Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Я наткнулся на первой карте на противника, который мне задал жару. Эта курва постоянно меняла положение меча, буквально каждые 1-2 секунды. После нескольких изменений подряд он в случайный момент сразу атаковала — буквально в ту же миллисекунду как анимация смены стойки закончилась. Успеть отреагировать очень сложно, так как у самого Генри анимация смены стойки (для соответствия) полсекунды занимает. В общем, знатно он меня отпинал, но я его таки кое-как убил. Но здоровья у него было как у обычного разбойника, с трёх ударов сложился. Не знаю, что это было. Может быть, ИИ каких-нибудь рыцарей с поздней стадии игры из-за бага включился, но мне бы хотелось, чтобы каждый враг в игре так себя вёл хитро. Было очень интересно.
  2. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Я это написал буквально потому, что его у меня не было. А ты мне предлагаешь её делать.
  3. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Можно не пользоваться, но вдруг пригодиться кому-то. Там есть неочевидные вещи. Я вообще после первой тренировки забил на Кота, знать не знал, что именно он разблокирует мастер-страйк. 25+ часов без него набегал, с некоторыми противниками бои были невероятно нудные — стояли и обменивались контратаками через блок раз по десять, никто никого пробить не мог нормально. С конём то же самое. Если попереться к мельнику, коня не получишь.
  4. Del-Vey

    Впечатления о сыгранном

    Ну «Храм Судьбы» мне и самому не очень нравится, а вот на «Последний Крестовый Поход» не гони, лучшая часть, на мой взгляд!
  5. Del-Vey

    Final Fantasy VII Rebirth

    Гениальное отсылается к великому!
  6. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Пара советов для тех, кто залетает в игру только сейчас: Выбор реплик качает красноречие, поэтому прокликивайте вообще все необязательные вопросы\уточнения, т.к. любая реплика чуть-чуть качает этот параметр. Не раз и не два у меня было такое, что характеристика вырастала после самого обычного вопроса. Первым делом идите к кузнецу в Тахов. Только по его квесту вам дадут бесплатную лошадь, на это уйдёт всего 20 минут. Ваша вторая цель в начале игры — цыган Кот, обучающий фехтованию. Постарайтесь сразу же его победить на дуэли, это на самом деле не сложно, но очень важно. Он обучит вас делать мастерский удар, это неблокируемая контратака, которую можно сделать вместо блока. Фактически, это ультимативное умение в игре. Мастерский удар качает владение оружием и военное дело гораздо лучше, чем обычный, и при этом куда мощнее. Убивая даже слабеньких бандитов-голодранцев обычным затыкиванием, вы лишаете себя прокачки. Когда бегаете, старайтесь израсходовать стамину почти полностью. В момент, когда Генри запыхался, выносливость качается лучше. Забейте на спасительный шнапс, выход в главное меню с сохранением — вот решение всех проблем. После загрузки сохранение не удаляется, как было в первой игре, так что можно абьюзить систему, не боясь потерять прогресс. Ношение трупов\мешков хорошенько качает силу. В самом начале игры достаточно минут пять походить с трупом в руках, чтобы прокачать её на два-три пункта и получить пару перков, среди которых повышение грузоподъёмности. С ней в начале игры будет беда. Не бойтесь прыгать, во второй части больше нельзя споткнуться о булыжник и свернуть себе шею, Генри не такой фарфоровый. Вы будете постоянно находить мясо, в деревне Тахов (ваш основной хаб на первое время) есть сушильня, в трактире. Там можно мясо засушить и получить непортящуюся пищу. Я тащу туда всё, вплоть до волчатины. Не рискуйте в начале игры что-либо воровать, будет плохо. Горожане прекрасно помнят, кто шастал рядом с домом незадолго до пропажи, и Генри обвинят независимо от того, есть ли при вас краденое. Система преступлений стала очень жёсткой и карающей, даже слишком. Мне пришлось отвалить 500 грошей за индульгенцию, потому что я прошёл по двору дома рихтаржа, а через пять минут, стоя в поле в 50 метрах от него, прокрутил время до полуночи, надел чёрную одежду, прокрался в дом, обнёс его и свалил незамеченным. Узнал я об этом спустя час реального времени, когда появилось сообщение о получении репутации вора.
  7. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Переплатил. Хотел бы себе лошадь крестоносца, ту чёрную, но её нельзя было украсть.
  8. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Спустя 38 часов в игре понял, что не нужно вслепую искать персонажей и\или цели квеста, на PS5 нужно просто нажать в журнале на нужном квесте. Если он помечен серым цветом, значит он неактивен, и его метки не будут отмечаться на карте. Они появятся только если его начать отслеживать. Да, я идиот. Я лошадь получил по квесту кузнеца, на ранних стадиях. А вот цыганам продаю, потому что всякий раз, когда я привожу им скакуна, они за приручение задирают ценник выше тысячи.
  9. Действительно, какую-то я фигню написал. Исправил. Не знаю, почему я не придал этому особого значения, ведь погрешность может быть очень значительной даже без учёта притянутых за уши возвратов в Steam. Неспроста же они манипулируют цифрами. Если бы там были условные 1,3-1,4 миллиона, не было бы смысла маскировать продажи за «игроками» ради такого скромного прироста. Я совсем не подумал о консольном рынке и дисках, хотя сам приложил руку к увеличению числа «игроков» без покупки. Для рецензии я покупал диск для PS5, чтобы затем его можно было продать. Моя девушка под своим аккаунтом создала себе персонажа, прошла пролог и закосплеила мем «ну нахер». После чего диск отправился на барахолку и нашёл нового владельца. Таким образом, я одной покупкой сделал EA трёх «игроков», которых они добавили в этот отчёт. А если у покупателя тоже девушка-геймер? А если он потом тоже диск перепродал? Каждая Б\У-копия игры — это минимум x2 игрока, а максимума тут нет, хоть x10 (но это не за два месяца, конечно). Если дома одна консоль и двое её пользователей, то любая игра сразу x2 к количеству игроков, т.к. библиотека шарится на все аккаунты, и это ещё до перепродажи. Просто представьте, что 100 тысяч купленных дисков улетают на вторичку через две недели после релиза, ещё через две недели из них 75 тысяч уходят на вторичку второй раз (допускаем, что 25К осели на руках людей, которым безумно понравилась игра), а к концу декабря 50 тысяч из них идут на третий заход. Это 325 тысяч «игроков» при фактических продажах в 100К. А у кого-то ещё домашние потыкали игру со своих акков, вот как у меня. Сингловые игры до сих пор делают до 30% продаж на дисках, можно только гадать, сколько из них оказалось на вторичном рынке и как часто эти копии меняли владельцев. Но там, судя по всему, настоящая катастрофа с продажами, если они решили манипулировать данными.
  10. Del-Vey

