Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 348
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Del-Vey


  1. darksouls2323415413.jpg

    Dark Souls, уже проявившая себя на просторах консолей текущего поколения, привлекает все больше и больше игроков, предпочитающих персональные компьютеры. Несмотря на то, что игра не так известна среди поклонников PC, западные СМИ слишком сильно нахваливали хардкорную Action-RPG от японской компании From Software, чтобы геймеры остались в стороне от петиции, запущенной в сеть две недели назад.

    Онлайн-документ подписало свыше 80 тысяч человек, а издательство Namco Bandai всерьез заинтересовалось переносом игры на «персоналки». Все кто еще не успел присоединиться к призыву, могут сделать это по данной ссылке.



  2. fallout-nv.jpg

    Фергюс Уркхарт, генеральный директор компании Obsidian Entertainment, дал короткое видео-интервью журналистам GameInformer, в котором поделился своими размышлениями, а также рассказал об отличии в отношении к бренду между Bethesda и их компанией.

    «Знаете, это было потрясающее чувство, когда мы, создатели оригинальной серии, смогли вновь прикоснуться к своему творению, которое долгие годы было вдали от нас. Многие из тех, кто сейчас работает в Obsidian, в свое время участвовали в разработке первых двух игр, в частности я был занят на проекте Fallout 2. Тим Кейн, который работает теперь у нас, был директором проекта первой игры. Крис Джонс, один из совладельцев Obsidian, работал с движком Fallout 1 и 2.»

    «Спустя время бренд попал в руки к Bethesda, и я считаю, что они проделали прекрасную работу, однако их видение мира Fallout несколько отличается от нашего. Было очень приятно, когда Fallout снова оказался у нас, хоть и на время. Было интересно работать с ним после того, как ребята из Bethesda ввели новые аспекты. В определенных моментах наше с ними видение одинаково на 99%, однако в мелочах отличается. В том, как этот мир работает и как взаимодействуют его составляющие; в мелочах, к примеру символ игры — PipBoy. Для нас он именно PipBoy, в то время как они называют его VaultBoy — разница не так уж велика, однако мы придерживаемся оригинального названия.»

    «Это очень странное ощущение, когда люди, которые создали целый огромный мир, как бы оставляют его развиваться, а затем снова приходят туда, чтобы привнести нечто новое.»

    Напомним, что в скором времени, а именно 7-го февраля, в продажу поступит издание Fallout: New vegas: Ultimate Edition, которое содержит саму игру, пропатченную до последней версии, а также весь дополнительный контент, который ранее продавался отдельно и только в электронном виде.


    • Поддерживаю 2

  3. Компания Electronic Arts опубликовала семь новых скриншотов Action-RPG Mass Effect 3, релиз которой состоится 6-го марта текущего года. Изображения к красках показывают бои, спецэффекты, а так же старых боевых товарищей — Лиару и Гэрруса. Три изображения закреплено в данной новости, еще четвертка скриншотов ожидает вас в галерее игры.

    2 (1).jpg 4 (1).jpg 3 (1).jpg



  4. Портал GT TV опубликовал у себя видео-интервью с Маком Уотерсом, сдобренное большим количеством геймплейных вставок. Вы сможете во всех красках увидеть бои (которые, к слову, действительно стали гораздо более динамичными), космические баталии, кат-сцены и некоторых старых знакомых, вроде Лиары и капитана, а точнее уже адмирала, Дэвида Андерсона.




  5. koar1.jpg

    Журнал Xbox World 360 взял интервью у Йена Фрейзера, ведущего дизайнера компании Big Huge Games, которая занимается разработкой Kingdoms of Amalur: Reckoning совместно с 38 Studios. Ниже представлен список новой информации касательно мира игры, которой Йен поделился с авторами популярного издания:

