Перейти к содержанию

St1Let

Пользователи
  • Публикаций

    1 711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St1Let

  1. Выглядит как мобильная игра (где-то оскорбился геншин и тоф) Пластмассовая графика, отсутствие масштаба и вырвиглазные спецэфекты в наличии.
  2. Хочется, чтобы получилось, но не верится, увы.
  3. Хватит уже это позор уже вспоминать. Такую вселенную сначала концовкой загадили, а потом еще Мандромедой добавили. Они все равно ничему не учатся.
  4. Отписался, что в первой части режим управления королевством мне больше понравился. В Вотр получилась ни рыба, ни мясо. По-хорошему, надо было дать возможность развивать Дрезен, отстраивать здания, нанимать юнитов, рисовать нормальную карту с ресурсами и замками - то есть делать героев. Или забить на все это и делать управление походом целиком через стол как это было в Кингмейкере.
  5. St1Let

    Чат «Таверна»

    Necromunda Underhive Wars упорота даже после всех патчей. Хотя чего ожидать от бандитских разборок наркоманов. Первая и самая главная проблема - местный искусственный идиот. Он не умеет воевать. 90% времени он бегает туда-сюда безо всякой цели, совершая абсурдные маневры: спрыгнуть со второго этажа, добежать до лифта, подняться на второй этаж, пока очки передвижения не закончатся. Этой игре не хватает оборонительного огня, который был в Valkyria Chronicles. Тогда все юниты противника сами убьются за два хода максимум, и вам даже не придется собственноручно в них стрелять. Господи, какой треш. И зачем орать после применения любого скилла? Бегают туда-обратно и орут, пока их не застрелят. Если вы думаете, что ваша работа бесполезна, помните, разработкой местного ИИ только по титрам занималось 4 человека!
  6. Да!!! Будем сидеть и ждать, пока они не проплывут мимо нас по реке...
  7. Стал сеньором на контрабанде вареной зайчатины. Эта игра заслуживает продолжения.
  8. Мне нравится то, что я вижу. И размер карты внушает, можно надолго залипнуть.
  9. Спустя 15 лет прекрасно понимаешь Зещука и Музыку. Нахрен ваше айти и ваши игры, пошли варить пиво
  10. Не прокатит такое. Всё они знали, просто забили большой польский болт.
  11. Жаль, что с Парадоксом так вышло Теперь только можно пожелать удачи и терпения. И денег на разработку, конечно. Я тоже запускал игру примерно в этом возрасте и, по-моему, вообще не въехал в происходящее=) Потом вернулся уже сильно позже, апнув пару левелов, и по кайфу прошел. Фоллаут оказался сильно легче и проще для понимания
  12. Dark Souls II: part II возвращение танимуры Наверное. Раз уж так, тогда хочу ингейм графон и атмосферу как в роликах Armored Core V:
  13. Всегда чувствовал, что эта игра как будто просто хреновый аддон после ориджинса. Ну собственно вот оно. И возникает вопрос, почему у каждого бомжа столько хп и что с этим делать. Прощай погружение. Хотя о чем это я, в этой игре погружение ломается при каждом чихе.
  14. Remake, Reunion, Rebirth... развели тут Элден Ринг понимаешь... Йее, с вас 210 дорраров. Придется брать пельмень, когда вторая часть этого безобразия выйдет
  15. Я так и не понял, почему вторую часть не объявили на конфе Капкома, если у них даже трейлера для анонса не нашлось. Впрочем, неважно, дайте мне все то, что было в первой части и побольше. С сюжетом все нормально, просто мемы лучше =)
  16. Очень вовремя. На этих двух частях весь успех и закончится, потому что нахрен они не нужны, все кто хотели давно прошли неофициальную версию.
  17. Выглядит неплохо и узнаваемо для ксеноблейда. Но блин, я надеюсь, что после этой игры монолиты наконец-то сподобятся сделать сиквела икса. Нельзя игру таким поганым клиффхэнгером закачивать.
  18. Коротко: анонсу рад, очень жду.
  19. Выглядит немного ммо-шно, но это понятно, там куча людей из FFXIV и активно используются старые наработки. Вообще, главная проблема FFXIV для меня - это главный герой совсем уж бревно в сюжете. При этом сам сюжет, остальные персонажи, постановка и т.д. были на хорошем уровне. Тут же этот недостаток, очевидно, исправят. Остальной костяк разработчиков, так сказать. Достойная компания. Должно получиться хорошо. Игра влетает на второе место в ожиданиях на следующий год, сразу за BG3.
  20. Дракон похищает нпс с самым высоким уровнем отношения с главным героем. Если выполнять сюжетные квесты как задумано, этим персонажем скорее всего окажется принцесса, но может быть почти любой персонаж. Хотя у основных сюжетных нпс этот шанс изначально много выше. Это "кроме" уже больше всего, что есть есть в драгон эйдже с тех пор, как биовар сделала его экшеном. Там нормальная физическая модель для доспехов и оружия и физические характеристики заклинаний. То, что во многих играх делается только в катсценах, в Драгонс Догме можно сделать в обычном геймплее. Наконец, принцип теса - качай что хочешь, при этом классы сильно отличаются по геймплею из-за скиллов в отличии от последнего. Так что ты нихера не прав.
  21. Драгон эйдж здорового человека и одна из самых любимых игр за последнее десятилетие. Жаль, что вторую часть так долго рожают.
  22. St1Let

    Состоялся анонс GreedFall II: The Dying World

    Первая часть совсем не понравилась, ни миром, ни историей, ни боевой системой, а местные квесты были совсем ужасны. Так что не жду.
  23. Не верю. Мне кажется, это будет очередной симулятор бомжа, где мы будем шариться по помойкам, пускай даже у нас будет космический корабль. А хочется чего-то ближе к космо-опере.
×