Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Не тянет на "очень, очень, ОЧЕНЬ" хорошую новость. Анонс даты релиза ничего нам не даст здесь и сейчас. Мы и так знаем, что игра нескоро выйдет.
  2. Del-Vey

    Настоящий Детектив

    Всё хорошо, но эта причёска...
  3. Карие глаза - самые проблемные в плане изменения цвета линзами. Если одеть, к примеру, голубые линзы, получается вот такая хренота:
  4. Мне кажется, что на это забьют. Как забили на фиолетовые глаза Дейенерис в "Игре Престолов". Причём там это было с какими-то техническими причинами связано. Да и с карими глазами вообще сложно, из-за тёмной радужки не видно, куда зрачок направлен, так что в постпродакшене уж очень много с этим заморочек будет. Заколебутся делать.
  5. Del-Vey

    Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

    А, я понял, почему графика такая ушатанная. Игра на 3DS выходит. Тогда претензий нет. Надеюсь, не за фуллпрайс будут на PS4 толкать.
  6. Представляем вашему вниманию ещё один материал, подготовленный благодаря поддежке нашего сообщества на Patreon. Если вы хотите участвовать в выборе статей для перевода или просто финансово помочь нашему проекту - милости просим.
  7. Это превращается в какой-то нездоровый допрос с пристрастием, тебе не кажется? Вот мы пытаемся понять, что разработчики подразумевают под sandbox-играми, а вот я уже несу вахту, отвечая на вопрос, почему Skyrim причисляют к играм-песочницам. Не знаю, не углублялся. Вёдра можно одевать на головы всем? Ну, если так вспомнить все эти видеоролики, в которых люди делают странные вещи... Я даже не помню, какие там возможности у игрока есть. С физикой можно что-то делать, кажется, с ловушками всякими. ИИ врагов контролить, выводя их на стражников и обладателей хорошего лута. Капканы там были? Ну, скажем так, open world с привкусом sandbox. С запахом. Или с душком даже... А вообще не важно, даже есть я ошибся с классификацией конкретно Skyrim'а, суть-то ясна, вроде бы.
  8. Да то же, что и все. Sandbox. Игра с открытым миром, в которой можно делать всякие штуки не только по скриптам. Rust, Conan Exiles, Skyrim, GTA V. Они вдохновлялись концепцией игр-песочниц при её создании. И считают, что другие разработчики пойдут в этом направлении дальше их самих.
  9. Del-Vey

    Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

    Попробовал. Соглашусь с Альбатросом. Во время перемещения по локациям музыка играет будто бы рандомная. Местами слишком интенсивная. Они сходу два миллиона копий продали в Японии, явно не бедствуют. Да и серия популярная. Но тут, видимо, как с Покемонами. Вот эту часть сообщения я не понял.
  10. Да, об этом, собственно, так и написано: Не представляю, какие тут могут быть кривотолки.
  11. Del-Vey

    Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

    Подумывал купить, хорошо, что предупредил. Не куплю.
  12. Я более чем уверен, что серьёзные и нормальные актёры не выкладывают свои записи в общий доступ, а отправляют агентствам прямую ссылку, где лежит ролик, доступный только обладателям ссылки или пароля. У нас дворник был примерно с такой же отёкшей харей, вечно синячил. А его напарник слово Basilisk неправильно прочитал. Нужно быть очерень самоуверенным, чтобы всерьёз прислать ЭТО на кастинг.
  13. В сети появилась видеозапись со сравнением самой первой The Bard's Tale в трёх версиях: оригинальной для DOS, немного обновлённой в 2004 для Windows (шла в комплекте с пародийным ремейком) и ремастера 2018 года. Судя по ролику, студия inXile сильно поскромничала, назвав новую версию "ремастером". Очевидно, что для игры была нарисована новая графика, а спрайтовые улицы города Скара Брэй заменены трёхмерными. Игре куда больше подойдёт слово "ремейк". Все желающие могут уже сейчас приобрести The Bard's Tale Trilogy в Steam или GOG, однако пока что игрокам доступна лишь первая часть трилогии. Две другие выйдут позже в этом году.
  14. Ещё бы играл не как полено...
  15. Del-Vey

    Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

    Когда-то японцы со своими JRPG были пионерами почти во всём. А теперь вот: От этой музыки вянут уши, "тырырыкание" появляющегося текста вымораживает, а графика уровня мобильных игр вызывает недоумение.
  16. Del-Vey

    Warhammer 40000: Inquisitor — Martyr

    Позавчера нам прислали ревью-копии для PS4, консольный релиз состоялся вчера. Но сервера всё это время недоступны, а без коннекта она тупо не работает. Если кто планировал покупать - не стоит пока этого делать, игры ещё попросту нет.
  17. Глядя на этого Майкла МакИнтайра, я понял, какой черты ни в коем случае не должно быть у Геральта. Карих глаз.
  18. Видимо, тот самый Wasteland: Frost Point.
  19. Теперь эта игра нравится мне ещё больше.
  20. Издательство Focus Home Interactive представило геймплейный трейлер детективной ролевой игры Call of Cthulhu от студии Cyanide. Напомним, что новое творение авторов A Game of Thrones основано на настольной RPG от компании Chaosium и повествует о частном следователе Эдварде Пирсе. Герою предстоит отправиться на остров Даркуотер, чтобы узнать тайну случившегося в особняке семейства Хоукинсов. Естественно, расследование приведёт к раскрытию тайны, связанной с Великими Древними, а сам Эдвард окунётся в пучину творящегося вокруг безумия. От выборов игрока и его действий будет зависеть ментальное здоровье протагониста, которое в свою очередь повлияет на финал игры. Как ранее заявили разработчики, структура проекта представляет собой линейную историю с нелинейным игровым процессом. Релиз Call of Cthulhu состоится 30 октября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  21. В разговоре с PCGamesN разработчики из студии Warhorse раскрыли подробности грядущего дополнения The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon для ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. По словам девелоперов, DLC будет представлять собой ровно то, о чём можно подумать, читая его название. Игроку в роли Генри предстоит помочь Яну Птачеку (именно так зовётся в официальной локализации Hans Capon) любыми способами завоевать сердце девушки по имени Каролина. К дополнению можно приступить как по ходу основной сюжетной линии, так и после её завершения. По прикидкам разработчиков, на прохождение у игроков уйдёт от 10 до 15 часов. Одновременно с "Амурными приключениями" станет доступно бесплатное дополнение, события которого крутятся вокруг турнира, в котором игрок сможет выиграть деньги и комплект брони. На его прохождение уйдёт порядка пяти часов.
  22. Издательство Kadokawa Games анонсировало разработку ремейков первых двух игр культовой серии Langrisser. Всего франшиза насчитывает пять номерных частей, выходивших с 1994 по 1998 годы. Первая игра серии вышла на Sega Mega Drive и на западном рынке была известна как Warsong. Релиз второй состоялся на той же платформе, а вот последующие выходили уже на Sega Saturn, далеко не самой популярной консоли, которая всухую проиграла оригинальной PlayStation. Впрочем, на последней релиз четвёртой и пятой игр также состоялся. Ни одна из частей серии, кроме первой, официально не выходила за пределами Японии, что, впрочем, не помешало энтузиастам и фанатам создавать любительские переводы. Представители Kadokawa Games заявили, что создают полноценные ремейки первых двух частей Langrisser, однако никакой информации относительно масштабов проектов и их позиционирования пока нет. Наиболее вероятно, что нас ждут игры среднебюджетного класса. В настоящий момент заявлены лишь версии для PlayStation 4 и Nintendo Switch. Состоится ли западный релиз ремейков культовой классики - неизвестно.
  23. Как сообщили разработчики из студии CD Projekt RED, присутствовавшие на мероприятии Gamescom 2018, ролевую игру Cyberpunk 2077 уже можно пройти от начала и до самого конца. Впрочем, по словам продюсера Ричарда Борзымовски, это совсем не означает, что проект готовится к релизу. В игре всё ещё не хватает некоторых объектов и ассетов. Кроме того, ей требуется пройти несколько этапов внутреннего тестирования и полировки. Ранее, напомним, авторы игры старательно избегали ответов на вопросы даже о годе релиза. Многие подозревали, что причина кроется в перезапуске разработки, информация о котором просочилась в сеть около года назад. Однако теперь становится ясно, что масштабы переработок, если оные таки имели место быть, не столь обширны.
×