-
Публикаций
27 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Del-Vey
-
-
Он ещё и без обозначения кнопок геймпада на экране, то есть полностью готовый именно под клавомышь! Даже значок с глазом в левом нижнем углу не как на PS5.
-
-
На PS5, кстати, багов нет вообще.
-
1
-
-
39 минут назад, AnLac сказал:Вот уж нашел мерило всего
Так удобно же. По шкале от 1 до 100 Veilguard'ов можно оценивать. Лучше, чем средний балл на Metacritic.
-
1
-
-
19 минут назад, Allard сказал:Зачем? Это ведь... ну это же по идее должно быть сложнее, чем один интерфейс на всё про всё с минимумом разницы.
Там в процессе создания персонажа используется новый интерфейс, а уже в самой игре — старый. Тоже непонятная мне концепция, они же стилистически даже разные совсем.
-
-
Для тех, кто не читал текст, а только картинки посмотрел сравнительные, продублирую информацию:
Опция «Потолки всегда выключены» в игре работает неправильно. Чтобы потолки исчезли, её нужно выключить, а не включить.
Если эту опцию не вырубить, в подземельях нельзя ходить с видом сверху, ибо там будут потолки, в которые упирается камера.
-
1
-
-
1 минуту назад, Galactrix сказал:Ну ясно. Прям врываться сломя голову особого смысла нету. Изменений не так много.
Как минимум нужно дождаться мода (или патча), который позволит отдельно включать русские субтитры, сохраняя английскую озвучку. А то сейчас та позорная русская локализация, в которой первый же NPC говорит двумя разными голосами, по умолчанию стоит, если переключить язык на русский. Поэтому я потыкал для статьи, скриншоты сделал, но потом переключился на полностью английскую версию, так и буду проходить.
-
1
-
2
-
2
-
-
Только что, Vree сказал:Не знаю таких. (с) Пришлось гуглить. Но чет нифига не похожа.
Это не главная героиня.
Впрочем, главная тоже не особо похожа, на мой взгляд.
-
1
-
-
19 минут назад, Wizzard сказал:Если честно, до этого момента львиная доля меня не могла понять какого вообще жанра игра, потому что в первый раз слышу.
Да там даже в начале игры понять сложно, что это. Поначалу думаешь, что это такой Commandos с акцентом на сюжет. Героиня сначала ничего не может, потом получает дудку с дротиками, затем напарницу с камушками. Я так-то готовился к наращиванию механик, но в итоге на четвёртой главе ты получаешь мужичка, а дальше половину игры повторяешь одни и те же действия. Чаще всего сначала разбиваешь фонарь, дальше по ситуации.
Я бы это охарактеризовал как изометрическую A Plague Tale про трёх обладателей IQ уровня комнатной температуры, из которых кидать камушек умеет только один. Но по сути это, как я и написал в статье, сюжетное point’n’click приключение, маскирующееся под что-то стратегическое. Но даже если убрать упоминание «стратегического геймплея» со странички в Steam, игровой процесс от этого не станет лучше.
Я рекомендую обратить внимание на Mimimi Games и их игры: Desperados III, Shadow Tactics, Shadow Gambit. Там есть геймплей и тебя не водят за ручку по линейным локациям, ставя задачки уровня «вот единственный проход, но там стражник, а над ним лампочка. Что делать?».
-
3
-
-
3 минуты назад, Ksander De'Koz сказал:Проходишь перед ремастером?
Нет, я как раз ремастер прохожу. Запускал оригинал, чтобы сделать сравнительные скриншоты для статьи, которую завтра опубликую одновременно с релизом Enhanced Edition.
-
5
-
2
-
-
1 минуту назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Одновременно с добавлением Neverwinter Nights 2 Complete в программу Good Old Games для RPG вышло первое с 2015 года обновление. Оно, в частности, исправляет давно известную проблему с чёрным экраном, а также улучшает стабильность и совместимость с современными ОС.
