Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 061
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Neverwinter Nights: Enhanced Edition продолжает обрастать контентом, порой неожиданно удивляя преданных поклонников серии. Компания Beamdog и студия Ossian объявили об официальном релизе модуля Darkness over Daggerford. Если это название показалось вам знакомым, то неспроста. Первоначально Darkness over Daggerford должен был стать официальным модулем для оригинальной игры, однако разработка была отменена издателем. Тем не менее разработчики довели дело до конца, после чего выпустили его бесплатно в качестве люительской модификации. Теперь же модуль Darkness over Daggerford получил статус официального приключения в мире Forgotten Realms и доступен для покупки в Steam по цене в 220 рублей. При этом авторы подчёркивают, что дополнение было переработано для новой версии Neverwinter Nights и получило новый контент. Среди особенностей отмечаются следующие: Более 25 часов игрового процесса. Наличие карты мира для перемещения между 15 локациями. Создание крепости и её кастомизация, приводящая к появлению новых квестов. 12 новых музыкальных композиций. 12 новых портретов персонажа. Новая озвучка для главных персонажей сюжетной линии. Порядка 500 улучшений по сравнению с оригиналом. Как отмечают Beamdog на странице модуля в Steam, покупка Darkness over Daggerford поможет Ossian Studios в достижении своих целей, а именно в создании большего количества приключений на основе Dungeons & Dragons в будущем.
  2. Это отличный пиар, если Авеллон не сможет ничего документально подтвердить и Фергюс выиграет в суде. Тем самым он докажет, что Авеллон - обиженный пустозвон. Но ведь он не докажет, потому что у Криса есть электронная почта и годы переписок. Неспроста же Уркхарт хотел, чтобы он подписал договор не неразглашении.
  3. Если не раньше. Про ситуацию в CDPR уже забыли, хотя прошло полгода.
  4. Несколько бывших сотрудников приходило, написали пару сообщений, ничего впечатляющего. Фергюс молчит, но начал активничать в твиттере, создавая впечатление бурной деятельности. Авеллон уверен, что Уркхарт не будет ничего отвечать, но отложил деньги на случай, если Фергюс захочет подать в суд. Сам Крис прямо это не говорит, но намекает, что большую часть своих заявлений способен подтвердить документально.
  5. @Allard, @Jigaboo, господа, охладите траханье, пожалуйста. Личным конфликтам место в личных сообщениях, там и соревнуйтесь в отстроумии, здесь вам не ринг со зрителями. На крайняк есть функция игнорирования.
  6. Руководство игры и не делает, а только коршуном летает над разработчиками и нет-нет да и что-то отцапает или изменит. По рассказам Авеллона становится понятно, что тот же "ведущий программист" Паркер вообще программированием не занимается, а чем именно он занят никто не знает. "Руководит". Опять же, создание игр - дело коллективное. Иногда всё держится на талантливых людях и умелых управленцах, которые способны держать всё под контролем (Кен Левин, Нил Дракман\Брюс Стрейли, Кейси Хадсон), а иногда множество талантливых людей собирается, чтобы делать игры, питаемые их страстью. В случае с жанром RPG и Obsidian в частности именно последние составляют костяк. Зарплаты ниже среднего по индустрии и не самые громкие и прибыльные проекты, зато шанс работать в коллективе с мастодонтами индустрии и делать по-настоящему глубокие игры вместо того, чтобы клепать мобильные приложения или игры-сервисы. Авеллон многократно подчёркивает, что сотрудники Obsidan действительно очень талантливые и крутые, а большая часть проблем их игр обусловлена плохой коммуникацией и трудностями (с издателями в частности), которые создаёт Фергюс и три его подпевалы на привязи. Они передумывают, передоговариваются и так далее. Но воз и ныне там, всё равно все почему-то видят достижение совладельцев в том, что у компании хорошие игры. Хотя совладельцы в разработке фактически не участвуют, лишь одобряют или зарубают идеи, не притрагиваясь к реальной работе над играми. Видно одно: игры хорошие, но недоделанные. Ключевое здесь не "хорошие", а "недоделанные". Если бы Фергюс сам был гейм-директором и радел за проект, он бы не торопился выпускать его полуготовым. Кен Левин не махнул бы рукой за полгода до релиза и не выпустил бы BioShock: Infinite раньше намеченного срока из-за процента роялти, потому что его интерес в играх, а не в деньгах. Что мы видим? Игры Obsidian из года в год имеют проблемы на релизе, хотя большая часть изначальной команды уже по три раза сменилась. Все ветераны студии давно уже ушли, работают в других местах. Но проблемы остаются всё те же. Так может это потому, что единственными, кто не сменился, являются руководители?
  7. Не знаю, чем дальше, тем больше информации в каждом его сообщении. Первые 6 выпусков были основаны на 130 страницах треда. Последние 3 - ещё на 20. До конца треда осталось 60 страниц. Судя по статистике, интерес нашей аудитории не падает и каждую следующую часть читает столько же людей, сколько и предыдущую, так что продолжать я буду до победного конца, даже если на 20 частей растянется.
  8. Учитывая, что именно маркетологи решают, нужно ли выпускать ремастер той или иной игры и есть ли в этом коммерческий потенциал, я бы сказал, что как раз наоборот.
  9. Разработчики масштабной модификации Fallout: New California представили трёхминутный сюжетный трейлер своего детища. Напомним, что проект представляет собой своеобразный приквел к событиям New Vegas и раскрывает подробности относительно Новой Калифорнийской Республики и её внутренних проблем. По словам разработчиков, в ней будет огромное количество параллелей с оригинальной дилогией и самой New Vegas. «Убежище 18 находится в самом сердце Калифорнийской Пустоши, в горах Сан-Бернардино. Его легендарные Разведчики десятилетиями хранили его секреты, несмотря на разворачивающиеся прямо за их дверью войны. Когда наступала старость, слава об их приключениях помогала воспитывать новое поколение им на замену… если их приёмные дети переживали суровую подготовку». «Вы столкнётесь с Новой Калифорнийской Республикой под предводительством Уэнделла Питерсона, бандитской семьёй Бишоп из Нью-Рино, остатками клана Ши, отрядом Анклава под названием «Леонид», армией супермутантов и легионами кровожадных племён рейдеров, что объединились в удалённой урановой шахте «Афины-Тек». Среди особенностей Fallout: New California выделяются следующие: 8 потенциальных спутников. 2 радиостанции. Множество озвученных диалогов, записанных 20 актёрами. Насыщенная событиями карта игрового мира с высокой плотностью контента. Разработка модификации стартовала в далёком 2009 году ещё для Fallout 3, а релиз "Бета-версии 2.0" состоится 23 октября 2018 года.
  10. Но там придётся поработать огого как. Там такая область видимости, что её скорее "туманом войны" можно назвать. Я, конечно, только за, но игра слишком стара, модели угловаты. Ей бы ремейк полноценный, а не переиздание, вот тут может быть коммерческий потенциал. Покупатель сейчас капризный, без озвучки в такую игру играть будет не каждый, а текста в игре действительно много.
  11. Добавил ещё три "Реакции". Есть идеи для ещё парочки или хватит уже?

