-
Публикаций
27 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Исправил, спасибо.
-
Отличная идея, доведём Ларри до инфаркта!
-
На телефонах будет лучшая, очевидно же.
-
Лично мне действительно намного комфортнее с геймпадом. Это дело привычки.
-
Ой, не надо, только не снова...
-
Забавно, что inXile сделали самую любопытную игру для VR из всех, что я видел.
-
Редактору сайта DreadCentral удалось пообщаться с разработчиками грядущей ролевой игры Werewolf: The Apocalypse и выяснить интересные подробности проекта.
-
Я так и представляю, как крупный издатель лебезит и выпрашивает у разработчика разрешение сделать порт.
-
На Kotaku редактор пишет, что в ходе E3 смог поиграть в демку консольной версии. "Я играл в короткое демо версии для PS4 на прошлой неделе, и пользовательский интерфейс показался мне хорошим. Текст крупнее, а выбор способностей происходит через круговое меню, и есть подсказки, которые облегчают выбор. Но Pillars на PS4 также показалась мне немного странной. Было что-то вроде инпут-лага, который мешал мне разобраться с управлением. Герои останавливались только через 2-3 секунды после того, как я отпускал стик. (Парни, что показывали мне демку, сказали, что причина в сажающейся батарее контроллера, но PS4 у меня с момента её релиза и мой контроллер никогда не вёл себя подобным образом, когда батарея разряжалась)".
-
FATALITY
-
Ролики в спойлеры надо убирать, а не небоскрёбы строить.
-
Тут слушок прошёл о сюжете игры от Эми Хенниг и Visceral. Про предысторию и связь с фильмами. Звучит довольно неплохо.
- 81 ответ
-
- 2
-
Хочу возможность выбрать этническую принадлежность. Создам себе героя-индейца и буду хэйтить бледнозадых за то, что припёрлись и заводов настроили.
-
Джейсон Шриер, автор статьи на Kotaku, перевод которой мы недавно публиковали, раскрыл ещё немного информации о разработке Mass Effect: Andromeda от своих источников.
-
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
-
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Твой PC не убежит из дома, если ты консоль приобретёшь. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Зачем покупать дополнительную приблуду или делать ей апгрейд, если у тебя уже есть консоль? Ответ: за тем, что ни одна платформа не позволит тебе охватить весь жанр. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Когда там у тебя день рождения? Я пришлю тебе подарок На PS4 плох, Sony зажали место на моды большого объёма. На Xbox One с этим проблем нет. Даже будь оно там, всё равно платформа подходит для RPG. Как минимум для современных, список я тебе уже предоставлял. А что касается отстутвия The Age of Decadence и PoE, то оно компенсируется наличием других эксклюзивных ролевых игр. Для полного охвата жанра тебе так и так придётся иметь две платформы. Спрашивается, в чём тогда разница? -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Если бы человек так сказал, никто бы с ним и спорить не стал. Но человек сказал: Человек охренел -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
У меня никто PC не забирает, если я хочу в старые игры поиграть, то сделаю это. Я точно так же могу тебе сказать, что существуют сотни PC-игр, которых нет в GOG и для запуска которых на современных OS тебе придётся потрудится. Ну и какая тогда между нами разница? Где-то чего-то нет на какой-то платформе - эка невидаль. Опять консолесрач? Цитируя одного известного в узких кругах философа: "Никак вы, #@&$%, не научитесь!" А можно для всех игр вообще. На всех платформах хватает своих эксклюзивов, по какой такой причине ты консоли выделяешь в отдельную категорию "можно купить для чего-то"? С тем же успехом я могу высокомерно заявить, что ваш этот PC можно купить для стратегий. Я покупал PS4 для всего. Консоль - это моя основная платформа. PC - дополнительная для редких игр. На любой платформе есть эксклюзивы, это всё понятно. Но сейчас, когда даже в Divinity: Original Sin можно играть на геймпаде и кайфовать от удобства, говорить, что какая-то платформа лучше подходит для определённого жанра, а какая-то хуже - это обыкновенный максимализм. Мне только не понятно, с чего вдруг это уничижительное отношение к платформе, которая тебе чем-то неугодна. Не верно ты понял. Не надо рассказывать людям, во что и на чём им играть. Вот мой посыл. Я играю в Torment и Divinity на консоли. На PS4 полно игр, которые кто-то счтает исключительно PCшными: Wasteland 2, Torment, Divinity: OS, Sword Coast Legends, Darkest Dungeon и т.