Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 992
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Теперь всё обрело смысл. Зря я купил тысячу эмблем духа. Вот проблема как раз в том, что до них бы деньги не дожили, уже было скуплено всё под чистую у имеющихся торговцев. Поэтому, как я написал выше, пришлось купить тысячу эмблем.
  2. Del-Vey

    PlayStation

    Игра на два часа, управление с телефона. Это какая-то экспериментальная дичь, забей.
  3. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Важный вопрос: что в этой игре делать с деньгами? У торговцев всё скупил, но при смерти деньги пропадают. Вот сейчас затарился шестью сотнями эмблем духа, потому что больше девать некуда было. В следующий раз, когда у меня накопится такая тонна денег, как их (помимо кошельков) применить?
  4. Не-а, для этого кровообращение нужно, а у них с ним проблемы.
  5. Неплохо так они разошлись, сначала Чед Мур, теперь Андерсон. А ведь у них там Джордж Зитц уже... Всё это на фоне анонса Bloodlines 2. Много отличных новостей.
  6. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Сложно крутиться около него, потому что в моём случае он никогда не останавливается. Ничего вышеозначенного он у меня не делает, только бегает, если к нему подойти и пытаться по жопе бить, он просто убегает на другую сторону арены, разворачивается и снова начинает таранить, и так бесконечно. Я уже его и поджигать пробовал. Смотрел ролик, где его затыкали в углу описанным тобой методом - у меня таких ситуаций не бывает, едва оказавшись где-то в таком месте, он разворачивается и убегает, даже если я его атакую. UPD: Если у кого-то будут проблемы с быком - это не ваши проблемы, а игры. Это баг ИИ. Перезапустил игру и бык начал бегать нормально, поведение изменилось. Убил его с первой попытки, даже не используя никаких дополнительных средств, включая петарды. И не бейте его по филейной части - бейте по морде/загривку. Урон в 3-4 раза выше.
  7. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Возвращаясь к обсуждению самой игры, кто как валил быка? У меня он просто не останавливается, пока не кинешь петарду. Проблема в том, что петард хватает на восемь бросков, я успеваю снести ему половину HP, после чего пять минут к ряду уворачиваюсь от его атак, не имея возможности ударить. То есть вообще, ни разу не получилось, он просто носится без остановки со скоростью, превыщающей мою. Посмотрел видео - там бык периодически останавливается после неудачной атаки, но у меня такого не было. Кто-то ещё сталкивался с данной проблемой?
  8. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Со словом "солдаты" я погорячился, там два самурая с катанами на страже врат стоят. Ну и да, это далеко не единственный косяк, там полно упрощений (не говоря уже о классическом для современных русских локализаций косноязычие). Понятно, что оригинал японский, но переводили наверняка с английского, потому что эта версия как минимум вторая основная - нам ведь на выставках весь последний год именно такую игру показывали, значит английский текст готовился как минимум параллельно работе над игрой,. В любом случае интернациональная версия снабжена английскими субтитрами и японской озвучкой, таковы настройки по-умолчанию и именно эта версия является ключевой в рамках общемирового релиза. Японский язык за пределами страны мало кто знает, так что основой для восприятия становится текстовая английская версия. Даже если допустить, что кому-то взбрело в голову переводить с немецкого, то это просто очередное проявление непрофессионализма. Потому что немецкая наверняка переводилась с английской, а английская - это перевод японской, а значит русская... В общем, вы поняли.
  9. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    В том контексте фраза про отчаянные времена идеально легла на тему обсуждения двух солдат, так что сомневаюсь, что дело в этом. Они обсуждали использование в бою гигантского быка, который способен даже своих утоптать, так что конструкция как нельзя кстати. Вместо этого получается диалог в духе: - Мы правда будем использовать этого быка? Он же и наших покалечит. - Такие нынче времена.
  10. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    У Sekiro ужасный перевод. Яркая демонстрация непрофессионализма российских локализаторов и наплевательского отношения издателя к продукту. "Desperate times call for desperate measures". Элементарно переводится, в русском языке есть соответствующая конструкция: "Отчаянные времена требуют отчаянных мер". Перевод от долбоё локализаторов: "Такие нынче времена".
  11. I must not hype. Hype is the wallet-killer. Hype is the little-poverty that brings total unemployment. I will face my hype. I will permit it to pass over me and through me. And when it has gone past I will turn the inner eye to see its path. Where the hype has gone there will be nothing. Only game will remain. Литания против хайпа, произносить перед чтением каждой новости о Bloodlines 2.
  12. 25 лет The Elder Scrolls: Arena.

    D2gt1MmWsAE4gnN.png:large

    1. Jigaboo

      Jigaboo

      Такой-то дзен.

      Единственная игра серии в которую я не играл.

