-
Публикаций
27 992 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Теперь всё обрело смысл. Зря я купил тысячу эмблем духа. Вот проблема как раз в том, что до них бы деньги не дожили, уже было скуплено всё под чистую у имеющихся торговцев. Поэтому, как я написал выше, пришлось купить тысячу эмблем.
-
Игра на два часа, управление с телефона. Это какая-то экспериментальная дичь, забей.
-
Важный вопрос: что в этой игре делать с деньгами? У торговцев всё скупил, но при смерти деньги пропадают. Вот сейчас затарился шестью сотнями эмблем духа, потому что больше девать некуда было. В следующий раз, когда у меня накопится такая тонна денег, как их (помимо кошельков) применить?
-
Подробности Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 из первых превью
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не-а, для этого кровообращение нужно, а у них с ним проблемы. -
Неплохо так они разошлись, сначала Чед Мур, теперь Андерсон. А ведь у них там Джордж Зитц уже... Всё это на фоне анонса Bloodlines 2. Много отличных новостей.
-
Сложно крутиться около него, потому что в моём случае он никогда не останавливается. Ничего вышеозначенного он у меня не делает, только бегает, если к нему подойти и пытаться по жопе бить, он просто убегает на другую сторону арены, разворачивается и снова начинает таранить, и так бесконечно. Я уже его и поджигать пробовал. Смотрел ролик, где его затыкали в углу описанным тобой методом - у меня таких ситуаций не бывает, едва оказавшись где-то в таком месте, он разворачивается и убегает, даже если я его атакую. UPD: Если у кого-то будут проблемы с быком - это не ваши проблемы, а игры. Это баг ИИ. Перезапустил игру и бык начал бегать нормально, поведение изменилось. Убил его с первой попытки, даже не используя никаких дополнительных средств, включая петарды. И не бейте его по филейной части - бейте по морде/загривку. Урон в 3-4 раза выше.
-
Возвращаясь к обсуждению самой игры, кто как валил быка? У меня он просто не останавливается, пока не кинешь петарду. Проблема в том, что петард хватает на восемь бросков, я успеваю снести ему половину HP, после чего пять минут к ряду уворачиваюсь от его атак, не имея возможности ударить. То есть вообще, ни разу не получилось, он просто носится без остановки со скоростью, превыщающей мою. Посмотрел видео - там бык периодически останавливается после неудачной атаки, но у меня такого не было. Кто-то ещё сталкивался с данной проблемой?
-
Со словом "солдаты" я погорячился, там два самурая с катанами на страже врат стоят. Ну и да, это далеко не единственный косяк, там полно упрощений (не говоря уже о классическом для современных русских локализаций косноязычие). Понятно, что оригинал японский, но переводили наверняка с английского, потому что эта версия как минимум вторая основная - нам ведь на выставках весь последний год именно такую игру показывали, значит английский текст готовился как минимум параллельно работе над игрой,. В любом случае интернациональная версия снабжена английскими субтитрами и японской озвучкой, таковы настройки по-умолчанию и именно эта версия является ключевой в рамках общемирового релиза. Японский язык за пределами страны мало кто знает, так что основой для восприятия становится текстовая английская версия. Даже если допустить, что кому-то взбрело в голову переводить с немецкого, то это просто очередное проявление непрофессионализма. Потому что немецкая наверняка переводилась с английской, а английская - это перевод японской, а значит русская... В общем, вы поняли.
-
В том контексте фраза про отчаянные времена идеально легла на тему обсуждения двух солдат, так что сомневаюсь, что дело в этом. Они обсуждали использование в бою гигантского быка, который способен даже своих утоптать, так что конструкция как нельзя кстати. Вместо этого получается диалог в духе: - Мы правда будем использовать этого быка? Он же и наших покалечит. - Такие нынче времена.
-
У Sekiro ужасный перевод. Яркая демонстрация непрофессионализма российских локализаторов и наплевательского отношения издателя к продукту. "Desperate times call for desperate measures". Элементарно переводится, в русском языке есть соответствующая конструкция: "Отчаянные времена требуют отчаянных мер". Перевод от долбоё локализаторов: "Такие нынче времена".
-
Подробности Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 из первых превью
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
I must not hype. Hype is the wallet-killer. Hype is the little-poverty that brings total unemployment. I will face my hype. I will permit it to pass over me and through me. And when it has gone past I will turn the inner eye to see its path. Where the hype has gone there will be nothing. Only game will remain. Литания против хайпа, произносить перед чтением каждой новости о Bloodlines 2. -
25 лет The Elder Scrolls: Arena.

