Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Del-Vey


  1. Mass Effect 3 Omega DLC

    Дополнение «Омега» для ролевого шутера Mass Effect 3 уже доступно для покупки в Origin, Xbox Live и PlayStation Network.


    Игроку в роли бравого командора Шепарда предстоит помочь своей давней знакомой, Арии Т’Лоак, бывшей главе летающего в поле астероидов прибежища многочисленных криминальных элементов со всей галактики. Станцию «Омега» захватили бойцы нелегальной группировки «Цербер» во главе со злым русским Олегом Петровским. Объединившись с Арией и турианкой Найлин Кандрос, игроку предстоит прорваться сквозь орды элитных бойцов-ксенофобов и вернуть королеве преступного мира её пристанище.

    По словам представителей компании BioWare, «Омега» является самым крупным дополнением в истории игровой серии Mass Effect. Продюсер Фабрис Кондоминас объяснил это рвением, которое проявили контент-менеджеры при создании DLC.

    «Получив множество просьб рассказать историю Арии и станции „Омега“, мы решили сосредоточить на этом все наши силы, однако размер дополнения удивил даже нас», — заявил Кондоминас.

    По его словам, единственным ограничением было место на жестком диске, которое должно занимать DLC. Размер не должен превышать двух гигабайт, и разработчики использовали каждый байт этого диапазона.

    «Омега» уже сейчас доступна для покупки по цене 14.99$ или 1200 MS Points.


  2. Baldur's Gate Enhanced Edition

    Релиз Baldur’s Gate: Enhanced Edition в версии для платформы PC состоится уже сегодня, в то время как версия для планшетов iPad откладывается.


    Пользователи персональных компьютеров уже сейчас могут предварительно загрузить свою копию игры, активация которой произойдет с официальным релизом. Сделать это можно на сайте площадки Beamdog. Напомним, что сервисы Steam, GOG и Origin игра не посетит.

    Также стало известно, что версия для iPad задерживается. Это связано с тем, что в последний момент разработчики обнаружили баг, из-за которого игра вылетала. Исправление ошибки и повторная отправка Baldur’s Gate: Enhanced Edition на утверждение Apple займет некоторое время, а потому, согласно словам Трента Остера, игра появится в AppStore лишь на следующей неделе.

    Как выяснилось, проблема связана с остатками старого кода в переписанном почти полностью Infinity Engine. В остальных версиях она также наблюдалась, однако была быстро решена в условиях отсутствия необходимости повторно утверждать обновленную версию с Apple. Что касается релиза на Mac, то он также немного задержится из-за затянувшейся сертификации.

    По словам Остера, пока что к релизу полностью готова лишь версия для Windows. Пользователи планшетов Android также вынуждены подождать, однако Трент обещает, что Baldur’s Gate: Enhanced Edition появится на этой платформе до наступления католического рождества.

    [update]:

    Разработчики опубликовали короткий сэмпл новой музыкальной композиции под названием Rebirth of the Legend (Возрождение Легенды), написанно специально для расширенного издания. Прослушать его можно здесь.


  3. благодаря консолям.

    Опять завели эту шарманку. Креативные люди с прямыми руками могут сделать хорошую RPG на любой платформе. Не надо путать влияние консолей и влияние аудитории. Именно из-за последней RPG становятся все более простыми и менее комплексными.


  4. Wasteland 2

    Через свою страничку в Twitter Брайан Фарго продолжает оповещать поклонников о состоянии проекта Wasteland 2.


    Первое, о чем стоит упомянуть, это завершение работы сценаристов. Как и было запланирована, вся документация уже написана, а писатели начинают потихоньку покидать проект, дабы заняться своей основной деятельностью.

    Один из сценаристов, Колин МакКомб, так охарактеризовал время, проведенное с командой разработчиков:

    «Работа над Wasteland 2 была наиболее веселой из всего, что я делал за многие годы. Остальные сценаристы со мной согласятся. Черт. Было хорошо. Глубина, юмор, пафос = офигенно».

    Закончил свою работу и Крис Авеллон, которому Брайан Фарго выразил особую благодарность за его мудрость и прекрасный материал.