    • Чтобы пробежать всю карту, от одного её края до другого, игрокам понадобиться около 30 минут на полной скорости, и это при условии, что удастся миновать все схватки
    • В игре присутствует огромное количество зданий, от небольших хижин, магазинчиков и таверн до колоссальных гильдейских построек
    • В Reckoning около 130 подземелий, каждое из которых было создано вручную. Вы никогда не увидите двух одинаковых локаций
    • Подземелья в игре отличаются не просто цветом камня или каким-либо фильтром, они совершенно разные по строению и текстурам. Есть кристаллические пещеры, органические, кирпичные, даже подземелья, находящиеся внутри древних деревьев. Все они выполнены в собственном художественном стиле


  6. diablo3euufdo.jpg

    Стив Паркер, главный продюсер проекта Diablo 3, сообщил через Twitter о своём уходе из компании Blizzard, в которой проработал более пяти лет:

    «Эй, Twitter, я больше не работаю в компании Blizzard и не занимаюсь D3. Я провел прекрасные пять лет здесь и все эти ребята проделали замечательную работу над Diablo 3.»

    Паркер не разглашал своих дальнейших планов по трудоустройству, однако упомянул, что «находится в поисках лучшего и большего». Его бывший работодатель уже находится в поисках нового первоклассного продюсера для игры, о чем компания сообщила через свой официальный сайт.



  7. На официальном сайте ролевой игры Risen 2: Dark Waters появилось описание одного из уже знакомых нам по первой части персонажей — Пэтти Стальная Борода.

    Пэтти отважно поддерживала Безымянного героя на Фаранге. Теперь она вооружена не только саблей, но и пистолетом, и как всегда остра на язык. Пэтти — достойная дочь своего папаши, самого знаменитого и отчаянного пирата всех времен — Грегориуса Эмануэля Стальная Борода. Большую часть жизни она провела в поисках пропавшего отца.

    Пэтти Стальная Борода

    В своих поисках она следует буквально по его стопам и зарабатывает на жизнь нелегким пиратским трудом. Она ни в чем не уступает другим пиратам в их жестоком мужском мире, и тем заработала себе уважение среди пиратского братства. Чтобы выжить, ей пришлось стать наглой и бесцеремонной.

    При этом Пэтти все же удалось сохранить женское очарование и нежное сердце, которое открыто лишь для близких друзей. С Безымянным героем ее связывают особые отношения...

    Risen 2 выходит 24 апреля на платформах PC, Xbox 360, PlayStation 3.



  8. risen-2.jpg

    PCR Online пообщался с Дениэлом Оберлерхнером из издательства Deep Silver, касательно их нового проекта — ролевой игры Risen 2. Из интервью с разработчиком мы почерпнули множество интересной информации, которая ранее не публиковалась. Ниже представлен полный список новых подробностей:

    • Незавершенные сюжетные линии оригинальной игры будут закончены в сиквеле
    • Для игроков, которые не играли в первую часть Risen, предусмотрены персонажи, призванные полностью ввести пользователей в положение дел и рассказать предысторию
    • Персонаж сможет перевоплощаться в обезьяну
    • Во время боя можно использовать кокосовые орехи для оглушения противников
    • У игрока есть возможность стать самым прославленным пиратом игрового мира
    • В Risen 2 присутствуют «пасхалки», связанные с культовой серией Monkey Island


  9. Ну давайте тогда вообще перенесем проект на 2020 год. А че? Хорошаий год! Давайте и дальше будет полировать механику, каждый день менять баланс? Ведь это же DIABLO III... люди уже заочно мечтают о ней с пеной у рта, всё никак не могут дождаться когда же выйдет это ЧУДО ИЗ ЧУДЕС!!!

     

    Как они уже МЯГКО говоря задолбали своими переномсами и полировкой, ювелиры хреновы, белая кость, голубая кровь и аристократы недоношенные, честь слова - надоело уже ждать.

    Да не парься ты, всего-то 12 лет прошло с момента релиза Diablo 2. Неужели так сложно подождать еще 2-3 года? =))


  10. Diablo 3

    Как и было обещано ранее, Джей Уилсон действительно поделился новой информацией касательно изменений в игровой системе Diablo 3. На официальном сайте проекта появился огромный материал, посвященный всем аспектам игры, подвергнувшимся переработке.