-
-
-
И не только. У них на распродаже Summerset Upgreade и Оригинальная версия. Хотя те у кого это есть или нет, как у меня, не особо выгодно. Проще и дешевле взять полное издание Элсвеира.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Протагонист Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не будет озвучен
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Такое ощущение, что ты последние лет 10 провёл в анабиозе и не читал новостей о том, как кат-сцены и дорогостоящие профессиональные актёры озвучивания влияют на количество контента в играх. Ну ты сравнил, конечно! BioWare никогда и не славилась играми с хорошими возможностями играть роли, всегда всё к дуальности сводилось. Отыгрывание роли - это не обязательно реакция NPC, это возможность на одну и ту же информацию отреагировать как вежливым тоном, так и в формате "Какого хера?", в то время как в большинстве игр с озвученным героем вариантов могут и вовсе не дать, герой сам отреагирует, а ты там пару раз ткнёшь варианты ответа, когда предложат. И если предложат. Игры с озвученным главным героем из-за ограничений бюджета и, зачастую, наличия у протагониста какого-то определённого характера, часто грешат тем, что игрок, играя в РОЛЕВУЮ, казалось бы, игру, теряет ощущение контроля над ситуацией, становясь сторонним наблюдателем. Как бы я ни любил "Ведьмака 3", но эта игра в некоторых диалогах невероятно бесит, потому что вместо реальной беседы получается, что ты просто выбираешь, о чём спросить дальше, а дальнейшее общение до следующего выбора темы разговора ведётся без твоего участия. В тексте новости нет ни единого слова о сокращении бюджета. Только о том, что озвучка главного героя будет дорогой. На такие вещи всегда выделяется чёткий бюджет. Грубо говоря, есть миллион долларов на озвучку. Считают затраты, приходят к выводу, что не уложатся (всегда не укладываются) необходимо здесь количество реплик сократить, этого персонажа необязательного целиком вырезать, а тут слишком болтливому предложения упростить, иначе в бюджет не влезть (это я так просто описал, на деле там целые квестовые линии под нож идут). В данном случае речь идёт о том, что главный герой отожрёт слишком большую часть бюджета на озвучку. Про сокращение, повторюсь, ни слова. Вот именно. С озвученным ГГ на эту новую диалоговую ветвь не хватит бюджета и её просто не станут делать. С неозвученным она появится в игре, потому что бюджета на её озвучку хватит. Ты же понимаешь, что реплики главного героя - это чуть ли не четверть всех диалогов в игре? А теперь удвой, потому что выбор пола. Вот и получается, что стоимость колоссальная. И вот ещё третий титан сверху одна проблема: на ГГ нельзя экономить, актёра надо нанять хорошего. Придётся раскошелиться. Потому что почти бесплатно и позволяет характер своего героя выражать через диалог. Даже в этом случае - вполне реальный отыгрыш в игре. Ты выбираешь, как твой персонаж отреагирует на ту или иную реплику. Лично я очень рад отсутствию озвучки главного героя.- 16 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Больше всего беспокоит традиционно отложенный англоязычный релиз. Не хочу ждать полгода...
-
Важный вопрос: какими сервисами чтения новостных фидов вы пользуетесь? Кроме Feedly.
-
-
Я уже почти перестал ими пользоваться. Последнее что я делал -- это настроил бота сборщика в телеге. Но т.к. он криво работал, то я им перестал пользоваться. Да, и Nuke-Bot 2000 лучше ;D
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Небоевая музыка в игре очень напоминает фоновую мелодию из Велена в The Witcher 3. Никому не показалась знакомой?
-
Так выглядит удаление Steam с компа, отказ от PC в пользу Mac и потеря и без того почти отсутствующего интереса к ПК-геймингу.
-
Да, в США ценник - 60$. P.S. Я отстал от жизни, давно PC-версии стали стоить 60$? Ещё несколько лет назад были по 50$.
-
Убегал - добивает в спину. Пытался упрыгивать - насаживает на копьё в воздухе. Увороты не помогают, атака словно самонаводящаяся.
-
Окей, объясни убогому, что делать в этом случае? Кроме варианта "умирать и начинать заново".
-
Полностью согласен. Игра нравилась ровно до первого босса. К тому же ситуация усугубляет убогая анимация. Мне пришлось потратить первые 5-6 попыток только на то, чтобы разглядеть, чем отличается блокируемая анимация от неблокируемой. И в пылу боя их всё равно легко перепутать, особенно если корявая камера опять "помогла".
-
Первые скриншоты и подробности Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
После начала войны Геенны большая часть сородичей девятого поколения начала слышать Зов, которому они могли сопротивляться очень недолго. Большая их часть свалила на Ближний Восток, а оставшиеся вампиры десятого остались у руля. Диаблери стали очень популярными, огромное множество было совершено после исхода. -
В ночь с 25 на 26 марта PlayStation проведёт какую-то трансляцию, обещают анонсы и рассказ о будущем PS4 и PS VR.
-
Действительно, надо было за 2К и эксклюзивно в EGS, вот это был бы другой разговор! А то даже и побугуртить не из-за чего. Ценник, вроде бы, везде занижен. В США игра стоит 40$ вместо привычных для PC-версий 50$.
