Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Del-Vey


  1. А кто, если не он? Это же его причёска, его цвет кожи, его пояс с шипами.

    Вообще-то это арт к Baldur's Gate: Dark Alliance. Нет, можно конечно допустить, что он в игре действительно был, ибо это одна вселенная с множеством миров и бла, бла, бла, но это ж маразм...


  2. Демо UnderRail

    Разработчик-одиночка Дежан Радисик, занимающийся созданием ролевой игры UnderRail, как и было обещано, опубликовал демонстрационную версию своей олдскульной RPG.


    Пощупать проект своими собственными руками вы можете уже сейчас, скачав демку с нашего сайта. А мы, тем временем, уже играем в это творение и совсем скоро опубликуем небольшой отзыв для самых-самых ленивых, то есть тех, у кого нет желания скачивать почти шесть сотен магабайт.

    Скриншот UnderRail

    Узнать об UnderRail чуть больше подробностей вы можете в нашей первой новости, которая находится здесь.

    Скачать демо UnderRail


  3. Baldur's Gate 3

    Говорливый Трент Остер вновь спешит порадовать поклонников размышлениями на тему Baldur’s Gate 3, которую он и его компания Overhaul Games мечтают создать.


    Напомним, что, согласно словам Остера, судьба триквела культовой серии зависит от реакции пользователей на расширенные версии первых двух игр. Говоря проще, все решат продажи.

    Однако тот факт, что Enhanced Edition первой части Baldur’s Gate увидит свет только через месяц, не мешает бывшему сотруднику BioWare уже сейчас строить планы. По словам Трента, если Overhaul Games возьмутся за разработку продолжения, то проект будет создаваться на базе совершенно новых технологий. Вполне вероятно, что Baldur’s Gate 3 не станет продолжать традицию двухмерного оригинала, и предстанет перед нами в 3D.

    Помимо этого, глава Overhaul заявил, что будущая игра не будет иметь ничего общего с концепцией The Black Hound. Напомним, что именно так называлась рабочая версия отмененного Baldur’s Gate 3 в те далекие времена, когда его разработкой занималась студия Black Isle, сменившая BioWare на посту стража серии. Тогда планировалось создать совершенно новую историю, никак не связанную с плодовитым Баалом и его потомством. Во главе проекта стоял Джош Сойер, который параллельно работал над Van Buuren (рабочее название отмененного Fallout 3).

    BG3.jpg

    Baldur’s Gate 3: The Black Hound должна была сохранить все особенности оригинала, а также привнести новые элементы, такие как, например, революционная система мировоззрения и кармы.

    К сожалению, игра так и не увидела свет. Тем не менее, надежда еще есть. Если Enhanced Edition будет неплохо продаваться, а Трент Остер и Overhaul Games продолжат набирать ветеранов индустрии, когда-нибудь мы можем получить действительно достойное продолжение в лице Baldur’s Gate 3.


  4. А почему менее вероятная?

    Потому что много геморроя с покупкой прав и т.д. и т.п. У Interplay вряд ли сейчас много денег. Они вон миллион долларов с Bethesda сшибли, когда судились, вот и весь бюджет, наверное. =) Я предполагаю, что на эти деньги они Black Isle и открыли.


  5. Black Isle

    После вчерашней ошеломительной новости касательно возрождения культовой студии Black Isle в сети появилось множество комментариев, а также некоторая информация о сотрудниках компании.


    Так кто же из «старичков» все еще помогает вытащить утопающую Interplay? Во-первых это Крис Тэйлор, один из создателей SPECIAL, который работал над этой ролевой системой совместно с Тимом Кейном. После банкротства Interplay, Крис трудился в Vivendi, однако в 2008 году вновь вступил в ряды бывшего работодателя, дабы поучаствовать в создании ныне почившей Fallout Online.

    Крис Тэйлор

    Второй ветеран, который не потерял веру в полумертвое издательство — Марк О’Грин, бывший главой Black Isle в те времена, когда это ролевое подразделение было внутренней студией Interplay под неофициальным названием Dragonplay. Напомним, что «Черный Остров» стал дочерней студией и получил свое название уже после выхода оригинального Fallout.

    Через странички в Twitter дали свои комментарии многие бывшие сотрудники Black Isle.

    «Я не знаю ничего касательно возрождения BIS. Ни я, ни Obsidian не вовлечены в это... никто из тех, кого я знаю», — заявил Крис Авеллон, креативный директор Obsidian Entertainment.

