Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Del-Vey


  1. 24 минуты назад, Albatross сказал:

    Это уже третий крупный патч подряд, где у них две главные фичи - фоторежим и машинки.

    В конце трансляции сказали, что с фоторежимом закончили. В следующем патче будет в два раза больше машинок.

    Новость чуток подправил, задание будет не одно, а по одному на каждое транспортное средство.

    • Кайф! 1

  2. 19 минут назад, Allard сказал:

    Зачем? Это ведь... ну это же по идее должно быть сложнее, чем один интерфейс на всё про всё с минимумом разницы.

    Там в процессе создания персонажа используется новый интерфейс, а уже в самой игре — старый. Тоже непонятная мне концепция, они же стилистически даже разные совсем.


  3. Для тех, кто не читал текст, а только картинки посмотрел сравнительные, продублирую информацию:

    Опция «Потолки всегда выключены» в игре работает неправильно. Чтобы потолки исчезли, её нужно выключить, а не включить.

    Если эту опцию не вырубить, в подземельях нельзя ходить с видом сверху, ибо там будут потолки, в которые упирается камера.

    • Информативно 1

  4. 1 минуту назад, Galactrix сказал:

    Ну ясно. Прям врываться сломя голову особого смысла нету. Изменений не так много. 

    Как минимум нужно дождаться мода (или патча), который позволит отдельно включать русские субтитры, сохраняя английскую озвучку. А то сейчас та позорная русская локализация, в которой первый же NPC говорит двумя разными голосами, по умолчанию стоит, если переключить язык на русский. Поэтому я потыкал для статьи, скриншоты сделал, но потом переключился на полностью английскую версию, так и буду проходить. 

    • Поддерживаю 1
    • Информативно 2
    • Печаль... 2

  5. 19 минут назад, Wizzard сказал:

    Если честно, до этого момента львиная доля меня не могла понять какого вообще жанра игра, потому что в первый раз слышу. :hurt

    Да там даже в начале игры понять сложно, что это. Поначалу думаешь, что это такой Commandos с акцентом на сюжет. Героиня сначала ничего не может, потом получает дудку с дротиками, затем напарницу с камушками. Я так-то готовился к наращиванию механик, но в итоге на четвёртой главе ты получаешь мужичка, а дальше половину игры повторяешь одни и те же действия. Чаще всего сначала разбиваешь фонарь, дальше по ситуации.

    Я бы это охарактеризовал как изометрическую A Plague Tale про трёх обладателей IQ уровня комнатной температуры, из которых кидать камушек умеет только один. Но по сути это, как я и написал в статье, сюжетное point’n’click приключение, маскирующееся под что-то стратегическое. Но даже если убрать упоминание «стратегического геймплея» со странички в Steam, игровой процесс от этого не станет лучше.

    Я рекомендую обратить внимание на Mimimi Games и их игры: Desperados III, Shadow Tactics, Shadow Gambit. Там есть геймплей и тебя не водят за ручку по линейным локациям, ставя задачки уровня «вот единственный проход, но там стражник, а над ним лампочка. Что делать?».

    • Информативно 3

  6. 3 минуты назад, Ksander De'Koz сказал:

    Проходишь перед ремастером?

    Нет, я как раз ремастер прохожу. Запускал оригинал, чтобы сделать сравнительные скриншоты для статьи, которую завтра опубликую одновременно с релизом Enhanced Edition.

    • Нравится 5
    • Кайф! 2

  7. 1 минуту назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Одновременно с добавлением Neverwinter Nights 2 Complete в программу Good Old Games для RPG вышло первое с 2015 года обновление. Оно, в частности, исправляет давно известную проблему с чёрным экраном, а также улучшает стабильность и совместимость с современными ОС.

    А я-то думаю, чего это у меня GOG-версия вчера без проблем запустилась, стабильно работала и нормально сворачивалась по Alt+Tab.


  8. @GREMROCK, через полчасика зайди сюда, я сейчас установлю и отпишусь.

    UPD: русского языка нет. При запуске открывается старомодный лончер, из которого можно запустить игру или настройки в окне Windows, но никаких приблуд от EA нет. Игра выходило ещё в те времена, когда Origin не появился, если мне память не изменяет. Более того, её 2K издавала изначально.

    • Поддерживаю 1
    • Bro! / Sis! 1

  9. image.png

    Вот такое сообщение на официальной страничке фанатского ремейка в X:

    «Когда мы им расскажем, Square Enix?»

    При этом вообще не понятно, о чём речь. Официальный сайт Memoria Project прекратил работу, так что это может быть как анонс коллаборации для производства официальной игры (в команде фанатского ремейка профессионалы работают), так и анонс отмены проекта по требованию издателя.


  10. 5 минут назад, Tayon сказал:

    Кста, реально, было ли слышно с тех пор хоть что-то о новых Нордиковских проектах ваще? Готику еще вроде пилят, но на этом как-то все...

    Будет конфа у них 1 августа, что-то обещают анонсировать.

    • Информативно 1
    • Кайф! 1

  11. 22 минуты назад, Tayon сказал:

    Почему сразу не будет? Раз вернули игру ремастером и даже сделали DLC, все достаточно хорошо. Прошлый раз подобное Нордики выдали со Спеллфорсом - вначале еще две компании второго Спеллфорса, а потом вылез Спеллфорс 3. Тут тоже что-то может быть, хз. Впрочем, может и не быть.

    Возможно, это была проверка интереса аудитории. О продажах рамастера ничего не говорили, а DLC запускали с весьма слабым маркетингом. Не факт, что сиквел делают. Кроме того, THQ Nordic ещё и поотменяла кучу проектов после фиаско с инвестициями на два миллиарда.

    • Информативно 1

  12. 1 час назад, LiInMa сказал:

    Мне все равно на Veilguard (не играла и не буду), но какую-нибудь стимпанковую рпгху с подводной лодкой теперь хочу. 
    А то выдали только разбитую в Аркануме. 

    Если сиквел должен был называться Journey to the Centre of Arcanum, то триквел мог получить название Twenty Thousand Leagues Under the Sea of Arcanum, выходит. =)

    • Нравится 2
    • Кайф! 3

  13. Зато теперь понятно, почему 50$, а не 70$. Геймдизайн уровня PS3 с укрытиями и механиками FarCry\Assassin's Creed + подсмотренные в The Last of Us системы лечения и взлома замков заточкой, имеющей уровни прочности.

    Надежды теперь только на интересную историю.


  14. 53 минуты назад, Doka сказал:

    А по релизу на сыча новостей нет? В списке платформ на сайте он есть, но до других платформ они пока не добрались...

    Не-а. Они втихую Switch выкинули из списка платформ, никто даже и не заметил. Просто перестали в трейлерах значок Nintendo Switch показывать. Я даже по инерции написал на релизе, что игра вышла в том числе и там, и только потом узнал, что игры на Switch нет. Нет даже странички в eShop.

    UPD:

    Буквально пару минут назад дропнули пресс-релиз на почту.

    image.png

    • Кайф! 2
×