    2. Kangaxx
    3. JimDiGreez

      JimDiGreez

      И не только. У них на распродаже Summerset Upgreade и Оригинальная версия. Хотя те у кого это есть или нет, как у меня, не особо выгодно. Проще и дешевле взять полное издание Элсвеира.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  13. Такое ощущение, что ты последние лет 10 провёл в анабиозе и не читал новостей о том, как кат-сцены и дорогостоящие профессиональные актёры озвучивания влияют на количество контента в играх. Ну ты сравнил, конечно! BioWare никогда и не славилась играми с хорошими возможностями играть роли, всегда всё к дуальности сводилось. Отыгрывание роли - это не обязательно реакция NPC, это возможность на одну и ту же информацию отреагировать как вежливым тоном, так и в формате "Какого хера?", в то время как в большинстве игр с озвученным героем вариантов могут и вовсе не дать, герой сам отреагирует, а ты там пару раз ткнёшь варианты ответа, когда предложат. И если предложат. Игры с озвученным главным героем из-за ограничений бюджета и, зачастую, наличия у протагониста какого-то определённого характера, часто грешат тем, что игрок, играя в РОЛЕВУЮ, казалось бы, игру, теряет ощущение контроля над ситуацией, становясь сторонним наблюдателем. Как бы я ни любил "Ведьмака 3", но эта игра в некоторых диалогах невероятно бесит, потому что вместо реальной беседы получается, что ты просто выбираешь, о чём спросить дальше, а дальнейшее общение до следующего выбора темы разговора ведётся без твоего участия. В тексте новости нет ни единого слова о сокращении бюджета. Только о том, что озвучка главного героя будет дорогой. На такие вещи всегда выделяется чёткий бюджет. Грубо говоря, есть миллион долларов на озвучку. Считают затраты, приходят к выводу, что не уложатся (всегда не укладываются) необходимо здесь количество реплик сократить, этого персонажа необязательного целиком вырезать, а тут слишком болтливому предложения упростить, иначе в бюджет не влезть (это я так просто описал, на деле там целые квестовые линии под нож идут). В данном случае речь идёт о том, что главный герой отожрёт слишком большую часть бюджета на озвучку. Про сокращение, повторюсь, ни слова. Вот именно. С озвученным ГГ на эту новую диалоговую ветвь не хватит бюджета и её просто не станут делать. С неозвученным она появится в игре, потому что бюджета на её озвучку хватит. Ты же понимаешь, что реплики главного героя - это чуть ли не четверть всех диалогов в игре? А теперь удвой, потому что выбор пола. Вот и получается, что стоимость колоссальная. И вот ещё третий титан сверху одна проблема: на ГГ нельзя экономить, актёра надо нанять хорошего. Придётся раскошелиться. Потому что почти бесплатно и позволяет характер своего героя выражать через диалог. Даже в этом случае - вполне реальный отыгрыш в игре. Ты выбираешь, как твой персонаж отреагирует на ту или иную реплику. Лично я очень рад отсутствию озвучки главного героя.
  14. Del-Vey

    Состоялся анонс Persona 5: The Royal

    Больше всего беспокоит традиционно отложенный англоязычный релиз. Не хочу ждать полгода...
  15. Важный вопрос: какими сервисами чтения новостных фидов вы пользуетесь? Кроме Feedly.

    1. Forcemaster
    2. JimDiGreez

      JimDiGreez

      Я уже почти перестал ими пользоваться. Последнее что я делал -- это настроил бота сборщика в телеге. Но т.к. он криво работал, то я им перестал пользоваться. Да, и Nuke-Bot 2000 лучше ;D

    3. Nuke-Bot 2000

      Nuke-Bot 2000

      @JimDiGreez, спасибо, мешок с мясом, я сделаю вид, что ценю твою похвалу.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Небоевая музыка в игре очень напоминает фоновую мелодию из Велена в The Witcher 3. Никому не показалась знакомой?
  17. Так выглядит удаление Steam с компа, отказ от PC в пользу Mac и потеря и без того почти отсутствующего интереса к ПК-геймингу.
  18. Да, в США ценник - 60$. P.S. Я отстал от жизни, давно PC-версии стали стоить 60$? Ещё несколько лет назад были по 50$.
  19. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Убегал - добивает в спину. Пытался упрыгивать - насаживает на копьё в воздухе. Увороты не помогают, атака словно самонаводящаяся.
  20. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Окей, объясни убогому, что делать в этом случае? Кроме варианта "умирать и начинать заново".
  21. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Полностью согласен. Игра нравилась ровно до первого босса. К тому же ситуация усугубляет убогая анимация. Мне пришлось потратить первые 5-6 попыток только на то, чтобы разглядеть, чем отличается блокируемая анимация от неблокируемой. И в пылу боя их всё равно легко перепутать, особенно если корявая камера опять "помогла".
  22. После начала войны Геенны большая часть сородичей девятого поколения начала слышать Зов, которому они могли сопротивляться очень недолго. Большая их часть свалила на Ближний Восток, а оставшиеся вампиры десятого остались у руля. Диаблери стали очень популярными, огромное множество было совершено после исхода.
  23. Del-Vey

    PlayStation

    В ночь с 25 на 26 марта PlayStation проведёт какую-то трансляцию, обещают анонсы и рассказ о будущем PS4 и PS VR.
  24. Действительно, надо было за 2К и эксклюзивно в EGS, вот это был бы другой разговор! А то даже и побугуртить не из-за чего. Ценник, вроде бы, везде занижен. В США игра стоит 40$ вместо привычных для PC-версий 50$.
×