Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 305
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Del-Vey


  1. 20110317skyrim.jpg

    Популярный сайт NerdTrek собрал вопросы фанатов, ожидающих The Elder Scrolls 5: Skyrim, и отправил разработчикам из Bethesda. Девелоперы без колебаний ответили на них и теперь мы располагаем большой подборкой новых деталей касательно этой ожидаемой RPG. Ниже представлен список новой информации.

    • В игре будут квесты от статуй Даэдрических Принцев
    • В рукопашном бою противника можно не только «вырубить», но и убить
    • Возможности отказаться от титула главы гильдии не будет
    • В отличие от предыдущих частей серии, в Skyrim после становление главой гильдии игрока ожидает новые геймплейные «фичи»
    • Изначально герой, владеющий школой «Колдовства» сможет призывать лишь одно существо, однако, прокачав навык, появится возможность вызова двух и более монстров
    • Безопасно хранить предметы можно лишь в собственном доме. По всей видимости, NPC тоже не промахи и могут забрать вещи, оставленные игроком в каком-нибудь сундуке вне личного пространства
    • Возможности раскрашивать свою броню не будет
    • Под водой можно найти не только несколько видов рыб, но и алхимические ингредиенты
    • Названы некоторые перки для навыка «Карманная кража». Среди них: «Ловкие пальцы» (5 уровней, дает бонус в 20% к навыку), «Ночной грабитель» (вероятность украсть предмет у спящего равна почти сотне процентов), «Отравитель» (дает возможность подкинуть яд, чтобы отравить или убить NPC), «Карманник» (вероятность кражи золота повышается на 50%), «Дополнительные карманы» (увеличение грузоподъемности персонажа на 100 единиц), «Мастер ключей» (вероятность кражи ключей — 100%), «Ввести в заблуждение» (влияет на вероятность кражи оружия), «Отличное касание» (повышение вероятности украсть предмет).
    • Вместо зачарования стрел можно зачаровать лук, что подействует на любую стрелу, выпущенную из этого оружия
    • В отличие от холодного оружия, эффектного добивания у заклятий не будет
    • Левши, возрадуйтесь, оружие и щит можно менять местами
    • Улучшение брони в кузнице не влияет на её внешний вид, в то время как магический апгрейд заставляет предметы немного светиться
    • Жена или муж главного героя могут путешествовать с ним, использоваться как вьючное животное, а так же готовить пищу и собирать ингредиенты. Супругу(е) можно давать простые задания, вроде «пойди и купи мне меч». Анимация секса не предусмотрена
    • Система убеждения была улучшена
    • Можно заплатить музыканту, чтобы он сыграл какую-либо мелодию
    • Перки для кузнеца сфокусированы на создании определенных типов предметов. Каждый перк дает возможность игроку создавать оружие и броню из определенных материалов (сталь, эбонит и т.д.) или относящееся к определенной культуре или расе (оркские предметы, драконьи, даэдрические и т.д.)


  2. Хм, а чего, вообще, Проджекты решили отдать консольную версию Атари?

    Не Atari, а THQ. Потому что им предложили более выгодные условия, да и издатель покруче будет, чем Намки какие-то, которые ни у себя, ни в Европе никакого особого веса не имеют.


  3. 20110822swtor4.jpg

    Компания BioWare объявила дату начала закрытого бета-тестирования своего первого MMO проекта, онлайновой RPG Star Wars: The Old Republic, которая разрабатывается уже много лет и до сих пор не имеет конкретной даты релиза. Сообщается, что вышеуказанное событие стартует второго 2 сентября этого, к счастью, года. Поучаствовать могут не только игроки, сделавшие предварительный заказ, но и обычные пользователи, если им повезет. Единственное условие — регистрация на официальном сайте игры. В день начала тестирования пользователи, которых выберет рандомизатор, получат оповещение на электронную почту.


    • Поддерживаю 1

  4. "Эти неудачники заплатят нашим адвокатам", ага.