    RPG Юмор

    Если бы Kingdom Come: Deliverance II делала Bethesda.
  11. Конечно, очень заметно, что KCDII базируется на достижениях первой части, она тут заменила фазу пре-продакшена, огромное количество элементов перекочевало из оригинала, даже какие-то анимации, и делай они игру с нуля, потратили бы намного больше. Но главное, что Вавра своим примером доказал — можно продолжать делать игры при прежних бюджетах, разница в цифрах будет исключительно инфляционная. Бюджеты игр в США\Канаде безумно раздуты, сейчас уже мелькают цифры в 200 и 300 миллионов, потраченных на эксклюзивы PlayStation.
  12. Определённо. Вторая часть является прямым продолжением первой. В оригинале нет толком финала, сюжет обрывается, и вторая часть ОЧЕНЬ плохо справляется с тем, чтобы задать какой-то контекст происходящему. Они пытаются объяснить, кто все эти люди и что они делают, но очень плохо выходит. Я уверен, что у людей, которые начинают с сиквела, мозги кипят.
  13. А ещё даже не вечер. Пик будет где-то в 21:00. Но рекорд будет завтра, максимальный онлайн всегда в воскресенье.
  14. Del-Vey

    Dragon Age: The Veilguard

    Отзывы перестали быть в основном положительными.
  15. Они говорили именно о пошаговых стратегиях в стиле Xcom, там речь была про узкий сегмент игр-клонов. Но да, тоже думаю, что купили себе исполнителей, которые будут делать Tropico.
  16. Пару недель назад их менеджер сообщества дал понять, что решения по этому вопросу всё ещё нет. Хотя я не исключаю, что он нарочно вводил в заблуждение, чтобы сюрприз был. Кстати, мне кажется, или цветокор изменили? Мне не понравилось, что в игре такие потухшие цвета были, и вот тут вроде бы получше стало.
  17. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Во время быстрого перемещения случайная встреча была с двумя людьми, ничего особенного, судя по описанию (просто два человека тренировались), но я решил остановиться. Одним из двух был престарелый рыцарь, который раньше топил за Вацлава, а теперь за Сигизмунда. Рассказал, что в плену провёл много времени. Мы с ним взлядами не сошлись, я вызвал его на дуэль. Сразились, он мне денег дал за победу. Вроде бы ничего особенного, но приятно, что случайные события так хорошо обставлены, полноценный мини-квест с кучей диалогов.
  18. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Всё-таки не выдержал и откатился назад, до свадьбы. Как раз у меня диалог должен был состояться с кузнецом Радованом, в котором я его спрашиваю про сонное зелье. Ну и что вы думаете? Пропал диалог. =)) Багов нет, говорили они...
  19. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Да, меч принудительно выдают.
  20. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Не рекомендую идти на свадьбу, не пройдя все доступные квесты и не прокачавшись до возможного на этот момент максимума. Да, порядок выполнения заданий в регионе должен быть не особо важен, но если пойдёте рано (я прошёл где-то 50% всех доступных квестов, нашёл себе неплохое снаряжение и т.д.), то не сможете пройти турнир на деревянных мечах. Первый же оппонент мне здоровье в ноль сбивает 1-2 ударами. Я его луплю по непокрытой голове дюжину раз, а ему пофиг. Игра не считает, что он проиграл, потому что это, судя по всему, высокоуровневый NPC, у него здоровья вагон. И чтобы в дуэли на деревянных мечах выиграть, надо забить персонажа (это ещё и жених...) почти до смерти, а не нанести какое-то число ударов, что было бы логично. Ещё на свадьбу нельзя в доспехах, только в обычной одежде, так что ваша снаряга не поможет в этом бою. 40 минут пытался, без толку. Получился такой софтлок побочного задания. Свадьба разворачивается на ограниченном пространстве, откуда ты не можешь уйти, а пройти этот квест просто невозможно. Загружаться назад, до свадьбы, я не хочу, жалко потраченного времени, так что квест просто скипнул.
  21. Это неправильный подход. Пусть лучше третью версию делают с нуля.
  22. Мы её знали под другим названием. Классная была игра.
  23. Del-Vey

    Avowed

    Хорошее видео, можно геймплей посмотреть.
×