-
Публикаций
26 664 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Не тянет на "очень, очень, ОЧЕНЬ" хорошую новость. Анонс даты релиза ничего нам не даст здесь и сейчас. Мы и так знаем, что игра нескоро выйдет.
-
-
Всё хорошо, но эта причёска...
-
Карие глаза - самые проблемные в плане изменения цвета линзами. Если одеть, к примеру, голубые линзы, получается вот такая хренота:
-
Мне кажется, что на это забьют. Как забили на фиолетовые глаза Дейенерис в "Игре Престолов". Причём там это было с какими-то техническими причинами связано. Да и с карими глазами вообще сложно, из-за тёмной радужки не видно, куда зрачок направлен, так что в постпродакшене уж очень много с этим заморочек будет. Заколебутся делать.
-
А, я понял, почему графика такая ушатанная. Игра на 3DS выходит. Тогда претензий нет. Надеюсь, не за фуллпрайс будут на PS4 толкать.
-
Представляем вашему вниманию ещё один материал, подготовленный благодаря поддежке нашего сообщества на Patreon. Если вы хотите участвовать в выборе статей для перевода или просто финансово помочь нашему проекту - милости просим.
-
Это превращается в какой-то нездоровый допрос с пристрастием, тебе не кажется? Вот мы пытаемся понять, что разработчики подразумевают под sandbox-играми, а вот я уже несу вахту, отвечая на вопрос, почему Skyrim причисляют к играм-песочницам. Не знаю, не углублялся. Вёдра можно одевать на головы всем? Ну, если так вспомнить все эти видеоролики, в которых люди делают странные вещи... Я даже не помню, какие там возможности у игрока есть. С физикой можно что-то делать, кажется, с ловушками всякими. ИИ врагов контролить, выводя их на стражников и обладателей хорошего лута. Капканы там были? Ну, скажем так, open world с привкусом sandbox. С запахом. Или с душком даже... А вообще не важно, даже есть я ошибся с классификацией конкретно Skyrim'а, суть-то ясна, вроде бы.
-
Да то же, что и все. Sandbox. Игра с открытым миром, в которой можно делать всякие штуки не только по скриптам. Rust, Conan Exiles, Skyrim, GTA V. Они вдохновлялись концепцией игр-песочниц при её создании. И считают, что другие разработчики пойдут в этом направлении дальше их самих.
-
Попробовал. Соглашусь с Альбатросом. Во время перемещения по локациям музыка играет будто бы рандомная. Местами слишком интенсивная. Они сходу два миллиона копий продали в Японии, явно не бедствуют. Да и серия популярная. Но тут, видимо, как с Покемонами. Вот эту часть сообщения я не понял.
-
Да, об этом, собственно, так и написано: Не представляю, какие тут могут быть кривотолки.
-
Подумывал купить, хорошо, что предупредил. Не куплю.
-
Я более чем уверен, что серьёзные и нормальные актёры не выкладывают свои записи в общий доступ, а отправляют агентствам прямую ссылку, где лежит ролик, доступный только обладателям ссылки или пароля. У нас дворник был примерно с такой же отёкшей харей, вечно синячил. А его напарник слово Basilisk неправильно прочитал. Нужно быть очерень самоуверенным, чтобы всерьёз прислать ЭТО на кастинг.
-
В сети появилась видеозапись со сравнением самой первой The Bard's Tale в трёх версиях: оригинальной для DOS, немного обновлённой в 2004 для Windows (шла в комплекте с пародийным ремейком) и ремастера 2018 года. Судя по ролику, студия inXile сильно поскромничала, назвав новую версию "ремастером". Очевидно, что для игры была нарисована новая графика, а спрайтовые улицы города Скара Брэй заменены трёхмерными. Игре куда больше подойдёт слово "ремейк". Все желающие могут уже сейчас приобрести The Bard's Tale Trilogy в Steam или GOG, однако пока что игрокам доступна лишь первая часть трилогии. Две другие выйдут позже в этом году.
-
Ещё бы играл не как полено...
-
Когда-то японцы со своими JRPG были пионерами почти во всём. А теперь вот: От этой музыки вянут уши, "тырырыкание" появляющегося текста вымораживает, а графика уровня мобильных игр вызывает недоумение.
