Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Собственно, я глянул выпуск их документалки, посвящённый сообществу, и там руководитель разработки Рейнхард Полличе говорит, что у них даже обсуждений не было, считают ли они Архолос каноном или нет. Так что ты прав, это не более чем отсылка.
  2. Естественно, они не могут признать чужое произведение частью своего бренда, т.к. права на историю и персонажей в отрыве от вселенной принадлежат соответствующим авторам. Что не мешает Alkimia учитывать события Архолоса и не считать, что они противоречат канону. Разница между формальным и неформальным признанием только в наличии подписей на соответствующих документах. Меня это, как игрока, не особенно интересует, а подмигивания от авторов пусть и небольшие, но дают понять, что им не всё равно.
  3. Да, кое-кто говорит, что раньше его кое-как звали. Ну, ты понял...
  4. Del-Vey

    Gothic Remake

    Там ещё добавили уникальную фичу для консольных версий — эксклюзивные горизонтальные разрывы картинки. Аплодирую стоя техническим специалистам студии, сделать едва играбельную игру полностью неиграбельной в том же патче, который улучшил производительность, — просто вау. Жду хотфикс теперь. Скоро попробую ещё раз поиграть.
  5. Del-Vey

    Warhammer 40,000

    Обсуждаем сабж. Обращаюсь к тем, кто "в теме". Посоветуйте, с чего начать чтение книг по вселенной. Цикл "Ересь Хоруса" подойдёт или для более глубинного понимания нужно что-то иное прочитать? А то я нифига не понимаю, даже иерархии. Куча разноцветных отрядов, у всех свои обычаи, кто кому кем приходится вообще не врубаюсь. Игры толком ничего не объясняют, они в основном про геймплей, а не про сюжет.
  6. Fated Quest — это какой-то подтип заданий. «Мировые» квесты — что-то вроде масштабных ивентов, в которых могут участвовать другие игроки. Пусть уточнит кто-нибудь, кто игру уже потрогал, но вряд ли это для красного словца в рамках маркетинга так было названо.
  7. Там была Showtime, работала иначе. Это совместная усиленная атака двух персонажей.
  8. Del-Vey

    Слух: Avowed 2 отменена [Обновлено]

    Новость обновил, никто ничего не отменял, просто тупая шутка.
  9. Del-Vey

    Слух: Avowed 2 отменена [Обновлено]

    Было бы совсем хорошо, если бы они закончили со своим показательным шутовством в сценариях и написали нормальную историю с нормальными диалогами, а не этой ироничной писаниной от людей, которые будто бы стыдятся своей игры.
  10. В Steam дата выхода в EA изменилась на «2027». Нормально так отодвинули.
  11. Как-то в этот раз даже злорадствовать не хочется. Если в прошлый раз попёрли тех, кто облажался, то сейчас они кого увольнять будут, тех, кого наняли за полтора года с момента последних сокращений? Их жалко, они не оскверняли мир Вялой Гвардией...
  12. Быстро они. Я так понимаю, кампания на Kickstarter была с расчётом на дополнительные цели, а раз их не закрыли, то и делать там нечего больше.
  13. Del-Vey

    The Life and Suffering of Prince Jerian

    The Life and Suffering of Prince Jerian
  14. Да они уже лет десять как к серии непричастны, последние три или четыре игры делала другая студия.
  15. Всё, что мне нужно было от этой компании — Vampyr 2. Восемь лет жду, можно уже официально анонсировать, что её не будет?
  16. Del-Vey

    Mass Effect 3

    @Halcon, интересно, спасибо! А откуда тогда появилась версия про переписывание сценария из-за утечки беты? Она довольно распространённая.
  17. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Не ругайся, шеф, я всё перенёс в тему Mass Effect 3. P.S. Так-то Таверна про любую тематическую болтовню в любых масштабах оффтопа, но да, верно, концовки Mass Effect 3 нужно обсуждать в теме игры, раз уж она есть.
  18. Кто-нибудь уже пробовал? Мне лень качать.
  19. Аудитория перезапуска обнаружена. Слава богу, эльфов не завезли. А то б @Grimuar Grimnox на радостях от инфаркта помер до релиза, так и не поиграв.
  20. Del-Vey

    Aether & Iron

    Разработчик: Seismic Squirrel, Chaos Theory Games Издатель: Seismic Squirrel Платформы: PC Дата выпуска: 31 марта 2026 года
  21. @Medwedius, в других трейлерах были точно такие же стерильные локации, поэтому не поверю, пока не увижу. Во второй ещё появились, и там на индустриализацию ни намёка.
  22. В серии Fable с её сильным уклоном в сторону взаимодействия с NPC, города всегда имели ключевую роль, поскольку в них эти самые NPC и концентрировались, и на них всегда был большой акцент. Через города нам показывали последствия принятых решений, они были отражением местного общества. Город в Fable — это столкновение эстетики британской глубинки с неуютной клаустрофобичностью мегаполисов, в этом был свой шарм. Я сейчас говорю о Fable 2-3, потому что первая часть была скорее пробой пера, и все ключевые качества эстетики и сеттинга проявились уже во второй, а также перекочевали в третью. Если просто взглянуть на скриншоты городов из второй и третьей частей, можно сразу заметить их нарочитую неказистость. Покосившиеся балки, неровная черепица, накренившиеся трубы, грязные мостовые. Эдакая эстетита уютных подворотен. Все эти смешные крыши, устремлённые ввысь, как будто из-за тесноты дома старались строить повыше, чтобы они были просторнее, но за неимением возможности делать их широкими, приходилось делать высокими. Вторая часть и вовсе начинается в зимнюю пору, по атмосфере напоминает «Рождественскую песнь» Диккенса, только Эбенезера Скруджа не хватает (хотя...). Грязная мостовая, просящие покушать ботфорты и залатанные на скорую руку навесы над лавками торговцев, бедность и теснота городских проулков — вот этого всего не хватает в новой Fable. Всё в ней выглядит таким чистеньким, светлым. Мне кажется, арт-директор вообще не ухватил сути атмосферы Fable. Им нужно было ориентироваться на произведения Диккенса и их экранизации, а также на работы Пола Кидби, постоянного иллюстратора книг Терри Пратчетта. Ниже одна из его работ. Новая Fable — это перезапуск, в том числе и арт-стиля. Плохо ли это? Для меня — однозначно плохо. Если кому-то нравится — ок. Я очень люблю Fable II, но новую игру не ждал и совершенно не расстроен положением дел. Просто отметил, что новая игра не соответствует духу предыдущих частей. Но, повторюсь, это перезапуск, новое начало, пусть делают. Выйдет хорошая игра — отлично, даже поиграю. Как в новую игру с заимствованным названием. Не выйдет хорошая игра — буду злорадствовать и пальцем тыкать, что восемь лет пытались из уже готового супа салат сделать, слив бульон и недоумевая, что не так и почему добавление майонеза не принесло результата.
  23. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Private Division Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 25 октября 2019 года
  24. Нет, не рассказывали, но теперь всё сходится...
  25. Del-Vey

    Entropy [Early Access]

    Entropy [Early Access]
×