    Подозреваю, что у япошек просто напросто адвокат покруче и подороже. Что-то там не чисто в любом случае. Кичински, помнится, с уверенностью говорил, мол, права у них только на ПК-версию. А теперь оказывается, что не только. Возможно махинации какие-то, либо хитрожопо составленный контракт с подковыркой не очевидной. Я сам с таким сталкивался, когда еще в институте учился, нам раздавали различные документы и нужно было найти в них подвох. На первый взгляд все чинно выглядит, но если покопаться...

     

    Не говори "гоп", пока не перепрыгнешь.

    Не говори "томаш гоп", пока не перепрыгнешь. =)


  5. Римейк? О_О

    Голливудская эпидемия пришла в игробизнес?

    Ведьмака 2 выпускают на просторы консолей, необходимо ознакомить людей с первой частью игры, поэтому неплохо было бы перенести её на мультиплатформенный движок RED и продать второй раз. Да и фанаты многие возрадуются обновленной графике. Тем более, что The Witcher: Rise of the White Wolf так и не вышла, а наработок осталось дохера и трошки.


  6. risen-2.jpg

    По словам представителя компании Deep Silver, Георга Ларха, которые он обронил на просторах сайта GamesIndustry.biz, издатель планирует продать Risen 2 в количестве не менее одного миллиона копий и сделать это уже к середине 2012 года, если апокалипсис не смешает все карты.

    Также стало известно, что наличие попугая в игре — это не просто дань уважения старым легендам о морских разбойниках. Пернатую тварь можно и нужно обучать и дрессировать у специального учителя. Попугай — это не только перья для шляпы и закуска к шнапсу, но и своеобразное оружие, которое, однако, не может быть убито, а лишь выведено из строя на время текущей схватки. По имеющейся на данный момент информации, противники в Risen 2 также смогут использовать этих животных против вас.



  7. 20110502thewitcher2.jpg

    Стало известно, что иск против CD Projekt, поданный издателями из Namco Bandai, был удовлетворен судом. Судя по информации, просочившейся в сеть, притязания японцев на издание Xbox 360-версии Ведьмака 2 на территории Европы оказались вполне справедливыми, не смотря на тот факт, что в тексте контракта, заключенного между компаниями, ясно значилась версия для персональных компьютеров. Остается загадкой, каким образом настолько очевидное ранее поражение стало удивительной победой. Не смотря на тот факт, что нам обидно за девелоперов, которым отказано в праве распоряжаться своей собственностью так, как им заблагорассудится, это научит их более внимательно составлять контракты, исключая возможность появления подводных камней.

    Компания THQ, которая должна была стать новым издателем на территории Европы, судя по всему, останется за бортом, однако 27 сентября будет рассмотрена апелляция и лишь тогда суд, расположившийся в французском городе Лионе, вынесет окончательный вердикт. Напомним, что помимо права быть издателем Ведьмака 2, Namco Bandai претендует на 1 225 000 евро в качестве компенсации за «неудобства», причиненные снятием DRM-защиты.



  8. На выставке PAX 2011 стенд The Elder Scrolls 5: Skyrim привлекал фанатов популярно серии ролевых игр не только новой информацией, демонстрацией геймплея и прочими прелестями, которые обычно завлекают нашего брата на подобные мероприятия, но и возможностью кое что выиграть. Парочка посетителей обзавелась уникальными в своем роде вещицами - консолями Xbox 360 с нанесенными на их поверхность артами из игры.

    Самое интересное, что разработчики The Elder Scrolls 5: Skyrim обещают игрокам разыграть еще несколько таких призов в будущем, однако условия участия, как и сам конкурс, остался под завесой тайны. Фотографии упомянутой выше консоли можно посмотреть в продолжении новости.

    skyrimpax1.jpg


     skyrimpax2

    skyrimpax3.jpg


  9. Единственное хорошее в игре - вступительный ролик про курицу *__*

    А мне понравился момент, когда попадаешь на другой континент. Такая музыка и атмосфера... Ощущение было прекрасное. Такое впечатление, что эти локации прописывал совершенно другой гейм-дизайнер, не тот, что работал над остальным.