д. Не говоря уже о Skyrim, Fallout 4, Ведьмаке 3, Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda. Bloodborne и огромной куче других. Я с тем же успехом, что и ты, могу заявить, что моя платформа идеальна для RPG. Но я не сторонник громких максималистичных заявлений. Если взять PlayStation 3 и 4, то помимо игр от Obsidian и совсем уж чахлого Indie на PC не так много эксклюзивов. Равно как и на консолях. The Banner Saga, Legends of Grimrock и другие есть даже на iPad. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Да и для фотошопа мощный не обязателен. У Double Zero свежекупленный Cintiq работает с компом пятилетней давности в фотошопе вообще без задержек отображения, как по бумаге рисуешь. Мощный комп нужен разве что для рендеринга в 3D Max или Maya. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Играю на консолях преимущественно в RPG с 2008 года. На PC играл только в Pillars of Eternity, Tyranny, The Age of Decadence и Shadowrun Returns за неимением возможности сделать это на консоли. Четыре игры за девять лет. Более того, на консолях есть такие эксклюзивные игры, как Fable II, Demon's Souls, Horizon. Раньше даже Mass Effect был эксклюзивом X360. А до недавнего времени и Dragon's Dogma. В общем-то, ради RPG консоли покупать можно было и даже нужно. Если б не Kickstarter, друг мой, то это PC ради RPG было бы бредом покупать, потому что не было бы ни PoE, ни Tyranny, которая появилась только благодаря успеху PoE, ни Shadowrun. Сидел бы ты со своим PC и ковырял Enhanced Edition'ы от Трента Остера и очередную сборку Arcanum, стянутую с торрента. Так что давай без громких заявлений. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Предзаказ сейчас иначе работает, оплачивать надо сразу же. Это не DLC, а отдельная игра, просто не такая большая, как "номерные". Это спин-офф. Как бы то ни было, это не отменяет того факта, что на неё действует региональная цена в русском PS Store. Когда речь идёт о DAI или The Last Guardian, то ценник на эти игры понижен во всём мире, это результат общей маркетинговой стратегии относительно конкретной игры. Ровным счётом никакого отношения это не имеет к региональным ценам. Как раз таки показатель, причём куда лучший, чем остальные релизы. Оригинал продался плохо во всём мире. Но конкретно в России ситуация ещё хуже из-за высоких цен. Конечно же, серьёзно пошёл вверх вторичный рынок дисков. Естественно, эти цифры не имеют отражения в финансовых отчётах, Bethesda не может их анализировать. Если в России новая игра серии продастся лучше прогнозируемого, то будет видна положительная динамика внедрения региональной ценовой политики. Естественно, аналитики Bethesda уже определились с цифрами ожидаемых продаж по всем регионам. Сейчас они будут смотреть на изменение количества предзаказов после снижения цены. Это и называется Soft Launch, о котором я уже говорил выше. Они выходят позже. Говоря твоими словами, успеют ещё поправить, если на более близких релизах будет видна положительная динамика. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Игра трёхлетней давности, всё логично. С треском провалившаяся в продажах ААА-игра, выглядящая как инди или пастген. Не мудрено. Это исключение. Dishonored: Death of the Outsider - новая игра. В США стоит 30$, у нас - 15$. Опять же, в новости писал, что похоже на Soft Launch программы региональных цен. От 1200 до 2000. ELEX или Spellforce 3 по 1259 рублей, релизы посерьёзнее, вроде Call of Duty: WWII - 1999 рублей.