Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Он из Висконсина, это на противоположном конце от Калифорнии, где он живёт и работает. Акцент соответствующий, видимо.
  2. Разработчик Oblivion рассказал о создании Тёмного Братства
  3. Del-Vey

    Хищник

    Посмотрим на реализацию. "Хищник" - это же B-movie. Он по-умолчанию трэшовый, так что важно, как фильм снят, а не какой у него сюжет. Тот же "Джон Уик" - это самая банальная чухня на свете + какой-то наркоманский бред про отель для киллеров. Но поставлено так, что у тебя вопросов не возникает.
  4. Del-Vey

    Хищник

    Я читал этот пересказ, но уже по трейлерам видны серьёзные отличия. К тому же, фильм отправляли на пересъёмки. Есть вероятность, что как раз глупость всякую и переделывали.
  5. Компания Beamdog, известная по расширенным переизданиям таких игр, как Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, планирует посетить мероприятие PAX West, где анонсирует новый проект. Самое интересное, что он, как выяснилось благодаря последнему стриму разработчиков, не связан с лицензией Dungeons & Dragons. Ранее Beamdog работала с проектами, основанными исключительно на вышеозначенной настольной ролевой системе, однако совсем недавно в сети появились рендер и концепт-арты игры в сеттинге Weird West, которая, по всей видимости, была отменена. Кроме того, ранее компанию покинул ведущий сценарист Дэвид Гейдер, однако, если судить по прощальному посланию разработчиков, его работа всё же не пошла прахом и будет представлена публике. Это означает, что в стенах компании велась разработка как минимум двух игр. Судя по всему, именно над проектом, анонс которого состоится на PAX West, и работал автор сеттинга Dragon Age. PAX West стартует 31 августа в Сиэтле и продлится до 3 сентября.
  6. Del-Vey

    Хищник

    Новый трейлер:
  7. Вот мне тоже послышалось Allmire, но мы с гуглом такого слова не знаем, поэтому я решил, что там что-то другое, видимо.
  8. Я так и не смог расслышать, какое название было у "питча". Может быть, у кого-то слух получше моего, вот, выставил нужный тайминг:
  9. Не обязательно. Разные команды могут работать над новыми играми и ремастерами старых. Они наняли разработчиков для создания новых проектов задолго до анонса и релиза P:TEE и NWN:EE, так что там явно ведётся параллельная работа. Кто-то же ещё делал Siege of Dragonspear, пока они переизданиями занимались.
  10. Del-Vey

    Arcanum

    Да я уже при виде курсора в главном меню ругаться начал.
  11. Del-Vey

    Mass Effect

    Сказал ПК-сектант.
  12. Del-Vey

    Mass Effect

    Дней без дурацких советов: 97 0
  13. Del-Vey

    Превью музыки The Banner Saga 3

    Разработчики из студии Stoic опубликовали видеоролик, в котором можно услышать музыку из грядущей The Banner Saga 3, а также увидеть процесс записи саундтрека под руководством композитора Остина Уинтори. Уинтори не только лично написал все композиции для трилогии о фэнтезийных викингах, но и дирижировал оркестром при записи музыки. Кроме того, разработчики уточнили дату выхода игры на консолях. Версии The Banner Saga 3 для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch поступят в продажу одновременно с релизом на PC, а именно 24 июля текущего года. Ранее разработчики заявляли, что грядущая игра станет завершением трилогии, однако это совсем не значит, что Stoic не вернутся в эту вселенную с новыми историями. Впрочем, судя по всему, авторы планируют немного отдохнуть от серии в ближайшие годы.
  14. Согласен. Последняя серия - вообще клиника, особенно эта девочка-чупа-чупс в кожаном костюме. Аналогично, самое ожидаемое продолжение. Уверен, что во втором сезоне у него появится пёс. Персонаж прямо создан для того, чтобы любить пса и не любить всех остальных.
  15. Вот это было опрометчиво, да.
  16. Netflix так же действовали поначалу, а потом ушли в количество. И с Amazon будет аналогично, это естественный ход вещей. Те сериалы Amazon, что есть сейчас, мне не нравятся. "Миссис Мэйзел" я посмотрел, "Человека в высоком замке" тоже, очень круто, но остальное тобой перечисленное не интересует совсем. Вот будущие их проекты поражают, очень жду. Но пока - meh. Netflix пусть и количеством берёт, но у них всё равно масса отличных вещей ежегодно выходит. Ты пока что не добрался до их фильмов, кстати, там всё очень хорошо. Хотя о чём с тобой говорить, Blade Runner 2049 до сих пор не посмотрел, будь ты проклят. Это да. Смотрю сейчас второй сезон "Люка Кейджа" - никаких улучшений вообще. "Джессика Джонс" во втором сезоне превратилась в какую-то юмореску, дебилизм происходящего на экране поражает воображение.
  17. Del-Vey

