Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 006
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Авторы свою игру сравнили с Phantasie и Gold Box'овыми RPG, а мне вот сразу почему-то вспомнилась Uncharted Waters: The New Horizons с SEGA Genesis. Там формула примерно такая же, по карте мира перемещаешься, куда хочешь идёшь, но города не менюшками сделаны, а полноценно визуализированы, по ним можно ходить, общаться с NPC.
  2. Меня тоже напрягает их самодеятельность. До сих пор не понимаю, зачем они гигантской мухе голову насекомого заменили на зубастую пасть с языком. :D
  3. Всегда было интересно, почему на бокс-арте не было Диего. Справедливость восстановлена! P.S. Новое лого — meh... Старое в разы круче.
  4. Обсуждение Lost Remnant перенесено в более подходящую тему.
  5. Можно понять и простить, что оптимизацию не завезли. Настройки поскромнее выставил и играй себе. Но когда ты не можешь новую игру начать, чтобы пересоздать персонажа, а рядом маячит предложение сменить его внешность за 2$ в дополнение к уже уплаченным 70$ — это Эребор. Дальше что? Сохранения только за донат? Пермасмерть для тех, кто не купил Deluxe Edition?
  6. Будет хорошо, если Wizards of the Coast лицензирует движок у Larian и передаст одной из своих новых студий разработку четвёртой части. И преемственность сохранится, и ждать релиза десять лет не придётся.
  7. То, что у них ни одной игры ещё не вышло от внутренних студий? Tuque Games была независимой компанией, WotC её купила в 2019 году, когда D&D: Dark Alliance уже активно разрабатывалась, по лицензии. И сама инициатива с открытием внутренних студий стартовала примерно в то же время, не было даже какой-то структуры, которая бы могла следить за проектами. Потому они в своё время Олена нанимали не как главу существующей студии, а как чувака, который им эту студию сделает с нуля. Когда Tuque Games облажалась, они её не закрыли, а реорганизовали в новую студию. Вот теперь и посмотрим.
  8. Если дальше заголовка прочитать, то станет понятно, что речь идёт о нежелании спешить и делать конвейер.
  9. Абсолютно точно нет. Но неплохая, вроде бы.
  10. Тоже не понимаю, но очень надеюсь, что будет полноценная история. Игра выглядит очень приятно, но без сюжета и квестов полноценных мне быстро наскучит.
  11. Если у тебя неприятные соседи снизу, то всем хороша.
  12. Рекомендую всем прочесть эту статью, кстати. Невероятно весёлое чтиво с кучей полудурков на главных ролях. Накал кретинизма как в хоррорах про подростков и маньяка, только вместо психа с топором тут игра мечты, а вместо детишек взрослые мужики с кризисом среднего возраста.
  13. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance вышла на Nintendo Switch

    Делают. Вот буквально на днях Вавра в очередном интервью спалился, назвав Kingdom Come: Delivenrance «первой частью». Затянулось всё из-за того, что после релиза вся команда в полном составе занималась ремонтом оригинала и созданием DLC. Так что минимум 15 месяцев из этих 6 лет можно вычеркнуть — последнее дополнение, Woman’s Lot, вышло в мае 2019-го. Даже пяти лет не прошло. А там ещё наверняка несколько месяцев патчили, плюс летняя пора отпусков, итого начали разработку где-нибудь осенью 2019-го. То есть около 4,5 лет сиквел в производстве. Средний срок создания игр сейчас — порядка 5-5,5 лет. Если в этом году анонсируют с релизом ~ весной 2025-го — как раз будет 5,5 лет. Хотя да, кажется, что времени прошло слишком много, тут не спорю.
  14. Del-Vey

    RPG Юмор

    Буквально вчера задумался, что хочу поиграть. 500+ часов на PS4 наиграно. 120+ на PS5. Это, наверное, лечится, но... зачем?
  15. Del-Vey

    Don't Nod хочет поработать над Banishers 2

    Знаю таких ребят...
  16. Del-Vey

    Crown Wars: The Black Prince

    Crown Wars: The Black Prince
  17. Del-Vey

    Final Fantasy VII Rebirth

    Ясно, спасибо...
  18. Del-Vey

    Final Fantasy VII Rebirth

    Правильный ответ: нет. Потому что это не рекап, это срань какая-то. За две минуты рассказали в общих чертах, даже смерть одного из персонажей не упомянули. 70% события опустили. Что там за красноволосый шинровский каратист был? А черноволосый? Я их вспомнил, но только внешне. Куда толстяк подевался? Сейчас буду искать более детальный рекап на YouTube. Что касается самой игры... мне может кто-нибудь объяснить, что там за наркотический приход с Заком в начале игры был? Откуда, куда и зачем он тащил Клауда? Когда этот кусочек показали в финале Remake, я подумал, что это нам показывают флэшбек-реткон концовки Crisis Core, где Зак умер, защищая раненого Клауда, а тут он его таки вынес на плечах. Но в Rebirth у этого ролика есть продолжение, и становится ясно, что это события... будущего? В общем, они переусложнили то, что переусложнять не было необходимости. Там авторы Final Fantasy XIII рядом не пробегали? А то я почему-то чую этот претенциозный духан...
  19. Del-Vey

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Мне кажется, они ещё и недостаточно хорошо в рамках сюжета раскрыли тот факт, что все персонажи игры, по сути, замешаны в казни Деборы прямо или косвенно. Одни были за то, чтобы её убить, другие молча стояли и ни слова не сказали. Мне тоже понравилось, импакт чувствуется, при добивании из ружья прям удовольствие получаешь.
  20. Del-Vey

    Final Fantasy VII Rebirth

    @smartmonkey убедил. Заказываю второй диск.
  21. Del-Vey

    Final Fantasy VII Rebirth

    Заказал диск. Сел. Жду. @St1Let, а там рекап событий первой части есть? Я в оригинал не играл, а первую часть один раз на релизе проходил, что-то уже плоховато помню.
  22. Я, наверное, совсем дед, поскольку сначала прочёл все книги, а потом ещё два года игру ждал. До сих пор обидно за интерфейс, который изначально был другим.
  23. «Поскользнулся, упал, очнулся — гипс».
×