    «Я только что прочитал, что Interplay вернули Black Isle. Хммм... Слишком мало информации, чтобы комментировать это», — говорит глава студии InXile Брайан Фарго и добавляет: «Любая студия — ничто, если в ней нет талантливых людей».

    «lol Black Isle lol», — подметил Джош Сойер, ведущий дизайнер Fallout: New Vegas.

    Отреагировал также и Трент Остер, глава Overhaul Games, занимающейся созданием Baldur’s Gate Enhanced Edition. Экс-сотрудник BioWare почему-то считает, что возвращение Black Isle каким-то образом связано с проектом расширенного издания культовой классики. Успокойся, Трент, не вся вселенная вращается вокруг тебя.

    Так чем же займется компания, находившаяся в могиле почти десять лет? На этот вопрос косвенно ответил генеральный директор Interplay Херв Каэн в интервью Shack News:

    «Black Isle Studios возвращается к созданию игр и приглашает к себе таланты для разработки новых инновационных RPG AAA-класса, основанных на интеллектуальной собственности Interplay».

    Многие задаются вопросом, что же осталось в руках компании? Не многое. Во-первых торговая марка Dark Alliance. Две игры серии, представлявшие собой консольные Action-RPG, были выпущены под брендом Baldur’s Gate, однако отказ от вселенной Forgotten Realms может пройти безболезненно. Придумав новые локации для места действия, разработчикам даже не придется менять визуальную составляющую сеттинга, ведь эльфы, орки, гномы, гоблины и многие другие мифические твари никем не запатентованы.

    К версии о Dark Alliance 3 нас подталкивает и арт, размещенный на свежеоткрытой страничке компании в Facebook. Всем поклонникам «Темного Альянса» он должен быть очень знаком.

    Арт Dark Alliance со странички в Facebook

    Есть и еще один вариант. Довольно неоднозначная ролевая игра Lionheart, вышедшая из-под крыла поздней Black Isle, не использовала чужую интеллектуальную собственность, кроме ролевой системы SPECIAL, которая ныне принадлежит Bethesda. Права на торговую марку все еще остаются у Interplay, и если они снова захотят вернуть мир альтернативного средневековья, то вполне могут себе это позволить.

    lionheart1.jpg lionheart2.jpg

    Существует и третья версия, она же наименее вероятная. Учитывая вновь проснувшийся интерес Wizards of the Coast к компьютерным играм, можно предположить, что Black Isle захочет вернуться в мир Forgotten Realms и создать Icewind Dale 3.

    Icewind Dale

    Как бы то ни было, повторное открытие некогда культовой студии радует многих поклонников, а заодно дает множество поводов для обсуждения. Ведь чем больше талантливых разработчиков RPG, тем живее наша новостная колонка, и тем довольнее поклонники жанра.


  6. Skyrim Hearthfire DLC

    В сети появились довольно любопытные слухи касательно нового дополнения для ролевой игры The Elder Scrolls 5: Skyrim под название Hearthfire.


    Несколько месяцев назад мы уже писали о том, что ZeniMax, дочерней компанией которой и является Bethesda, зарегистрировала торговую марку с вышеуказанным названием.

    Буквально вчера сеть всколыхнула волна слухов, источником одного из которых является анонимный пользователь, ранее уже сливавший подтвердившуюся позднее информация касательно DLC для Mass Effect 3. По его словам, Hearthfire добавит в игру возможность самостоятельно отстроить свой дом, начиная обыкновенным коттеджем и заканчивая огромным особняком с алхимической лабораторией, кузницей, оружейной и многим другим.

    Стоит отметить, что Hearthfire — это вымышленный месяц из вселенной The Elder Scrolls, эквивалентный нашему сентябрю. Некоторые источники располагают информацией касательно тематики грядущего DLC. Согласно им, дополнение вновь будет повествовать о нечисти, однако в этот раз вампиров сменят зомби, скелеты и прочие призванные некромантами твари, а релиз планируется как раз таки в сентябре, ближе к Хэллоуину.

    Если первая часть слухов касательно возможности отстроить дом может заслуживать доверия, то ко второй стоит отнестись с подозрением.