    1. St_Lokki

      St_Lokki

      Да-да, примерно так XD 

      Но плашка слишком серьезно для рядовых форумчан смотрится, такой модераторам стоит припечатывать пост, на который вешается бан.

    2. JimDiGreez
    3. Silya

      Silya

      На "ядрено" нужно нарисовать ракету.

      А то в данный момент выглядит как "радиоактивно!", что несет негативный окрас.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. Del-Vey

    Vampyr

    И это преимущество выливается из одного из крупнейших недостатков PC как платформы. На PC есть привязка игры к аккаунту. А на консоли ты купил диск и делаешь с ним, что хочешь. Но это уже всё оффтоп.
  13. Del-Vey

    Vampyr

    Да-да, во всём виноваты консоли, конечно же, а не недобросовестные ритейлеры, которые начинают продажу игр, нарушая закон и контракты.
  14. С Oblivion может произойти, а вот про Morrowind Пит Хайнс говорил, что нет смысла перевыпускать, поскольку игра морально устарела.
  15. Ага. Они ещё сделали мобильную RPG The Shadow Sun. Рискованное было предприятие, полноценная игра на мобильном устройстве. Насколько я понимаю, большего бюджет не позволял. Жаль, что после этого наступила тишина. Я в своё время на них очень надеялся, думал, что будет на одну крутую студию-разработчика больше. Честно говоря, я вообще их мёртвыми считал. Форум не работает, на Facebook тишина. Но нет. Даже твиттер периодически чирикает.
  16. Разработчики ролевого экшена Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr представили обзорный трейлер своего творения. Ролик демонстрирует все основные особенности грядущей игры, релиз которой в версии для PC состоится уже 5 июня. На консолях игра выйдет месяцем позже, 5 июля.
  17. Del-Vey

    Релизный трейлер Vampyr

    Разработчики из студии Dontnod опубликовали релизный трейлер грядущей ролевой игры Vampyr, в котором звучит трек "Ashes" американской рок-группы Endway. Игра, напомним, повествует о хирурге Джонатане Риде, который возвращается в Лондон после кровопролитной первой мировой войны. По стечению обстоятельств доктор становится жертвой вампира, однако выживает и сам становится кровососом. Игра предложит сложную систему взаимосвязей между NPC, каждый из которых станет потенциальной жертвой и источником пропитания для Рида. Смерть того или иного героя может изменить судьбу связанных с ним персонажей, а в некоторых случаях и целых районов страдающего от испанского гриппа города. Релиз игры состоится 5 июня на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  18. Del-Vey

    The Elder Scrolls Online

    Это так не работает, иначе бы предзаказы были совершенно невыгодны. Я взял "ванильку" на PS4 за 999 рублей в своё время. До сих пор всё не прошёл, Morrowind и прочее даже в планах нет покупать. К тому моменту, как я решусь, его можно будет на распродаже взять за копейки.
  19. Del-Vey

    Релизный трейлер Vampyr

    Лишь бы отговорку найти.
  20. Del-Vey

    The Elder Scrolls Online

    Он стоит в два раза дороже.
  21. Del-Vey

    The Elder Scrolls Online

    Стоит. Я MMO вообще на дух не переношу, но играю с удовольствием. В этой игре можно даже отключить многие раздражающие подписи и интерфейс без потери необходимой информации, чтобы картинка не была загажена типичными MMO-хреновинами. Бери The Elder Scrolls Online: Morrowind, там базовая игра и крупное дополнение Morrowind. Если понравится - докупишь остальное. Но тут и без того прорва контента.
  22. Del-Vey

    Релизный трейлер Vampyr

    Веб-версию попробуй, корсар.
  23. Del-Vey

    Релизный трейлер Vampyr

    Юзеры: "У вас там баг, у персонажа голова исчезает, вот, посмотрите" Разработчики: "Это не баг, это такой вампир"
×