-
Публикаций
28 997 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Сценарист Bloodlines Брайан Митсода открыл студию The Scarlet Bureau — она работает над новой CRPG
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Спойлер концовки: -
Ветеран Bethesda рассказал, почему Fallout и The Elder Scrolls не получали ответвлений, несмотря на успех New Vegas
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я поэтому и говорю, что не против ни Bethesda, ни Тодда. Но было бы неплохо делиться игрушками, тем более когда от независимости не осталось и следа. С самого начала нужно было серию развивать, а не давать Тодду её консервировать. -
Авторы Warhammer 40,000: Dark Heresy представили ещё одного спутника — вольного торговца Аспис Чорда
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ребят, это обсуждение компаньона одной игры, а вы спойлерами к другой тут хреначите. Имейте совесть. Спойлеров в новостном разделе быть не должно, если только контекст новости этого не подразумевает (обсуждение концовки, судьбы персонажей и т.д.). Обсуждайте в теме игры, используя соответствующий тэг. -
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное DLC Fists of Fury и новый патч
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зато вертикальные разрывы картинки на PS5 починили. -
Ветеран Bethesda рассказал, почему Fallout и The Elder Scrolls не получали ответвлений, несмотря на успех New Vegas
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вроде и да, но в мире столько успешных игр с огромными продажами, в которые я пытался поиграть и выключал через считанные минуты, что я уже со счёта сбился. И столько же еле-еле продающихся, которые я искренне полюбил. Любой ресторан проигрывает фастфуду по объёмам продаж, но бургер из МакДоналдса всё равно не перебьёт говяжий стейк с розмарином и тимьяном, обжаренный до уровня «медиум рейр» на чесночном масле (теперь я есть хочу...). Поэтому я скептически отношусь к измерению успеха проданными копиями. В моей парадигме успех в первую очередь должен быть творческий. А деньги — награда за успех. Как в случае с ресторанами, где готовят крутые шеф-повары. Что касается Тодда, то он, на мой взгляд, в рамках такого сравнения является толковым менеджером закусочной. Сам не готовит, но поддерживает работу, деньги зарабатывает и почему-то отказывается развивать франшизу, хотя даже не является хозяином забегаловки. И есть подозрение, что он в своей «толковой менеджерскости» совсем не уникален, и можно сюда поставить кого-то столь же компетентного в вопросах управления, но при этом с желанием развивать традиционно слабые (и я бы даже сказал, что со временем слабеющие) аспекты игр Bethesda. Да всё в порядке, не переживай. Я не предлагаю выкинуть Тодда из компании. Но мне кажется, что ему дали слишком много власти. New Vegas заказал у Obsidian Олтман, причём в обход мнения Ховарда. И я считаю, что и дальше нужно было так действовать. Тодд может делать свои игры, без проблем, но пусть и другие что-то выпускают, расширяют серию. Взять ту же Fallout Tactics. Неплохой был эксперимент. Лор перекорёжил несколько, конечно, что аж пришлось игру из канона выкидывать. Но я бы здесь и сейчас не отказался от такой вот Fallout Tactics, выполненной на манер Jagged Alliance 3. В качестве ответвления серии, чтобы деды из 90-х порадовались. Всё как встарь, с пошаговыми сражениями и видом сверху. Такие игры продаются, спрос есть. А Baldur's Gate 3 доказала, что пошаговые игры могут становиться хитами продаж. А что у нас? За двадцать с хвостиком лет две номерные игры, один спин-офф-но-по-сути-гигантское-DLC, одна онлайн-игра спорного качества. Маловато. Такие же претензии у меня к Нилу Дракману. «Закрыл» серию, которую создали другие люди. Суперхит уровня Uncharted 4 десять лет не получает сиквел, потому что какой-то мужик так решил. Корпорация-куколд покивала гривой и смирилась, фанаты в полной фрустрации. Это не бизнес, а прикол какой-то. =)) -
Ветеран Bethesda рассказал, почему Fallout и The Elder Scrolls не получали ответвлений, несмотря на успех New Vegas
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я вообще не знаю, зачем ты мне что-то писал, я просто пошутил про Тима Кейна. Ну ты решил привести самый незначительный для меня, как потребителя, тезис, аппелируя к заработку корпорации. Я тебе ответил таким же бессмысленным тезисом про его рост. Примерно одинаково важная конечному потребителю информация. Меня просто раздражает эта кучка топменеджерских собак на сене в игровой индустрии, которые десятилетиями франшизы придерживают, сидя во главе студий и не позволяя никому ничего делать. Тодд, Дракман, еще парочка. В итоге люди ждут десятилетиями новые игры в любимых сериях, потому что кто-то вмешал в бизнес своё эго. -
Ветеран Bethesda рассказал, почему Fallout и The Elder Scrolls не получали ответвлений, несмотря на успех New Vegas
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Килотодд/покупка. Коэффициент. -
Покайся, грешник! В чём твой грех? Тебе не нравится Baldur's Gate? Бои в Fallout 2 кажутся примитивными? Ты не прошёл Arcanum, сын мой?! Или предпочитаешь играть в однотипную серию глючных стратегий от продавшихся издателю разработчиков вместо того, чтобы, как верный адепт нашей религии, проводить сутки в Pillars of Eternity?!