    Глава InXile также пообещал, что в середине января будет опубликовано очень большое обновление, заявив, что разработчики планируют показать очень многое.


  5. Star Wars The Old Republic

    Разработчики из BioWare опубликовали новый видеоролик многопользовательской RPG Star Wars: The Old Republic, стараясь в очередной раз напомнить о появлении условно-бесплатной версии своего провального детища.


    Трейлер под названием «Галактика возможностей» состоит в основном из нарезки различных кат-сцен, а значит канадцы по-прежнему наотрез отказываются учиться на своих ошибках.

    Напомним, что основной претензией массово уходящих из The Old Republic игроков стало чрезвычайно малое количество контента на более поздних уровнях развития персонажа, что оказало непосредственное влияние на упадок интереса поклонников жанра MMORPG. Красивые постановочные сцены и пафосные позы главных героев вряд ли смогут привлечь аудиторию к проекту, который наделал много шума в прессе, потеряв более полумиллиона подписчиков по вышеозначенной причине.


  6. Kickstarter

    Гвидо Хенкель, недавно запустивший кампанию по сбору средств на Kickstarter, наконец-то разродился более информативными материалами, нежели три корявых карандашных скетча, демонстрировавшихся в самом начале.


    Однако, есть опасения, что и это не поможет проекту получить хоть сколько-нибудь значимую поддержку поклонников. За первые десять дней разработчики смогли собрать жалкие 40 тысяч долларов, в то время как запрашивали целый миллион. Впереди у игры еще 21 день.

    Девелоперы опубликовали несколько концепт-артов, а также продемонстрировали внешний вид одного из зданий со всеми анимациями и эффектами.

    Бронелифчик Здание Руины

    Выше вы можете увидеть концепт-арт этого здания, а пройдя по этой ссылке сможете полюбоваться демонстрацией. И да, судя по всему, создатели решили пойти по стопам Project Eternity и Shadowrun Returns, создав игру в модном среди инди-разработчиков 2.5D, то есть скомбинировав двухмерные бэкграунды с трехмерными персонажами.


  7. Divinity: Original Sin

    Разработчики из бельгийской компании Larian опубликовали очередной видеоролик ролевой игры Divinity: Original Sin, приуроченный к Дню Благодарения.


    На этот раз нам демонстрируют диалог, состоявшийся посреди довольно симпатичного поселения. Некий повар гоняется за индейкой в тщетных попытках приготовить её на ужин солдатам, а наши герои появляются как раз вовремя, чтобы поучаствовать в решении судьбы несчастной птицы.

    Напомним, что Divinity: Original Sin появится на полках магазинов в первом квартале 2013 года эксклюзивно для платформы PC.


  8. Mass Effect 3 Omega DLC

    Компания BioWare опубликовала релизный трейлер дополнения «Омега» для ролевой игры Mass Effect 3.


    Видеоролик продемонстрирует не только Арию Т’Лоак и Найлин Кандрос, разносящих все вокруг вдребезги, но также и руководителя штурмового отряда «Цербера» Олега Петровского, ответственного за осаду титульной космической станции.

    Дополнение поступит в продажу уже завтра, 27 ноября, по цене 1200 MS Points или 15$.


  9. Shadowrun Returns

    В очередном обновлении странички Shadowrun Returns на сайте Kickstarter разработчики рассказали о предполагаемой дате выхода игры.


    По словам сотрудников Harebrained Schemes, их детище должно было поступить в продажу уже в январе 2013 года, однако дата выхода была перенесена в связи с непредвиденными обстоятельствами.

    Согласно заявлению разработчиков, Shadowrun Returns появится на магазинных полках в мае или июне. Напомним, что игра разрабатывается для PC, Mac, Linux и iPad.

    Также был опубликован новый забавный арт к дню благодарения. Индейка прилагается.

    Арт с индейкой


  10. Baldur's Gate Enhanced Edition

    Разработчики из Overhaul Games опубликовали геймплейное видео расширенного издания культовой ролевой игры Baldur’s Gate.


