Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance

    Kingdom Come: Deliverance за 2279 в PSN, если есть подписка Plus.
  2. Del-Vey

    Red Faction: Guerilla

    THQ Nordic анонсировали Red Faction: Guerrilla - Re-Mars-tered Edition. Обещают серьёзно переработанную графику: Новые текстуры и графические особенности Улучшенный рендеринг теней. Улучшенное освещение. Шейдеры и постобрабока переделаны. Нативное 4K-разрешение.
  3. Del-Vey

    Вышел первый патч для Vampyr

    Разработчики из студии Dontnod выпустили первый патч для ролевой игры Vampyr. Несмотря на почти месячное затишье после релиза, первая заплатка оказалась довольно небольшой в плане масштабов исправлений. Нововведения: Теперь можно либо удерживать клавишу для ходьбы, либо переключаться на ходьбу. Иконка "Восстановление" теперь отображается корректно, когда персонаж лечится. Исправления: Переключаться между целями теперь можно при помощи колеса мыши. Во время катсцены с Дариусом и Дороти последняя будет отображаться корректно. Для этого необходимо начать игру заново. Исправлена ошибка, когда Шон Хэмптон застревал в стуле во время перезагрузки в определённых диалогах. Исправлена ошибка с некорректным появлением спойлерных персонажей. Исправлена ошибка, при которой побочное задание Тома Уоттса было бы заблокировано, если во время выбора провести медосмотр. Исправлена ошибка, при которой игроки могли выйти за пределы карты в Саутуарке. Оптимизированы игровые меню. Исправлена ошибка с инвертированием иконок микстур в игре и в меню. Исправлена ошибка, при которой игроки не могли поменять страницу инвентаря с клавиатуры и мыши. Зелёное мерцание больше не должно появляться. Исправлена ошибка, при которой диалог Камелии оставался бы закрытым даже при открытии всех подсказок. Прочие исправления. Разработчики также заявили, что в ближайшее время появятся более объёмные патчи, однако детали грядущих обновлений пока не уточняются.
  4. Руководители канадской компании BioWare признались, что хотели бы попробовать нечто новое и необычное, не концентрируясь лишь на крупных проектах. Грядущая Anthem является крайне амбициозной игрой и находится в разработке целых шесть лет, а на её завершение брошены все студии BioWare, но у канадцев есть и менее серьёзные амбиции. "В том, как работает BioWare и EA, происходят изменения. Мы получаем возможность делать более экспериментальные вещи. Да, мы делаем наш следующий крупный проект, но, возможно, мы также можем сделать пару экспериментальных игр". "Отчасти просто потому, что будет весело. У нас работает множество людей со своими идеями, и они не хотят ждать с их воплощением до следующей крупной игры". Кейси Хадсон, генеральный менеджер BioWare Хадсон не единственный разработчик в студии, считающий этот подход верным направлением развития для BioWare. "Я считаю, что у AAA-издателей есть возможность двигаться вперёд, начав с разнообразия в плане масштаба игр. Можно запускать крупные пректы, но параллельно заниматься маленькими, которые быстрее попадут в руки потребителя и будут созданы с прицелом на меньший размах". Anthem - это игра, которую мы пытаемся сделать для будущего, но я думаю, что у BioWare есть возможность делать две вещи одновременно, создавать игры, которые будут верны нашему прежнему курсу, но также ступать на территорию новой аудитории, как это делает Anthem". Марк Дарра, исполнительный продюсер Anthem Релиз следующего проекта BioWare состоится 22 февраля 2018 года. Anthem представляет собой кооперативную Action-RPG, разрабатываемую по сервисной модели, однако разработчики утверждают, что все привычные для проектов студии элементы в ней присутствуют. Так, например, город-хаб Тарсис представляет собой "сюжетную" зону, и доступ в него для кого-либо кроме самого игрока будет закрыт.
  5. Del-Vey

    RPG Юмор

    The Fallout 76 Experience Mod
  6. Жду развития этой дискуссии...
  7. Вернули немножко цвета иконкам разделов, как раньше было, а то совсем серый мрачняк утомил.