    «В процессе работы над Diablo 3 нас обвиняли в том, что мы слишком увлекаемся изменением и балансировкой игровых подсистем, и уверяли, что игра и так отлично выглядит и пора ее выпускать. Конечно, отчасти это справедливо, но мне кажется, что такой подход ошибочен. Наша задача — не просто выпустить игру; мы говорим о выпуске следующей игры в серии Diablo. Если она получится великолепной, никто и не вспомнит о том, что она вышла значительно позже, чем планировалось. Мы уверены, что можем сделать отличную игру, но пока она нам такой не кажется. Помимо завершения и полировки игрового контента мы также продолжаем работу над основными подсистемами игры.»

    • Характеристики отныне выводятся вместе с инвентарем
    • Из игры были убраны Нефалемский Куб, гадалка, Иорданов Котел, а также свитки распознавания предметов
    • Среди основных характеристик персонажа произошло сокращение, остались лишь сила, выносливость, ловкость и интеллект
    • Теперь вы не сможете разобрать обычные вещи (отмечены белым цветом) на составные части
    Материал довольно большой и подробный, прочитать его все интересующиеся смогут на официальном сайте игры, благо текст переведен на русский язык. Стоит отметить, что дата выхода Diablo 3 так и не была анонсирована.


  11. Интересно, входят ли сюда баги со схваченными раньше квеста квестовыми предметами и книжками.

    Входят, мне просто было лень переводить то полотно, которое они постили по поводу конкретных квестов. Вот почитай, если интересно.


  12. witcher2publisher.jpg

    Представители компании CD Projekt RED анонсировали новую конференцию, которая состоится 26 января на территории научного центра имени Коперника, расположенном в Варшаве. На данном мероприятии будет раскрыта дата выхода Ведьмака 2 на платформе Xbox 360, покажут новый трейлер игры, а также подробно расскажут о нововведениях, которые также перекочуют в PC-версию. Вот как комментирует грядущий релиз проекта Михал Новаковски:

    «Ведьмак 2 для консоли Xbox 360 — это не просто банальный приставочный порт. Это полная адаптация игры с учетом всех нюансов платформы. В Ведьмаке 2 появилось множество новых функций, и специалисты называют его одним из лучший проектов в истории данной консоли»



  13. Компания Bethesda Softworks опубликовала в своем блоге трейлер выходящего 7-го февраля (10 для Европы) переиздания Fallout: New Vegas с подзаголовком Ultimate Edition. Коробочка будет содержать саму игру, пропатченную до последней версии, а также все вышедшие для неё DLC.



    • Поддерживаю 1

  14. 20110317skyrim.jpg

    Компания Bethesda опубликовала большой список изменений и правок, который внесет в Skyrim грядущий патч версии 1.4. Ниже представлен список решенных проблем, которые возникали у многих игроков:

    • Была произведена оптимизация производительности и использования памяти
    • Улучшены настройки оптимизации компилирования
    • Исправлена оптимизации памяти, связанной со скриптами
    • Устранены вылеты, связанные с поиском путей и AI
    • Больше нет вылета в пещере Хеймара, который происходил при условии предварительного завершения квеста «Собака - друг даэдра».
    • Устранена ошибка, приводившая к вылету во время загрузки сохранений
    • Поправлен баг, приводивший к неправильному отображению символов с ударением в конце строки
    • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались маски драконьих жрецов
    • Исправлен баг, в связи с которым после загрузки сохранений неправильно продвигалось выполнение задания
    • Исправлены ошибки, связанные с расстановкой и удалением книг в доме игрока.
    • Исправлена ошибка, при которой стойки для оружия в доме игрока работали некорректно, если он посетил жилище до того, как обставил его
    • Исправлена ошибка, когда дом игрока в Виндхельме не был полностью прибран
    • Исправлены вылеты, связанные с атаками великанов
    • Исправлена ошибка, при которой некорректно исчезали кучки пепла.
    • Исправлен баг, при котором невозможно было перезаписать сохранение
    • Исправлена ошибка памяти в меню контейнера
    • Исправлено зацикливание с книжными шкафами
    • Исправлена ошибка, возникающая при превращении оборотня в человека
    • Луки и кинжалы отныне будут корректно отображаются на стойках для оружия

    Также было исправлено огромное количество различных ошибок, связанных с квестами, а также критические баги для PS3-версии.