А я-то думаю, чего это у меня GOG-версия вчера без проблем запустилась, стабильно работала и нормально сворачивалась по Alt+Tab.
-
@GREMROCK, через полчасика зайди сюда, я сейчас установлю и отпишусь.
UPD: русского языка нет. При запуске открывается старомодный лончер, из которого можно запустить игру или настройки в окне Windows, но никаких приблуд от EA нет. Игра выходило ещё в те времена, когда Origin не появился, если мне память не изменяет. Более того, её 2K издавала изначально.
-
1
-
1
-
-
Вот такое сообщение на официальной страничке фанатского ремейка в X:
«Когда мы им расскажем, Square Enix?»
При этом вообще не понятно, о чём речь. Официальный сайт Memoria Project прекратил работу, так что это может быть как анонс коллаборации для производства официальной игры (в команде фанатского ремейка профессионалы работают), так и анонс отмены проекта по требованию издателя.
-
5 минут назад, Tayon сказал:Кста, реально, было ли слышно с тех пор хоть что-то о новых Нордиковских проектах ваще? Готику еще вроде пилят, но на этом как-то все...
Будет конфа у них 1 августа, что-то обещают анонсировать.
-
1
-
1
-
-
22 минуты назад, Tayon сказал:Почему сразу не будет? Раз вернули игру ремастером и даже сделали DLC, все достаточно хорошо. Прошлый раз подобное Нордики выдали со Спеллфорсом - вначале еще две компании второго Спеллфорса, а потом вылез Спеллфорс 3. Тут тоже что-то может быть, хз. Впрочем, может и не быть.
Возможно, это была проверка интереса аудитории. О продажах рамастера ничего не говорили, а DLC запускали с весьма слабым маркетингом. Не факт, что сиквел делают. Кроме того, THQ Nordic ещё и поотменяла кучу проектов после фиаско с инвестициями на два миллиарда.
-
1
-
-
-
Вышел новый патч вчера, разрывы не починили, всё ещё неиграбельно на PS5.
-
1
-
-
14 часов назад, Doka сказал:Fallout 76-2!
31 минуту назад, Ksander De'Koz сказал:78 получается, не?
76 - 2 = 74.
Не благодари.
-
1
-
1
-
2
-
-
-
1 час назад, LiInMa сказал:Мне все равно на Veilguard (не играла и не буду), но какую-нибудь стимпанковую рпгху с подводной лодкой теперь хочу.
А то выдали только разбитую в Аркануме.Если сиквел должен был называться Journey to the Centre of Arcanum, то триквел мог получить название Twenty Thousand Leagues Under the Sea of Arcanum, выходит. =)
-
2
-
3
-
-
4 минуты назад, Chris63 сказал:Я это себе так представляю.
The ДолбоеBeatles.
Извините...
-
2
-
1
-
2
-
1
-
-
Зато теперь понятно, почему 50$, а не 70$. Геймдизайн уровня PS3 с укрытиями и механиками FarCry\Assassin's Creed + подсмотренные в The Last of Us системы лечения и взлома замков заточкой, имеющей уровни прочности.
Надежды теперь только на интересную историю.
-
53 минуты назад, Doka сказал:А по релизу на сыча новостей нет? В списке платформ на сайте он есть, но до других платформ они пока не добрались...
Не-а. Они втихую Switch выкинули из списка платформ, никто даже и не заметил. Просто перестали в трейлерах значок Nintendo Switch показывать. Я даже по инерции написал на релизе, что игра вышла в том числе и там, и только потом узнал, что игры на Switch нет. Нет даже странички в eShop.
UPD:
Буквально пару минут назад дропнули пресс-релиз на почту.
-
2
-
В патче 2.3 для Cyberpunk 2077 добавят новые машины и квесты по их получению
в Новости
Опубликовано
В конце трансляции сказали, что с фоторежимом закончили. В следующем патче будет в два раза больше машинок.
Новость чуток подправил, задание будет не одно, а по одному на каждое транспортное средство.