Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    Было бы ещё терпимо, если бы это обновление ассортимента реально работало. Обычно у торговцев просто расходники обновляются, а экипировка — по особым праздникам. Это было бы не так весело может? Призраки опциональны и должны играть роль спрятанных секретов. Но не играют из-за того что способность можно бесконечно спамить.
  2. Раньше я играл примерно на средне-высоких, но пришлось переключиться на низкие для комфорта, сейчас могу спокойно на высоких сидеть.
  3. Игру, надо сказать, починили. Над оптимизацией хорошо поработали.
  4. Albatross

    Запущена Kickstarter-кампания Realms Beyond

    На портативных бы.
  5. Конечно! Как и в Сталкере, в Pathfinder куча бесполезных, но РЕАЛИСТИЧНЫХ механик. А в Украденных Землях (или правильно "на Украденных Землях"?) натуральный постапокалипсис, кроме старых руин ничего нет, 90% населения бандиты, повсюду шляются монстры.
  6. Так можно сказать про каждую RPG от русских разработчиков.
  7. Albatross

    Assassin's Creed: Odyssey

    Интересно, кого-нибудь уже уволили за словосочетание "Time Savers" в магазине? Это же просто невероятный фейл, который испортил репутацию игре, да так, что его до сих пор обсуждают.
  8. Albatross

    Bethesda готова изменять каноны Fallout

    Не хватает только фразы о том, что взрослому человеку не пристало играть в игрушки.
  9. Albatross

    Bethesda готова изменять каноны Fallout

    Нигде больше я не видел настолько закрученного и проработанного сюжета, что для него понадобилось переписывать каноны целой вселенной. Особенно логично работает мальчик-гуль, который не заметил, что просидел 200 лет в холодильнике. Я до конца жизни буду припоминать им это.
  10. Ну вот, наиграл 60 часов и только сейчас узнал что тут есть особенная механика ремесленников. Или это имеются в виду персонажи вроде, прости господи, гнома Драгна? Так в них вообще ничего особенного, это простые NPC, которые раз в несколько месяцев дают квесты или дарят всякую мелочь.
  11. Не понимаю что так всем не нравится Йеннифер. Выглядит отлично, на национальность пофиг. Если сможет отыгрывать властную доминаторшу, то всё будет хорошо, для образа Йэннифер больше ничего не нужно.
  12. Albatross

    Pathfinder: Kingmaker

    Да какие нахрен d20? Я тебе о косяках, а ты об особенностях игры. Это разве косяки? Косяки это когда, например, на твоей изометрической локации двери никак не видны, потому что скрыты туманом войны. И такое даже выискивать с лупой не нужно, это тупейшие ошибки, которых в Pathfinder набирается критическое количество.
  13. Albatross

    Insomnia: The Ark

    Поиграл немного, игра прямо очень сырая и бюджетная, совсем инди, но после десятка-другого патчей должно стать хорошо. А ещё в диалогах есть русский дух. То есть сразу видно на каком языке игру писали. Не скажу что это плохо, но если они, как и многие до них, скатятся до пасхалок только для русских, это будет провал.
  14. Albatross

    Assassin's Creed: Odyssey

    А смысл? У Юбиков разве был хоть раз нормальный контент в DLC?
  15. Albatross

    Pathfinder: Kingmaker

    Не умеют, иначе у них не было бы вороха банальнейших косяков (не багов, а именно косяков) в дизайне всего на свете.
  16. Albatross

    Neverwinter Nights 2

    Нет, я примерно на том же моменте остановился, это отвратительно. Сюжет стоит на месте, и тебя сначала три раза подряд посылают зачищать здания от сотен "громил", затем гонят вырезать два клана орков подряд. Засевших как назло на гигантских локациях. Самое интересное начинается с суда, но до него ещё дожить надо.
  17. Здесь менеджментом лута и не пахнет, так как в локацию всегда можно вернуться позднее и растащить лут в несколько ходок. Единственное что ограничивает большинство игроков от такого — куча длительных загрузок.
  18. Albatross

    Neverwinter Nights 2

    Не передёргивай, бесит меня не то что маркеров нет, а то что локации убогие. Маркеры здесь никакие не нужны, и так можно догадаться что цель задания всегда в самой дальней и большой комнате.
  19. Минус её в том, что она не нужна и все остальные разработчики это давным-давно поняли. А раз уж заговорили о ролеплее, то почему персонажи несут по полтонны? Где гигантская тележка, которую тащила бы тройка сопартийцев? Почему все лошади стоят в столице как мебель, пока барон, регент, архиерей, генерал и канцлер заходят в бар ходят в походы пешком и несут на своём горбу лут?
  20. Albatross

    Neverwinter Nights 2

    Да смысла нет, всё равно там на старте дают возможность создать персонажа 18 уровня и выбрать в диалогах что было в оригинальной кампании. Просто интересней пройти всё по порядку, всё-таки Маска Предателя по сути начинается на том самом моменте, где закончился оригинал.
  21. Albatross

    Neverwinter Nights 2

    Перепрохожу Neverwinter Nights 2. Накатил кучу фиксов, часть из которых вообще пришлось делать самому. После того как с основными техническими проблемами удалось расправиться, я понял что NWN2 (по крайней мере оригинальная кампания) страшно устарела и даже на фоне классических RPG вроде Baldur's Gate, Icewind Dale выглядит очень слабо в плане геймплея и дизайна. Например, почти любая боевая локация это типичный данжн, который проходится за полчаса/этаж, каждый этаж состоит из лабиринта комнат и коридоров (даже если снаружи это выглядит как маленькая избушка). И вот комнаты очень сильно раздражают. Условно говоря, на этаже есть 10 комнат. Во всех десяти сидит по толпе врагов. При этом хоть какой-то лут (и как правило ОЧЕНЬ ценный) находится лишь в двух комнатах из 10, а цель квеста в одной комнате, в которую часто можно попасть игнорируя все остальные. И при этом игрок не знает где лежит лут, а где цель квеста. Бесит это невероятно. Теперь не знаю что делать — бросать убогую оригинальную кампанию и просто перепроходить Маску Предателя (в которой таких проблем с дизайном нет, слава Авеллону) или терпеть, ради нескольких крутых моментов и переноса сейва.
  22. Я бы лучше в Dragon Commander 2 сыграл...
  23. А что если BG 3 делают Obsidian? Это объяснило бы откуда Фарго вообще знает кто разрабатывает игру.
  24. Albatross

    Pathfinder: Kingmaker

    Что самое главное, они добавили отображение дня недели. Очень весело было читать "приходи в субботу туда-то" и не знать когда эта суббота настанет.
  25. Albatross

    Pathfinder: Kingmaker

    Так. Они там больше ничего не забыли случайно? Например, контент? А то в какую локацию не заглянешь, почти нигде нет ни болтающих NPC, ни квестов, ни диалогов, ничего.
×