-
Expeditions: Samurai получила первое крупное обновление в раннем доступе
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У них в Rome была полноценная поддержка геймпада, а теперь куда-то делась. Я не понимаю, они там что, с нуля всё делать решили? -
Ветеран Bethesda рассказал, почему Fallout и The Elder Scrolls не получали ответвлений, несмотря на успех New Vegas
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То и значит. Как и все остальные наёмные сотрудники, он нерелевантен в качестве «творца». А его роль менеджера меня не волнует, поскольку нет доказательств, что он влияет на успех игры. Игры делают сотни человек, не манагеры в одно лицо. А управлять он может чем угодно, это всё равно не сделает его создателем ни Fallout, ни The Elder Scrolls. В контексте обсуждения, начавшегося со «своих шедевров»... С тем же успехом можно рост Тодда вспомнить. Примерное такое же отношение к авторству игры будет иметь, как продажи. -
Ветеран Bethesda рассказал, почему Fallout и The Elder Scrolls не получали ответвлений, несмотря на успех New Vegas
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Верно. Значит Тодду тоже не стоит отсвечивать, как наёмному работнику, не создавшему ничего, кроме провального Старфилда. Хорошо, что вопрос закрыт. -
На PC вышла Songs of Glimmerwick — уютная RPG про магический университет
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жаль, что пока без консолей. Очень хочу! -
Ветеран Bethesda рассказал, почему Fallout и The Elder Scrolls не получали ответвлений, несмотря на успех New Vegas
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У Тима Кейна есть пара вопросиков... -
Дело не в том, слово «лотальский» добавлял к названиям. А в том, что он при этом использовал реально существующие элементы (в данном случае животных), во вселенной, одной из фишек которой является дистанцирование от нашего мира во всех элементах. Он действительно мог назвать животных лотальскими бантами и вомпами. А назвал котами, волками и т.д. Хотя в мире существует масса зверей, да и новые слова выдумать никто не воспрещал. Я выше писал, что Лукас после первого фильма перестал тянуть в ЗВ имена из реального мира, и то же самое у него и с названиями зверей. В «Новой надежде» упоминаются вомп-крысы. А после этого уже всё, никаких земных имён и зверей.
-
Обсуждаем всё, что касается вселенной Star Wars: фильмы, игры (кроме парочки RPG, для которых есть отдельные темы), комиксы, книги, сериалы.
-
Марк Дарра рассказал, какие эпизоды трилогии Dragon Age хотел бы вырезать
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это очень раздражающая эльфийка из DLC для Dragon Age II, вся из себя такая «смешная». Про неё ещё веб-сериал короткометражный сняли... -
Марк Дарра рассказал, какие эпизоды трилогии Dragon Age хотел бы вырезать
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это система процедурной анимации, подстраивающаяся под обстоятельства, не разные заготовки. В Uncharted 4 такая же система, там анимация подстраивается таким образом, чтобы герой всегда реалистично хватался за уступ, прыгнув с любого расстояния. Но тоже круто, да. Я не замечал. -
Основанная выходцами из ZA/UM студия Summer Eternal анонсировала Red Rooster — игру покажут в октябре 2026 года
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В описании ролика на YouTube название Red Rooster берут в кавычки. Возможно, название рабочее. Жаль, если так... -
Да, нужно сказать версию 26.9.2. Они утром, на момент релиза ремастера, ещё не вышли. Как сейчас не знаю, проверяйте.
-
Марк Дарра рассказал, какие эпизоды трилогии Dragon Age хотел бы вырезать
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Волосы! При всей всратости Вялой Гвардии, её арт-дизайна и большеголовых уродцев-персонажей, инженеры там сотворили настоящее чудо, которое, кажется, никто больше не смог повторить ни до, ни после. Вот уж кто заслуживает аплодисментов, так это технические специалисты студии. -
Авторы Warhammer 40,000: Dark Heresy представили ещё одного спутника — вольного торговца Аспис Чорда
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да в смысле? В описании игры говорят, что ты играешь Инквизитором. Не аколитом. =)) -
Авторы Warhammer 40,000: Dark Heresy представили ещё одного спутника — вольного торговца Аспис Чорда
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Судя по бете, ГГ перестаёт быть обычным аколитом после пролога и наследует титул своего босса. -
Ремастер Gothic II Complete Classic вышел на Xbox и PlayStation
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@KnightOfNine, всё гораздо проще, этими портами занимается небольшая команда, которая не может делать всё сразу. Сначала они делали новый интерфейс и портировали на Switch. Мотивация была такая: на «больших» платформах будет ремейк «Готики», поэтому целевой платформой переиздания классики стала слабая гибридная система для унитазного портативного гейминга. Когда UI переделали и порты на Switch выпустили, начали работать над портированием для «больших» консолей, а заодно и Gothic 3 зацепили. И одно только это больше трёх лет заняло, судя по всему. Выпускают игры в первую очередь там, где их вообще нет. На PC они есть. В GOG или Steam, с фанпатчами и некоторыми костылями, да, но их можно запустить и поиграть. Поэтому приоритет, видимо, отдали платформам, где этих игр нет в принципе, ни в каком виде. -
Авторы Warhammer 40,000: Dark Heresy представили ещё одного спутника — вольного торговца Аспис Чорда
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Точно. Я уже запутался в этих спутниках. Они одновременно рассказывают про соратников из DLC для RT и DH, я слегка поплыл...
