-
Публикаций
2 864 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
NEBULA: Sole Survivor — еще один проект на Kickstarter и Steam Greenlight
Kangaxx ответил ss7877 в теме Новости
О, ГГ прекрасная дама. Мне по нраву сие зело. Партиек прекрасных много, а вот чудоГГ не особо. И большинство как-то РПГ обходят. -
Я вообще думал, что это фича такая). Ну как бесконечные одинаковые гильдийские задания в ТЕСе.
-
И мне понравились. Атмосферненько так. Душевно, да.
-
Тян похожа на Кристен Стюарт).
-
Новая композиция Марка Моргана для Torment: Tides of Numenera и подробности локации «Малый Цирк»
Kangaxx ответил Del-Vey в теме Новости
Променад Вокин! Юху!) -
CD Projekt RED рассказали о грядущем дополнении для The Witcher III
Kangaxx ответил Del-Vey в теме Новости
-
Объем диалогов в Torment: Tides of Numenera превышает 700 000 слов
Kangaxx ответил ss7877 в теме Новости
Радует зело. А еще радует встроенная локализация (согласно Вики). В Шадоуран Гонконг, кстати, - 500000 слов (инфа с ЗОГа). И там еще переводить и переводить. -
Это какой-то очередной Дарк Соулс?
-
Разработчики Sword Coast Legends прояснили ситуацию с развитием проекта
Kangaxx ответил ss7877 в теме Новости
Тоже прошел, не ДнД, но весьма интересно и приятно. Жаль, что в продажах провалилась. -
Поиграл в Tales of Zestiria. Действительно грустно, когда игру со столь интересным миром, сюжетом, сложнючей, разнообразной ролевой напрочь убивает напрочь кривое управление в бою (и никакие геймпады тут не помогут). Ибо толку с той удивительной разноплановой ролевой системы, кучи навыков, возможностей, тактических настроек, если в бою все сводится к "кто кого перекликает". А я уж думал, что наконец наткнулся на шедевр уровня ФФ 10 и Ремнанта. *Ушел грустно по новой ковырять Ремнант* UPD. Все-таки помучаю себя еще чь-чуть. Потенциал есть же ж! UPD2. Спустя 20+ часов игры начал потихоньку вникать в боевку. Блин, эта игра щикарна.
-
Эпизоды плохо. Сюжет и неписи с романсами хорошо.
-
Автолевелинг, разумеется, зло. И гриндиться нельзя до полной партии.Но при грамотной игре левелинг не влияет (я не убивал убер боссов, потому тут сказать ничего не смогу) Насколько я слышал, в версии для ПК там чуть попроще с батл рейтингом. Эльхант, почему ты считаешь что он недоделан? И тебя не порадовала его тактика?
-
С праздником же ж! И спасибо за ресурс. Лучший же ж!
-
Просмотрел тему, просмотрел форум и не увидел очень замечательной игры "Last Remnant". Никаких упоминаний. Сквеа Эникс. Есть на ПК. Тактическая JTRPG с интересным сюжетом, приятными персонажами и очень интересной, разнообразной боевкой. Сложной боевкой. Даже очень сложной боевкой. Тут есть практически все: оружие, которое, будучи блюнт, пирс и слеш, делится на лайт, хэви и тухэндед, тут и стили (меч и щит, двуруч, бастард, дуал вилд (а в некоторых случаях и квадровилд), и множество навыков (от банального травничества, до лютых проклятий (ну и всеми любимые фаерболы никуда не делись). Не обошлось, разумеется, как японцы любят, без испытаний, по сравнению с которыми последние боссы подобны невинным школьницам. Ну и вся эта дичь тактическая. Если с чем-либо сравнивать, то, ИМХО, больше всего это похоже на вторую половину FF10.
-
Нормальных игр много, хороших и разных. Но вот продолжать дальше этот диалог я не намерен.
-
Dronios Больше картинок богу картинок. Всех эти танков с дд, всяких агро и прочей дичи не было ранее в нормальных играх. По крайней мере, не в таких масштабах
-
Мне тоже Пилларс не зашел. Не понравились ни боевая, ни ролевая (нафига это дурацкое ММОшное разделение ролей?), ни неписи. Собсна до хваленого сюжета не дошел, т.к., сразу дропнул. Мб, с выходом обновления попробую снова (как пройду все остальные РПГ, JРПГ и хак энд слеши мира) Фол на "Игру года" не тянет по известным и очевидным причинам, так что с выбором "Ведьмака" я согласен полностью.
-
А я буду в рад в любом случае). И КОТОР, и Академия отличные игры)
-
Community Pack Two для Sword Coast Legends позволит играть за Дроу
Kangaxx ответил Del-Vey в теме Новости
Жаль, конечно, что тот элайджмент абсолютно до фени. -
Первое не принципиально, благо хороших хак энд слэшей есть в избытке. А с Сайлент Штормом стоит. Особенно если нравится тактика (всякие UFO, Jagged Alliance и иже с ними). Хороший сюжет, интересные миссии, волшебная боевка, приятная ролевая система (есть о чем подумать). Плюс разработчики Nival. А лично я люблю Nival).
-
Есть очень даже неплохой хак энд слэш на тему Людей Икс - X-Men Legends (ну или то мне по малолетству так казалось). Не РПГ, конечно, но все же. И по поводу современности, военных и т.д. Не забывайте о такой чудо серии игр, как Silent Storm. И если первые две это скорее тактические РПГ, то Серп и Молот уже ближе к РПГ классической. Так что сделать можно.)
-
Эх. а я бы хотел РПГ-хоррор. Аля Равенлофт что-то.
-
Тормент изометрия, Маскарад от третьего лица, Вегас от первого. Не так то просто найти что-то менее важное для РПГ чем положение камеры.
-
Ну не знаю. Прошел на высоком. Начал с еденичкой, плюс пупс, плюс шмотка на +1 силы. Итого 3 силы = 230 груза. этого вполне хватает, чтобы носить 3-4 карабина под разный патрон, одеваться в любую броню и иметь еще эдак 80 свободного веса, чего достаточно, чтобы быстро заполнить базу всяческим хламом. Павер армор использовал один раз. В самом начале.
-
Впечатления двойственные. С одной стороны приятные неписи, сложность и ролевая система такие, что КАРАТЬ начинаешь не с пятого уровня, как в Вегасе, а чуть позже. Но вот что дико раздражает - так это полностью убитая социалка и скучнейшие квесты. 99% квестов это зачистка каких-то ссаных заводов. А все, что не завод - выглядит как завод. Психушка, магазины, пивоварня, бары - все на один лад. На карте миллиард локаций, но они все унылы, однообразны и, опять же, по сути, заводы с сотнями рейдеров/супермутантов. Посетил три Убежища, не считая своего, дак они и их запороть умудрились (ну 81-ое терпимо по причине отсутствия там тысяч рейдеров). Да в том же Скуриме локации интереснее. По крайней мере, не каждая из них многоэтажный унылый данж. Ну и не обошлось без Беседковского "залезь в жопу мира, в эпицентр взрыва атомной бомбы, убей супер легендарного когтя смерти, спустись в самый глубокий бункер, за самой толстой дверью найди самый большой в игре сундук с самым сложным замком, вскрой его и получи десять крышек, жменю пулек и вилку". Ура. Традиции соблюдены. Человечество может спать спокойно.