Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Albatross


  1. Всё-таки PoE 2 занимает особое место в моём сердце, я начинал играть в неё раза четыре, каждый раз наигрывал часов 60 и дропал, потому что становилось скучно. :) И не то чтобы что-то не нравилось, вроде всё отлично, но в определённый момент просто пропадает желание играть. Короче к чему я это, я решил сделать пятый заход и чтобы было интереснее играть, запилил ещё один небольшой мод, который позволяет волшебникам выучить уникальные спеллы, которые можно найти только в специальных гримуарах. Ссылка: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885227849

    • Нравится 1

  2. Надеюсь, это не тот чувак, который проглядел, что у них анимации синхронизированы с озвучкой, из-за чего все локализации Ведьмака 3 оказались сломаны. :) 

    • Поддерживаю 2

  3. Игра вышла в Стиме пару недель назад, но никто этого не заметил, потому что её выпустили практически одновременно с Persona 5 Royal. :hurt Консольный релиз год назад тоже одновременно с чем-то вышел и вообще без рекламы. Я поражаюсь тому, сколько Square Enix прилагает сил чтобы потопить серию.

    • Печаль... 1

  4. Сега в последнем финансовом отчёте раскрыла что 77% продаж Persona 5 и спин-оффов приходится на гайдзинов. До этого большая часть продаж всегда приходилась на Японию. Может хоть теперь разработчики перестанут сомневаться и бояться в каждом интервью что серия не зайдёт западной аудитории. Ну и больше никаких задержек релизов на год.

    • ЯДРЁНО! 1

  5. ИМХО право на существование имеют только ачивки которые что-то разблокируют. Такие как в Persona 5 Royal, Pillars of Eternity 2 и Guild Wars 2. Я понимаю почему люди любят ачивки в любом их проявлении, но это не делает их менее бессмысленными.

    • Нравится 1
    • Bro! / Sis! 1

  6. 3 минуты назад, Kangaxx сказал:

    Потому что контент про партийцев, если эти партийцы хорошо сделаны, это интересно. Приятно провести время с ребятами в неформальной обстановке и чуток отдохнуть от спасения мира.

    В игре где ты собираешь компанию для спасения мира при помощи магии дружбы - да. Но тут каждый сопартиец (кроме Уголька) ненавидит как минимум пару других сопартийцев, часть из них ненавидит ГГ, а если ты играешь за злой мифик, то там и не до попоек особо.

    • Поддерживаю 1
    • Информативно 1

  7. 12 часов назад, Larus сказал:

    Я бы удивился если бы он отказался.) Но почему-то мне кажется что Беседка не отдаст Fallout никому больше.

    Ну боссы из Microsoft могут и не спрашивать Беседку. Fallout для Беседки всё равно как нелюбимое дитя, с которым они не особо хотят работать, почему бы и не отдать студии, которая хочет.


  8. Ещё рекомендую посмотреть запись одного старого благотворительного стрима по Fallout с Кейном и Боярским. Качество звука ужасное, но они там травят кучу баек, которых скорее всего нигде и никогда больше не рассказывали.

    • Информативно 1
    • Кайф! 1

  9. 4 часа назад, Kangaxx сказал:

    Ну, я слышал, что Портейбл приятнее геймплейно.

    Мне наоборот FES больше геймплейно понравился. Portable слишком похож на Persona 4 (его как раз после P4 делали и перенесли оттуда наработки), а в FES было очень много своих фич (не все из них хорошо работали, но всё же), которые не попали в следующие части.

    • Нравится 1
    • Информативно 1

  10. Легендарные чуваки, пришли, выпустили одну игру которая мгновенно стала классикой, и ушли на пике популярности, как все легенды. Их будут помнить ещё долго.

    • Нравится 5
    • ЯДРЁНО! 2

  11. Обновление до Enhanced Edition прямо очень мелкое, у них хотфиксы порой объёмнее выходят, явно больше для привлечения внимания так назвали. :) Но расширение пятой главы это хорошо, хоть как-то пустоту заполнили.


  12. 4 часа назад, Heisenberg сказал:

    З.Ы. Кто проходил игру, скажите, на что влияет импорт сейвов из IS?

    Уровень и характеристики Татцуи из Innocent Sin переносятся, остальное по мелочи.

    • Информативно 1

  13. 9 часов назад, Del-Vey сказал:

    Я думал, что продолжение назовут Yakuza: Like a Dragon 2, чтобы окончательно для западной аудитории разделить серию на два сегмента с понятными числовыми обозначениями. Но тут, конечно, надмозги постарались...

    А ведь это получается, что франшиза Yakuza как таковая теперь не присутствует на западном рынке. Раскрученный бренд же, зачем весь этот маразм городить было?

    Сейчас ещё продажи на западе просядут из-за непоняток с наименованиями, они опять передумают.

    Ну по крайней мере средневековую часть не перевели как Yakuza: Ishin. :) 


  14. 14 часов назад, Larus сказал:

    А отцом - осёл? Как это работает xD

    Так ведь почти в любом сеттинге если драконы разумны, то они обладают формой для фанфиков человеческой формой. И это кстати даже не первая Fire Emblem где герой полудракон, так что в Engage даже это реюзают.


  15. 16 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    «НГ+ для Cyberpunk 2077 — это невероятно комплексный в разработке режим. Нужно перебалансировать всю игру (противников, экипировку, предметы) и провести много времени, тестируя и настраивая её. В игре очень много проверок навыков в диалогах и игровом процессе, что с ними будет? Какой подход избрать в балансировке очков навыков и перков?»

    Кто бы мог подумать что проблемы возникли из-за того что у них вторую игру подряд кочерги 80 уровня и бомжи-ванпанчмены, которых все ОБОЖАЮТ. А проверки навыков вообще не нужно балансировать, ради них обычно и проходят НГ+.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 3

  16. 1 час назад, Heisenberg сказал:

    Английская озвучка в играх Атлус всегда звезд в неба хватала, но тут это просто кошмар. Голоса персонажам не подходят совсем и слушать их порой невозможно. 

    Там озвучки-то три реплики на всю игру. :hurt


  17. 28 минут назад, Alex_Darks сказал:

    И уже есть странные баги. Так в инвентаре персонажи разучились держать нормально оружие. Теперь они это делают кверх ногами.

    Случайно перевернули, когда исправляли питомцев, ходящих жопой вперёд.

    • Нравится 2
    • ЯДРЁНО! 1
×