    1. Wizzard

      Wizzard

      А можно еще статусы позавчерашние вернуть? А то переходить в профиль, чтобы до конца прочесть, как-то не очень.

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      Нельзя пока что. Плагин тот сломался, вёрстка поехала. Есть платный, но пока что я не готов его покупать, сайт и так недёшево обходится.

  8. Так они могут рассказать другую историю, да ещё и в другом мире разворачивающуюся. Я не вижу какой-то особой проблемы в этом, учитывая, что игре важнее скорее эстетика, а не конкретный сеттинг.
  9. Del-Vey

    Deep Silver издаст Pathfinder: Kingmaker

    Скорее всего, они только сливки снимать будут. Они пока вообще в издании сингловых игр не замечены. Owlcat Games, насколько я понимаю, принадлежит Mail.ru.
  10. Del-Vey

    Deep Silver издаст Pathfinder: Kingmaker

    Как сообщает PC Gamer, издательство Deep Silver, не так давно приобретённое компанией THQ Nordic, подписало контракт со студией Owlcat Games на выпуск ролевой игры Pathfinder: Kingmaker. "У нас амбициозные планы относительно Pathfinder: Kingmaker. Мы хотим охватить максимальное количество игроков во всём мире, сделав нашу игру максимально доступной, обеспечив ей должное качество. Сотрудничество с Deep Silver гарантирует нам выход на рынок ритейловых копий". Олег Шпильчевский, руководитель Owlcat Games Релиз Pathfinder: Kingmaker всё ещё запланирован на лето 2018 года, однако разработчики до сих пор не назвали точную дату релиза. Вполне вероятно, что выход игры всё же будет отложен до осени или зимы. Впрочем, судя по высокому качеству недавней (и уже второй по счёту) бета-версии, разработчики уверенно движутся к цели. Deep Silver в последнее время делает заметную ставку на игры жанра RPG. Не так давно компания заключила с inXile Entertainment сделку, согласно которой выступит издателем как грядущей The Bard's Tale IV, так и активно разрабатывающейся Wasteland 3. Ранее компания издавала Wasteland 2 и Kingdom Come: Deliverance. В её портфолио также имеется трилогия Risen.
  11. Тему почистил, попрошу участников неприятного обсуждения к нему более не возвращаться.
  12. Разработчики ролевой игры Underrail опубликовали новое видео, демонстрирующее локации из грядущего дополнения. Expedition. По словам авторов, проект продвигается по плану и никаких задержек релиза в настоящий момент не предвидится.
  13. Добавил спойлер с подписью. Если точнее, теперь вообще все спойлеры будут с подписью, чтобы без сюрпризов.

    1. Tayon

      Tayon

      А нафиг тогда две кнопки под один и тот же спойлер? 

