-
Публикаций
27 932 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Раз на раз не приходится. Это обособленное, а другие добавляют новые классы и возможности. Есть ещё «пиратское» DLC, там про кораблики, оно тоже обособленное, но там новый класс. Остальные встраиваются игру и меняют её. Не всегда сильно, но тем не менее.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Что-то я другие скриншоты посмотрел, и сразу вопросики появились. А чего всё такое тёмное, словно это чёрная дыра, поглощающая свет? Как будто некоторые области скриншота просто замазали чёрной кистью. Особенно дико это на оружии смотрится. И вот тут ещё: Что-то я поспешил это хвалить после ролика. В ролике такого нет.
-
Недавно отдельный State of Play был, целиком ей посвящённый. Я тут один за индустрией слежу что ли? Что вы, блин, за перекличку неинформированных хейтеров Sony устроили в теме про ремастер Deus Ex? Переиздание, кстати, неплохо выглядит, мне нравятся новые модельки:
-
На любом мероприятии крупные игры перемежают с инди, ремастерами и анонсами DLC. Конечно, если натянуть на глобус хочется, то можно про что угодно писать, что «докатились». Но у Sony посерьёзнее есть проблемы, чем показ ремастера культовой классики у себя на шоу.
-
Mythrealm [Early Access]
-
Другая команда. Тут налицо изменения и улучшения, и это явно не мусор, а вполне приличная работа. По крайней мере с визуальной составляющей, которую можно по ролику оценить.
-
Наконец-то. Давно пора. Куча игр, которым не нужен был ремастер, его получила, а переиздание Deus Ex нужно было выпускать ещё лет десять назад.
-
Сразу видно, что Александр Ростов (или как там его теперь зовут) над игрой не работает. Пытаются имитировать визуальный стиль Disco Elysium, но перебарщивают с детализацией, получается слишком «грязно».
-
В новом трейлере Bloodlines 2 представили клан Бану Хаким
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так бывает, когда искалеченная мораль твиттерных активистов сталкивается с необходимостью творческого осмысления «людей чести» с обострённым чувством справедливости. Но я всё же сделаю вид, что это была «остроумная» шутка. По крайней мере, до релиза игры можно будет себя в этом убеждать. -
В новом трейлере Bloodlines 2 представили клан Бану Хаким
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Учитывая, что ГГ в игре родом из Египта и говорит с ближневосточным акцентом, есть ощущение, что The Chinese Room могла ориентироваться на этот клан, как на основной. Он будто бы лучше других вписывается в концепцию. -
Это абсолютнейшая чушь, и SteamSpy давно утратил релевантность. Просто Галёнкину нравятся деньги и он никогда не признает, что сервис стал бесполезным. Потому что тогда разбегутся люди, которые ему на Patreon платят 5000$ в месяц. Согласно официальным данным, Rogue Trader за первый год (13,5 месяцев) разошлась тиражом в один миллион копий на трёх платформах. Новость от 21 января 2025 года. Из них первые 500 тысяч были проданы в течение 2,5 месяцев после релиза. Новость от 20 февраля 2024 года. То есть динамика продаж падает, за 11 последующих месяцев было продано столько же, сколько и за первые 2,5 месяца. Ни о каких 10, а тем более 20 миллионах копий в одном только Steam речи не идёт.
-
Разработчики Starfinder: Afterlight представили четырёх спутников и объявили дату старта кампании на Kickstarter
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Подождём третий источник, может, разработчики там ещё какой-то вариант предложат, так мы на голосование вынесем. Чуваки, видимо, сами ещё не определились. UPD: А, хотя, у них в ролике есть какая-то попытка указать классы этих героев. Правда, не сказать, что удачная. В общем, я просто убрал выделение из новости. Сам текст какой был, такой я и перевёл, другое дело, что в одном случае слово «оперативник» обозначает класс персонажа, а в другом не обозначает. Oh, well... UPD 2: Ну всё, картинок в новость навтыкали, теперь совсем хорошо. Спасибо @Alex_Darks. Теперь мы знаем ответ на вопрос, сколько нужно человек, чтобы написать одну новость за пять часов. -
Разработчики Starfinder: Afterlight представили четырёх спутников и объявили дату старта кампании на Kickstarter
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так и есть. Поправил. Скорее всего, будет примерно как во всех других Party-based играх — все классы представлены двумя спутниками, чтобы у тебя всегда был выбор, кого брать, и определённые персонажи не становились обязательными, просто потому что это единственный хилер или танк. -
Автор Vampire Survivors раскритиковал современные RPG за то, что они заканчиваются, когда боевая система только раскрылась
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А что тут непонятного? Всё максимально понятно. Помните, был такой кровавый консольный эксклюзив с рейтином 18+, GoW? Оригинальная трилогия выходила на старых консолях, про здоровенного мускулистого мужика с хриплым голосом. Потом вышли консоли прошлого поколения и для них две новые части выпустили, в них у главного героя сын появился. Как серия называлась? Правильно... -
Автор Vampire Survivors раскритиковал современные RPG за то, что они заканчиваются, когда боевая система только раскрылась
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Wizzard, запилил и на главную страницу форума вывел. -
Автор Vampire Survivors раскритиковал современные RPG за то, что они заканчиваются, когда боевая система только раскрылась
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Судя по тому, как его упорно добавляют в самые разные игры, достаточно большому, чтобы затраты окупались и имело смысл продолжать. -
Автор Vampire Survivors раскритиковал современные RPG за то, что они заканчиваются, когда боевая система только раскрылась
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Например, бесконечное подземелье в DLC Beneath The Stolen Lands для Pathfinder: Kingmaker. Я вообще считаю, что перепады сложности — это особенность жанра. Приятно же, получив на орехи от какого-то мощного монстра, вернуться через пару часов с оружием получше и парой вкачанных уровней, чтобы отомстить. -
Анонсировали Lessaria: Fantasy Kingdom Sim — RTS с непрямым управлением. Разработчики не скрывают, что вдохновлялись Majesty. Релиз уже 24 октября, в Steam есть демка.
-
Если будете выбивать внутриигровые награды или хотите все ачивки получить, то может возникнуть проблема с набиванием 250 Preemptive Brave Attacks. В игре нет описания того, что это такое. Brave Attacks — это бонусные удары, типа Follow-Up, Chain и других, тут всё ясно. А вот именно Preemptive не описывается в гайде. Когда вы оглушаете противника в режиме реального времени, а потом нажимаете кнопку перехода в пошаговый режим, вам со старта дают провести Brave Attack. Вот именно в этой ситуации она считается Preemptive. Надо сделать 250 раз, чтобы получить ачивку. Было ещё непонятно с рецептами. Рецепт для самостоятельного приготовления блюда вы получаете, когда съедаете это блюдо. Покупайте всё подряд и сразу хомячьте. Уже отведанные блюда отмечаются зелёными галочками, не перепутаете.
-
Оно очень быстро фармится на самом деле, я в пограничном подземелье между городами второй и третьей главы поднял ЧЕТЫРЕ уровня за 30 минут. Просто решил его всё зачистить. И это я его ещё не до конца пробежал, может и ещё уровень успею вкачать.