    Напомним, что первое и пока что единственное дополнение для Skyrim под названием Dawnguard уже почти месяц доступно пользователям всех трех платформ. Представители компании 1C-SoftClub обещали приложить все усилия для того, чтобы получить права на локализацию DLC, однако до сих пор никакой информации об этом не последовало. Вполне вероятно, что итогом всех этих действий станет очередное переиздание в формате Game of the Year Edition, в которое и будут включены полностью переведенные дополнения.


  7. Wasteland 2 Dog Art

    Брайан Фарго опубликовал на своей Twitter-страничке очередной арт к ролевой игру Wasteland 2, разработка которой ведется в стенах студии InXile.


    Художник Андри Валлин в очередной раз показал высший пилотаж, нарисовав постапокалиптическую собаку во всей красе. Стоит отметить, что песик чем-то напоминает аналогичное животное из фильма «Обитель Зла» с Милой Йовович.

    wasteland2_enemy.jpeg

    Wasteland 2 должен оказаться на прилавках магазинов в конце 2013 года, однако мистер Фарго в недавнем интервью обмолвился о том, что разработчики могут и не поспеть к указанному ранее сроку.


  8. Ultimate Edition

    Без громогласных объявлений и дополнительной рекламы в продажу поступило ультимативное издание ролевой игры Fallout: New Vegas.


    Ultimate Edition включает в себя сам проект компании Obsidian, а также все вышедшие для него дополнения и паки с оружием, в том числе и те, что были доступны лишь обладателям коллекционного издания.

    К сожалению, издательство 1C-SoftClub не соизволило выпустить в продажу ничего, кроме версии в Jewel-упаковке. Естественно, что ни о какой озвучке речи не идет — перевод выполнен с помощью субтитров. Уже сейчас вы можете приобрести игру в интернет-магазине OZON.


  9. REDkit

    Польская компания CD Projekt RED начала принимать заявки на тестирование инструментария REDkit, с помощью которого пользователи получат возможность создавать модификации для Ведьмака 2.


    Все желающие могут подать заявку здесь, однако стоит отметить, что в качестве обязательного поля для заполнения там значится ссылка на модификацию, над которой вы когда-либо работали.

    Инструментарий может значительно продлить жизненный цикл проекта, как это было с играми компании Bethesda, однако до сих пор непонятно, насколько широкие возможности предложит REDkit.

    Официальная дата выхода пока не объявлена, известно лишь, что в открытый доступ конструктор модификаций попадет в сентябре.


  10. Короткометражка Deus Ex

    Творческий запал поклонников культовой игры Deus Ex не иссякает и спустя 12 лет после выхода проекта Уоррена Спектора.


    На сайте Machinima был опубликован короткометражный мультфильм, демонстрирующий схватку брата Джей Си Дентона по имени Пол с громилой Гюнтером. Сам Джей Си, к слову, также появляется в этом творении, однако его роль довольно небольшая, впрочем как и сама короткометражка.


  11. Я против мультиплеера. Он всегда отнимает время у разработчиков.

    Это идиотское заблуждение, распространенное среди далеких от индустрии геймеров. Над мультиплеером всегда работает отдельная команда специалистов.


  12. Black Isle возродилась

    Это невероятно, это безумно, это сводит с ума, но это правда! Культовая компания Black Isle, подарившая миру Fallout, Planescape: Torment и Icewind Dale вновь открывает двери!


    Сегодня официальный сайт студии вновь начал свою работу. Открытие ресурса сопровождалось заголовком «Наша цель всегда состояла в том, чтобы создавать лучшие RPG в мире. Black Isle Studios возвращается».

    Однако, не спешите радоваться... Судя по всему, бренд был восстановлен под надзором еле живого издательства Interplay, и вряд ли кто-то из ключевых фигур прошлого вернется туда работать, ведь большая их часть разбрелась. Бывшие сотрудники Black Isle ныне трудятся в Obsidian, InXile, Overhaul, Blizzard и многих других успешных компаниях.

    По указанной выше ссылке, кроме логотипа и заголовка, нет ничего интересного, если не учитывать возможность подписки на грядущие обновления. Вполне вероятно, что в скором времени состоится анонс какой-либо новой RPG. В любом случае, оставайтесь на связи, мы будем держать вас в курсе событий.


  13. Исходный материал любого качества должен еще пройти через соотвествующей прямоты руки.

    Не то, чтобы я не верила в сумрачный русский гений, но иногда он чрезмерно... сумрачный.