  14. Тем более надо брать! P.S. Только в GOG до сих пор версия 2.3, что печально. Видимо, 2.5 пока лишь в Steam.
  15. Отзывы в Steam ещё по первой версии (ну и от хэйтеров, которым всё равно, какое качество продукта, их бесит сам факт вмешательства в игру). Не так давно их игры продавались по 100 рублей за штуку, скоро наверняка опять будут аналогичные распродажи. Рекомендую взять.
  16. В интервью IGN директор по дизайну студии Obsidian Entertainment Джош Сойер заявил, что компания готова предоставить торговую марку Pillars of Eternity сторонним разработчикам. "Возможно, кто-то лицензирует её у нас. Это было бы хорошо для всех. Это расширит вселенную, даст фанатам большее количество игр в этом сеттинге, а для компании это выгодно с финансовой точки зрения". Кроме того, по мнению Сойера, Pillars of Eternity будет отлично смотреться в качестве ролевой игры от первого лица в стиле Skyrim. "С этим сеттингом можно сделать всё, что угодно. Сейчас я создаю на основе Pillars of Eternity безумную настольную ролевую игру, своеобразное возвращение к моим корням. Осознав это, я сказал, что это именно так нам необходимо действовать как компании, дабы строить своё будущее". Сам руководитель разработки обеих частей серии не горит желанием возвращаться на этот пост для создания третьей игры. По словам Джоша, у него есть идеи для игр другого формата. "Лично я хочу работать над чем-то другим, просто потому, что провёл за работой над Pillars около шести лет, это довольно долго. Я сделал много партийных ролевых игр в сеттинге фэнтези. Делать их очень весело, но я в этом отношении уже выгорел. У меня есть идеи для других игр, которые на самом деле даже меньше по масштабу, чем первая Pillars или Deadfire". В настоящий момент Obsidian Entertainment работает над DLC для Pillars of Eternity II: Deadfire и неанонсированной RPG Тима Кейна и Леонарда Боярского, которая, по слухам, носит название The Outer Worlds.
  17. Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали The Elder Scrolls VI на прошедшей E3, однако процесс создания игры едва начался. По заявлению руководителя компании Тодда Ховарда, проект находится на стадии подготовки к производству, а релиз состоится ещё не скоро. После появления тизера поклонники начали гадать, где же развернутся события новой части популярной серии, однако некоторые предполагали, что этого не знают даже сами разработчики, которые, вероятно, заняты лишь проработкой базовой концепции. Как заявил Тодд Ховард в интервью журналистам Eurogamer, разработчики уже какое-то время назад определились с местом действия, а значит продемонстрированный тизерный ролик всё же не был "заглушкой" и показал актуальный ландшафт локации. Тем не менее, по словам Ховарда, разработчики специально показали в ролике такое место, по которому было бы сложно определить, где развернутся события The Elder Scrolls VI. По словам разработчика, первым делом они начинают делать мир игры и уже потом переходят ко всему остальному, так что решение относительно локации было принято давно.
  18. Сериал "Ведьмак" от стримингового сервиса Netflix подбирается всё ближе к началу съёмок. Несколько недель назад сценаристы начали работать над эпизодами грядущего шоу, а вчера стартовал кастинг на главные роли. Ведущий сценарист и шоураннер сериала Лорен Хиссрих рассказала о подходе к подбору актёров. "Обычно, когда начинается кастинг для сериала, директор по кастингу берёт для прослушивания сцены из пилотного эпизода, демонстрирующие характеры персонажей. Однако, поскольку наш кастинг интернациональный (что означает множество электронных писем и записей актёров) и поскольку мы знаем, что интернет не хранит секретов, команда сценаристов специально для этих целей написала персонажам совершенно новые сцены. Они написаны для того, чтобы показать тон, глубину и эмоциональный резонанс, который нам требуется от Геральта и его друзей... но вуаля! Они свободны от спойлеров как для нас, так и для вас. Если в ближайшие недели вы увидите в интернете сцены из сериала "Ведьмак" - да, они, вероятно, настоящие! Но нет, они не дадут вам понять, какие истории мы планируем рассказать или каким образом мы хотим это сделать. Вы в безопасности. Пока что. И да, чёрт возьми, его имя - Jaskier!" Последняя фраза относится к английской версии имени Лютик. В переводе книг Анджея Сапковского Лютика звали Jaskier (Яскъер), как и в польском оригинале. А вот в английских версиях трилогии игр от студии CD Projekt RED его нарекли Dandelion'ом, то есть Одуванчиком. Впрочем, наиболее интересным нам представляется информация о международком формате кастинга. Это означает, что пул актёров на ведущие роли в сериале не ограничивается лишь американскими лицедеями и теми, кто работает в Голливуде. Велика вероятность, что Геральта, Йеннифэр, Лютика и других героев сыграют совсем неизвестные актёры. Учитывая, что Netflix не придаёт значения наличию звёзд в своих шоу, роли наверняка достанутся наиболее подходящим людям, а не тем, чьё имя звучит громче.
  19. Del-Vey

    Horizon: Zero Dawn

    Уже месяцев восемь как платину выбил.
  20. А с ним выйдет ещё хуже, как показывает Shroud of the Avatar. Он был крут в своё время, когда мог в одиночку сделать игру с сюжетом про спасение мира и диалогами для детей дошкольного возраста, но чем дальше, чем больше людей участвовало в его разработках, тем сложнее становились игры и тем менее актуальными становились его навыки. Кроме ореола славы у него ничего не осталось, он даже банального чувства вкуса не сохранил.
×