  10. may11masseffect3.jpg

    В сети появилось множество новых деталей касательно Mass Effect 3, последней части научно-фантастической трилогии от BioWare. Собрав в кучу всю информацию из твиттеров, с выступлений разработчиков и интервью, мы представляем их вашему вниманию.


    • В Mass Effect 3 будет музыка из предыдущих частей, однако она займет лишь малую часть. В демо игры звучали старые композиции только потому, что разработчики хотят представить мелодии нового композитора отдельно, ведь теперь это культовый Клинт Мэнселл, снизошедший до видеоигр из мира кино
    • Большинство побочных миссий будут каким-либо образом привязаны к основному сюжету. Это сделано не только ради увеличения масштабности происходящего, но и для избежания ситуаций, в которых Шепард снимает котят с деревьев в тот самый момент, когда миллиарды живых существ гибнут в муках на соседней планете
    • В игре наличествует концовка, при которой победу одерживают Жнецы
    • Редактор персонажа будет значительно расширен, все прически из голосования за мисс Шепард будут доступны
    • Можно будет взаимодействовать со своим робо-псом
    • Некоторые персонажи будут разгуливать по кораблю в повседневной одежде. Легион в халате и тапочках?
    Еще больше интересных подробностей вы сможете прочитать, нажав «Читать далее».


    • Разработчики планируют сделать особую награду для тех, кто прошел всю трилогию одним персонажем, однако пока не знают какую
    • Станет известно больше подробностей о расе Yahg
    • Система прокачки и очков опыта вернется к той, что была в оригинальном Mass Effect, подробности не уточняются
    • Фокус будет смещен с лояльности ваших сопартийцев на лояльность целых рас
    • Судьба членов вашей команды будет менее очевидной, чем раньше. Правильные, на первый взгляд, выборы могут привести к ужасным последствиям
    • Количество сопартийцев значительно уменьшится, однако за счет этого увеличится взаимодействие между ними. Обещаны дружеские подтрунивания
    • По всей видимости, мы наконец сможем увидеть представителей женского пола всех ключевых рас, таких как турианцы, саларианцы и другие
    • Радость для всех любителей зеленых человечков: Тэйн жив, если вы не угробили его в финале Mass Effect 2. Тоже касается и Келли Чемберс
    • Скорее всего разработчики полностью откажутся от сбора ресурсов
    • Ожидается финал конфликта между кварианами и гетами
    • Вернется возможность переодевать сопартийцев. Подробности не уточняются
    • Цербер — враг. Никакого сотрудничества быть не может
    • Разработчики уже твердо решили, увидим мы лицо Тали или нет. Игрокам придется подождать релиза. Известно одно — других представителей расы мы точно увидим без скафандров
    • Уровни станут более разнообразными
    • Мини-игры вернуться, однако не известно, будет ли среди них что-то новенькое
    • Решения, принятые в начале игры во время судебного заседания, будут задавать тон игре
    • Актер, озвучивающий Джеймса Вегу, держится в строжайшем секрете, потому что это некто очень известный и классный
    • Есть вероятность появления миссий, основанных на предыстории Шепарда
    • Роль Легиона будет гораздо значительнее
    • Есть вероятность появления «особого» вида переноса сейвов для погибшего Шепарда. Разработчики очень заинтересованы и имеют на этот счет пару крутых идей
    • Кэл’Ригар снова появится
    • Почти всегда атака в ближнем бою будет иметь летальный исход. Однако не стоит пытаться прирезать Атласа или тяжелого пехотинца с полным зарядом силового поля
    • Есть возможность появления Мако и Хаммерхеда
    • Отношения СУЗИ и Джокера углубятся, разработчики «хотели бы посмотреть» на их роман
    • Возможно, Джокер станет потенциальным любовным интересом для мисс Шепард
    • Миранда вернется в триквеле. Более того, у неё есть некое «незаконченное дело» с Шепардом
    • Конрад Вернер также появится в игре
    • Ожидаются значительные изменения в интерьере перестроенной Нормандии
    • В Mass Effect 2 была возможность вернуть себе статус Спектра. В триквеле это может сильно повлиять на определенные сюжетные ветки
    • Итоги миссии будут более подробными и менее схематичными, нежели в сиквеле
    • Никакого SDK после релиза Mass Effect 3
    • Кастомизация и изменение параметров брони будут иметь более широкие рамки по сравнению с первыми двумя играми
    • Импортируя персонажа, мы сможем сменить его класс и подкорректировать внешность. Игроки, переносящие своего Шепарда без изменений, продолжат прокачивать героя, те же, кто изменит класс, будут вынуждены начинать с первого уровня
    • Уни-клинок — это не магическим образом появляющаяся штуковина, в игре будет представлено описание новой технологии
    • В Mass Effect 3 будут очень эмоциональные моменты, которые заставят игроков плакать
    • Поддерживаю 1

