Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 197
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Albatross


  1. Шедевры где? Шедевры? Только Тройка что-то сделала, хотя бы на том уровне, другие только создают, создают и продолжают создавать.

     

    О вкусах не спорят, по-моему, у Тройки действительно были шедевры, у Obsidian большая часть игр тоже достойна этого звания. А на баги можно закрыть глаза, они не мешают, да и патчей мало что-ли?

     

    А у Obsidian эти "классные РПГ" [...] практически все продолжения чужих игр.

     

    Alpha Protocol, Wheel of Time и South Park (в разработке) + 2 отменённых оригинальных проекта.

     

    Для простых разработчиков это безусловно достижения, но они же не простые. Возня одним словом.

     

    Они, разве, какие-то особые? Ниспосланные свыше?


  2. Из Arcanum. Если ответить на все вопросы в интеллектуальной игре с постояльцами баров, можно увидеть следующий диалог:

    Ура! Ответив на все вопросы, вы победили в Игре Интеллекта.

    А теперь сделай вот что.

    Пошли сообщение по адресу MasterOfWit@troikagames.com, первые 100 победителей получат футболку! (одну на всех)

    • Поддерживаю 2

  3. Ребятам почет и уважение, мало кто взялся бы бесплатно за такой объем работы.

     

    Это же фанаты, а фанаты могут всё. К VtM: Bloodlines фанатские патчи (какая там сейчас версия? 7.9?) и моды до сих пор регулярно выходят.


  4. Чуваки неимоверно круты, правда, исправить-то баги они исправляют, но до версии 1.8 их мод добавлял не меньше багов.

     

    Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords оказалась в ободранном и не отполированном состоянии, но получилась несколько более глубокой, многогранной и моралистически серой, чем оригинал (в конце концов, временную эпоху, затронутую игрой, нарекли Тёмными Войнами — прим. пер.)

     

    Чего стоят только баги и сопартийцы, каждый из которых на голову выше, по качеству, товарищей главного героя из оригинала. И практически у всех есть веская мотивация к совместным путешествиям, а это уже достижение для Obsidian.


  5. В 08.08.2012 в 22:33, Drazgar сказал:

    В самом деле, прочитай тред TSLRCM на БиРКе, все вопросы отпадут сразу, или статью на Вукипедии.

    В треде советы типа "сходи в три места, для воспроизведения трёх роликов" и "установи restoration mod на v1.0b", всё бесполезно.


  6. В 08.08.2012 в 22:21, Drazgar сказал:

    Это глюк был в 1.6 (её юзаешь?), к ней хот-фикс выходил как раз такой, а в дальнейших версиях и вовсе пофиксили.

    Сначала юзал именно её, а потом проходил (с сейва перед повтором ролика о нападении) поочерёдно 1.8; 1.7; 1.5. Об этом фиксе я слышал, но так нигде и не нашёл его.

    Это, кстати, не может быть связано с патчем 1.0с?

×