    В ролике демонстрируется не только широкоформатное разрешение и новый интерфейс, но также и возможность приблизить или отдалить камеру. Стоит отметить, что разработчики приняли решение выделить героев на поле боя для облегчения идентификации. Отныне персонажи игрока обведены двойным кругом, каждый из которых имеет свой собственный цвет. Довольно спорное решение.

    Релиз Baldur’s Gate Enhanced Edition состоится уже 28 ноября для PC, Mac и iPad. Пользователи персональных компьютеров смогут приобрести игры исключительно в интернет-сервисе Beamdog.


  11. Baldur's Gate 2: Shadows of Amn

    Трент Остер на своей страничке в Twitter косвенно подтвердил, что расширенное издание второй части ролевой серии Baldur’s Gate находится в разработке у студии Overhaul Games.


    По словам Остера, на днях он смотрел концепт-арты новых локаций, которые создаются в качестве бонуса к Enhanced Edition сиквела, и остался очень доволен увиденным результатом.

    Судя по всему, предварительные заказы на расширенное издание оригинального Baldur’s Gate показали достаточно хорошие результаты. К слову, одобрили финальную версию и представители Wizards of the Coast, на проверку которым девелоперы отправляли свое творение.

    Напомним, что релиз Baldur’s Gate Enhanced Edition состоится уже 28 ноября для PC, Mac и iPad. Версия для Android несколько задержится.


  12. Mass Effect 3

    Компания BioWare продолжает делать деньги из воздуха, выпуская очередное дополнение Alternate Appearance Pack для ролевой игры Mass Effect 3.


    Коллекция Осень-Зима 2012 позволит переодеть не только Шепарда, но и целых троих (!!!) спутников главного спасителя галактики: Гарруса, СУЗИ и Лиару. Невероятно щедрое предложение по невиданно низкой цене.

    1.jpeg 2.jpeg 3.jpeg

    Новое дополнение обойдется игрокам всего в 1.99$ или 160 MS Point, а также в пять баллов кармы и толику самоуважения.


  13. BioWare

    Художник Эндрю Райан наконец завершил свою эпическую эпопею по перерисовыванию героев серии Mass Effect в персонажей Dragon Age и выложил на суд общественности изображение, на котором все они предстали вместе.


    По какой-то причине Эндрю решил не рисовать Эшли и Джейкоба. Автор объясняет это тем, что данные персонажи не вызывают у него положительных эмоций, а потому он не хочет тратить на них время. Проще говоря, не нравятся ему эти ребята.

    Dragon Effect


  14. Divinity: Original Sin

    В сети появилось новое видео ролевой игры Divinity: Original Sin, в котором сами разработчики играют и обсуждают проект.


    Каждую неделю сотрудники Larian Studios собираются в комнате отдыха, чтобы помотреть новый билд игры и оценить её готовность. Очередную такую встречу ребята решили записать на камеру. В ролике видно не только руководителя студии Свена Винке и других сотрудников, но и непосредственный геймплей, в том числе и диалоговую система.


  15. Wasteland 2

    В блоге ролевой игры Wasteland 2 появилась новая заметка от одного из сотрудников студии InXile, в которой рассказывается об анимации.


    Представляем вашему вниманию перевод этого материала, который подготовили Stone Cold и Albatross:

    Я Джош Джертберг, и мне крупно повезло быть главным аниматором Wasteland2. В связи с этим я открываю канал, благодаря которому все желающие могут принять участие в обсуждении особенностей анимации в нашей игре.

    Я постоянно туда захожу, чего и вам советую. Если вас интересует процесс разработки внутриигровой анимации как таковой, возможно я смогуподелиться чем-нибудь из личного опыта.

    Поначалу работа над анимацией в Wasteland 2 очень нелегко давалась — я никогда раньше не работал с играми на движке Unity. Однако вскоре я понял, что хочу делать анимацию вручную. Это было серьёзным вызовом для меня, и надеюсь, что фанаты по достоинству оценят результат моей работы,при подобном подходе герои будут двигаться и выполнять действия почти как в реальной жизни, то есть даже лучше, чем при помощи Motion Capture.К тому же, когда я делаю всё своими руками единственным ограничением для меня служит лишь собственная фантазия. Это было очень амбициозное решение, мне был брошен вызов, как аниматору.

