-
Публикаций
6 198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Albatross
-
-
Надеюсь, это не тот чувак, который проглядел, что у них анимации синхронизированы с озвучкой, из-за чего все локализации Ведьмака 3 оказались сломаны.
- 2
-
Игра вышла в Стиме пару недель назад, но никто этого не заметил, потому что её выпустили практически одновременно с Persona 5 Royal. Консольный релиз год назад тоже одновременно с чем-то вышел и вообще без рекламы. Я поражаюсь тому, сколько Square Enix прилагает сил чтобы потопить серию.
- 1
-
Сега в последнем финансовом отчёте раскрыла что 77% продаж Persona 5 и спин-оффов приходится на гайдзинов. До этого большая часть продаж всегда приходилась на Японию. Может хоть теперь разработчики перестанут сомневаться и бояться в каждом интервью что серия не зайдёт западной аудитории. Ну и больше никаких задержек релизов на год.
- 1
-
ИМХО право на существование имеют только ачивки которые что-то разблокируют. Такие как в Persona 5 Royal, Pillars of Eternity 2 и Guild Wars 2. Я понимаю почему люди любят ачивки в любом их проявлении, но это не делает их менее бессмысленными.
- 1
- 1
-
3 минуты назад, Kangaxx сказал:Потому что контент про партийцев, если эти партийцы хорошо сделаны, это интересно. Приятно провести время с ребятами в неформальной обстановке и чуток отдохнуть от спасения мира.
В игре где ты собираешь компанию для спасения мира при помощи магии дружбы - да. Но тут каждый сопартиец (кроме Уголька) ненавидит как минимум пару других сопартийцев, часть из них ненавидит ГГ, а если ты играешь за злой мифик, то там и не до попоек особо.
- 1
- 1
-
3 минуты назад, Tayon сказал:"Цитадель", ты ли это?
Разработчиков очень много просили сделать DLC именно в духе "Цитадели". Почему - загадка века.
- 1
-
Только что, Alex_Darks сказал:Да, учитывая что количество укусов разгоняется до неприличных значений. Сам не собирал, но видел билды в дискорде совокотов.
Стакающиеся укусы так и не пофиксили что ли?
-
Кстати о демоне, можно ли ему вообще собрать играбельный билд на естественном оружии?
-
А известно кто вообще из руководства менялся?
-
12 часов назад, Larus сказал:Я бы удивился если бы он отказался.) Но почему-то мне кажется что Беседка не отдаст Fallout никому больше.
Ну боссы из Microsoft могут и не спрашивать Беседку. Fallout для Беседки всё равно как нелюбимое дитя, с которым они не особо хотят работать, почему бы и не отдать студии, которая хочет.
-
Ещё рекомендую посмотреть запись одного старого благотворительного стрима по Fallout с Кейном и Боярским. Качество звука ужасное, но они там травят кучу баек, которых скорее всего нигде и никогда больше не рассказывали.
- 1
- 1
-
4 часа назад, Kangaxx сказал:Ну, я слышал, что Портейбл приятнее геймплейно.
Мне наоборот FES больше геймплейно понравился. Portable слишком похож на Persona 4 (его как раз после P4 делали и перенесли оттуда наработки), а в FES было очень много своих фич (не все из них хорошо работали, но всё же), которые не попали в следующие части.
- 1
- 1
-
Легендарные чуваки, пришли, выпустили одну игру которая мгновенно стала классикой, и ушли на пике популярности, как все легенды. Их будут помнить ещё долго.
- 5
- 2
-
В Enhanced Edition теперь можно скрыть всё, даже надетую обувь, но только не плащ - единственный элемент экипировки, который реально нужно скрывать.
- 2
-
А всё-таки это и правда Enhanced Edition. Они даже починили ОДНО сломанное заклинание азаты из десяти.
- 5
-
Обновление до Enhanced Edition прямо очень мелкое, у них хотфиксы порой объёмнее выходят, явно больше для привлечения внимания так назвали. Но расширение пятой главы это хорошо, хоть как-то пустоту заполнили.
-
4 часа назад, Heisenberg сказал:З.Ы. Кто проходил игру, скажите, на что влияет импорт сейвов из IS?
Уровень и характеристики Татцуи из Innocent Sin переносятся, остальное по мелочи.
- 1
-
9 часов назад, Del-Vey сказал:Я думал, что продолжение назовут Yakuza: Like a Dragon 2, чтобы окончательно для западной аудитории разделить серию на два сегмента с понятными числовыми обозначениями. Но тут, конечно, надмозги постарались...
А ведь это получается, что франшиза Yakuza как таковая теперь не присутствует на западном рынке. Раскрученный бренд же, зачем весь этот маразм городить было?
Сейчас ещё продажи на западе просядут из-за непоняток с наименованиями, они опять передумают.
Ну по крайней мере средневековую часть не перевели как Yakuza: Ishin.
-
14 часов назад, Larus сказал:А отцом - осёл? Как это работает xD
Так ведь почти в любом сеттинге если драконы разумны, то они обладают
формой для фанфиковчеловеческой формой. И это кстати даже не первая Fire Emblem где герой полудракон, так что в Engage даже это реюзают. -
После Three Houses выглядит прямо очень дёшево. Надеюсь что это всё-таки не полноценная часть, а небольшой сайд-проект.
-
16 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:«НГ+ для Cyberpunk 2077 — это невероятно комплексный в разработке режим. Нужно перебалансировать всю игру (противников, экипировку, предметы) и провести много времени, тестируя и настраивая её. В игре очень много проверок навыков в диалогах и игровом процессе, что с ними будет? Какой подход избрать в балансировке очков навыков и перков?»
Кто бы мог подумать что проблемы возникли из-за того что у них вторую игру подряд кочерги 80 уровня и бомжи-ванпанчмены, которых все ОБОЖАЮТ. А проверки навыков вообще не нужно балансировать, ради них обычно и проходят НГ+.
- 1
- 3
-
1 час назад, Heisenberg сказал:Английская озвучка в играх Атлус всегда звезд в неба хватала, но тут это просто кошмар. Голоса персонажам не подходят совсем и слушать их порой невозможно.
Там озвучки-то три реплики на всю игру.
-
28 минут назад, Alex_Darks сказал:И уже есть странные баги. Так в инвентаре персонажи разучились держать нормально оружие. Теперь они это делают кверх ногами.
Случайно перевернули, когда исправляли питомцев, ходящих жопой вперёд.
- 2
- 1
-
Решил глянуть отзывы в Стиме, они как всегда полезны.
> 39,6 и 87,8 часов
- 1
Pillars of Eternity II: Deadfire
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Всё-таки PoE 2 занимает особое место в моём сердце, я начинал играть в неё раза четыре, каждый раз наигрывал часов 60 и дропал, потому что становилось скучно. И не то чтобы что-то не нравилось, вроде всё отлично, но в определённый момент просто пропадает желание играть. Короче к чему я это, я решил сделать пятый заход и чтобы было интереснее играть, запилил ещё один небольшой мод, который позволяет волшебникам выучить уникальные спеллы, которые можно найти только в специальных гримуарах. Ссылка: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885227849