Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    29 040
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Ограничение есть, таймера нет. Время не идёт, когда ты мир исследуешь. Во время диалогов тоже. Время проходит только по завершении квеста\этапа квеста. Когда ты говоришь «таймер», подразумевается, что там часики тикают. А они не тикают. Я вынужден реагировать на такие посты, опровергая наличие таймера, потому что ты вводишь в заблуждение тех, кто может не знать деталей и посчитает, что там действительно есть таймер.
  2. Полагаю, будут категории заданий и категории мер ужесточения. Разные меры должны быть закреплены за разными деяниями. Если Коен злодею в утреннюю кашу наплюёт, странно будет комендантский час вводить. =) Вероятно, как-то так распределят. Да нет там таймера, триста раз уже сказали.
  3. С форума CDPR: If you open that image in a hexeditor/notepad++, there's a link hidden at the very bottom: "Check the recruitment link on September 4th 4 PM CEST Cp2077.ly/wigvixQWK" Ссылка заработает 4 сентября в 17:00. Но пока по ней выпадает картинка: Легион Цезаря в DLC 2 подтверждён?
  4. Если на ещё более ранних... Я вот только боевую систему не очень понял. Как-то всё очень резко летает, крутится и свистит, местами не ясно, где там блок был.
  5. Мне ещё интересно, что там с повествованием. Герой уж больно болтливый, можно выйти за рамки типичного Souls-like, который суть Action-вариация обычного Dungeon Crawler'а.
  6. Вот тоже об этом подумал. Но оно, вроде бы, не очень напрашивалось, как будто бы запроса не видно от аудитории. А вот на второе сюжетное DLC запрос есть, учитывая мощнейший Attach rate первого. Если правда мультиплеер, то это, конечно, знатный облом.
  7. Будут и квесты, и диалоги. Судя по пресс-релизу, это клон Gothic со щепоткой идей из Kenshi.
  8. Мне кажется, это целенаправленно не раскрыли, потому что идея... ну, прямо скажем, дурацкая. На уровне очень общего элемента мифологии ещё туда-сюда, но мне сложно представить, что эти две группы творческих личностей могли не поделить... Бумагу?
  9. Местами выглядит гораздо круче, чем Oblivion Remastered. В боях персонажи не так тупят, плюс окружение с повышенной детализацией смотрится классно. Основная проблема Remastered заключается в том, что они натянули новую графику на старое окружение. Города пустоваты, везде голые стены и земля с травой.
  10. @Medwedius, то монстры, про них сразу было известно, среди первых же артов появились какие-то гоблины или типа того. А тут всё-таки речь про тайные сообщества разумных существ, а не зверья вымышленного.
  11. Первая же демонстрация игры: двухметровый рогатый мужик стоит посреди городской площади. Тонко намекнули, конечно, я бы ни за что не догадался. Шутки шутками, а я рад, что таких сеттингов становится больше. И главное разных. Ещё бы Vampyr 2 дождаться. Желательно, без стыдных диалогов на этот раз.
  12. Del-Vey

    Lost Eidolons: Veil of the Witch

    Lost Eidolons: Veil of the Witch
  13. Корейцы разрабатывают, отсюда и стилизация. Lost Eidolons была, по сути, клоном Fire Emblem: Three Kingdoms, если тебе это о чём-то говорит.
  14. Во-первых, я чаще всего пишу новости по пресс-релизам, и там зачастую другой текст. Без сокращений и без откровенного маркетинга, предназначенный для информирования, а не впаривания. Поэтому бывает заметная разница между данными из Steam и присланной пиарщиками инфой. Во-вторых, у меня язык не повернётся эту стремотень назвать красивой.
  15. Del-Vey

    Demonschool

    Demonschool
  16. Маколей Калкин, судя по всему, сыграет нового Цезаря во втором сезоне сериала Fallout. Спалили по ушам.
  17. Не прокачал бицуху — прокачал некроманта.
  18. С такими категоричными заявлениями мы дойдём до того, что и в игры только дети играют. Как там у классика было? Дико извеняюс пробегал кобанчиком увидел ваш Стрим чё тут? АХАХХААХ бляяя 25+ лет мужику сидит в человечков играет нарисованных, я в твоих годах уже старший слесарь был)) ладно до встречи Задроты бляя)))
  19. @Medwedius, не знаю, понравился ли ему трейлер в целом, но да, это троллинг. Он сожалеет, что когда-то добавил говорящего Когтя Смерти в Fallout 2, считает это своей большой ошибкой.
  20. Del-Vey

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
  21. Del-Vey

    Rue Valley

    Rue Valley
  22. Del-Vey

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Да эт я для красного словца, на самом деле не удивляют меня такие системные требования. События игры разворачиваются ночью, высокая дальность прорисовки не нужна, куча ресурсов экономится. =))
×