    Анимация — одна из самых больших проблем, встающих на пути разработчиков. Всё дело в том, что это не монолит — анимация состоит из множества частей, и если ты что-то упустишь, то упустишь всё. Также стоит помнить,что Wasteland 2 — игра не для геймпада, и все её системы заточены под аналоговый вход. Мне нужно было простое, но действенное решение, и похожея его нашёл.

    В магазине расширений Unity я отыскал именно те инструменты, которые требовались. Sage: Anim Graph Editor — очень полезный редактор, существенно расширяющий мои возможности. Я не силён в написании скриптов, особенно на Unity, но Sage позволяет преодолеть эту мою слабость, она сама генерирует код. Я только что начал работать над анимацией для наших Рейнджеров, но работать с этой программой одно удовольствие. Для одних только Рейнджеров надо создать целую кучу «состояний», к которым будет привязана анимация, но Sage серьёзно ускоряет работу.

    Позднее я собираюсь копнуть глубже, и побольше рассказать о роли этого инструмента. Надеюсь, что это может стать отправной точкой для более глубоких разговоров о процессе создания игры. Этот проект и сама возможность создать его, предоставленная нашими спонсорами, уникальны и впечатляющи. Я никогда раньше не общался с фанатами в процессе разработки, и для меня это в новинку. Если кто-то захочет задать вопросыили обсудить анимацию, думаю, у него будет такая возможность. Чем больше у меня дискуссий с фанатами, тем лучше для нашей игры. Во всяком случае, я надеюсь на это. Посмотрим, что у нас получится. Еще раз спасибо вам поддержку.

    Джош Джертберг.


  16. Thorvalla

    На страничке ролевой игры Thorvalla от дизайнера Гвидо Хенкеля появилось первое обновление, которое принесло с собой информацию о классах и характеристиках персонажей.


    Игроку будут доступны следующие классы героев:

    • Воин
    • Скаут
    • Теневой Танцор — нечто вроде вора
    • Монах — танк с несколькими базовыми магическими способностями
    • Друид — танк-маг, специализирующийся на магии природы
    • Колдун/Ведьма
    • Волшебник
    • Демонайзер — магический класс, черпающий свою силу от демонов

    Также каждый персонаж будет иметь несколько статистических параметров:

    • Сила
    • Ловкость
    • Подвижность
    • Мудрость
    • Душа (духовность?)
    • Харизма

    Среди не боевых навыков будут следующие:

    • Очарование
    • Искушение
    • Укрощение драконов (WTF?)
    • Взлом замков
    • Скрытность
    • Знание языков
    • Культуроведение
    • Травничество
    • Знание ядов

    Во время боя персонаж полагается на такие характеристики, как атака, урон, защита и броня. Разработчики делают акцент на том, что под «броней» подразумевается на рейтинг класса брони, а конкретное числовое значение.

    При появлении на поле боя заклинаний и магических предметов, в расчет идут такие показатели, как магическая атака и магическая защита. Выше всего стоят элементарные классы магической брони, защищающие от магии элементов, вроде воды, огня, льда и так далее. От каждого типа магии защищает отдельный показатель.

    Thorvalla представляет собой изометрическую партийную ролевую игру. У разработчиков уже есть демонстрационные скриншоты, однако делиться ими они не спешат.

    Девелоперы обещают интерактивное окружение, с которым игрок сможет взаимодействовать, что навевает мысли о полноценном 3D, хотя Хенкель заявляет, что команда еще не определилась. Разработчики все еще решают, использовать ли полноценное 3D, или же пойти по стопам Obsidian, скомбинировав двухмерные бэкграунды с трехмерными персонажами.

    Остается лишь надеяться, что в скором времени мы cможем увидеть те самые демонстрационные скриншоты. Учитывая низкие сборы (30 тысяч долларов за три дня при запросах в целый миллион), это может сыграть на руку разработчикам, проект которых, судя по всему, не смог в достаточной степени заинтересовать поклонников RPG.


  17. Mass Effect 4

    Разработчики из BioWare продолжают дразнить поклонников серии Mass Effect, рассуждая о четвертой части научно-фантастического франчайза.


