Перейти к содержанию

Elunee

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    1 088
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elunee

  1. ок, по пунктам: Цитируемое сообщение: "все хотят проработанную крутую историю для кастомных персонажей". Вкратце обобщила все комментарии по темам. (Естественно этот аспект игр кого-то интересует в меньшей степени). К чему было "ну это, смотря какой ценой". Какой ценой? За что ценой? На сложный комментарий - соответствующий ответ. "Какая привязка" Я не привязывалась ко времени (прошлое/будущее). Лично меня интересует взаимодействие персонажа с окружающим миром в течение игры. Как это возможно реализовать и по каким критериям - можно написать целое эссе, я не вижу смысла использовать воображение на пределе и детально расписывать (воспроизводя воспоминания из лучших моментов из всех возможных игр), так как по итогу у разработчиков будет своё видение. Я пока что могу провести какой-то вывод по тем моментам, которые они показали в коротком видео (о них я писала выше). Я тоже не до конца поняла твой комментарий, и почему твой вариант исключается моим и стоит какой-то цены. Когда комментируют твоё сообщение, наверное, предполагается, что будет ответ - ответила как могла.
  2. Я знаю, что у него в запасе вариации шутки на всех персонажей - для Зверя (высмеивается его борода), для Фейна)) Шепни, что там было или это шок-контент? Это тот момент в игре, когда проскакивает мысль "какого здесь происходит, я пришла за легендарным артефактом", а потом понимаешь что и среди давно забытых предков могли быть извращенцы. xD Да этот момент, объективно, слишком! Но это какая-то слишком мизерная часть игры, чтобы на этом акцентироваться. Ценой всего! Там вообще без привязки ко времени. Можно много чего напридумывать, но смысл + засаммонятся супостаты и начнут раскидывать игрушки ногами.
  3. Я припоминаю только одну дикую шутку из 2 части. Когда ты заходишь в древнюю усыпальницу, и там дерзкий дух просит показать Boobs. xD Я офигела! В конце он умер, естесно! С такой формулировкой никто не говорил, вроде. Тем более, что мы пока проводим диванную аналитику кусочка видео и пока не понятно чего нас лишат. Проводили параллель с ДОС2, и акцент был на том, что не было эквивалентно проработанного контента для своего уникального персонажа - интересная история только у заготовленных. И если не выбирать проработанного персонажа (получается в пати остальные 3), то пропускаешь одну историю при прохождении. Поэтому большинство не хотело терять эту историю. (И, соответственно, часть контента). И ясно, что это основной пункт для реиграбельности. Но не у всех на стартовых этапах заложен план на N-е количество итераций прохождения, поэтому в первый раз хочется пройти по максимуму интересно. Короче, все хотят проработанную крутую историю для кастомных персонажей. Чтобы не было такого тяжелой дилеммы в начале. По поводу механики - я могу только по факту оценивать, мне нужно щупать. ))
  4. Кстати, да, мне тоже не нравится идея проработки историй только для пачки заготовленных персонажей (презентованная половина мне уже не нравится и кастомизацией внешности ситуацию не исправить), если сразу идёт акцент на этом, то понятно, что базовая история - не будет такой интересной. Я просто помню, как это было реализовано в ДОС2 (и почему-то есть все опасения предполагать, что будет именно так). Ещё было бы здорово, если предыстория была не просто холодным пластом буковок в окне создания, а всё начиналось с главы, где ты проходишь свой уникальный трагический путь до того рокового выноса на берег. xD Вы волнуйтесь за механику - я буду волноваться за социальную часть))) Поддерживаю этого г-на. А то воображение уносит в полнейший негатив и его уже сложно остановить) Боже, кто ты?)))
  5. Учитывая, что это Ларианы - скорее получится "Настоящая Кровь" (вампирская сага под особое настроение). Предлагаю направить вектор обсуждения на действительно важные аспекты игры: Пока что никто не впечатлил. Astarion, Седой эльф - выглядит мегастранно (эльф-дед), хотя казалось бы, что синергия двух самых невероятных существ - высших эльфов и вампиров должна была воплотиться во что-то роковое... Где воспеваемая эльфская красота? И вампирское бессмертие, которое красоту должно было увековечить? Ещё у него какие-то проблемы с его повелителем. Оно нам надо? На девушке (Shadowheart) сразу крест - очень странная причёска-каре, за этим явно скрывается тяжелая история. Оно нам не надо. Нам ещё мир от Дейви Джонса спасать. Laezel (Зелёная барышня гитиянки) - ксенофобия стоит между нами. Gale (Чел с усиками). Очень хорошая новость, что Дориану удалось спастись от Инквизиции, но... нет. Единственный, кто мне понравился - это ХеллБой (в человеческом обличие просто идеал) - всегда импонировали персонажи с разумным антагонизмом, мне почему-то кажется, что он именно такой.
  6. Elunee