    После сегодняшнего трейлера я официально нарекаю тебя Великим Оракулом. Больше никогда не буду с тобой спорить.


  14. Но сколько шансов, что в игре будет фоллоподобная система, а сколько - за её извращенное подобие?

    Учитывая тот факт, что Новый Союз использует концепцию Fallout (тематика ретро-Америки заменена аналогичной, но из СССР), то велики.


  15. Штурман, механик, пилот-истребитель, бомбер, разведчик и т.д.

    Но мне не нра по ассоциации со Скайримом. Там тоже сочли классовость стеснением.

    В Fallout, например, как таковых классов нет, и я тебе скажу, что это огромное преимущество. Можно комбинировать навыки, создавая совершенно уникальный персонаж, что, в частности, сильно способствует отыгрыванию роли. Я вот, например, люблю играть снайпером-пацифистом. Для этого беру соответствующее оружие, определенные перки для стрельбы на дальних дистанциях, а также качаю навык разговора, чтобы решать все проблемы на словах.

     

    В игре, которая предоставляет какие-то заранее определенные архетипы, не удастся придумать себе любую роль.


  16. Chaos Chronicles

    Выставка Gamescom принесла нам вести об анонсе классической ролевой игры Chaos Chronicles, а теперь, все из тех же источников, мы узнали подробности завязки сюжета.


    Некогда владения таких оригинальных рас, как люди, гномы и эльфы, были разрушены до основания армией нечисти, во главе которой стояли темные маги. Выжившие представители всех вышеупомянутых народностей стали отстраивать свои государства заново, переселившись на нетронутые войной острова, расположенные вдали от континента.

    Игроку предстоит начать свои путешествия спустя 200 лет после этих событий, когда Орден Священного Огня предпринимает попытки вернуть себе утраченные земли. Первым шагом на пути к этому стало освобождение от нежити портового города Ретгард. Заполучив эту территорию и устроив там плацдарм для дальнейшего продвижения войск, главнокомандующие приступили к следующему этапу. Множество отрядов начало свое движение вглубь континента. Во главе одного из них и предстоит стать игроку.

    Chaos Chronicles появится на полках магазинов уже в первом квартале 2013 года эксклюзивно для PC.


  17. Mars: War Logs

    Разработчики из компании Spiders поделились некоторыми подробностями касательно ролевой игры Mars: War Logs в ходе выставки Gamescom, проходившей в Кёльне.


    Действие игры происходит спустя сотню лет после разрушительной катастрофы на Марсе. Власть над планетой поделена между двумя враждующими фракциями: корпорацией «Abundance» и гильдией Техномантов, которая получила свою силу благодаря неким артефактам. И те и другие имеют определенную степень контроля над наиболее ценным ресурсом на Марсе — водой.

    Игроку предстоит взять на себя роль Роя — циничного прощелыги, преступника и подонка, который попался на горячем и был посажен в тюрьму одной из вышеупомянутых сторон.

    Представители Spiders заверили, что несмотря на статус скачиваемого проекта, пользователи получат прекрасную подборку интереснейших квестов, зрелищную и проработанную боевую систему с тактическими элементами, продуманную систему «крафтинга» и колоритных персонажей.

    А все потому, что изначально проект разрабатывался как полномасштабный хит с прицелом на AAA-класс, однако впоследствии девелоперы поняли, что переоценили свои силы. Вместо отмены было решено несколько подсократить сценарий, дабы не растрачивать бюджет, а саму игру выпускать своими силами через Steam, Xbox Live Arcade и PlayStation Network.


  18. Divinity 3

    Глава компании Larian Свен Винке заявил в интервью Joystiq, что помимо демонстрационных версий Divinity: The Original Sin и Divinity: Dragon Commander на жестких дисках украденных компьютеров было кое-что гораздо более важное.


    По словам Свена, украденное железо не имеет особой ценности, так как приобрести новые PC не составляет проблем. Куда более важен тот факт, что на жестких дисках компьютеров находился ранний билд еще не объявленного проекта компании.

    Винке опасается, что содержимое HDD может попасть в сеть. Согласно его заявлению, некоторые пользователи уже заявляли о появление в интернете этих материалов, однако все это оказывалось фейком.

    Вполне вероятно, что третий проект Larian, оказавшийся на злополучных компьютерах, является ожидаемой многими Divinity 3.

×