    Кейси Хадсон, бессменный продюсер серии, на своей страничке в Twitter опубликовал любопытное во всех отношениях сообщение:

    «Изучаю ваши мысли на тему следующего Mass Effect. Вы больше заинтересованы в игре, действие которой разворачивается до событий трилогии или после них?»

    Несколькими часами позже Кейси поблагодарил фанатов за фидбек, заявив, что идеи сообщества помогут девелоперам сфокусироваться.

    Судя по всему, разработка Mass Effect 4 находится не просто на ранней стадии, а в процессе подготовки концептуальной документации. Стоит отметить, что аналогичную работу по выведыванию мнения поклонников использовала и студия в Эдмонтоне, чтобы не повторить своих ошибок при создании Dragon Age 3.


  18. Age of Decadence

    С большим опозданием мы публикуем выжимку информации из октябрьского обновления независимой RPG под названием Age of Decadence. Ведь лучше поздно, чем никогда. За перевод материала благодарим товарища Albatross.


    Этот месяц, в основном, был посвящён подготовке бета-версии и доработке алхимии. Игра с каждым днём всё хорошеет и, уверен, вы будете наслаждаться R3, даже если уже играли в предыдущую бету.

    Щиты

    Если вы помните сентябрьское обновление, мы изменили механику щитов, так, чтобы часть урона могла проходить сквозь блок. Однако нашим бравым тестерам очень не понравилось, что при использовании щита у вас всего лишь был шанс заблокировать часть урона. Поэтому мы изменили эффект от щита на «шанс заблокировать весь урон» и добавили модификатор шанса блокировки 70 — вероятность попадания.

    Например, если базовый шанс отражения равен 30%, а вероятность того, чтоатакующий попадёт в вас равна 90, то шанс заблокировать удар равен 30 (75 — 90) = 30 — 15 = 15%.

    Тестеры пока довольны.

    Алхимия

    С ней всё в порядке, но дождёмся мнений игроков, когда выйдет третья бета. А вот что думают наши тестеры:

    Мнение #1: В редких случаях алхимия может пригодиться, и, как правило, только во время длительных схваток. Исцеление — очень полезная штука, но всё остальное бесполезно или неэффективно. Алхимия позволяет с помощью множества ингредиентов создавать одноразовые предметы, в то время как другие бонусы представляют более «стабильные» плюшки.

    Мнение #2: Навык весьма хорош, но ещё есть над чем работать. Думаю, его польза в финальной версии напрямую зависит от количества ингредиентов, которые можно будет найти. Мне нравится, что эффекты от предметов минимальны, но всё же могут запросто изменить исход сражения.

    Мнение #3: Алхимия — это полное разочарование. Мне казалось, что алхимика с высоким навыком должны бояться, но, увы. Крафтинг улучшает предметы без всяких затрат и потерь, а результат всегда стабильный. Для алхимии нужны ингредиенты, но главный недостаток созданных зелий в том, что их польза в бою мала из-за большого количества используемых очков действия.

    Мы не хотим, чтобы алхимия была столь же полезна, как и крафтинг, когда дело доходит до битв. Почему? Во-первых, создаваемые с помощью алхимии предметы многого требуют, но они весьма эффективны, если использовать ихс умом. Во-вторых, алхимия предоставляет вам уникальные возможности в бою, например, вы можете сжечь кислотой броню противника. В-третьих, этонаиболее универсальный навык, который пригодится вам и вне боя, например, в квестах. Крафтинг тоже полезен вне боя, но гораздо меньше.

    Гильдия Воров

    Как вы вероятно заметили, Гильдия Воров не участвует в борьбе за власть.Они склонны заниматься своими делами и их не волнует, кто сидит на троне, однако, произошедшие в Тероне события вовлекли их в политику.

    Мы хотели показать, как в результате незначительного события в маленькомгороде всё начало катиться к чертям, затрагивая всё больше людей и фракций.

    Кроме того, поскольку Гильдия Воров не участвует в политике, она лучше других поможет вам раскрыть тайны давно минувших дней. Эти исследования,разумеется, необязательны и потребуют высокого интеллекта и умений от персонажа.

×