Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. ...сказал он, проходя через кладбище.
  2. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Меня евреи хотели угрохать, потом мешок на голову надели и в подвале заставили с ними бухать и рассказывать кулстори. Лучший сюжет ever.
  3. Так я поэтому ранее и сказал, что нам нужно дождаться релиза ещё пары китайских игр, которые вот уже на подходе, чтобы понимать, вышел сеттинг из ниши или нет. Засилья современных игр в китайской эстетике нет, потому что кроме самих китайцев их делать некому, а они только-только выходят на мировой уровень. Статью сейчас перевожу по этой теме, кстати. Они там умудрялись в нулевые делать игры уровня JRPG со SNES. Ну я не спорю, что такое имело место, но в итоге оценки высокие у игры. Мой тезис заключался в том, что оценки хорошие, а продажи не очень. И китайская игра её побила в несколько раз всего за пару месяцев. Иногда старая игра в новой обёртке — это даже хорошо. Вот бы мне Bloodlines кто-нибудь ремейкнул, но только графику и анимацию, как с The Last of Us было. =))
  4. Так если нет разницы, как продаётся игра, какое мерило нишевости? Мне казалось, что есть корреляция между продажами и популярностью, но если ты считаешь, что её нет, то я бы хотел узнать, на чём тезис про никому не нужность китайской культуры базируется. Я пытаюсь рационализировать дискуссию и понять, что ты имеешь в виду, но ты навстречу не идёшь. Ни один сеттинг не может быть главной фичей франшизы, к сеттингу хорошая (или хотя бы нормальная) игра должна прилагаться. Ты написал, что китайская культура в играх никому не нужна, я лишь ответил, что игра в этом сеттинге целых восемь миллионов западных игроков привлекла за полгода. Даже не спорил с тобой, сухие факты изложил. Вот эти 155 рецензентов, наставившие восьмёрки с девятками и десятками? У игры из 155 рецензий восемь неоднозначных и две негативные, остальные строго положительные.
  5. Del-Vey

    Mount & Blade II: Bannerlord

    Дождусь его, пожалуй.
  6. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Рандом, я несколько раз перезагружался уже после встречи с такими персонажами и не находил их там, где они раньше были, но потом встречал в других местах.
  7. Del-Vey

    Mount & Blade II: Bannerlord

    Зашёл посмотреть, что там у Mount & Blade II: Bannerlord в Steam происходит — в свежей заметке по чём свет сношают разработчиков за отсутствие крупных апдейтов, обвиняют в том, что они бросили игру и т.д. Десятки постов в таком духе. Что там не доделано вообще? Я сижу на низком старте и всё жду, когда можно будет начать играть, но такое ощущение, что авторы очень долго делают какой-то мега-апдейт. Потому что напоминают о себе регулярно, но без особого смысла — постят фанарт в основном.
  8. Del-Vey

    RPGNuke исполнилось 14 лет!

    Мой? Не-а. Nuke-Bot 2000 — это действительно бот. Я не публикую новости руками через второй аккаунт, если ты об этом, бот делает всё автоматически. Я пишу новости в админке сайта, затем по нажатию кнопки «Опубликовать» копия автоматически улетает на форум через бота, а в Telegram появляется уведомление со ссылкой на новый пост. Только в ВК вручную постить нужно.
  9. Нишевая, а на западном рынке продалась не хуже, чем игры по Star Wars (Jedi: Fallen Order тоже около 8 миллионов владельцев нашла в первые месяцы после релиза). Косящая под европейское фэнтези Dragon's Dogma 2 продалась тиражом 3 миллиона копий, хотя отзывы отличные. Мне кажется, что рынок видеоигр сегодня настолько огромный, что любую дичь можно продать, главное правильный подход к маркетингу найти. Игры в стилистике Souls-like стали популярными — Black Myth продалась отлично, фанаты «душевных» игр раскупили. Выходит, что тип игры важнее сеттинга. Более точно про отношение аудитории к китайской стилистике мы узнаем, когда выйдут другие игры, Wuchang: Fallen Feathers и прочие. Если и они будут успешны, значит произошёл перелом и больше это не ниша. Если провалятся, значит Black Myth была исключением.
  10. Del-Vey

    RPGNuke исполнилось 14 лет!