  11. falloutnewvegas.jpg

    Представители компании Bethesda объявили дату выхода следующего DLC для Fallout: New Vegas. Дополнение под названием Lonesome Road появится в Steam, Xbox Live и PlayStation Network чуть менее, чем через месяц, а именно 20 сентября.

    Помимо этой информации стало известно, что у компании есть планы на весь контент, который ранее был доступен лишь обладателям коллекционной версии Fallout: New Vegas. DLC под названием Courier’s Stash, включающее в себя The Caravan Pack, Tribal Pack, Mercenary Pack и Classic Pack, состоящие из различных предметов, оружия и прочих айтемов, выйдет 27 сентября и обойдется игрокам в 1.99$ или 160 MS Points.

    В этот же день станет доступен Gun Runners’ Arsenal. Очередной «довесок», не имеющий какой-либо сценарной ценности и состоящий из различного уникального оружия, модификаций и прочего, носит ценник 3.99$ (320 MS Points).

    Судя по всему, это последние дополнения для Fallout: New Vegas. Игрокам остается лишь ждать полноценного GotY-издания, где будет представлено все это многообразие дополнительного контента в совокупности с самой игрой.



  12. witcher2-pip.jpg

    В сети появились новые подробности грядущего обновления для RPG Ведьмак 2: Убийцы Королей. Версия 2.0, помимо того, что будет включать в себя все патчи и DLC, уже вышедшие для игры, обзаведется значительным довеском в виде новых фич. К примеру, появится новый уровень сложности под названием «Темный Режим». По сути, он аналогичен «Безумию», однако в отличие от столь хардкорного времяпрепровождения, предложит игроку возможность сохраняться. Помимо этого, для облегчения прохождения данного режима, в игру будут введены новые комплекты брони и оружия, которые станут наиболее мощными предметами.

    Ведьмак 2: Убийцы Королей в обновленной версии сможет похвастаться многочисленными техническими улучшениями, коих насчитывается свыше двух десятков, а так же более плавным и понятным обучением, которое позволит наилучшим образом наладить контакт с системой игры.

    Кроме того, появится так называемая «Арена», на которой игроку будут противостоять постепенно растущие в силе волны противников. Достижениями можно будет похвастаться всем своим друзьям, привязав свою версию игры к социальной сети Facebook или аккаунту на официальном сайте.

    Ведьмак 2: Убийцы Королей 2.0 появится на прилавках магазинов 29 сентября этого года. Напомним, что скачиваемая версия будет доступна всем владельцам игры на абсолютно бесплатной основе.



  13. 20110418bioware.jpg

    Компания Electronic Arts сообщает о том, что студия, ранее известная как EA2D и ответственная за Dragon Age Legends, Mirror’s Edge 2D, The Fancy Pants Adventures и Dragon Age Journeys, отныне становится подразделением BioWare и будет называться не иначе как BioWare San Francisco. По всей видимости, EA возлагает огромные надежды на канадского разработчика, вливая огромные бюджеты в их игры, а так же присоединяя к ним все больше и больше студий. Напомним, что ранее аналогично судьбе подверглась компания Mythic, разработчик Warhammer Online и многих других популярных MMORPG.


    • Поддерживаю 1

  14. Блин. А я надеялся, что этого не произойдёт...

    Если под мультиплеер будет выделена отдельная кооперативная компания, то я даже рад. Больше контента ведь. В любом случае, кому это помешает? Не нравится мультиплеер - не играйте. Всего-то.

×