-
Позавчера нам прислали ревью-копии для PS4, консольный релиз состоялся вчера. Но сервера всё это время недоступны, а без коннекта она тупо не работает. Если кто планировал покупать - не стоит пока этого делать, игры ещё попросту нет.
-
Глядя на этого Майкла МакИнтайра, я понял, какой черты ни в коем случае не должно быть у Геральта. Карих глаз.
-
Видимо, тот самый Wasteland: Frost Point.
-
Житомир 2077
-
Теперь эта игра нравится мне ещё больше.
-
Издательство Focus Home Interactive представило геймплейный трейлер детективной ролевой игры Call of Cthulhu от студии Cyanide. Напомним, что новое творение авторов A Game of Thrones основано на настольной RPG от компании Chaosium и повествует о частном следователе Эдварде Пирсе. Герою предстоит отправиться на остров Даркуотер, чтобы узнать тайну случившегося в особняке семейства Хоукинсов. Естественно, расследование приведёт к раскрытию тайны, связанной с Великими Древними, а сам Эдвард окунётся в пучину творящегося вокруг безумия. От выборов игрока и его действий будет зависеть ментальное здоровье протагониста, которое в свою очередь повлияет на финал игры. Как ранее заявили разработчики, структура проекта представляет собой линейную историю с нелинейным игровым процессом. Релиз Call of Cthulhu состоится 30 октября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
В разговоре с PCGamesN разработчики из студии Warhorse раскрыли подробности грядущего дополнения The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon для ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. По словам девелоперов, DLC будет представлять собой ровно то, о чём можно подумать, читая его название. Игроку в роли Генри предстоит помочь Яну Птачеку (именно так зовётся в официальной локализации Hans Capon) любыми способами завоевать сердце девушки по имени Каролина. К дополнению можно приступить как по ходу основной сюжетной линии, так и после её завершения. По прикидкам разработчиков, на прохождение у игроков уйдёт от 10 до 15 часов. Одновременно с "Амурными приключениями" станет доступно бесплатное дополнение, события которого крутятся вокруг турнира, в котором игрок сможет выиграть деньги и комплект брони. На его прохождение уйдёт порядка пяти часов.
- 4 ответа
-
- 1
-
Издательство Kadokawa Games анонсировало разработку ремейков первых двух игр культовой серии Langrisser. Всего франшиза насчитывает пять номерных частей, выходивших с 1994 по 1998 годы. Первая игра серии вышла на Sega Mega Drive и на западном рынке была известна как Warsong. Релиз второй состоялся на той же платформе, а вот последующие выходили уже на Sega Saturn, далеко не самой популярной консоли, которая всухую проиграла оригинальной PlayStation. Впрочем, на последней релиз четвёртой и пятой игр также состоялся. Ни одна из частей серии, кроме первой, официально не выходила за пределами Японии, что, впрочем, не помешало энтузиастам и фанатам создавать любительские переводы. Представители Kadokawa Games заявили, что создают полноценные ремейки первых двух частей Langrisser, однако никакой информации относительно масштабов проектов и их позиционирования пока нет. Наиболее вероятно, что нас ждут игры среднебюджетного класса. В настоящий момент заявлены лишь версии для PlayStation 4 и Nintendo Switch. Состоится ли западный релиз ремейков культовой классики - неизвестно.
-
Как сообщили разработчики из студии CD Projekt RED, присутствовавшие на мероприятии Gamescom 2018, ролевую игру Cyberpunk 2077 уже можно пройти от начала и до самого конца. Впрочем, по словам продюсера Ричарда Борзымовски, это совсем не означает, что проект готовится к релизу. В игре всё ещё не хватает некоторых объектов и ассетов. Кроме того, ей требуется пройти несколько этапов внутреннего тестирования и полировки. Ранее, напомним, авторы игры старательно избегали ответов на вопросы даже о годе релиза. Многие подозревали, что причина кроется в перезапуске разработки, информация о котором просочилась в сеть около года назад. Однако теперь становится ясно, что масштабы переработок, если оные таки имели место быть, не столь обширны.