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    Я была вовлечена в самый странный диалог в моей жизни. Сначала ты в агрессивной форме придираешься к моему обобщению серии Baldur's Gate - потом сам их объединяешь под "общим духом". Высмеиваешь про 20 лет, и сам делаешь отсылку именно к играм которым 20 лет. А при вопросе, в чём смысл твоих рассуждений о вырванном слове из контекста - выдаётся вообще отвлечённый текст. Если проследить хронологию диалога, то я просто парирую некорректную интерпретацию моих слов. Ни в коем случае не беру на себя ответственность профессионала в игровой индустрии (я не задаюсь такой целью) и высказываю нейтральные мнения. Самая первоначальная точка отчёта 2000-хх - это две игры с номинальным названием BG1 и BG2. В моем восприятии мира перезапуски "улучшенные издания" старых игр, это не абсолютно новый продукт. Именно игры 2000-хх их берут за эталон при сравнении с той вариацией от Ларианов, которую мы видим сейчас. И когда я вбросила по 20 лет (возможно, ошибочно в целом и я не цепляюсь за корректность) - подразумевалось, что проектов эквивалентного масштаба этой серии с номиналом "3" не было. Было только дополнение, которое культового уровня классических игр не достигает. Искусство вообще бессмертно, а игры давно уже в этой категории и некоторые истории воспринимаются зачастую более критично, чем книжные или кино, поэтому эмоциональный фон про "кто-то там забытый и ненужный" я в своих словах не закладывала, потому что так не считаю. Сложно не увидеть схожесть... что BG3 выглядит действительно, как Divinity: графика - только цвета более тёмные, в Divinity мне казалось всё слишком милым (ну кроме моментов с расчленёнкой), формат повествования "со стороны" (к которому всё равно привыкаешь), анимация сражений, поэтому напрашивается логическое предположение, что от них не требовали клона игр 2000-х. Единственное, что я точно считаю на данном этапе - нужно лояльнее относиться к студии, которая ваши "детские переживания" пытается реанимировать. А не засаживать через сообщение и не отправлять на лечение, потому что не чувствуется эфемерной души) И вообще я просто мимо проходила, я жду Маскарад и Киберпанк (но как в новости не зайду - натыкаюсь на новости про перенос). Им нужно было просто взять отвлечённое название и претензий бы не было)
  7. Elunee

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    А в описании считается дополнением.
  8. Elunee

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    Ещё нужен фильтр на то, что я указала не точное "20" string, а плавающее +-3 (мне видней) Когда речь идёт о десятилетиях, то такие допущения могут быть. В основном игры выходили в начале 2000-х. Так что останутся только Enhanced Edition, которые в 2012-13. Но улучшенные издания предыдущих частей не считаются.
  9. Elunee

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    Нужно сделать фильтр по критерию Baldur's gate - тогда контраргумент будет иметь смысл
  10. Elunee

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    От меня ускользает сакральный смысл этих игр разума. В том, что я всю происходящее в BG холодно объединила в 1 термин и ты считаешь это оскорбительным? (Использование я объяснила выше) В данной конкретной теме мы обсуждаем игру RPG продолжение серии BG:3. Я не буду говорить за себя (я отношусь к играм, в принципе, лояльно), но раз уже у людей на этапе воображения (когда не было детальной инф-ии ) и геймплейного видео вызывает такие эмоции - значит ожидалось какое-то заимствование предыдущих частей.
  11. Elunee