    Mass Effect

    Подключил к телеку PS3, скачал первый Mass Effect. Включил. В ужасе выключил. Ремастер, пожалуйста! Я готов заплатить. И ещё приплачу сверху, чтобы никогда больше не видеть версию для PS3. Игра выглядит очень плохо, особенно разрешение 720p. Кроме того, оригинал, видимо, создавался с прицелом на старые телевизоры и старые матрицы, потому что на моём по-умолчанию идеально откалиброванном телевизоре всё выглядит чудовищно. Контраст, яркость, баланс цветов - всё плохо. Такое ощущение, что кто-то добавил слишком много белого. Я не стал лезть в настройки и создавать новый профиль изображения для игры, учитывая, что играть в неё не буду. При этом меню PS3, например, выглядит хорошо, проблем с изображением нет совсем. А в игре даже цвета все искажены.
  18. Капля в море десятков сериалов Netflix. К тому же это всё приоритетные проекты. "Углерод" - один из самых дорогих сериалов на ТВ. А Джеймс Пьюрфой снимается в любом шлаке, в котором предложат, явно не тот актёр, которого приглашают на роли. Наверняка кастинг проходил. То же самое относится к Дэвиду Уэнэму и Бену Барнсу. Последний вообще известен неудачной попыткой стать голливудской звездой. Фильмы с ним в главных ролях с треском провалились, после чего он сначала снимался в низкобюджетной фигне, а потом ушёл на ТВ. Уэнэм после "Властелина Колец" снимался мало и играл маленькие роли (глаз потерял в "300 спартанцев"). Здесь бы ещё вспомнить Вайнону Райдер из "Очень странных дел", вот тут да, у неё хоть "Золотой Глобус" есть. Но если посмотреть потрфолио Netflix, то можно увидеть Orange is the New Black (если не считать звездой чувака, трахавшего пирог), 13 Reasons Why, Lost in Space, Narcos, Sense8, Mindhunter, Bloodline, Dear White People и другие, где нет ни одного актёра звёздного уровня даже по меркам ТВ. А даже если и есть, то потом окажется, что именно благодаря этим сериалам они и стали известны (Бен Мендельсон из Bloodline, Бойд Холбрук из Narcos). При этом из вышеупомянутых сериалов Lost in Space, Narcos, Sense8 и Mindhunter - очень дорогие по меркам ТВ.
  19. Мы уже с тобой это обсуждали. Она была продюсером. Одним из 24. Executive, кстати, отвечает не за продакшен. Вот, погуглил и нашёл в Википедии: Исполни́тельный продю́сер (англ. Executive producer) — должность в индустрии создания коммерческого медиапродукта. В киноиндустрии работа исполнительного продюсера, как правило, связана с формированием бюджета фильма. Он обычно не работает на съёмочной площадке, в отличие от большинства других продюсеров. Она была одним из четырнадцати сценаристов и одним из двадцати четырёх продюсеров. Её роль в "Защитниках" настолько ничтожно мала, что говорить на основании проделанной работы о её таланте - всё равно, что карты Таро для этого использовать. Как пальцем в небо. P.S. Её совершенно тупорылые твиты куда больше о ней говорят, чем её работа над этим сериалом, кстати. Я "Ведьмака" перестал ждать только потому, что почитал её твиттер. Та картинка с мужиком, плавающим в дерьме, очень была бы сейчас актуальна.
  20. Вот опять ты всё перепутал. Она была одним из сценаристов, не шоураннером.
  21. UX-дизайнерами называются. Иногда совмещают в себе UX\UI, но в AAA-проектах обычно занимаются удобством игры в целом, ничего самостоятельно не рисуя.
  22. Возможно, но это не меняет моего отношения к Гейдеру в целом.
  23. Он всё-таки ведущий сценарист, который рулил всей вселенной. Писал книги и комиксы самостоятельно, руководил процессом. Как-то сомнительно, что его могли задвинуть и реализовать такие важные вещи самостоятельно.
  24. Которого Obsidian написали вдвое лучше, остроумнее и интереснее. В первой части он ничем, кроме своей кровожадности, не выделялся. Периодически называл всех мешками с мясом и просил разрешение уничтожить. Во второй у него появились по-настоящему шикарные реплики. "Love" is making a shot to the knees of a target 120 kilometers away using an Aratech sniper rifle with a tri-light scope... Love is knowing your target, putting them in your targeting reticule, and together, achieving a singular purpose against statistically long odds.
×