Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
28 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Стать CEO ей предложил лично Фредерик Уэстер, он же основатель и бывший гендир компании. То есть это не тот случай, когда руководителя сместили или инвесторы заменили. Надоело человеку и он замену себе нашёл. В таких случаях политику компании не меняют, у них нет убытков, компания прекрасно себя чувствует.
-
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит неплохо. Технически Blacklight Retribution была отлично выполнена, вышла ещё на релизе PS4, была одной из первых F2P-игр на платформе. Если они набрали хороших людей на роли дизайнеров и сценаристов, то не вижу проблем. Бывали жанровые "переобувки" и помощнее. -
Руководитель Nintendo of America Реджи Фис-Эмей подал в оставку. Но говорит, что тело всё ещё готово.
-
Жаль, что мне нечего сказать в поддержку тренда на "жаль, что". Заполнил опросник, сел, жду ремастеры Persona 2-3-4.
-
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кто-то профиль до четвёртого уровня докачал? У меня третий, заданий больше нет. В опросе можно было указать, что у тебя четвёртый уровень. Делаю вывод, что как-то до него можно прокачаться. -
Трейлер консольной версии.
-
И то верно, неудачный заголовок. Сменил.
-
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В профиле на Tender есть кнопка "MANAGE YOUR SUBSCRIPTION". Если её нажать, вас перенесёт на страничку подписок на новости Paradox. И там внизу появился новый пункт: Целая категория подписки для игр по мотивам WoD. -
Издатель 1C объявил дату релиза Action-RPG Eternity: The Last Unicorn
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ничего себе ты вспомнил. Если кто не в курсе, это такой "русский Baldrur's Gate" был, ещё до "Князя". Доооолго её делали, да так и не доделали. Не совсем. "Златогорье" - это клон Fallout по механикам. А "Князь" был своеобразной версией Baldur's Gate с сильным стратегическим элементом. Я только в первую часть играл, и то не очень долго. -
Издатель 1C объявил дату релиза Action-RPG Eternity: The Last Unicorn
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Игра выглядит так, словно денег на неё давало министерство культуры РФ. -
"Тит Андроидий" покорил моё сердце. Я бы сходил на такое в кино.
-
Это очень близко к RPG, с потенциалом дорасти до полноценной RPG к сиквелу, да и ключ предложили, а я не отказался. Тем более, что игра хорошая. А то у меня три последние рецензии на 5 из 10, для разнообразия надо и про хорошее писать.
-
Завезут, 100%.
-
Это как? Покемонов показывали много лет, я не могу с точностью сказать, в каком году они на российском ТВ появились. P.S. Не то чтобы я свой возраст скрывал, тоже мне тайна.
-
Может показаться, что материал написан хреново. Это потому что так оно и есть, я написал его за час, когда вдруг понял, что забыл сделать это вовремя. Ровно с таким же настроением садился за игру. Как человек, который в восемь лет считал, что покемоны слишком детские, могу тебя успокоить - к утке со свиньёй привыкаешь за полчаса.
-
Консольный эксклюзив, увы.
-
Можно я назову? The Darkness, первая часть. На мой взгляд, в плане сюжета любой игре от BioWare до неё как до Китая ползком, не говоря уже о простых шутерах. Но это скорее исключение, чем правило, да. С другой стороны, Anthem - не чистокровный шутер. Это многопользовательская Action-RPG. Да, в основе боевой системы лежит механика шутера, но этим всё и ограничивается. Сюжет есть, квесты есть, NPC есть, заявления и маркетинговые облизывания аудитории тоже имели место. Ну так и запросы соответствующие. Всё-таки хочется получить то, что обещали.
-
Опять ролик с боссом.
-
Насколько я понял, нехватка работников наметилась ближе к событиям игры, а отношение к безработным как к прокажённым было всегда, поэтому никуда не делось. Кроме того, из текста следует, что люди не бросают работу, сидя на заднице, а уходят из городов, становясь мародёрами и бандитами, так что внутри поселений безработных мало или нет совсем.
-
А ещё несколько патчей с бесплатным контентом и прочее, из-за чего игра выглядела как конструктор, который никак не соберут окончательно, вот я к чему. Да, два ломающих баланс дополнения и платный персонаж, но помимо этого слишком много мелочи. К тому же хитрожопые Red Hook очень интересную политику релиза на других платформах выбрали. Несмотря на то, что релиз на консолях состоялся заметно позже, DLC они в порты не включали, выпуская их лишь через пару месяцев, как бы отдельно. Потрясающе, особенно для игры с Kickstarter, которая прошла через Early Access. Странно, что микротранзакций там ещё нет. Но хэй, мы ещё многого не знаем о второй части. Сразу видно контент на четверть фуллпрайса, да.
-
Одного платного персонажа более чем достаточно, спроси у BioWare.
-
Жду стопицот DLC после релиза с персонажами по 15$. Года через два конструктор соберётся и можно будет поиграть.
-
Ну цифровые в последние года полтора всегда порядка 35% от физических (хотя бывают и исключения, FarCry 5 продался по миру с преимуществом "цифры", больше половины тиража на неё пришлось).
-
На 60% Far Cry: New Dawn продаётся хуже, но надо понимать, что Far Cry 5 продалась таким конским тиражом, что это не очень большое падение для "прокладочной" между номерными части. Far Cry 5 побила рекорд серии по продажам, за первую неделю заработав 310 миллионов долларов. New Dawn даже с такими продажами очень успешна, миллионов 140 уже заработала. Игра меньше, реюз старой карты имеет место быть, масштабы изменений невелики. Ну а для Metro заработать меньше New Dawn не стыдно. А вот насколько там меньше - большой вопрос.
