]» и т.д. В итоге отхватили вагон критики и всё переделали. Ну и да, тут у нас четыре варианта максимум... «Сарказм» будет?; Перегиб с могуществом и уникальностью ГГ. Мало того, что Старейшина, мало того, что какая-то особая репутация в прошлом, наводящая ужас на современных вампиров, так ещё и противоречащий лору телекинез, и магическая метка особая, и в башке чувак живёт... Слюна её рак не лечит? От SkyNet спасти человечество не должна? Может, кольцо в жерло вулкана суждено скинуть? Хорошо хоть не джедай (наверное); Анимация очень плохая, не хватает кадров. Когда заканчивается третья итерация одного и того же склада, ГГ кусает Уиллема и тот голосом ужасающе паршивого актёра вопрошает «But how?» — предшествующие этому вопросу движения персонажа выглядят как Stop-Motion анимация ED-209 из «РобоКопа». С нетерпением жду релиза.
  4. Аудитория не оценила.
  5. Новость обновил, добавил трейлер. Там качество значительно лучше.
  6. После свиновопля в лицо начался симулятор ходьбы про петлю времени, такого я точно не ожидал... Вообще не заметил ничего общего.
  7. Del-Vey

    RPG Юмор

    Жёлтого полосатика?
  8. Del-Vey

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    Да, давно уже.
  9. Del-Vey

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    Вообще, насколько я понял ситуацию (поверхностно ознакомился, но всё же), произошла паника: после анонса срыва сделки кто-то из акционеров слил много акций, решив продать их на пике, цена начала немного проседать и на фоне этого другие инвесторы решили «зафиксировать прибыль», тоже продав ценные бумаги. Из-за этого цена начала падать, что вызвало целую волну продаж, и так по кругу. При этом финансовые отчёты Embracer были отличные, компания приносит прибыль, ничего страшного не произошло. По их меркам сделка не то чтобы колоссальная — ранее они купили Gearbox за 1,3 миллиарда, и это не самая дорогая их покупка. Но вот тут есть нюанс — я уже не помню, где вычитал, но сообщалось, что акции Embracer были сильно «перегреты» по цене, примерно на 80% превышая реальную стоимость. Всё благодаря тому, что компания постоянно росла, совершала много поглощений, тратила кучу денег, но при этом приносила хорошую прибыль — в её акции тупо верили. И всё бы могло быть нормально, если бы не вот эта эпизодическая паника. Судя по новостям (Forbes писал об этом), в шоке оказались даже руководители холдинга — они подумать не могли, что новость о срыве сделки может к такому привести. P.S. Я в этом разбираюсь примерно как жук-навозник в астрофизике, поэтому было бы неплохо, если б кто-то со знанием дела прокомментировал.
  10. Del-Vey

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Разработчик: The Chinese Room (ранее Hardsuit Labs) Издатель: Paradox Interactive Платформы: PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 Дата релиза: 2023 Первые подробности | Страничка Bloodlines 2 на сайте
  11. Del-Vey

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    Не бизнес, а акций на два миллиарда, судя по всему. Весь бизнес их стоит намного дороже.
  12. Отличная заготовка для отзыва в Steam: «Купил игру, чтобы катать жену на спине — 10 из 10».
  13. @Medwedius, спасибо, что напомнил...
  14. Del-Vey

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Диалоги из того отрывка были чудовищно стыдные, а вся ситуация с ГГ такая всратая, что, боюсь, никакой хороший геймплей тут уже не спасёт. Первая-то часть в плане геймплея была вообще никакая, а рулили в ней атмосфера, персонажи, диалоги, квесты. Новая команда уже выбросила на свалку сценарий Митсоды и музыку Шэффера. Последнее особенно показательно — у студии The Chinese Room есть штатный композитор, Джессика Кёрри. Она жена основателя студии Дэна Пинчбека.
  15. Del-Vey

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    У них больше сотни игр в разработке.
  16. @Medwedius, Piranha Bytes изначально планирована, что Risen будет мягким перезапуском, возвращением к корням. Студия знала, что со временем вернёт себе права на франшизу, так что первую игру делали как часть серии, чтобы она не противоречила трилогии и вписывалась во вселенную. Но, судя по всему, уже после релиза первой части они передумали.
  17. Del-Vey

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    Eidos Montreal подтвердила инфу об увольнениях, новость обновил.
  18. У THQ Nordic, очевидно. Ремейк делает их новая студия внутренняя.
  19. Развалилась другая команда, вот эта.
  20. @Dragn, всегда пожалуйста. Мне самому в кайф, что никто о них особо не пишет из крупных изданий. ;D
  21. Я тут подумал... может, просто скинемся всем форумом, да купим Piranha Bytes?

    1. Albatross

      Albatross

      @Wizzard норм, этого хватит на разработку Elex 3 и Elex 4.

    2. San-Cat

      San-Cat

      Так-то можно не только Нюк, а побольше сферу охватить. По сути, это будет то же самое, что и "финансирование толпы", с той лишь разницей, что каждый вкладчик будет считать, что он покупатель не игры, а студии. Все наденут галстуки, соберутся в одном месте (возможно, виртуальном), и вот тогда начнется: мне нужны романы, а мне не нужны, нужен пошаг, нужен паркур, никаких гномов, разнообразие рас, делаем фэнтези, будущее за научфаном, хочу как в Готике, хочу Готику, не хочу Готику, и грабить корованы! Паркур!

      Мысль прикольная, конечно, и это произвело бы фурор в новостях. 

    3. Galactrix

      Galactrix

      Согласен! Как раз аванс вчера получил. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  22. Минус Бьёрн, плюс развитие. Ждём и надеемся.
  23. Возможно, THQ Nordic хочет условия получше для ребят выбрать. Если есть больше одного интересанта, логично передать команду в руки тому, кто гарантирует ей лучшее будущее.
×