    Я там раздел фанфикшена удалил без предупреждения. Весело было.
  11. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    @Eotas, надо уже начинать что-то подписывать под роликами, тем более, что там внизу удобный отступ всегда есть. А то по некоторым превью даже не понятно, к чему видео относится. В данном случае, например, в заголовке ролика даже названия игры нет. Я поначалу подумал, что это Pathfinder: WotR.
  12. В сети как раз появился видеоролик с демонстрацией нейросетевого взгляда на облик возможного ремейка. Естественно, выглядеть так же хорошо и детализированно игра не будет, но всё равно любопытно взглянуть.
  13. Del-Vey

    Rise of the Ronin

    Rise of the Ronin
  14. Del-Vey

    Avowed

    Это личный проект Адама Бреннеке был, его игра мечты. Насколько я понял, он за прежние заслуги выбил себе проект, а Фергюс не особо против был денег налутать на чём-то новом. Это было задолго до сделки с Microsoft, кстати. В общем, суть в том, что хорошо получилось не случайно — Бреннеке фанат жанра и знает, что делать.
  15. Разработчики буквально на днях рассказали, что ~8 миллионов копий из 25 млн общемировых продаж пришлись на страны за пределами Китая.
  16. У игры всё было нормально с продажами, просто она не показала тех же цифр, что вышедшая через год Mass Effect или Dragon Age.
  17. Я на самом деле не понимаю, зачем Microsoft убедила BioWare выпустить игру на оригинальной Xbox... Суть же не только в переходе к новому поколению консолей, но и к новому поколению телевизоров. Xbox Original была консолью с проводными геймпадами для пузатых телеков с лучевой трубкой формата 4:3, уже отживших своё, и работало там всё в 480p. Новые консоли создавались для нового формата ТВ, 16:9 с разрешением 720p, которое на тот момент считалось HD, там были беспроводные геймпады и чёткая детализированная картинка. Естественно, когда вышла Xbox 360 (и даже немножко до этого), среднестатистический покупатель и думать не хотел о каких-то там пузатых телеках, проводных геймпадах и прочем.
  18. Del-Vey

    The Witcher IV

    Скорее всего. Но я тёртый калач, меня на новость не забайтили.
  19. Del-Vey

    The Witcher IV

    И ещё кадр с новой версией:
  20. Del-Vey

    The Witcher IV

    CDPR опубликовала видео про создание анонсирующего трейлера, и там Цири выглядит уже не так, как в том ролике. Вот новая версия: Вот старая:
  21. Del-Vey

    Mass Effect: Andromeda

    В рамках общения в дурке Бусти-чате решили провести голосование, чтобы узнать, имеется ли в общественном сознании сожаление относительно отмены сиквела Mass Effect: Andromeda. Голосование даже на главную форума вывел на всякий случай. Но и тут ткнуть не воспрещается.
  22. Del-Vey

    Gothic Remake

    Демка старая. Даже в трейлере августовском видно было, что волосы уже качественнее сделали. А у Нираса в демке словно клякса чёрная.
  23. Del-Vey

    Gothic Remake

    @Medwedius, они в подкасте отдельно подчёркивали, что возможности карабкания, наоборот, расширят. Я почти уверен, что эти ограничения актуальны только для демки. Мне, кстати, не нравится стилизация под бронзу в интерфейсе. Неудачное стилистическое решение, на мой взгляд.
  24. Del-Vey

    Gothic Remake

    Про невидимые стены заранее предупредили, что это особенность демки. В полной версии их не будет. В общем, как я и думал, зря они выпустили её.
×