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    Любая игра это история в определённой "игровой вселенной" и состоит из многих элементов (которые одним термином не объять). За последние 20 лет не было ни одной игры - в моём понимании это и есть реанимация. Само собой, она жива/будет жить в сердцах фанатов etc etc
  12. Elunee

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    После двух раз? И тебя от этого подгорало? Я просто тоже на этом моменте хотела бросить игру (но после итераций 10). А потом добрый человек на этом форуме подсказал, что тело, которое вызывает такие сложности - можно успешно и легко эвакуировать) Игровый флешбэки - это так захватывающе. xD
  13. Elunee

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    Ну, вы если будете перепроходить 2 Дивинити, просто помните, что это поца можно ТП-шнуть за пределы боя.
  14. Elunee

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    Я вот тоже предполагаю, что и не было первоначальной цели делать копию 90-xx, была цель - реанимировать вселенную (игровой серии). А взывать к высшим материям о детских эмоциях, которые подарила компьютерная игра, когда тебе было ~14 и ожидать от разработчиков, что они должны их реанимировать - задача очень странная и невыполнимая. По трейлеру - мне вообще норм.
  15. Мне тоже показалось, что персонажи выглядят, как... силиконовые фигурки (при таком приближение бросается в глаза, но опять же, по сравнению с той проработкой, к которой я привыкла). Но это же скрины этапа сырой разработки, т.е. не стоит устраивать театральных трагедий. xD Если вы не пустили слезу на этом моменте, то вы просто... полено.
  16. Dragon Age? (Я плохо ориентируюсь в сокращениях). Я когда увидела чела с усиками первые мысли промелькнули про Инквизицию) Да и в целом - похоже.
  17. С одной стороны. Я не вижу в его словах какого-либо конфликта (Ну, кроме бессмысленного пафосного "hey, that's just me"), CyberPunk 2077 действительно не похож на классическое понимание киберпанка, которое Гибсон (и его коллеги) создавали). И он вполне имеет право занудствовать) С другой стороны - чёткие рамки жанра с течением лет размазались, и монополии на видение мира «high tech, low life» у него нет) Я копипастну контраргумент
  18. Elunee

    Новый тизер The Dark Eye: Book of Heroes

    В Мемории мы же расколдовываем последствия первой части (связь определённо прослеживается). Это всего лишь 40 секундный трейлер - мы ещё ничего не получили.
  19. Elunee

    Новый тизер The Dark Eye: Book of Heroes

    Предлагаю, как первый этап погружения - пройти приключенческую инди "The Dark Eye: Chains of Satinav". (На распродаже в steam-е можно урвать за символическую сумму) Эта игра из той категории, когда проходишь - становишься добрее. Ожидала продолжение серии, но и в другом формате - супер)
  20. Ну для многих очередной день рождения - это точка для пересмотра своих ориентиров. Зайдёшь в киберпанк и такой: реальность была ошибкой, мир киберпанка теперь мой дом, там я и проведу оставшуюся жизнь.
  21. Я ничего не писала про то, что хочу видеть клоунаду и шутки про овцу. Доступно?
  22. 27 февраля выходит 2 сезон Правда, я не знаю, как можно реабилитироваться после примитивно-пошлого слива финала 1 сезона. А книгу кто-нибудь читал (Ричард Морган - Видоизмененный углерод)? Там полностью идея финала заимствуется?)
  23. Очень странно, что на волне толерастии на роль Эскеля не взяли азиата. Сразу бы закрыли 2 пункта: 1.) можно придумать интересную постановку боёв, мы же знаем, что акробатики - это их фишка. 2.) По описанию Эскель внешне похож, как брат-близнец на Геральта. О! Подложат брата-близнеца другой расы как-будто вообще нет разницы. (Основной же посыл этой кампании - размыть существования контрастов).
  24. Эскель, мне кажется, похож на игрового. У Лидии ван Бредевоорт - есть все шансы стать самым красивым женским персонажем! (На мой вкус) Францеска Финдобаир... черты лица у неё приятные, я надеюсь, что её загримируют. Ещё есть надежда соответствовать описанию... Я не буду заранее расстраиваться, что они так сливают эльфскую красоту.
×