  15. dragonageII-abc.jpg

    Представляем вашему вниманию интервью с Джонатаном Перри, кинематографическим дизайнером компании BioWare, который занимался постановкой видеороликов для серии ролевых игр Dragon Age. В интервью вы узнаете немного об увлечениях Джона, его предпочтениях в музыке, пути, который он прошел, чтобы попасть в компанию, а также много другое. Материал подготовила милейшая Sha Gojyo, за что ей можно сказать спасибо с помощью плюса в форумном блоке репутации.

    Интервью с Джонатаном Перри



  16. skyrim-landscape.jpg

    Представители компании Bethesda Game Studios еще в прошлом году заявляли, будто Creation Kit для Skyrim, позволяющий всем желающим легко и просто создавать собственные плагины, выйдет уже в январе 2012. После релиза игры наступило некоторое затишье, в связи с чем поклонники модостроения забеспокоились, терзаемые мыслью о переносе даты выхода.

    Однако их опасения развеяли сами разработчики, заявив, что Creation Kit все также планируется к выпуску в январе, то есть появится уже в ближайшие две недели.

    Помимо этого стало известно, что в этом месяце игроков ожидает и новый патч, на этот раз версии 1.4. Единственное, о чем разработчики Skyrim не проронили ни единого слова — DLC для игры, которые обещают быть поистине огромными.


    • Поддерживаю 2

  17. Дохрена релизов в первом квартале, вот и откладывается.

    Опасаться стоит только Mass Effect 3, а он как раз в последнем месяце первого квартала релизится. В апреле и мае никакой конкуренции не будет уже. Мне кажется, что они выпустят консольную версию в тот же день, что и ПКшную год назад.


  18. witcher27.jpg

    Согласно информации, полученной сайтом KaerMorhen.ru, версия Ведьмака 2 для платформы Xbox 360 снова задерживается в пути к прилавкам магазинов. Изначально консольный порт похождения Геральта из Ривии должен был поступить в продажу еще в конце прошлого года, однако был перенесена на первые три месяца 2012. Как сообщает неизвестный источник, приближенный к разработчикам, приставочный Ведьмак 2 появится во втором квартале текущего года, то есть в период с апреля по июль.

    С чем именно связана отсрочка даты выхода игры на платформе Xbox 360 не сообщается, скорее всего это банальная нехватка времени для идеальной полировки проекта.



  19. d33.jpg

    Один из разработчиков компании Blizzard, уже известный вам Bashiok, который недавно преждевременно анонсировал консольную версию Diablo 3, оставил новое сообщение в своем твиттере. Он сообщил, что уже сегодня, 19-го января, Джей Уилсон сообщит всем поклонником культовой серии некую новую информацию касательно разработки игры, и поделится некоторыми деталями. Вполне возможно, что именно сегодня будет анонсирована дата выхода Diablo 3, однако есть вероятность, что все ограничиться сообщением о новой статии бета-тестирования. Остается лишь ждать и надеяться на лучший исход.



  20. me24.jpg

    Наряду с датой выхода демо-версии компания BioWare объявила системные требования ролевой игры Mass Effect 3. Стоит отметить, что они довольно таки демократичны, что и не удивительно, учитывая отличную оптимизацию, которой славятся проекты канадцев. В обоих случаях игрокам понадобиться 15 гигабайт свободного места на жестком диске, а также операционная система Windows XP SP3, Vista SP1 или 7.

    Минимальные:

    • CPU — 1.8 GHz Intel Core 2 Duo
    • RAM — 1GB для XP / 2GB для Vista и 7
    • Видеокарта — ATI X1800, NVidia 7900

    Рекомендуемые:

    • CPU — 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (или аналог от AMD)
    • RAM — 2GB for XP / 4GB RAM для Vista/Win 7
    • Видеокарта — ATI Radeon HD 4850 512 MB, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB

×